王國之淚還沒睡覺心得 - Switch

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https://www.gfinityesports.com/reviews/zelda-tears-of-the-kingdom-review/


這篇6/10的評論它主要是說,

1. 喜歡BotW的人也會喜歡TotK,反之不喜歡BotW的人也不會喜歡TotK。

2. 太多事情可以做,但是太少的回饋,導致啥都不想做(探索或解密給的獎勵太小)

3. 在前作的基礎上進步,卻太過“相似”,導致BotW變得沒有存在的必要。(反之前幾代
薩爾達,每代有自己的玩法,不會因為出了BotW就喪失其遊玩價值)

乍聽之下覺得是挑毛病說廢話,但我想到黑魂3跟法環的對比,就不滿足他的三個點。

1. 很多人黑魂開局就棄了,法環卻能通關。
2. 法環大部分地城探索都是回饋你不見得用得上的武器。
3. 黑魂並不會因為法環存在而喪失可玩性,反倒很多人玩完法環才去玩魂3也通關了。

大家怎麼看?


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All Comments

Elizabeth avatarElizabeth2023-05-11
譁眾取寵
Charlotte avatarCharlotte2023-05-13
同意,譁眾取寵
Dorothy avatarDorothy2023-05-11
你因此去點閱了,他已經贏了
Edward Lewis avatarEdward Lewis2023-05-13
他贏你輸 你點了
Agatha avatarAgatha2023-05-11
沒啥好看的 玩都沒時間
Charlie avatarCharlie2023-05-13
還沒開始玩根本不想點 你怎麼看樓下
Bethany avatarBethany2023-05-11
黑魂3跟法環又不是續作關係
Emily avatarEmily2023-05-13
寫給空氣玩家看的
Donna avatarDonna2023-05-11
我玩了三小時覺得有道理,但至少是八分以上
Regina avatarRegina2023-05-13
簡單來說 他就是想說這只是個大型DLC的感覺
Harry avatarHarry2023-05-11
這也要拿法環救援= =
Caroline avatarCaroline2023-05-13
法環探索度遠遠高於黑魂
Robert avatarRobert2023-05-11
你上當已經成功達到他想要的目的
Thomas avatarThomas2023-05-13
曠野厲害的地方就是把「探索」本身這件事做的有趣,雖然你
Ophelia avatarOphelia2023-05-11
明知道這後面不一定會得到什麼超強力武器或是回饋什麼逆
天技能或道具,但這探索「過程」會讓你很享受,終點的回饋
不就是附加的而已,這點是跟其他開放世界完全不同的體驗
Valerie avatarValerie2023-05-13
聽說本來就是大型dlc 啊..
John avatarJohn2023-05-11
有什麼好意外 但做一做發現變成新遊戲
可以回他:聽君一評論 如聽一評論
Bennie avatarBennie2023-05-13
這也配被稱作遊戲媒體哦?你玩遊戲、解任務只為了得
到豐厚的獎勵?
Kama avatarKama2023-05-11
1.=喜歡的會喜歡,不喜歡的會不喜歡 根本廢話XD
Anonymous avatarAnonymous2023-05-13
2.太多事情做也不行XD
Victoria avatarVictoria2023-05-11
第二點超奇怪,那你玩遊戲幹嘛?
趕快去工作賺錢比較實在
Kama avatarKama2023-05-13
3.=超越前代神作很多,這樣也要嫌?
Anthony avatarAnthony2023-05-11
硬要扯他是大型DLC的人,都已經先這樣假設在玩了
Mary avatarMary2023-05-13
而且拿黑魂比法環,請問這兩部是前作與續作的關係嗎?
Agnes avatarAgnes2023-05-11
相差六年的遊戲欸
Lauren avatarLauren2023-05-13
牛頓說自己站在巨人肩膀上,這評論說巨人沒有存在的必要
Ida avatarIda2023-05-11
會有人嫌棄的神作不代表就不是神作,鵝肝松露魚子醬不
是每個人都吃得懂
Brianna avatarBrianna2023-05-13
講一堆廢話
Iris avatarIris2023-05-11
自由探索就這遊戲的賣點,你是要回饋什麼東西,要回饋
去玩UBI那款好了
