狂風籠罩vs電光竄流 - 暗黑

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: 開電甲時,放一個風所造成的傷害公式:
: DPH*(能風傷害+檔次*爆率*係數*電竄傷害)
: 假設A機體為攻速2.51(一檔)、60爆率,代入公式則為:
: DPH*(252%+33*60%*0.3*35%)=DPH * 459.9%
: 假設B機體為攻速2.73(二檔)、55爆率,代入公式則為:
: DPH*(252%+36*55%*0.3*35%)=DPH * 459.9%
: 因此,DPH相同時,兩者機體放一個能風的傷害應該是相
: 同的,而影響這個傷害倍率是檔次與爆率,其他均為定值。
: 我們再來看看只放風的情況下,實質的秒傷應該是多少:
: DPH*(能風傷害+檔次*爆率*係數*電竄傷害)*攻速 + DPH*天雷傷害
: 這公式應該不難理解,電甲本身的天雷攻擊一秒發動一次,
: 跟攻速無關,傷害倍率為100%。
: 而DPH*攻速其實就是你的面板DPS,我們再將公式做點變化:
: DPS*(能風傷害+檔次*爆率*係數*電竄傷害) + (DPS/攻速)
: 從這個公式可以看出,只要攻速屬於同一個檔次。那麼風
: 的秒傷倍率不受攻速影響,已經被面板所包含進去了。
: 後面天雷傷害部份只看DPH,所以同DPS的機體攻速高的DPH
: 比較低,因此上述A機體跟B機體的秒傷,是A機體比較高。
: ==
: 附錄2 ~ 招式的傷害倍率
: 狂風籠罩 = 252%
: 電竄傷害 = 35%
: 天雷 = 100%

Swordwindy寫了太多字 所以大家看不懂情有可原啦XD

小弟幫大家翻譯翻譯

1. 何謂面板DPS?

單純使用武器,不使用技能下的每秒傷害期望值,也就是放大倍率=1


2. 如何計算實際DPS?

技能傷害% * 面板DPS, 也就是使用技能下的每秒傷害期望值,放大倍率=技能%

所以 如果單純使用能量旋風-狂風籠罩, 實際DPS = 252%*面板DPS, 放大倍率=2.52


以上如果都清楚理解,一切就好辦事了


這次我們計算電光竄流系數的方法,用的是實際計算電光竄流輸出DPS後反推的

一共需要2組數據


對照組: 單純使用 能量旋風-狂風籠罩

這組的目的其實很簡單,只是用來驗證
理論輸出(面板DPS*252%)跟實際輸出(怪血量/擊殺時間)有無相等.
結果誤差只有1.X秒(總擊殺時間有180秒),誤差部分我們當成是人工手按碼表的誤差值


實驗組: 使用 能量旋風-狂風籠罩 + 電光竄流

輸出有三

狂風籠罩: 252%*DPS*秒數

天雷: 100%*DPH*秒數

電光竄流: 35%*DPH*能風tick(檔次)*功速*秒數*系數*暴率
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
在擊殺秒數內,全部的風總共打了這麼多hit


把以上三者相加,就等於你的實際輸出傷害

也可以算出用狂風籠罩來觸發電光竄流的系數

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All Comments

Sandy avatarSandy2013-06-22
恩恩跟我想得差不多:)
Hamiltion avatarHamiltion2013-06-24
我覺得先用Proc=1的魔法飛彈測試看看電光竄流的機率
David avatarDavid2013-06-28
是不是真的就是所謂的proc,確定之後再用擊回測試單
一個風的Proc,不就很容易計算了嗎?用傷害來測試變數
Puput avatarPuput2013-06-29
數太多了,大小傷的漂移、爆擊、攻擊落空....
Agatha avatarAgatha2013-07-01
有個盲點是 萬一魔法飛彈剛好是係數 但其他不是呢?
不然係數很多早就測好擺在那兒了
Eartha avatarEartha2013-07-02
你根本是欺負掌門不能推文說看不懂
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2013-07-03
意思是竄流傷害大約是: 35%*DPS*爆率*係數*擊中數?
Christine avatarChristine2013-07-08
我極度懷疑工程師寫電竄時喝醉酒了(誤
Callum avatarCallum2013-07-09
總之目前只能先把招式係數先測出來再看是怎麼回事了
John avatarJohn2013-07-11
快笑XDDD 免得人家以為我們看不懂