玩亞洲特價:異點 (Singularity) - XBOX

By Edith
at 2011-05-14T20:28
at 2011-05-14T20:28
Table of Contents
※ 引述《faang (昉)》之銘言:
: 另一個原因是以為它會像同公司作的德軍總部黑曜陰謀
: --就是真實歷史包裝怪力亂神
: 因為對黑曜陰謀評價不是很好所以對這款有疑慮
: 看來風格是不太一樣....
回到自己的文..
上次玩是上個月的事情
結果因為買了其他遊戲就暫時丟在一邊..
然後剛剛花了兩天全破
不過並不會有短促的感覺 整體來說蠻豐富的
前面說過 這款的感覺很像生化奇兵
像是雜亂的廢墟場景、今昔交錯的幻象、復古風的關卡設計等等
以及散布各處的錄音、字條 讓你更能融入劇情
主角拿到特殊道具後 可以施展特殊能力
像是把敵人化成灰、把人變成怪物幫忙戰鬥
甚至還有兩招跟絕命異次元一樣 分別是念力取物以及減緩時間的力場
(不過念力取物無法像DS一樣無所不抓 算是個缺點)
槍枝的射擊感也不錯
還有一把槍跟狂彈風暴的狙擊槍一樣可以自行控制方向
過程基本上除了一路往前殺以外 還有些許解謎
但都是堆箱子之類的 不會卡太大
而且還很貼心設計了導航功能讓你知道要去哪
跟生化奇兵一樣 主角本身以及武器都可以升級
升級要耗費的物品需要在場景中搜刮 所以也有不少探索的樂趣
如果要說缺點的話
就是特殊能力耗費MP太多 無法用得很爽
(雖然後面還是有機會用到爽 但那已經是將近終盤了....)
另外就是會覺得被敵人打蠻痛的...特別是前期 啥好用的武器道具都沒有...
(敵人有士兵類也有僵屍怪物類)
因為我對同公司的黑曜陰謀印象不太好
但這款跟黑曜陰謀不太一樣
黑曜陰謀比較像COD 但這款比較像生化奇兵
甚至我覺得在槍戰方面 這款比生化奇兵好 因為射擊感較好
(生化奇兵的敵人被打時幾乎沒有硬直 感覺很假...)
算是有作出自己的特色
另外 這款有多重結局(三種) 但分歧點也只在於最後的選擇
可以讀取最後的存檔來看不同結局
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: 另一個原因是以為它會像同公司作的德軍總部黑曜陰謀
: --就是真實歷史包裝怪力亂神
: 因為對黑曜陰謀評價不是很好所以對這款有疑慮
: 看來風格是不太一樣....
回到自己的文..
上次玩是上個月的事情
結果因為買了其他遊戲就暫時丟在一邊..
然後剛剛花了兩天全破
不過並不會有短促的感覺 整體來說蠻豐富的
前面說過 這款的感覺很像生化奇兵
像是雜亂的廢墟場景、今昔交錯的幻象、復古風的關卡設計等等
以及散布各處的錄音、字條 讓你更能融入劇情
主角拿到特殊道具後 可以施展特殊能力
像是把敵人化成灰、把人變成怪物幫忙戰鬥
甚至還有兩招跟絕命異次元一樣 分別是念力取物以及減緩時間的力場
(不過念力取物無法像DS一樣無所不抓 算是個缺點)
槍枝的射擊感也不錯
還有一把槍跟狂彈風暴的狙擊槍一樣可以自行控制方向
過程基本上除了一路往前殺以外 還有些許解謎
但都是堆箱子之類的 不會卡太大
而且還很貼心設計了導航功能讓你知道要去哪
跟生化奇兵一樣 主角本身以及武器都可以升級
升級要耗費的物品需要在場景中搜刮 所以也有不少探索的樂趣
如果要說缺點的話
就是特殊能力耗費MP太多 無法用得很爽
(雖然後面還是有機會用到爽 但那已經是將近終盤了....)
另外就是會覺得被敵人打蠻痛的...特別是前期 啥好用的武器道具都沒有...
(敵人有士兵類也有僵屍怪物類)
因為我對同公司的黑曜陰謀印象不太好
但這款跟黑曜陰謀不太一樣
黑曜陰謀比較像COD 但這款比較像生化奇兵
甚至我覺得在槍戰方面 這款比生化奇兵好 因為射擊感較好
(生化奇兵的敵人被打時幾乎沒有硬直 感覺很假...)
算是有作出自己的特色
另外 這款有多重結局(三種) 但分歧點也只在於最後的選擇
可以讀取最後的存檔來看不同結局
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