王牌409之歌~戰報心得 - 桌遊
By Tristan Cohan
at 2015-05-04T19:47
at 2015-05-04T19:47
Table of Contents
圖文網誌 http://joli1n76.blogspot.tw/2015/05/409.html
這週玩的遊戲中,有幾款是新出的舊作,但即使加了鹽添了點醋,整體來說依舊亮眼,甚
至有青出於藍的感覺。
這次的團友--克拉克、蘿絲、信宏
King of New York 紐約之王
http://4.bp.blogspot.com/-I6DbZV679FE/VUbfod1tfeI/AAAAAAAABqo/ckFJ8OO68B0/s1600/IMG_0554.JPG
紐約之王算是東京之王 KING OF TOKYO 的進化版,規則簡單、互動熱絡,版圖更是大上
一倍,這個遊戲比前作添加了移動區域以及軍隊攻擊的要素,讓得分的方式更多元。
http://2.bp.blogspot.com/-mTOvOyrEFkA/VUbiR4nBm0I/AAAAAAAABq0/6lkz_IxQ7jQ/s1600/IMG_0555.JPG
另外不再像前作只需用骰子就能拿分獲勝,而是必須取得"SuperStar"這張卡才能用星星
的骰面取分,這樣大幅增加互動的程度,當然互相牽制也就更為激烈了。
http://4.bp.blogspot.com/-nyPlZnxdcDw/VUbifcZ0hrI/AAAAAAAABq8/uRk4UZ6fG_k/s1600/IMG_0557.JPG
遊戲一開始我的沙魚船長就率先登陸曼哈頓島,這意味著我將面臨各方強大的砲火攻擊,
於是我在這裡駐足了兩回合我就自動退位給迅猛龍。接著蘿絲小姐的迅猛龍也被轟到快不
行,撤退到其他地區之際,卻發現每一區都幾乎被破壞殆盡,各方軍隊都虎視眈眈的等著
打怪獸,原來是克拉克每次破壞建築就烙跑,從中已取得不少分,還搞得各區滿目瘡痍,
反倒是曼哈頓島成為整個紐約最安全的地方。
http://1.bp.blogspot.com/-jTLgHTQ09VU/VUbjLsF0XqI/AAAAAAAABrE/SUhErAPZm9U/s1600/IMG_0558.JPG
遊戲就在不知不覺被克拉克結束掉了,原來他才是真正的破壞王。
雖然說這是個小品的 party game,不過裡面的針對性還算是蠻平衡的,不過有別於
KING OF TOKYO 的是,曼哈頓島表面上看似拿分的好地方,但其實得分效率還不如拆房
子來的有效,不過如果大家都跑去同一區拆房子,軍隊進駐的數量反而很嚇人,總之這是
款合作又心機的好遊戲。
Trains: Rising Sun 新幹線:旭日東昇
http://1.bp.blogspot.com/-xBzXuNNoe2Q/VUbpcAdoPdI/AAAAAAAABrk/NN6sQrzJqhk/s1600/IMG_0565.JPG
Trains一直是我想嚐試卻一直沒機會玩到的遊戲,週遭玩過的朋友無一不收,可見這個遊
戲的獨到之處,但為什麼我都還沒玩過呢? 一個原因是其實遊戲的圖版實在是簡單到不吸
引我,另一個原因是先入為主的認為 domi-like 不過就如此,不過這次有幸接觸
Trains: Rising Sun,終於讓我體會到 Trains 會讓人上癮的感覺。
http://1.bp.blogspot.com/-CTGjlWcCDtg/VUbrCoKBqUI/AAAAAAAABrw/WSJtlNWoDVQ/s1600/IMG_0564.JPG
Trains: Rising Sun 遊戲規則與前作大同小異,大家可以參考小柴大大的介紹
【介紹+開箱+卡表+玩家面板】Trains 新幹線,這次的新作除了提供新的地圖(名古屋/
