獨立製作的麻將遊戲 - 麻將
By Ina
at 2016-12-10T03:45
at 2016-12-10T03:45
Table of Contents
小弟是一個沒死做到死的該死軟體工程師。
在職場打混六年後,毅然決然辭掉工作,目前狀態是靠著這幾年的積蓄等待餓死。
當尼特族之餘,撰寫了一個連線3D麻將。
這個麻將遊戲是以中華麻將競技協會所撰寫的台灣麻將規則為依據所寫出來的,
其中有較嚴格的吃牌後不能打同敦牌,碰牌不能碰同巡第二支,也不能打出同張
碰牌的限制,但其中我移除了較具爭議的天聽與地聽,也就是說本麻將並無聽牌的規則。
單人模式就是建立之後直接開始遊戲,在人數不足之下或玩家斷線會自動補AI電腦,
AI智商很低很不要欺負AI(幫QQ)。
較具特色的是如透過IP連線可開啟視訊語音功能(此功能問題應該不少),
為求公平,玩家只能選擇是否開啟,不能自選對某人單獨視訊,
而目前在使用Unity伺服器開房因流量關係則會關閉該功能。
Unity伺服器目前是免費試用版,大約只能支撐20人同時上線,也就是5間房左右。
一人開發難免bug不少,希望大家多回報問題給我,或有對遊戲有改進意見的也歡迎。
聯絡作者可以直接推文或是寄信到這 [email protected]
Android 版:
https://play.google.com/apps/testing/com.andy.mahjong
--
幫沒權限的朋友代po,非文中本人
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麻將
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By Caitlin
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