這系列雙週是跟靈獸役使同時期推出的一套卡
在故事方面跟役使有連結,而卡片本身則是比較少出的獸妖兩種族
但是說實在我覺得實用性應該一目了然
寫在前面的結論:
1.潛力股:歡歡 水餃股:海豆、御鬼
壁紙股:阿格麗、銀丸
2.整體而言,本系列副本應該是開放雙滿強化後的新雙週卡裡平均實用度最差的一批...
拿著在早前的副本已經被批評過無用的同樣技能,還有石抽淘汰的舊技
會強才奇怪...吧?
3.不過如果去除 藍色 火木暗,只有歡歡的話可是逼近石抽卡水準唷
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No.1231深海野孩‧海豆
♪ 親愛的父老兄弟~先生姊妹們 請你們可憐可憐我~
人家的減傷是真正的減傷 我們的減傷是~人家的丟掉的~ 我們把他撿起來~
齁伊呀齁伊呀~ ♪ 更多更詳盡歌詞在※ M****.c*m
這技能本身是火源龍解放前的舊技能...
每回合要維持消除特定種類的符石,但是效果卻只有減傷20%
等同"在沒有固定扣血、無視減傷"的狀態下,血回各1.25倍
火源龍解放後只要二消一選擇,CD6減傷35% 都不一定會想用了
更何況這個完全弱化版的技能...
況且藍色那隊的減傷技能選擇也不少,用不到這張
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No.1232獸心獵女‧阿格麗
這技能的效果很眼熟
沒錯,就是王小虎那個技能
只是改成妖族而已...
這技能的增傷條件太過嚴苛,炸8顆心不另外開技其實不易湊滿
CD又太長了,除了解心鎖定以外沒有任何競爭力
更何況對於賣點之一在回復力的妖族來說,自己炸掉心珠根本沒有意義
需要解鎖定的話,迪亞布羅洗版就行了
完全想不到在什麼場合會好用的技
壞消息是,還有神族、魔族、龍族三個同類型技,不知道會給誰拿到
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No.1233蛇妖術士‧御鬼
看起來很有趣的少見技能類型,但致命傷是技能冷卻時間太長
存了這麼久只為了在關卡中開到一次技划不來
況且能夠應付的盾類型,可以用龍刻或是同為木妖的伊部應付大部分
剩下的用哈沙直接閃避掉更乾脆
況且伊部的三圍比這張卡好太多了,光是血量就多了整整400以上
既然不可取代性低,如果不是特別有偏好的話
投資上述的兩張木屬卡片就可以不需要這張了
一言以蔽之,隊伍格子就只有那麼多,與其弄一張整關只有機會開到一次的卡
不如用其他手段解掉那個盾,把格子讓給更強的卡去使用
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No.1234野獸之聲‧歡歡
本系列最有價值獎,沒有之一
主動技CD8連續3回合可跨層增傷,這技能甚至說是石抽級也不為過
第一回增傷幅度小可以用跟其他技能合開帶過
真要說的話,這張卡的問題在於生不逢時
開放時因為光獸這個設定,不適合入光神魔 or 光古希隊
雖然後來有三藏出來拯救光屬多種族隊
但後續推出的解放光精獸、魔狼的強勢,完全蓋過這張卡的存在感
不過作為一張雙週而言,這張卡除了三圍較差以外沒什麼可挑剔的事實並未改變
有餘力的話可以練起來擺著,如果石抽沒有很齊全的話還是有機會用上
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No.1235拜金獵手‧銀丸
前面已經說明過了,就是個妹子王小虎
禁心(帶熊貓)獸隊是一種常見的組法
這也表示,只要開了熊貓這張卡連珠都沒得炸
連技能效果都沒有的卡,根本沒有試吃的必要
比起這個,明明旁邊有一條長滿鱗片的東西(?)