千葉九州),有別於前作加上了遊戲設置的共同目標卡,這也增加了得分的路線的選擇。
http://1.bp.blogspot.com/-E7BQPexfTw4/VUbzQec5_jI/AAAAAAAABsM/sAXTXf1VUBk/s1600/IMG_0566.JPG
當然遊戲迷人之處還是在每次開出的牌組都不同,每場遊戲買牌組牌的節奏也不一樣。
http://3.bp.blogspot.com/-GAykY80gBSo/VUbti9G_D7I/AAAAAAAABr8/gBrB2gPZ_UI/s1600/IMG_0563.JPG
這場遊戲開出了6元的 Recycling Center ,可以讓廢棄物轉成錢,遊戲開始我的目標就
朝著賺錢買回收中心的路線前進,中期時發現我的蓋鐵路牌實在太少了,於是又開始買一
堆蓋鐵路牌,由於其他玩家先期已佈署好鐵路網,讓我在別人家蓋鐵路時多吃了好幾張垃
圾,雖然有回收中心可以丟垃圾,但為時已晚。
http://3.bp.blogspot.com/--hLd_4s-ngY/VUbziMZjJVI/AAAAAAAABsU/zy30SJn7PYw/s1600/11225711_1096506190363599_318602711_n.jpg
Trains: Rising Sun 確實是名不虛傳的遊戲,遊戲流暢、時間緊湊,如果說時間夠,真
的會讓人想一場接著一場,能讓我有這種感覺的,最新的記憶就是前一天玩的 Splendor
了。
Murano 情迷穆拉諾
http://4.bp.blogspot.com/-eQDzMVQj50s/VUb1bfa7YoI/AAAAAAAABsg/XtEvtNP3S98/s1600/IMG_0570.JPG
Murano 是設計 Village 這對夫妻檔的新作品。玩家在 Murano 這個瀉湖式的小島發展玻
璃業,蓋建築並雇用角色在遊戲結束獲取分數。這個遊戲有著又大又亮眼的圖版,版塊放置建設城市,選取角色為自己加分,感覺上像是
各做各的事,實際上這遊戲有趣的地方在作者所設計的類輪盤機制,並且把用來驅動輪盤
行動的金錢卡的很死,讓玩家必須扣分生產玻璃來賣錢。
http://3.bp.blogspot.com/-BnA1HKZSB_0/VUb92Wk8slI/AAAAAAAABs8/HWQGxKiKnWo/s1600/IMG_0574.JPG
這遊戲在結束時爆分的感覺其實還蠻有意思的,特別是在建設行動中感覺像是為對方鋪路
,但其實是為了自己的隱藏目標在做準備,不論有沒有被其他人看穿,而攪局破壞了計劃
,內心其實是波濤洶湧,但又不能形於色,這是很有趣的點。
http://2.bp.blogspot.com/-xt2cQpg3GPc/VUb7BcVNV4I/AAAAAAAABsw/R98qnTSsU38/s1600/IMG_0573.JPG
這次的遊戲一開始蘿絲小姐就以成為玻璃製造大亨為目標,一下就造了4座玻璃工廠,但
卻發現分數不夠扣來生產玻璃,只好乖乖的建設其它建築。
信宏一開始就狂抽角色卡,原因也是因為那格都沒人踩,只好自己踩了,它是最早開始派
船夫布局的玩家了。
而克拉克囤積了一堆建築,在遊戲後期開始發展屬於他的小島,加上大家都沒注意去攪和
一下,最後就讓克拉克拿到最高分了。
Hospital Rush 急診室的冬天
http://3.bp.blogspot.com/-d6v1hNyqMdU/VUcAP5_wfmI/AAAAAAAABtQ/lb7mjYeIUmY/s1600/IMG_0583.JPG
這個遊戲名稱其實是我隨便翻的,因為它是一整個互搞的遊戲,玩家扮演實習醫生為急診
室的病人治病,不同的病人有不同的治療方式,就看玩家有沒有對症下藥,治療好的病人