Bethany avatarBethany2023-05-13
譁眾取寵 來蹭薩爾達的評論XD
Bethany avatarBethany2023-05-11
結論:他的想法關我…
Una avatarUna2023-05-13
以3的觀點很多系列遊戲的前幾代都沒有存在的必要
Edward Lewis avatarEdward Lewis2023-05-11
笑死 他的理由就是 沒缺點了 但我要做個不一樣的評論
Selena avatarSelena2023-05-13
給雲玩家看的 套句推文說的 別人玩過你就不玩嗎?不玩的
就乖乖去當雲玩家
Quintina avatarQuintina2023-05-11
根本亂講,本來喜歡GTAV的一堆吃不下RDR2 ,也無法否認R
DR2是一款神作啊,又不是一定要擴大客群才是好作品
Candice avatarCandice2023-05-13
然後說回饋的部分,探索過程如果是有趣的,那獎勵就是過
程而不是結果,探索過程如果都是罐頭謎題,那再豐厚的
獎勵也沒用,玩遊戲就是要開心,要豐厚的獎勵那還不如去
上班,獎勵最豐厚了
George avatarGeorge2023-05-11
第三點很有趣 如果你發明時光機讓玩家可以從2017年穿
越到2023年的話我就同意這個觀點 不然遊戲本來就有嘗
試跟改進啊
Damian avatarDamian2023-05-13
聽君一席話 如聞一席話
Doris avatarDoris2023-05-11
比喻不對
Mia avatarMia2023-05-13
接近的例子是戰神 2022 vs. 戰神 2018
Olive avatarOlive2023-05-11
也是用重複地圖 前作系統
Margaret avatarMargaret2023-05-13
黑3 跟環的地圖根本不一樣。
Victoria avatarVictoria2023-05-11
熱門大作很容易有這種故意給低分蹭流量的啦,真的是你點你
就輸了
Freda avatarFreda2023-05-13
我覺得很有道理,所以馬車8這麼好玩我應該跟上個世紀的我說
不要玩超任一代了,專心讀書等30年後的8代就好
Linda avatarLinda2023-05-11
下一篇:暗黑4讓暗黑1顯得沒有存在的必要!
Kristin avatarKristin2023-05-13
第三點意思是BotW 功成身退,從今天起沒有再遊玩的價值。
Joe avatarJoe2023-05-11
簡單講期望太高了。當初曠野發售時也沒那麼高的期望
Oscar avatarOscar2023-05-13
再怎樣也不該給6分啊 這分數很侮辱人耶
Una avatarUna2023-05-11
他的論點就像 我不喜歡美式足球 所以美式足球遊戲不管
做多好 都只有6分 這就叫做硬挑毛病
Andy avatarAndy2023-05-13
而且第二點 不是從前作就這樣了 ?
Hedda avatarHedda2023-05-11
不要去評價沒營養的評價好嗎
Zanna avatarZanna2023-05-13
他今天不打低分你就不會點進去了
Hedda avatarHedda2023-05-11
探索的過程和挑戰,以及滿足感就是最大的回饋
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2023-05-13
3.不符合邏輯,是先有botw 才有totk, 那怎麼會有前作沒
必要存在的道理?前作不存在不就代表後作也不會存在
Ina avatarIna2023-05-11
當初曠野玩玩後我就發誓續做就算系統完全一樣,有新內容
我也買單,更別說還有進步
Lauren avatarLauren2023-05-13
如果說是因為兩者遊玩體驗太類似,推薦沒玩過botw 的人
直接玩totk 就好。這樣的說法才是合理的
Necoo avatarNecoo2023-05-11
新手玩家直接完TOTK也沒問題 新的災難
Belly avatarBelly2023-05-13
的確玩過王淚後再回去玩曠野,會覺得步調變很慢,但慢步
調有慢步調的玩法,更何況遊戲機制跟劇情都不同,所以不
覺得王淚出了曠野就沒價值
Isla avatarIsla2023-05-11
探索未知地點跟秘密本身就是一種回饋 不然要什麼?
Hazel avatarHazel2023-05-13
他也知道自己像在說廢話不是
Queena avatarQueena2023-05-11
乍聽之下覺得是,實際上也是
Carol avatarCarol2023-05-13
我反而覺得探索成本變更低了,喜歡的棒子做好改造,感覺耐
久度有夠高
Leila avatarLeila2023-05-11
法環不黑魂dlc 不說是黑魂開放地圖