感謝蛋糕大大的分享.
以下是幾點火天賦補充.
因為在台灣只有手機網路可以用, 測起來很痛苦, 沒多久就想睡.
奧冰兩系暫時沒能力給什麼意見.
5.0.4 迷霧前夕火法一些看法
搭屬性
一. 命中改成15%滿了, 所以只要撐到1537,
在wowreforge修好前可以參考 http://www.askmrrobot.com/ 網站
不過他似乎只有幫玩家把命中搭滿, 整體沒做到最大化,
我自己加減搭的屬性命中沒滿, 從這網站測得的分數還比他幫我搭的高.
二. 致命的價值更高了, 因為煉獄沖擊的必爆特性使得撐高致命觸發焦炎之痕的機率
大增而降低了隨機性質的影響.
三. 加速在炎爆dot改成20秒後原先的活體炎爆6跳門檻已不用再理會.
燃火則是不管塞不塞雕文, 都與之前的加速門檻相同,
所以只要不至於低到1505以下, 加速是隨意的.
因為迷霧前夕的火法不可能需要靠加速來回魔.
(現在加速會提高魔力回復速度,
可是我nobuff在主城打木人打5千多萬後魔還是全滿. 連寶石都沒吃.)
即便裝等跟加速有小差異,
迷霧前夕的PVE火法在raidbuff加持下也不太可能有機會開到喚醒.(軟泥除外)
四. 精通的效益變得穩定, 但是因為只剩點燃吃的到, 效益反而更差.
4.3.2 沒有黑暗意圖而放棄2504門檻的火法, 在致命撐到1800+時精通效益會追上
加速, 那個情況下平均撐會產生最大值, 只是現在(5.0.4)
精通的效益就真的很低, 暫時來講不要投資他.
天賦
第一層
木樁王用氣定, 即便還沒學到時光倒轉,
貼燃火前多丟一個氣定大火球提高點燃也有效益.
值得注意的是5.0.4燃火判定炎爆DOT的傷害採取的非絕對數值.
也就是, 比如說你當前的炎爆術DOT是10秒前火山卡觸發時貼到怪身上的, 1 tick 5000.
而且尚未刷新, 可是火山特效消失了, 10秒後你貼燃火時計算的炎爆DOT傷害
並非怪身上的絕對傷害, 而是以你當前法能計算你此時丟出的炎爆DOT傷害應該是多少
來合併進燃火傷害內, 所以以往你在貼燃火時開勇氣飾品只會影響燃火直擊傷害, 不影響
每跳傷害. 現在就有差了, 但是因為只影響炎爆DOT, 所以還是有限.
實戰上最多就是可以在監測後稍微抓一下光紋跟能量洪流觸發時貼燃火,
傷害會有一點提升. (註, 這是NGA文章提到的, 我還沒時間實測.)
跑動戰則依然是灼燒實用,
除非是在每場跑動戰前預先規劃跑動秒數與跑動時的配招策略, 流冰才可能有點搞頭.
不然CD1分鐘又只能兩發其實沒有很方便.
假如CD砍半, 又或者只限制秒數沒限制幾發, 才會實用一些.
多準備一點消失之塵, 現在有塵就能換, 利用每隻王不同的特性點不同天賦.
第二層
時光護盾沒什麼用
強者點熾烈迅捷利用跑速走位可以在很多場合做到DPS最大化
我是因為手殘, 打到一半去壓熾烈迅捷循環就顧不好, 所以保守一點選寒冰護體.
也許之後有適合的場合我會去練習熾烈迅捷, 不過拓荒時點冰盾應該比較能夠降低風險.
第三層
解任升級用霜顎, RAID中假如需要法師的第三層天賦控場, 一般還是冰環泛用.
寒冰結界的PVE用途回顧4.0好像只有H奈法H瑪洛里亞克有機會用到, 而且效果還比冰環差
.
適用場合少了一點.
第四層
農團副本點燒灼省GCD, 拓荒的話隱形泛用性穩定性安全性都高一點.
解任升級點隱形或急冷.
第五層
單體用暴雨
少量多體場合用活體擴散省GCD
大量AE場合用冰炸彈
第六層
祈願很強, 火法不太會乾, 雖然回的魔少, 配祈願好.
純數期望值雖然低於力之符文,
但只要每次燃火都有放大到就會補回來. 唯一的缺點就是容易忘記補,
因為消失時不像力之符文這麼明顯, 所以可能要靠UI監測. 40秒頗短.