為什麼是獸族而非龍族我覺得有點怪啦
(雖然也不會多實用)
既然有銀丸、銅丸,那表示也會有金丸對吧
*不太妙的用詞
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在故事方面跟役使有連結,而卡片本身則是比較少出的獸妖兩種族
但是說實在我覺得實用性應該一目了然
寫在前面的結論:
1.潛力股:歡歡 水餃股:海豆、御鬼
壁紙股:阿格麗、銀丸
2.整體而言,本系列副本應該是開放雙滿強化後的新雙週卡裡平均實用度最差的一批...
拿著在早前的副本已經被批評過無用的同樣技能,還有石抽淘汰的舊技
會強才奇怪...吧?
3.不過如果去除 藍色 火木暗,只有歡歡的話可是逼近石抽卡水準唷
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No.1231深海野孩‧海豆
♪ 親愛的父老兄弟~先生姊妹們 請你們可憐可憐我~
人家的減傷是真正的減傷 我們的減傷是~人家的丟掉的~ 我們把他撿起來~
齁伊呀齁伊呀~ ♪ 更多更詳盡歌詞在※ M****.c*m
這技能本身是火源龍解放前的舊技能...
每回合要維持消除特定種類的符石,但是效果卻只有減傷20%
等同"在沒有固定扣血、無視減傷"的狀態下,血回各1.25倍
火源龍解放後只要二消一選擇,CD6減傷35% 都不一定會想用了
更何況這個完全弱化版的技能...
況且藍色那隊的減傷技能選擇也不少,用不到這張
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No.1232獸心獵女‧阿格麗
這技能的效果很眼熟
沒錯,就是王小虎那個技能
只是改成妖族而已...
這技能的增傷條件太過嚴苛,炸8顆心不另外開技其實不易湊滿
CD又太長了,除了解心鎖定以外沒有任何競爭力
更何況對於賣點之一在回復力的妖族來說,自己炸掉心珠根本沒有意義
需要解鎖定的話,迪亞布羅洗版就行了
完全想不到在什麼場合會好用的技
壞消息是,還有神族、魔族、龍族三個同類型技,不知道會給誰拿到
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No.1233蛇妖術士‧御鬼
看起來很有趣的少見技能類型,但致命傷是技能冷卻時間太長
存了這麼久只為了在關卡中開到一次技划不來
況且能夠應付的盾類型,可以用龍刻或是同為木妖的伊部應付大部分
剩下的用哈沙直接閃避掉更乾脆
況且伊部的三圍比這張卡好太多了,光是血量就多了整整400以上
既然不可取代性低,如果不是特別有偏好的話
投資上述的兩張木屬卡片就可以不需要這張了
一言以蔽之,隊伍格子就只有那麼多,與其弄一張整關只有機會開到一次的卡
不如用其他手段解掉那個盾,把格子讓給更強的卡去使用
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No.1234野獸之聲‧歡歡
本系列最有價值獎,沒有之一
主動技CD8連續3回合可跨層增傷,這技能甚至說是石抽級也不為過
第一回增傷幅度小可以用跟其他技能合開帶過
真要說的話,這張卡的問題在於生不逢時
開放時因為光獸這個設定,不適合入光神魔 or 光古希隊
雖然後來有三藏出來拯救光屬多種族隊
但後續推出的解放光精獸、魔狼的強勢,完全蓋過這張卡的存在感
不過作為一張雙週而言,這張卡除了三圍較差以外沒什麼可挑剔的事實並未改變
有餘力的話可以練起來擺著,如果石抽沒有很齊全的話還是有機會用上
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No.1235拜金獵手‧銀丸
前面已經說明過了,就是個妹子王小虎
禁心(帶熊貓)獸隊是一種常見的組法
這也表示,只要開了熊貓這張卡連珠都沒得炸
連技能效果都沒有的卡,根本沒有試吃的必要
比起這個,明明旁邊有一條長滿鱗片的東西(?)
為什麼是獸族而非龍族我覺得有點怪啦
(雖然也不會多實用)
既然有銀丸、銅丸,那表示也會有金丸對吧
*不太妙的用詞
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