會給與玩家分數,先得到10分的玩家獲勝。
http://1.bp.blogspot.com/-ZcktoBZgmm0/VUcBKAzB2wI/AAAAAAAABtY/JiQcjQxkUWU/s1600/IMG_0575.JPG
然而這是個工人放置的惡搞遊戲,玩家有各自耍陰的技能,例如搶人家的藥,強迫讓別的
醫生的病人出院(還沒治好),或是搶其他玩家的病人。
http://3.bp.blogspot.com/-nJl3wyrfGBU/VUcB9G4VsLI/AAAAAAAABto/YgzqqfiUmMo/s1600/IMG_0577.JPG
我一度覺得這個遊戲是在描述台灣的醫療環境,就像是白色巨塔裡勾心鬥角的寫照。看來
各地的白袍都是歷經磨練。
http://2.bp.blogspot.com/-AoaTB0Jg458/VUcC12CXFPI/AAAAAAAABt0/6zSMY1A8_vQ/s1600/IMG_0582.JPG
遊戲在玩家互相不停的搞小動作中結束,前期我還會乖乖的想治病拿分數,但往往醫治的
病人不是被其他醫生偷了藥,就是被強迫出院(拿不到分),真的是會被其他玩家氣死。
這遊戲老實說就遊戲性跟帶入感相當的有意思,不過遊戲機制實在是太惡搞了,玩到後來
有種想翻桌的感覺,不過它就是個 party game 嘛,也只能這樣聊以自娛了~~~
--
這週玩的遊戲中,有幾款是新出的舊作,但即使加了鹽添了點醋,整體來說依舊亮眼,甚
至有青出於藍的感覺。
這次的團友--克拉克、蘿絲、信宏
King of New York 紐約之王
http://4.bp.blogspot.com/-I6DbZV679FE/VUbfod1tfeI/AAAAAAAABqo/ckFJ8OO68B0/s1600/IMG_0554.JPG
紐約之王算是東京之王 KING OF TOKYO 的進化版,規則簡單、互動熱絡,版圖更是大上
一倍,這個遊戲比前作添加了移動區域以及軍隊攻擊的要素,讓得分的方式更多元。
http://2.bp.blogspot.com/-mTOvOyrEFkA/VUbiR4nBm0I/AAAAAAAABq0/6lkz_IxQ7jQ/s1600/IMG_0555.JPG
另外不再像前作只需用骰子就能拿分獲勝,而是必須取得"SuperStar"這張卡才能用星星
的骰面取分,這樣大幅增加互動的程度,當然互相牽制也就更為激烈了。
http://4.bp.blogspot.com/-nyPlZnxdcDw/VUbifcZ0hrI/AAAAAAAABq8/uRk4UZ6fG_k/s1600/IMG_0557.JPG
遊戲一開始我的沙魚船長就率先登陸曼哈頓島,這意味著我將面臨各方強大的砲火攻擊,
於是我在這裡駐足了兩回合我就自動退位給迅猛龍。接著蘿絲小姐的迅猛龍也被轟到快不
行,撤退到其他地區之際,卻發現每一區都幾乎被破壞殆盡,各方軍隊都虎視眈眈的等著
打怪獸,原來是克拉克每次破壞建築就烙跑,從中已取得不少分,還搞得各區滿目瘡痍,
反倒是曼哈頓島成為整個紐約最安全的地方。
http://1.bp.blogspot.com/-jTLgHTQ09VU/VUbjLsF0XqI/AAAAAAAABrE/SUhErAPZm9U/s1600/IMG_0558.JPG
遊戲就在不知不覺被克拉克結束掉了,原來他才是真正的破壞王。
雖然說這是個小品的 party game,不過裡面的針對性還算是蠻平衡的,不過有別於
KING OF TOKYO 的是,曼哈頓島表面上看似拿分的好地方,但其實得分效率還不如拆房
子來的有效,不過如果大家都跑去同一區拆房子,軍隊進駐的數量反而很嚇人,總之這是
款合作又心機的好遊戲。
Trains: Rising Sun 新幹線:旭日東昇