咒轉則是AE場合用的 效益我還沒去精算. 但感覺效益應該頗低.
(25秒CD 持續15秒 提升最多30%傷害; 沒觸發時只有6%增傷.)
很可能就算CD到就炸開依舊比祈願差, 這樣一來就會只剩減傷回魔的功能, 就沒什麼用.
雕文
大雕文
解任升級別用燃火雕文, 不插的話CD短, 擊暈效果在跟新大陸稀有怪PK時很好用.
但是副本內要用.
煉獄衝擊雕文必裝
剩下的就隨便了, 看是要用喚醒或是閃現或是什麼都沒差.
小雕文
鏡像雕文還是有些微的傷害提升
衝力玩玩就好, 副本內別用, 會無法快速就定位. 尤其在天上時.(拉格`阿克蒙德)
有衝力雕紋, 閃現壓下去會不知道自己跑到哪了.
剩下也是隨便
手法
開場(迷霧前夕):
預唱炎爆 => 分身 => 正常循環打出不錯燃火時機 => HS => 氣定炎爆 => 命中後燃火
丟招順序:
煉獄沖擊 (有升溫才丟)
活體
焦炎之痕
炎爆 (沒DOT時)
火球
這樣的燃火穩定, 可以接受但難以突破天際.
要突破這點可能需要搞清楚兩點.
1. 新的點燃堆疊機制到底是怎樣.
2. 不管有沒有變(不太可能沒改),
可能都需要計算與比較少次數連續爆擊下的點燃打出的燃火與
痛快丟很多瞬發炎爆但可能沒致命下的傷害孰優孰劣.
這兩點我2號回去把新電腦裝好再做功課與測試, 希望能夠得出好的心得.
※ 引述《Parhelia (Macroprocessing)》之銘言:
: 跟樓上的術士不一樣
: 法師其實一直都沒什麼變..... 每次改版就是多新招加進去打一打 超爽的~
: ---
: A. 單體輸出
: 用哪種炸彈?
: 單體而言差異不大
: 天賦?
: 除了火法第一層要搭氣定以外都看狀況決定就好
: 火
: 1. 燃火
: 放燃火這件事情請在選單
: a Induction 查 那樣放應該就ok了
: 另外現在的點燃因為是精通每發都有,看起來不會無限疊加......
: 所以變成是一個練手順的行為 XD 看數字多少還是要 不過影響沒那麼大了
: 另外看說明燃火似乎只吃炎爆 dot 和點燃了(昨天晚上打太爽忘記詳細測)
: 炸彈可以免放
: 2. 煉獄衝擊?
: 簡單的說在平常循環中是這種邏輯:
: 若 Heat up //我一直忘記這個中文名 -.- 我只覺得這英文名很cool
: 若 燃火cd還要一段時間(> 5 sec)才轉好
: 煉獄衝擊 + 炎爆
: 煉獄衝擊傷害很低但是必爆,所以DPCT跟火球是差不多的,
: 但是後面必定接一顆提高25%的大火球,故要加入循環
: 冰
: 1. 原則
: 很像冰DK:看到什麼按什麼,招通通cd到就丟
: 2. 開招?
: 冰霜之球和冰脈一起開然後冰槍連發,剩下隨意
: 奧
: 1. 省魔循環?
: 以現在的裝而言可以 6 + 1,90以後有力量符文大概也可以比照辦理
: 6 + 1 是6層打到沒飛彈補彈幕
: 2. 傷害比例?
: 你應該會預期看到奧衝和飛彈合佔 75% 左右
: (理想狀況會奧衝飛彈比例差不多,但是考量FCFS的實際操作原則,奧衝還是會比較多)
: 目前飛彈的DPCT在同層數下略大於奧衝且DPM也比較優秀
: 加上飛彈現在也可以疊,飛彈要優先啊~不要不看說明 XD
: ---
: B. AE
: 1. 請用冰霜炸彈
: 2. 火法擴散都只能擴三個目標了,不過只要煉獄衝擊能放就可以擴,加上燃火改掉
: 這是用降輸出換來的穩定......
: 3. 請裝奧爆雕文
: 4. 烈焰風暴CD到就丟
: ---
: 沒buff打85木頭人的話,目前看來是火 > 冰 > 奧
: 頂裝火法打木頭人應該可以在 45~48k dps跑......
--
今日世人知道每一件事物的價格,卻無法瞭解任何事物的價值。
- Oscar Wilde 《葛雷的畫像》
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以下是幾點火天賦補充.
