狙擊槍的用途 - Steam

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※ 引述《hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)》之銘言:
: 對我來說啦
: 狙擊傷害高 穿透強
: 當你被包圍時 還是可以拿來救遠處被撲被拉的隊友
: 反正槍托兩下 對著ID硬開就是了
: 而且拿狙擊狙人真的有爽感 缺點當然也知道=_=
: 連散 就是近身暴力的極致
: 清爆走好用
: 不過 機槍我個人就覺得不是很好用 囧
: 太容易瞬間設光了
官網論壇有整理了所有武器的威力
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?p=8794262
有興趣的可以看看

前兩天有玩到一場
Tank一出來就所有人去拿狙擊
然後散開
感覺比拿散彈槍接近Tank拼大傷害要安全一些
好處是跑遠一點傷害還是一樣

根據官網
單發傷害 每秒傷害
狙擊 90 338
連散 288(全中) 576
M16 30 366

另外一點 這裡有寫
連散在對抗模式對Tank傷害會少25%...

所以Tank出來
換成M16或狙擊似乎也不錯

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All Comments

Victoria avatarVictoria2009-04-17
還是要看地形 沒場地風箏還是5把連散安定
Hedwig avatarHedwig2009-04-20
"每秒傷害"是什麼意思 不太懂
Freda avatarFreda2009-04-21
基本上拿狙擊只要被boomer找機會噴到整團都會亂掉
Quintina avatarQuintina2009-04-22
應該是指全速射擊 然後再除以秒數 = dps ?
Oscar avatarOscar2009-04-25
不過對抗拿狙擊打tank...嗯..就期望不要被小殭屍黏住吧
Tom avatarTom2009-04-30
5把連散是L5D嗎
Poppy avatarPoppy2009-05-02
每秒傷害DPS = Damage per second
Quintina avatarQuintina2009-05-05
法蘭西斯跨下也有一把連散??
Adele avatarAdele2009-05-07
那個DPS指的是全中而且傷害最裡想的情況下,shotgun系
Megan avatarMegan2009-05-11
的傷害遞減很兇,外加spread遠距威力很低,但是狙擊也必
需是靜止而且全速發射每發必重才有這種DPS ,而且DPS你
Callum avatarCallum2009-05-14
要看sustained DPS,這個有把reload算進去才有參考架質
最大的問題在於HR沒辦法run and shoot,而且reload是最
Robert avatarRobert2009-05-17
長的3 sec,對上Tank reload很容易被很多因素打斷要重來
Madame avatarMadame2009-05-19
而且L4D 彈夾系reload殘彈量會直接規零沒辦法像cs一樣用
切槍取消動作既續使用殘彈,這是應該要考率的,M16因為
reload 是最快的1.6 sec加上能run and shoot對它來說不
Callum avatarCallum2009-05-23
是問題,但是要常常靜止而且不能被物體碰到才射得準的
HR就是大問題
Damian avatarDamian2009-05-27
其實我覺得資料只是參考...合作才是最重要的...