http://1.bp.blogspot.com/-xBzXuNNoe2Q/VUbpcAdoPdI/AAAAAAAABrk/NN6sQrzJqhk/s1600/IMG_0565.JPG
Trains一直是我想嚐試卻一直沒機會玩到的遊戲,週遭玩過的朋友無一不收,可見這個遊
戲的獨到之處,但為什麼我都還沒玩過呢? 一個原因是其實遊戲的圖版實在是簡單到不吸
引我,另一個原因是先入為主的認為 domi-like 不過就如此,不過這次有幸接觸
Trains: Rising Sun,終於讓我體會到 Trains 會讓人上癮的感覺。
http://1.bp.blogspot.com/-CTGjlWcCDtg/VUbrCoKBqUI/AAAAAAAABrw/WSJtlNWoDVQ/s1600/IMG_0564.JPG
Trains: Rising Sun 遊戲規則與前作大同小異,大家可以參考小柴大大的介紹
【介紹+開箱+卡表+玩家面板】Trains 新幹線,這次的新作除了提供新的地圖(名古屋/
千葉九州),有別於前作加上了遊戲設置的共同目標卡,這也增加了得分的路線的選擇。
http://1.bp.blogspot.com/-E7BQPexfTw4/VUbzQec5_jI/AAAAAAAABsM/sAXTXf1VUBk/s1600/IMG_0566.JPG
當然遊戲迷人之處還是在每次開出的牌組都不同,每場遊戲買牌組牌的節奏也不一樣。
http://3.bp.blogspot.com/-GAykY80gBSo/VUbti9G_D7I/AAAAAAAABr8/gBrB2gPZ_UI/s1600/IMG_0563.JPG
這場遊戲開出了6元的 Recycling Center ,可以讓廢棄物轉成錢,遊戲開始我的目標就
朝著賺錢買回收中心的路線前進,中期時發現我的蓋鐵路牌實在太少了,於是又開始買一
堆蓋鐵路牌,由於其他玩家先期已佈署好鐵路網,讓我在別人家蓋鐵路時多吃了好幾張垃
圾,雖然有回收中心可以丟垃圾,但為時已晚。
http://3.bp.blogspot.com/--hLd_4s-ngY/VUbziMZjJVI/AAAAAAAABsU/zy30SJn7PYw/s1600/11225711_1096506190363599_318602711_n.jpg
Trains: Rising Sun 確實是名不虛傳的遊戲,遊戲流暢、時間緊湊,如果說時間夠,真
的會讓人想一場接著一場,能讓我有這種感覺的,最新的記憶就是前一天玩的 Splendor
了。
Murano 情迷穆拉諾
http://4.bp.blogspot.com/-eQDzMVQj50s/VUb1bfa7YoI/AAAAAAAABsg/XtEvtNP3S98/s1600/IMG_0570.JPG
Murano 是設計 Village 這對夫妻檔的新作品。玩家在 Murano 這個瀉湖式的小島發展玻
璃業,蓋建築並雇用角色在遊戲結束獲取分數。這個遊戲有著又大又亮眼的圖版,版塊放置建設城市,選取角色為自己加分,感覺上像是
各做各的事,實際上這遊戲有趣的地方在作者所設計的類輪盤機制,並且把用來驅動輪盤
行動的金錢卡的很死,讓玩家必須扣分生產玻璃來賣錢。
http://3.bp.blogspot.com/-BnA1HKZSB_0/VUb92Wk8slI/AAAAAAAABs8/HWQGxKiKnWo/s1600/IMG_0574.JPG
這遊戲在結束時爆分的感覺其實還蠻有意思的,特別是在建設行動中感覺像是為對方鋪路
,但其實是為了自己的隱藏目標在做準備,不論有沒有被其他人看穿,而攪局破壞了計劃
,內心其實是波濤洶湧,但又不能形於色,這是很有趣的點。