因為在台灣只有手機網路可以用, 測起來很痛苦, 沒多久就想睡.
奧冰兩系暫時沒能力給什麼意見.
5.0.4 迷霧前夕火法一些看法
搭屬性
一. 命中改成15%滿了, 所以只要撐到1537,
在wowreforge修好前可以參考 http://www.askmrrobot.com/ 網站
不過他似乎只有幫玩家把命中搭滿, 整體沒做到最大化,
我自己加減搭的屬性命中沒滿, 從這網站測得的分數還比他幫我搭的高.
二. 致命的價值更高了, 因為煉獄沖擊的必爆特性使得撐高致命觸發焦炎之痕的機率
大增而降低了隨機性質的影響.
三. 加速在炎爆dot改成20秒後原先的活體炎爆6跳門檻已不用再理會.
燃火則是不管塞不塞雕文, 都與之前的加速門檻相同,
所以只要不至於低到1505以下, 加速是隨意的.
因為迷霧前夕的火法不可能需要靠加速來回魔.
(現在加速會提高魔力回復速度,
可是我nobuff在主城打木人打5千多萬後魔還是全滿. 連寶石都沒吃.)
即便裝等跟加速有小差異,
迷霧前夕的PVE火法在raidbuff加持下也不太可能有機會開到喚醒.(軟泥除外)
四. 精通的效益變得穩定, 但是因為只剩點燃吃的到, 效益反而更差.
4.3.2 沒有黑暗意圖而放棄2504門檻的火法, 在致命撐到1800+時精通效益會追上
加速, 那個情況下平均撐會產生最大值, 只是現在(5.0.4)
精通的效益就真的很低, 暫時來講不要投資他.
天賦
第一層
木樁王用氣定, 即便還沒學到時光倒轉,
貼燃火前多丟一個氣定大火球提高點燃也有效益.
值得注意的是5.0.4燃火判定炎爆DOT的傷害採取的非絕對數值.
也就是, 比如說你當前的炎爆術DOT是10秒前火山卡觸發時貼到怪身上的, 1 tick 5000.
而且尚未刷新, 可是火山特效消失了, 10秒後你貼燃火時計算的炎爆DOT傷害
並非怪身上的絕對傷害, 而是以你當前法能計算你此時丟出的炎爆DOT傷害應該是多少
來合併進燃火傷害內, 所以以往你在貼燃火時開勇氣飾品只會影響燃火直擊傷害, 不影響
每跳傷害. 現在就有差了, 但是因為只影響炎爆DOT, 所以還是有限.
實戰上最多就是可以在監測後稍微抓一下光紋跟能量洪流觸發時貼燃火,
傷害會有一點提升. (註, 這是NGA文章提到的, 我還沒時間實測.)
跑動戰則依然是灼燒實用,
除非是在每場跑動戰前預先規劃跑動秒數與跑動時的配招策略, 流冰才可能有點搞頭.
不然CD1分鐘又只能兩發其實沒有很方便.
假如CD砍半, 又或者只限制秒數沒限制幾發, 才會實用一些.
多準備一點消失之塵, 現在有塵就能換, 利用每隻王不同的特性點不同天賦.
第二層
時光護盾沒什麼用
強者點熾烈迅捷利用跑速走位可以在很多場合做到DPS最大化
我是因為手殘, 打到一半去壓熾烈迅捷循環就顧不好, 所以保守一點選寒冰護體.
也許之後有適合的場合我會去練習熾烈迅捷, 不過拓荒時點冰盾應該比較能夠降低風險.
第三層
解任升級用霜顎, RAID中假如需要法師的第三層天賦控場, 一般還是冰環泛用.
寒冰結界的PVE用途回顧4.0好像只有H奈法H瑪洛里亞克有機會用到, 而且效果還比冰環差
.
適用場合少了一點.
第四層
農團副本點燒灼省GCD, 拓荒的話隱形泛用性穩定性安全性都高一點.
解任升級點隱形或急冷.
第五層
單體用暴雨
少量多體場合用活體擴散省GCD
大量AE場合用冰炸彈
第六層
祈願很強, 火法不太會乾, 雖然回的魔少, 配祈願好.
純數期望值雖然低於力之符文,
但只要每次燃火都有放大到就會補回來. 唯一的缺點就是容易忘記補,
因為消失時不像力之符文這麼明顯, 所以可能要靠UI監測. 40秒頗短.
