狼德武器的問題 - 暗黑

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先貼一下有關部分文章 :p



staff class在你是"直接點住怪物名字"
而非按shift自動攻擊時
大概兩輪後會忽略攻速錶速
連擊間隔部分直接衝到4f
(普攻間隔則不變)

不過只PvM時有異狀
PvP無用(所以還是乖乖拿悔恨幻化)

而重點就在
"點住怪物名字"
"約兩輪後"

以無形武器狂怒的高傷
除非在高ppl下
被極大量怪物包圍, 或對上champion以上
不然此bug可視為不具實用性



來看看幾把常用staff class


一.死呼執政官

帳面連擊間隔:5f
帳面普攻間隔:8f
bug連擊間隔:4f

一輪五擊狂怒是
連擊*4 + 普攻*1

所以帳面平均速:(5*4 + 8)/5 = 5.6f
bug平均速:(4*4 + 8)/5 = 4.8f


二.無形升級肋骨

帳面連擊間隔:6f
帳面普攻間隔:9f
bug連擊間隔:4f

一輪五擊狂怒是
連擊*4 + 普攻*1

所以帳面平均速:(6*4 + 9)/5 = 6.6f
bug平均速:(4*4 + 9)/5 = 4.9f


三.升級肋骨(+夏)

帳面連擊間隔:5f
帳面普攻間隔:8f
bug連擊間隔:4f

一輪五擊狂怒是
連擊*4 + 普攻*1

所以帳面平均速:(5*4 + 8)/5 = 5.6f
bug平均速:(4*4 + 8)/5 = 4.8f



比較組

A.三洞無形盜墓者

連擊間隔:4f
普攻間隔:8f

一輪五擊狂怒是
連擊*4 + 普攻*1

所以平均速:(4*4 + 8)/5 = 4.8f

B.死呼巨長斧

連擊間隔:5f
普攻間隔:8f

一輪五擊狂怒是
連擊*4 + 普攻*1

所以平均速:(5*4 + 8)/5 = 5.6f


個人習慣是直接平均兩個速度
當該武器實際表現
但如果你常玩場景不適於發揮staff bug
那實際表現會越差




一.死呼執政官
(5.6f + 4.8f) / 2 = 5.2f

二.無形升級肋骨
(6.6f + 4.9f) / 2 = 5.75f

三.升級肋骨(+夏)
(5.6f + 4.8f) / 2 = 5.2f

A.三洞無形盜墓者 = 4.8f

B.死呼巨長斧 = 5.6f



所以狼德武器強度排序大概是

1.三洞無形盜墓

2.死呼執政官

3.死呼巨長斧 = 無形升級肋骨

4.悔恨幻化 (+統盾)

5.三洞盜墓 = 升級肋骨

6.二洞盜墓 = 碎骨


: 狂怒狂犬變形 滿 狼人缺一滿
: 武2 強化棒+精神盾

雖然1.11已將充能bug改掉
但狼德要解PI、IM及多種危險
狂犬病還是最好用的

所以起碼給狂犬+毒藤30點
並配上死網
有其必要性

: 武1 無形肋骨鑲zod(功能不錯 可惜沒吸血法 沒加抗)

為何一般很不推升級無形肋骨呢?

因為貴 XD

死呼執政官的C/P值實在太好了
(死呼巨長斧則有Bar/傭兵的市場)


但若光以對王用討論
升級無形肋骨其實跟三洞無形盜墓者有相近地位

只是說這樣實用性畢竟偏低

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All Comments

Daph Bay avatarDaph Bay2005-12-16
大師出手果然不一樣