電光竄流:
爆擊時有一定機率對附近的一名敵人造成 35% 武器傷害值的電擊傷害。
敘述中的「一定機率」........找不到資料
每個技能的情況又不同
目前知道的是,隕石是相對於電光竄流特效系數是1。
隕石只要出爆擊,就必定觸發電竄特效(接近bug的存在)
狂風籠罩,目前找不到資料,只好自己來
測試方式
1. 把大小傷弄成相同,方便看數值
2. 爆擊率,調成40%,方便計算
3. 攻速2.02,旋風攻擊次數6秒共26次
4. 設定將白字關掉,只留黃字。
測試對象:不會動的罪惡之心
旋風刷下去之後,看跳出小黃字的次數,然後再逆推回去。
電光竄流本身也會爆擊,爆擊時會出黃字。
旋風雖然會爆擊,但旋風本身的傷害以白字呈現(與黑人激光相同)
(旋風攻擊次數×爆擊率)×電竄觸發系數×爆擊率=跳出小黃字的次數
(一定機率)
資料:
總攻擊次數:旋風刷了100次,故共2600次
跳出小黃字,共126次
依爆率推算 126/0.4=315 推算共計觸發電甲特效315次
2600次的總攻擊次數,爆率40%,推算爆擊次數為1040次
315/1040=0.3028846........
結論:
1. 不知道這樣子算對不對?
2. 前提如果正確,那麼旋風觸發電光竄流的系數推估為0.3左右
3. 有點.....,擔心以後可能會被砍
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爆擊時有一定機率對附近的一名敵人造成 35% 武器傷害值的電擊傷害。
敘述中的「一定機率」........找不到資料
每個技能的情況又不同
目前知道的是,隕石是相對於電光竄流特效系數是1。
隕石只要出爆擊,就必定觸發電竄特效(接近bug的存在)
狂風籠罩,目前找不到資料,只好自己來
測試方式
1. 把大小傷弄成相同,方便看數值
2. 爆擊率,調成40%,方便計算
3. 攻速2.02,旋風攻擊次數6秒共26次
4. 設定將白字關掉,只留黃字。
測試對象:不會動的罪惡之心
旋風刷下去之後,看跳出小黃字的次數,然後再逆推回去。
電光竄流本身也會爆擊,爆擊時會出黃字。
旋風雖然會爆擊,但旋風本身的傷害以白字呈現(與黑人激光相同)
(旋風攻擊次數×爆擊率)×電竄觸發系數×爆擊率=跳出小黃字的次數
(一定機率)
資料:
總攻擊次數:旋風刷了100次,故共2600次
跳出小黃字,共126次
依爆率推算 126/0.4=315 推算共計觸發電甲特效315次
2600次的總攻擊次數,爆率40%,推算爆擊次數為1040次
315/1040=0.3028846........
結論:
1. 不知道這樣子算對不對?
2. 前提如果正確,那麼旋風觸發電光竄流的系數推估為0.3左右
3. 有點.....,擔心以後可能會被砍
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