http://2.bp.blogspot.com/-xt2cQpg3GPc/VUb7BcVNV4I/AAAAAAAABsw/R98qnTSsU38/s1600/IMG_0573.JPG
這次的遊戲一開始蘿絲小姐就以成為玻璃製造大亨為目標,一下就造了4座玻璃工廠,但
卻發現分數不夠扣來生產玻璃,只好乖乖的建設其它建築。
信宏一開始就狂抽角色卡,原因也是因為那格都沒人踩,只好自己踩了,它是最早開始派
船夫布局的玩家了。
而克拉克囤積了一堆建築,在遊戲後期開始發展屬於他的小島,加上大家都沒注意去攪和
一下,最後就讓克拉克拿到最高分了。
Hospital Rush 急診室的冬天
http://3.bp.blogspot.com/-d6v1hNyqMdU/VUcAP5_wfmI/AAAAAAAABtQ/lb7mjYeIUmY/s1600/IMG_0583.JPG
這個遊戲名稱其實是我隨便翻的,因為它是一整個互搞的遊戲,玩家扮演實習醫生為急診
室的病人治病,不同的病人有不同的治療方式,就看玩家有沒有對症下藥,治療好的病人
會給與玩家分數,先得到10分的玩家獲勝。
http://1.bp.blogspot.com/-ZcktoBZgmm0/VUcBKAzB2wI/AAAAAAAABtY/JiQcjQxkUWU/s1600/IMG_0575.JPG
然而這是個工人放置的惡搞遊戲,玩家有各自耍陰的技能,例如搶人家的藥,強迫讓別的
醫生的病人出院(還沒治好),或是搶其他玩家的病人。
http://3.bp.blogspot.com/-nJl3wyrfGBU/VUcB9G4VsLI/AAAAAAAABto/YgzqqfiUmMo/s1600/IMG_0577.JPG
我一度覺得這個遊戲是在描述台灣的醫療環境,就像是白色巨塔裡勾心鬥角的寫照。看來
各地的白袍都是歷經磨練。
http://2.bp.blogspot.com/-AoaTB0Jg458/VUcC12CXFPI/AAAAAAAABt0/6zSMY1A8_vQ/s1600/IMG_0582.JPG
遊戲在玩家互相不停的搞小動作中結束,前期我還會乖乖的想治病拿分數,但往往醫治的
病人不是被其他醫生偷了藥,就是被強迫出院(拿不到分),真的是會被其他玩家氣死。
這遊戲老實說就遊戲性跟帶入感相當的有意思,不過遊戲機制實在是太惡搞了,玩到後來
有種想翻桌的感覺,不過它就是個 party game 嘛,也只能這樣聊以自娛了~~~
--
Tags:
桌遊
All Comments
By Rae
at 2015-05-05T00:01
at 2015-05-05T00:01
By Joseph
at 2015-05-07T18:34
at 2015-05-07T18:34
By Xanthe
at 2015-05-10T18:49
at 2015-05-10T18:49
By Catherine
at 2015-05-12T00:14
at 2015-05-12T00:14
Related Posts
5/5 高雄 王牌新手桌遊教學團
By Belly
at 2015-05-04T19:21
at 2015-05-04T19:21
問一款遊戲
By Jake
at 2015-05-04T19:19
at 2015-05-04T19:19
桃園地區揪玩桌遊(輕中策略)
By Gary
at 2015-05-04T17:31
at 2015-05-04T17:31
矮人礦坑2 梯子卡
By Yuri
at 2015-05-04T16:54
at 2015-05-04T16:54
Eselsbrucke驢橋 變體規則
By Hedwig
at 2015-05-04T16:47
at 2015-05-04T16:47