咒轉則是AE場合用的 效益我還沒去精算. 但感覺效益應該頗低.
(25秒CD 持續15秒 提升最多30%傷害; 沒觸發時只有6%增傷.)
很可能就算CD到就炸開依舊比祈願差, 這樣一來就會只剩減傷回魔的功能, 就沒什麼用.
雕文
大雕文
解任升級別用燃火雕文, 不插的話CD短, 擊暈效果在跟新大陸稀有怪PK時很好用.
但是副本內要用.
煉獄衝擊雕文必裝
剩下的就隨便了, 看是要用喚醒或是閃現或是什麼都沒差.
小雕文
鏡像雕文還是有些微的傷害提升
衝力玩玩就好, 副本內別用, 會無法快速就定位. 尤其在天上時.(拉格`阿克蒙德)
有衝力雕紋, 閃現壓下去會不知道自己跑到哪了.
剩下也是隨便
手法
開場(迷霧前夕):
預唱炎爆 => 分身 => 正常循環打出不錯燃火時機 => HS => 氣定炎爆 => 命中後燃火
丟招順序:
煉獄沖擊 (有升溫才丟)
活體
焦炎之痕
炎爆 (沒DOT時)
火球
這樣的燃火穩定, 可以接受但難以突破天際.
要突破這點可能需要搞清楚兩點.
1. 新的點燃堆疊機制到底是怎樣.
2. 不管有沒有變(不太可能沒改),
可能都需要計算與比較少次數連續爆擊下的點燃打出的燃火與
痛快丟很多瞬發炎爆但可能沒致命下的傷害孰優孰劣.
這兩點我2號回去把新電腦裝好再做功課與測試, 希望能夠得出好的心得.
※ 引述《Parhelia (Macroprocessing)》之銘言:
: 跟樓上的術士不一樣
: 法師其實一直都沒什麼變..... 每次改版就是多新招加進去打一打 超爽的~
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: A. 單體輸出
: 用哪種炸彈?
: 單體而言差異不大
: 天賦?
: 除了火法第一層要搭氣定以外都看狀況決定就好
: 火
: 1. 燃火
: 放燃火這件事情請在選單
: a Induction 查 那樣放應該就ok了
: 另外現在的點燃因為是精通每發都有,看起來不會無限疊加......
: 所以變成是一個練手順的行為 XD 看數字多少還是要 不過影響沒那麼大了
: 另外看說明燃火似乎只吃炎爆 dot 和點燃了(昨天晚上打太爽忘記詳細測)
: 炸彈可以免放
: 2. 煉獄衝擊?
: 簡單的說在平常循環中是這種邏輯:
: 若 Heat up //我一直忘記這個中文名 -.- 我只覺得這英文名很cool
: 若 燃火cd還要一段時間(> 5 sec)才轉好
: 煉獄衝擊 + 炎爆
: 煉獄衝擊傷害很低但是必爆,所以DPCT跟火球是差不多的,
: 但是後面必定接一顆提高25%的大火球,故要加入循環
: 冰
: 1. 原則
: 很像冰DK:看到什麼按什麼,招通通cd到就丟
: 2. 開招?
: 冰霜之球和冰脈一起開然後冰槍連發,剩下隨意
: 奧
: 1. 省魔循環?
: 以現在的裝而言可以 6 + 1,90以後有力量符文大概也可以比照辦理
: 6 + 1 是6層打到沒飛彈補彈幕
: 2. 傷害比例?
: 你應該會預期看到奧衝和飛彈合佔 75% 左右
: (理想狀況會奧衝飛彈比例差不多,但是考量FCFS的實際操作原則,奧衝還是會比較多)
: 目前飛彈的DPCT在同層數下略大於奧衝且DPM也比較優秀
: 加上飛彈現在也可以疊,飛彈要優先啊~不要不看說明 XD
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: B. AE
: 1. 請用冰霜炸彈
: 2. 火法擴散都只能擴三個目標了,不過只要煉獄衝擊能放就可以擴,加上燃火改掉
: 這是用降輸出換來的穩定......
: 3. 請裝奧爆雕文
: 4. 烈焰風暴CD到就丟
: ---
: 沒buff打85木頭人的話,目前看來是火 > 冰 > 奧
: 頂裝火法打木頭人應該可以在 45~48k dps跑......
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今日世人知道每一件事物的價格,卻無法瞭解任何事物的價值。
- Oscar Wilde 《葛雷的畫像》
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