玩了一下銀河戰士三 - Switch
By George
at 2008-03-31T01:53
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操作上跟一代二代差滿多的
一二代的類比搖桿只能前進、後退、轉向,橫移要配合L鍵才能使用
而三代就是改成了前進、後退、橫移,轉向則變成了右手手把操作
其實我對以游標位置來轉向有點不太適應
常常轉過頭,不容易轉到想要的位置
雖然說本代可以自由指向射擊
但真正在遭遇戰的時候多半還是會用自動瞄準啦…
自由指向是讓FPS類遊戲看起來更真實了些
但其實實用性也還好,我是覺得對於FPS能帶來的變化應該也不會太大
頂多就是射擊時,視點不會像以往的遊戲那樣一直轉來轉去的讓人頭暈
還有玩到現在,總覺得搭飛船的時候為什麼不做個艙內視點呢?
只能從外部視點看飛船飛行,就失去了駕駛的感覺了…
若是還能設計個空戰的話就更好了
整體而言,銀河戰士三仍是相當高水準的遊戲
不過對第一次接觸的玩家難度可能稍微高了一點就是了…
話說這款遊戲我只破了一代,二代還擺著…
--
只有你信中讀不出的字,
渴望能當面從你口中聽見。
--
一二代的類比搖桿只能前進、後退、轉向,橫移要配合L鍵才能使用
而三代就是改成了前進、後退、橫移,轉向則變成了右手手把操作
其實我對以游標位置來轉向有點不太適應
常常轉過頭,不容易轉到想要的位置
雖然說本代可以自由指向射擊
但真正在遭遇戰的時候多半還是會用自動瞄準啦…
自由指向是讓FPS類遊戲看起來更真實了些
但其實實用性也還好,我是覺得對於FPS能帶來的變化應該也不會太大
頂多就是射擊時,視點不會像以往的遊戲那樣一直轉來轉去的讓人頭暈
還有玩到現在,總覺得搭飛船的時候為什麼不做個艙內視點呢?
只能從外部視點看飛船飛行,就失去了駕駛的感覺了…
若是還能設計個空戰的話就更好了
整體而言,銀河戰士三仍是相當高水準的遊戲
不過對第一次接觸的玩家難度可能稍微高了一點就是了…
話說這款遊戲我只破了一代,二代還擺著…
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只有你信中讀不出的字,
渴望能當面從你口中聽見。
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