玩了兩個禮拜感想 - 線上
By Ophelia
at 2017-06-09T06:09
at 2017-06-09T06:09
Table of Contents
※ 引述《vbdcnj (vbdcnj)》之銘言:
: ※ 引述《dreambreaken (小滅滅)》之銘言:
: : 玩過隔壁棚
: : 到現在感想是有點不平衡
: 我也是隔壁棚轉來的兩周新手,
: 現在才C3,
: 用隔壁棚的經驗,還沒完很多,用之前的觀念玩很不了解以下幾點,
: 1.標準體質(白板生物在該費的體質)
: 我現在是用這個隔壁棚觀念評斷卡的好壞,sv的規則大概如下
: 一費: 消耗*2+1=攻+體 ex: 1/1/2
: 二費: 消耗*2 =攻+體 ex: 2/2/2
: 三費以上:消耗*2-1=攻+體 ex: 3/2/3 4/3/4
: 一般來說,生物虧質就會有相對應的能力,比標準體質更好的生物有限制或debuff
: 可是可以發現這遊戲1.2費生物的體質反而是最好的,
: 甚至2費生物一堆標準體質還同時有特殊能力
: 為什麼這樣快攻還不是最適合這遊戲的打法?
因為5費左右開始出現更可怕的特殊能力 所以很多純快攻無法處理這些卡
或者處理起來非常虧 ex 水龍神巫女
不過目前環境快攻死靈or快攻血鬼都是挺強的 快死更是T1
同樣是特殊能力也有強弱差別 就像同樣是大學也有葉台清交 天大地大台科大一樣
: 2.能同時佔場解場的卡就是好卡
: 我不懂為什麼巴哈姆特是中立卡卻只有龍在擺?
: 是這張卡不是好卡嗎? 還是只是單純不適合環境?
因為這個遊戲對於卡手懲罰非常之重 只有20血+無天生計潤滑
此外其他有機會打到後期的卡組多半有其他手段 像是天盾988 法師開門等等
再投入巴哈會使高費生物太多導致容易中盤卡手 不過仍有部分其餘控制投入巴哈
: 3.破格單卡限制的合理性
: 大家都罵的死靈某些破格單卡限制都是死靈術,我沒玩過死靈不知道怎麼衡量它的價值,
: 請教一下
純模型來看CY通常定義2墓=1費 然而遊戲實際上很多時候不能只看模型
: ex:
: (1).死亡祝福:單卡叫出三隻2/3嘲諷,理論上這張卡應該>=9費,可它是6費
: 請問用死靈術6換3費消耗合理嗎?
: (2).魔將軍:體質虧一費換到同時可以解場、佔場和爆發,聽起來就很OP,聽說會有這
: 樣一張卡是因為TOG以前死靈墊底才有的暴力平衡,如果是這樣這遊戲未來堪慮?
: 補充:大家都說魔將軍強在死靈生物的黏場性質,搭配起來爆發超高,那貴公子不是高
: 一費了嗎? 看起來遊戲公司想要改的是爆發,那這個問題在改版後仍然無解嗎 ?
: 補充2:有一部分人提到死亡祝福接魔將軍的問題,我有問題,死亡祝福不是消耗6死靈了
: 嗎? 那7費接魔將軍不是會有問題嗎?
7費只要還有4墓 弄一支魔將軍+42突進也夠了
: 考慮1: 死靈術<3 or >=3
: 考慮2: 7費死靈方是否空場
: 考慮3: 7費死靈對手場上是否有怪
: 看起來對付死靈最好的情況是
: 1.<3 不能同時佔場解場
: 2.死靈空場 不能爆發
: 3.對手場上有怪
: 請問以現在環境而言 1.2.3.哪個組合容易成立
隨機應變 妳這問題就跟問人說請問這個方程式答案是奇數還偶數但是不給方程式一樣
其實更簡單的方法就是去認真的用腦玩玩死靈500次
想想怎麼樣妳最難受你就懂了
--
: ※ 引述《dreambreaken (小滅滅)》之銘言:
: : 玩過隔壁棚
: : 到現在感想是有點不平衡
: 我也是隔壁棚轉來的兩周新手,
: 現在才C3,
: 用隔壁棚的經驗,還沒完很多,用之前的觀念玩很不了解以下幾點,
: 1.標準體質(白板生物在該費的體質)
: 我現在是用這個隔壁棚觀念評斷卡的好壞,sv的規則大概如下
: 一費: 消耗*2+1=攻+體 ex: 1/1/2
: 二費: 消耗*2 =攻+體 ex: 2/2/2
: 三費以上:消耗*2-1=攻+體 ex: 3/2/3 4/3/4
: 一般來說,生物虧質就會有相對應的能力,比標準體質更好的生物有限制或debuff
: 可是可以發現這遊戲1.2費生物的體質反而是最好的,
: 甚至2費生物一堆標準體質還同時有特殊能力
: 為什麼這樣快攻還不是最適合這遊戲的打法?
