狂戰的反盾骨龍練法?可行性討論~ - 楓之谷
By Tristan Cohan
at 2008-01-03T22:39
at 2008-01-03T22:39
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前文推文中,有人提到狂戰用反盾撞骨龍,十分鐘兩等,這讓我想起了小時候的回憶~
那時是神木後段未開的時候,大女巫是經驗最高的怪;加上四轉未開,
高等龍騎+祭司(11X等),帶著我的小狂戰(約三十七八等),一張加倍撞下來,
好像升了八級!哇,真好~
可是,這種練法很有風險,我那天晚上漂了十次以上;現在四轉開了,骨龍成了經驗
最高的怪,那麼我們就來討論一下,狂戰士(或見習騎士)的反盾練法,倒底有沒有
可能十分鐘兩等......如果可能,那真是未來英雄和聖騎士的福音呢 !
所謂的反盾練法,就是以反盾這種技能100%命中的特性,有撞到怪就可以吸叭,只要
狂戰的小命不死,幾百上千的經驗值就會一直進來!
我們先來檢討一下技能以及狂戰士本身要有的條件:
反盾技能等級(前置:激勵三點)
=============================
1等,反擊11%, 持續時間 3秒
每加一等,反擊加1%, 持續時間+3秒
點滿,反擊 40% / 持續時間 90秒
普通沒洗血的狂戰士,血量在3X等大約 2000 多,火後可以 3200+....
這裡我們用好野人的洗血法 + 血裝,假設小狂戰在 3X等血已經 4000,火後可以讓骨龍
打一下不死,看看10分鐘二等有沒有可能~
(當然,全程鹿奶碰到就吃,不然撞第二下穩漂;不然就是設寵物補100%補HP,
碰到就吃:這是以前沒有的福利- -)
我沒開小隻的去撞過骨龍,不過,當年撞大女巫時,加倍一隻大約 700 經驗值,我就
略算現在撞骨龍一隻加倍 1000 好了(數據有誤請高手補上)~
等級 經驗值 約當撞骨龍次數
==== ====== ==============
31 95700 96
32 108480 108
33 122760 123
34 138666 139
35 155540 156
36 174216 174
37 194832 195
38 216600 217
39 240500 240
40 266682 267
反盾這種事,一定要撞到才有%, 所以,就算是全程天怒骨龍,也不會增快升級的速度~
就是 撞=>無敵=>再撞 這種速度...
我們算高等打手二刀秒骨龍好了,以無雙的攻速,一分鐘可以解決的隻數,一定可以補
滿反盾無敵的時間,那麼,一分鐘預估可以撞 30次......
哇,真的可以在 35/36 級被撞十分鐘 300次,也就是十分鐘升兩級耶!
不過~這是有前提的!
1. 狂戰的血量要夠:骨龍嘴炮噴到炎盔百等劍士,大約 3300, 對於小狂戰來說是多少
呀?也許 4000+? 血到多少(火後)才能去撞,請各位自己評估~
不過這不成問題啦,現在的洗血法,四十等 hp 4000 是可以作到的
反正英雄日後也要洗,早點洗也ok的~
2. 反盾的技能提升:一開始的反盾,真是很難用!3秒 / 6秒就要重放一次,如果是強者
不點精準劍/斧,直接衝反盾,也要41 等反盾才會滿~那麼,反盾
練法的技能點法,就和精華區不同了:
30-41 激勵3 反盾30
42-51 精準30
之後再點終極 / 快速
反正激勵是廢技,也不用先點了~
3. 補血的速度:能洗血的人,大概不怕省小貓吧?補 HP 技能用下去,碰到就吃鹿奶,
應該不會有問題的~
--------------
結論:終極快速的英雄練法出現了!
1-30 吃經驗物 => 點智洗血法
30-35 吃鑽石 => 衝反盾
30-70 撞骨龍
70+ 命中裝打cd
夭受,會不會比外掛更快呀?
科科,就請有錢想多練一隻的大大們試看看囉~
--
seek the truth, follow the lie.
--
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