狼德武器的問題 - 暗黑

By Eden
at 2005-12-15T08:54
at 2005-12-15T08:54
Table of Contents
先貼一下有關部分文章 :p
staff class在你是"直接點住怪物名字"
而非按shift自動攻擊時
大概兩輪後會忽略攻速錶速
連擊間隔部分直接衝到4f
(普攻間隔則不變)
不過只PvM時有異狀
PvP無用(所以還是乖乖拿悔恨幻化)
而重點就在
"點住怪物名字"
"約兩輪後"
以無形武器狂怒的高傷
除非在高ppl下
被極大量怪物包圍, 或對上champion以上
不然此bug可視為不具實用性
來看看幾把常用staff class
一.死呼執政官
帳面連擊間隔:5f
帳面普攻間隔:8f
bug連擊間隔:4f
一輪五擊狂怒是
連擊*4 + 普攻*1
所以帳面平均速:(5*4 + 8)/5 = 5.6f
bug平均速:(4*4 + 8)/5 = 4.8f
二.無形升級肋骨
帳面連擊間隔:6f
帳面普攻間隔:9f
bug連擊間隔:4f
一輪五擊狂怒是
連擊*4 + 普攻*1
所以帳面平均速:(6*4 + 9)/5 = 6.6f
bug平均速:(4*4 + 9)/5 = 4.9f
三.升級肋骨(+夏)
帳面連擊間隔:5f
帳面普攻間隔:8f
bug連擊間隔:4f
一輪五擊狂怒是
連擊*4 + 普攻*1
所以帳面平均速:(5*4 + 8)/5 = 5.6f
bug平均速:(4*4 + 8)/5 = 4.8f
比較組
A.三洞無形盜墓者
連擊間隔:4f
普攻間隔:8f
一輪五擊狂怒是
連擊*4 + 普攻*1
所以平均速:(4*4 + 8)/5 = 4.8f
B.死呼巨長斧
連擊間隔:5f
普攻間隔:8f
一輪五擊狂怒是
連擊*4 + 普攻*1
所以平均速:(5*4 + 8)/5 = 5.6f
個人習慣是直接平均兩個速度
當該武器實際表現
但如果你常玩場景不適於發揮staff bug
那實際表現會越差
則
一.死呼執政官
(5.6f + 4.8f) / 2 = 5.2f
二.無形升級肋骨
(6.6f + 4.9f) / 2 = 5.75f
三.升級肋骨(+夏)
(5.6f + 4.8f) / 2 = 5.2f
A.三洞無形盜墓者 = 4.8f
B.死呼巨長斧 = 5.6f
所以狼德武器強度排序大概是
1.三洞無形盜墓
2.死呼執政官
3.死呼巨長斧 = 無形升級肋骨
4.悔恨幻化 (+統盾)
5.三洞盜墓 = 升級肋骨
6.二洞盜墓 = 碎骨
: 狂怒狂犬變形 滿 狼人缺一滿
: 武2 強化棒+精神盾
雖然1.11已將充能bug改掉
但狼德要解PI、IM及多種危險
狂犬病還是最好用的
所以起碼給狂犬+毒藤30點
並配上死網
有其必要性
: 武1 無形肋骨鑲zod(功能不錯 可惜沒吸血法 沒加抗)
為何一般很不推升級無形肋骨呢?
因為貴 XD
死呼執政官的C/P值實在太好了
(死呼巨長斧則有Bar/傭兵的市場)
但若光以對王用討論
升級無形肋骨其實跟三洞無形盜墓者有相近地位
只是說這樣實用性畢竟偏低
--
staff class在你是"直接點住怪物名字"
而非按shift自動攻擊時
大概兩輪後會忽略攻速錶速
連擊間隔部分直接衝到4f
(普攻間隔則不變)
不過只PvM時有異狀
PvP無用(所以還是乖乖拿悔恨幻化)
而重點就在
"點住怪物名字"
"約兩輪後"
以無形武器狂怒的高傷
除非在高ppl下
被極大量怪物包圍, 或對上champion以上
不然此bug可視為不具實用性
來看看幾把常用staff class
一.死呼執政官
帳面連擊間隔:5f
帳面普攻間隔:8f
bug連擊間隔:4f
一輪五擊狂怒是
連擊*4 + 普攻*1
所以帳面平均速:(5*4 + 8)/5 = 5.6f
bug平均速:(4*4 + 8)/5 = 4.8f
二.無形升級肋骨
帳面連擊間隔:6f
帳面普攻間隔:9f
bug連擊間隔:4f
一輪五擊狂怒是
連擊*4 + 普攻*1
所以帳面平均速:(6*4 + 9)/5 = 6.6f
bug平均速:(4*4 + 9)/5 = 4.9f
三.升級肋骨(+夏)
帳面連擊間隔:5f
帳面普攻間隔:8f
bug連擊間隔:4f
一輪五擊狂怒是
連擊*4 + 普攻*1
所以帳面平均速:(5*4 + 8)/5 = 5.6f
bug平均速:(4*4 + 8)/5 = 4.8f
比較組
A.三洞無形盜墓者
連擊間隔:4f
普攻間隔:8f
一輪五擊狂怒是
連擊*4 + 普攻*1
所以平均速:(4*4 + 8)/5 = 4.8f
B.死呼巨長斧
連擊間隔:5f
普攻間隔:8f
一輪五擊狂怒是
連擊*4 + 普攻*1
所以平均速:(5*4 + 8)/5 = 5.6f
個人習慣是直接平均兩個速度
當該武器實際表現
但如果你常玩場景不適於發揮staff bug
那實際表現會越差
則
一.死呼執政官
(5.6f + 4.8f) / 2 = 5.2f
二.無形升級肋骨
(6.6f + 4.9f) / 2 = 5.75f
三.升級肋骨(+夏)
(5.6f + 4.8f) / 2 = 5.2f
A.三洞無形盜墓者 = 4.8f
B.死呼巨長斧 = 5.6f
所以狼德武器強度排序大概是
1.三洞無形盜墓
2.死呼執政官
3.死呼巨長斧 = 無形升級肋骨
4.悔恨幻化 (+統盾)
5.三洞盜墓 = 升級肋骨
6.二洞盜墓 = 碎骨
: 狂怒狂犬變形 滿 狼人缺一滿
: 武2 強化棒+精神盾
雖然1.11已將充能bug改掉
但狼德要解PI、IM及多種危險
狂犬病還是最好用的
所以起碼給狂犬+毒藤30點
並配上死網
有其必要性
: 武1 無形肋骨鑲zod(功能不錯 可惜沒吸血法 沒加抗)
為何一般很不推升級無形肋骨呢?
因為貴 XD
死呼執政官的C/P值實在太好了
(死呼巨長斧則有Bar/傭兵的市場)
但若光以對王用討論
升級無形肋骨其實跟三洞無形盜墓者有相近地位
只是說這樣實用性畢竟偏低
--
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