狂怒戰的單體傷害不高 - WOW

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※ 引述《atmosphere12 (atmosphere12)》之銘言:
: 各位大大們安安 小弟原Po
: 感謝大家的指教>///<
: 還想請問ㄧ些狂怒戰的天賦選擇:
: 「震懾波 — 雙倍速」
: 震懾波的控場在打副本很好用
: 如果控制的好,CD其實也很短
: 但兩次的衝鋒跟減CD 可以產怒 位移
: 配合狂烈衝鋒效益似乎也大?
: 大家會看副本選嗎?還是有更說服力的想法

看副本選 更正確來說是看控場能不能對隊伍或團隊帶來效益再決定要不要選
基於製作有衝鋒+怒項鍊 神兵也有衝鋒+怒天賦 一般來說會點雙倍速


: 「破壞鐵球 — 巨像化身」
: 破壞鐵球無疑的打AE很好用
: 但暴怒跟嗜血的擴散+歐丁之怒
: AE就相當夠了
: 巨像化身的猶豫點就是在於
: 可以配合龍吼在單體上多點傷害
: 但CD時間似乎有點太長了?
: 大家有心得嗎?

神兵的一個大特質就是-cd
90秒cd不會太長啦

破壞鐵球跟巨象的選擇上
我自己打起來的感覺 除非整場戰鬥都是4目標左右的AE戰不然還不如打單體
那打單體破壞鐵球就沒有特別的優勢了


: 狂烈衝鋒 — 昂首闊步
: 300%吸血......
: 不配合雙倍速的話,效益大嗎
: 團隊狀況差的時候似乎可以減少補的壓力

這層的選擇是要被打130%還是120%傷害
不過狂烈衝鋒鍊等或解wq都蠻實用的就是了

: 75級我是毫不猶豫的選 大屠殺

你更應該毫不猶豫選殘殺

: 90級 心靈之怒
: 100級 龍吼
: --------------------------------------------
: 還有大家會建議用UI來監控狂怒的狀態嗎?

我自己是用tmw

: 想說應該會比較有效率,減少覆蓋
: 但之前都沒有找到類似的UI
: 不好意思啊問題有點多
: 才剛開始玩三個月,已經回不了頭了QQ
: 如果問題有點笨 還請見諒。

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某一天有人因為練的稍慢被嘲笑
[公會][十xxxx]: 你們對我練的慢有什麼意見逆
[公會][楓xx]: 你好帥
[公會][甄xx]: 你好帥
[公會][狂xx]: 你好帥
[公會][野xxxxx]: 你好帥 於是公會又度過了美好的一天..╮(﹋﹏﹌)╭..

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All Comments

Delia avatarDelia2016-10-24
5人副本我基本上必點震懾波
Ivy avatarIvy2016-10-29
剛不點爽倍速的時候真的不爽不習慣,但久了就習慣了
Rae avatarRae2016-10-31
震懾波多暈多放,打大秘也是求職+分的優點
Lily avatarLily2016-11-04
至於5人副本我覺得殘殺沒有優到哪,斬殺期太短
Bennie avatarBennie2016-11-04
大屠殺可以有效增加狂怒覆蓋率,5人兩個天賦都可選
Emma avatarEmma2016-11-05
艾薩拉是例外,必點殘殺,尾王斬一次500k就回不去了