因為5費左右開始出現更可怕的特殊能力 所以很多純快攻無法處理這些卡
或者處理起來非常虧 ex 水龍神巫女
不過目前環境快攻死靈or快攻血鬼都是挺強的 快死更是T1
同樣是特殊能力也有強弱差別 就像同樣是大學也有葉台清交 天大地大台科大一樣
: 2.能同時佔場解場的卡就是好卡
: 我不懂為什麼巴哈姆特是中立卡卻只有龍在擺?
: 是這張卡不是好卡嗎? 還是只是單純不適合環境?
因為這個遊戲對於卡手懲罰非常之重 只有20血+無天生計潤滑
此外其他有機會打到後期的卡組多半有其他手段 像是天盾988 法師開門等等
再投入巴哈會使高費生物太多導致容易中盤卡手 不過仍有部分其餘控制投入巴哈
: 3.破格單卡限制的合理性
: 大家都罵的死靈某些破格單卡限制都是死靈術,我沒玩過死靈不知道怎麼衡量它的價值,
: 請教一下
純模型來看CY通常定義2墓=1費 然而遊戲實際上很多時候不能只看模型
: ex:
: (1).死亡祝福:單卡叫出三隻2/3嘲諷,理論上這張卡應該>=9費,可它是6費
: 請問用死靈術6換3費消耗合理嗎?
: (2).魔將軍:體質虧一費換到同時可以解場、佔場和爆發,聽起來就很OP,聽說會有這
: 樣一張卡是因為TOG以前死靈墊底才有的暴力平衡,如果是這樣這遊戲未來堪慮?
: 補充:大家都說魔將軍強在死靈生物的黏場性質,搭配起來爆發超高,那貴公子不是高
: 一費了嗎? 看起來遊戲公司想要改的是爆發,那這個問題在改版後仍然無解嗎 ?
: 補充2:有一部分人提到死亡祝福接魔將軍的問題,我有問題,死亡祝福不是消耗6死靈了
: 嗎? 那7費接魔將軍不是會有問題嗎?
7費只要還有4墓 弄一支魔將軍+42突進也夠了
: 考慮1: 死靈術<3 or >=3
: 考慮2: 7費死靈方是否空場
: 考慮3: 7費死靈對手場上是否有怪
: 看起來對付死靈最好的情況是
: 1.<3 不能同時佔場解場
: 2.死靈空場 不能爆發
: 3.對手場上有怪
: 請問以現在環境而言 1.2.3.哪個組合容易成立
隨機應變 妳這問題就跟問人說請問這個方程式答案是奇數還偶數但是不給方程式一樣
其實更簡單的方法就是去認真的用腦玩玩死靈500次
想想怎麼樣妳最難受你就懂了
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By Kumar
at 2017-06-13T23:50
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By Ula
at 2017-06-17T07:05
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By Joseph
at 2017-06-21T01:29
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By Cara
at 2017-06-25T22:00
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By Blanche
at 2017-06-29T21:14
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By Joe
at 2017-07-04T15:59
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By Odelette
at 2017-07-08T00:39
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By Kyle
at 2017-07-08T08:46
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By Caitlin
at 2017-07-12T11:13
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By Margaret
at 2017-07-12T23:40
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By Zenobia
at 2017-07-16T19:57
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