玩家評分 vs 媒體評分 - PS

Tracy avatar
By Tracy
at 2019-04-30T12:07

Table of Contents

※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: ※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言:
: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1543687779.A.4E4.html
: 結論是:metacritic 使用者評分 無法確定真假,只有 amazon
: verified review 是真的使用者打分數。
: 裡面舉的例子:Persona 5,發售一年多使用者評分定在 9.0/10,
: 短短兩週突然從 9.0 > 8.2 > 7.9 > 現在 8.7,這種變化可信嗎?
那麼我們再檢驗此命題:「只有確認在亞馬遜購買該商品的顧客才能評論遊戲才可信」

並不在亞馬遜購買遊戲,例如買psn數位版、光碟的玩家,你們覺得這說法對嗎?
這些其他玩家不能在亞馬遜留言,但他們在其他網站包括本板的敘述都不可信嗎?
以常在亞馬遜購買的使用者來說,亞馬遜的評論的確可信。
但這不足以駁斥其他網站的評價系統都是假的,因你不能證明其他都是假玩家評論。

再來民意調查或顧客滿意度,它本來就是一種會連續變化的統計現象。
例如你舉的女神異聞錄5,https://www.metacritic.com/game/playstation-4/persona-5


姑且不論那些滿意評價,你看下面有個系列作老粉噴個:
「極度被高估:故事很糟,4代隨便都贏他。沒有新靈感的遊戲玩法也沒有幫助,
但如果故事還ok,我會原諒它。」但這位仁兄打了0分,所以言下之意就是噴故事不行

如果你再翻幾個0分評價,像是:
「回合制RPG無聊又過時......如果它是動作RPG會更好。
不過為日本觀眾製作的遊戲,真的令人毛骨悚然,並且有很多性內容。」

「什麼是鬼垃圾遊戲...PSP時代的畫質,遊戲肥到40~50%的遊戲填充,如不必要的文字,
完全沒屁用的場景loading過渡以及任何要你農以至於原本50小時可破硬是延長到100
小時的冗長過程。若本作只有3個城堡+結局,它可能是一個偉大的遊戲和經驗,
但實在是太長而打壞了一切。如果你是一個女神異聞錄粉,請不要購買。」

你會發現,其實跟本板的尼爾負評串一樣,這些0分負評應該是有玩過,因為女神異聞錄5
的確是個古早的回合制rpg,也並不是以頂級畫質取勝,遊戲以多輪遊玩的前提設置了
不少農能力、卡牌、人物關係支線,結果來說也是拉長了時間沒錯。也許這些對喜愛的
玩家來說並不是問題,但對P5古早味就是討厭的玩家就是問題,他們的0分當然會下拉。

但女神異聞錄5就如同0分負評,就是個糞作嗎?這時環顧500多則文字評論
你多少還是要接納量化的平均分數評比來作為玩家群體的民意參考。


總之你必須要習慣分數會隨評分樣本不斷變動的事實。
: metacritic 使用者分數就真假混充,去看 amazon verified review
: 才是真實的。例如 RDR 評分大概就落在 4.5/5,也就是 90 上下。
: GTA5 則是 4.7/5,約 94 分上下。這才是真正的使用者感受。
: 沒有假分數來灌水的。
如果看得懂英文的話,metacritic的粉跟不爽黑粉的評論戰場其實不少。
只是它並不像討論區可以讓兩方交叉對質,所以評論往往獨立兩極的。但比起單純的
分數評價,例如google的「多少%比例人口喜歡這遊戲。」,metacritic的評論留言板
有比較多的參考價值,如果你要避免假內容,假玩家的話,那就是找更多方的玩家評論
例如你沒玩過女神異聞錄5,但你在本版跟metacritic都看到有人罵遊戲太長迷宮太長
那麼這評論至少是不少玩家互相引證的事實。獎盃控網站對於遊戲跟收集討論,
你只要搜尋使用者的遊戲名單也很清楚,可信跟交叉比對的來源並不少,就看你要不要
花時間下去了。

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Tags: PS

All Comments

Blanche avatar
By Blanche
at 2019-05-02T09:44
其實我覺得死忠粉跟黑粉終究會因為遊戲好不好玩平均
Heather avatar
By Heather
at 2019-05-04T00:23
不好玩的遊戲死忠粉也挺不下去 當然0分量會蓋過假10
Elma avatar
By Elma
at 2019-05-05T09:06
只有我覺得遊戲不過就幾千幾百的東西在那爭何必嗎
不好玩就賣掉不然就山積反正大家也堆的也不差一款
Kumar avatar
By Kumar
at 2019-05-10T07:30
user score可以簡化成推跟噓就好 反正一堆10或0
Donna avatar
By Donna
at 2019-05-13T11:41
推跟噓比喻不錯,往日不再就被推到8.0 XD
Joseph avatar
By Joseph
at 2019-05-14T16:24
大家會care評分就是因為遊戲這種產品的品質落差很大,還
Thomas avatar
By Thomas
at 2019-05-18T23:00
可能因為消費者主觀問題有更大的落差,再加上選擇這麼多
自然會想要有一個可以量化依循的標準,儘管我個人對任何
Erin avatar
By Erin
at 2019-05-21T19:58
評分都不覺得有足夠此擔當,但因為自己沒差就覺得別人
Thomas avatar
By Thomas
at 2019-05-24T20:57
這種討論沒必要我覺得是有點失禮了
Annie avatar
By Annie
at 2019-05-26T01:53
遊戲不貴但是玩家時間有限,所以才要參考評價確認是否值
得投入時間
Ida avatar
By Ida
at 2019-05-30T17:43
樓上才是點,什麼都不care真的浪費生命
Necoo avatar
By Necoo
at 2019-06-01T07:08
只看分數跟沒看一樣就是了
Connor avatar
By Connor
at 2019-06-02T03:03
不會判斷的看分數不如不要看就好,舉例來說party game很少
超過80分,那難道你挑party game看到沒有80分就覺得都是糞g
ame不買嗎
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2019-06-02T08:57
媒體評分要看媒體對不對你胃口 像是IGN蠻常被罵 但是跟我
頻率就蠻合的 然後使用者評分就只能看內容了
Robert avatar
By Robert
at 2019-06-06T21:05
媒體評分我個人就不是很喜歡, 評分標準都太電影化, 都著
Ivy avatar
By Ivy
at 2019-06-11T08:54
重在劇本, 聲光影音效果上, 真正遊戲操作以及系統層面
和玩家能獲得成就感方面的評論都少之又少!
Connor avatar
By Connor
at 2019-06-15T02:36
所以真的看個人喜好, 喜歡看故事追求影音刺激的, 媒體評
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2019-06-17T02:24
樓上很少看評論吧
Odelette avatar
By Odelette
at 2019-06-19T21:55
最近分數爆炸的都是只有畫面好的= =
Liam avatar
By Liam
at 2019-06-22T15:37
分基本就很值得參考, 追求其他層面還是多看玩家評論, 然
Jacky avatar
By Jacky
at 2019-06-26T12:24
後再自己好好去分辨吧!
Hazel avatar
By Hazel
at 2019-06-28T06:00
媒體評分基本上劇情跟畫面好的通常都不會太低分!

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Andy avatar
By Andy
at 2019-04-30T02:29
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