犯罪少女Invitation全破心得(捏.文長 - PS

By Noah
at 2013-12-13T20:56
at 2013-12-13T20:56
Table of Contents
大綱
一個打工仔(主角)帶領少女們開始一趟充滿愛、友情以及贖罪的旅程
調教系統
我想這應該是最大的賣點了吧
前一版(PSP)的調教真的難到了一個極點
所幸,為了配合PSV的觸控功能調教的方式也有所改變
真的讓我鬆了一大口氣
此外,這次新增的部份則是可以配合使用口罩/眼罩
不過眼罩是特典、口罩要兩倍OP,所以還是調教LV MAX之後再來玩吧
スパンキング(やわらかムチ)
簡單來說就是皮鞭
粉紅色的怪是正面觸控板、藍色的怪是背面觸控板(之後也一樣)
怪底下有血條,一下一格,很簡單
服裝的主題是運動服
電気パッチン(ビリビリ棒)
電擊?
將上面的扣子滑到另一邊就過,非常的簡單
服裝主題是動物系角色扮演
ぬるぬる調教(ナゾのえきたい)
就很像__片裡面滴潤滑液的感覺
我認為是裡面最難的一個
要從上往下滴到怪物身上,然後怪又會亂跑!
手又會擋住螢幕,我又沒辦法同時注意兩個
所以常常沒辦法滿分過關
服裝主題是泳裝
さわさわ指導(羽ぼうき)
用羽毛搔癢......
就在怪上來回滑動就解決了
聽說比前代來的簡單許多?(在得到道具之前紀錄就被毀了)
服裝主題是禮服
癒しモミモミ(いやし系手袋)
聽起來像是馬殺雞
開始前的文字從Punish Time → Sweet Time
這是只有騎士化過的角色才有的選項,而且一開始只能有一人能騎士化
直到突入真結局進入X層之後才能得到讓其他人也騎士化的藥
不過騎士化之後的聲音真的只有...(*゜ー゜)b
主題是睡衣
角色使用心得
キサラギ/如月恭華
初期角色之一,武裝為單手劍
上毒、上麻、偷東西、偷OP、偷生命的角色
感覺像是七龍的劍賊
中期之後有點被トモエ給取代掉,只有少數需要換人擋傷害時才會換她上場
可能是我太小看毒麻的效果了吧
令我印象深刻的是偷OP這個技能
我一直把它多看一個零 (1000→10000)
這都要怪那個OP的O!!
ラン/蘭堂かよこ
初期角色之一,武裝為劍盾
加防、雷屬性(帶麻痺)、喊全員防御的騎士系重要角色
中期可以在氷ノ試練搭配トモエ使出落雷剣ショック(全體雷傷)來清場快速練功
後期騎士化後可放奧義:全員無敵(替代全員防御)兩回合
擋完招後換下場(留1回無敵),以防下次王集氣時沒有無敵可用被全滅
(下回合喊全體復活+滿血)
此外值得注意的是:全員復活跟全員防御/無敵的優先度是全員復活優先
所以若是隊員倒光只剩下ラン的同時,王又集氣的話...嗯...你知道的(笑
(後期X層之後的王有些就算喊全員防御也會被秒,只能喊全員無敵,很討厭...)
サコ/片木左子
初期角色之一,武裝為拳套
加攻、火屬性、騎士化後奧義很OP的角色
中期トモエ加入之後開始影薄,直到騎士化之後再度進入先發名單
奥義「陰陽五行活陣」:加魔攻、物攻、魔防、物防、速度+HP緩慢恢復
以前中期來講必須湊齊ラン、サコ、讓シン發動OPR才有辦法完成其中一半(雙防、雙攻)
加速在資料片角色ミウ身上(X層突破後加入)
HP緩慢恢復則在妹妹ユコ身上,所以就知道這招多OP了吧
アリス/水菜悠里
初期角色之一,武裝為書
前期根本就是來亂的角色,普攻只有個位數(終盤頂多3x)
等到學會法術攻擊之後才大翻身(專長為冰屬+一點點雷屬法術)
中期可搭配トモエ使出氷結剣カッチン(全體冰傷),快速清掉炎ノ試練的敵人
後期可以自己提升魔攻、下次法傷加倍、配上奥義「フリソソーグ」(全體大傷害)
可以打出11000+的傷害,少女地獄的boss直接少半條 (差點把我嚇死)
隊伍陷入危機時,很高的機率會跟ユコ發動協力技オサボリナース(全體補血解狀態)
從初期一直待在隊伍到結束的角色,也是我第一個騎士化的角色 <3
ユコ/片木右子
於泥ノ試練2F加入,武裝為法杖
很標準的補血輔助役,配有一點點法傷技以及降雙攻降雙防
在中後期可以學到先制補滿血,這招在剛吃完AE技全體血線不高時相當的有用
建議是搭配アリス做保險,省的換上來之後罷工不補血
(曾經有一次換上來喊的是法傷技,我臉都綠了 囧)
特別有印象的是ユコ的被動技(回合結束時有一定機率使用)
第一個被動技是全體補血
第二個被動技是單體法傷
看到ユコ發動被動技,很高興的認為可以再多輸出一回合的時候,結果出現的是單體法傷
臉會很囧(而且那個單體法傷還打不太痛)
トモエ/春川朋
於泥ノ試練3F加入,武裝為武士刀!!
ATK為全隊最高,帶有既死技以及混亂
就像前面提到的協力技可以高速清場賺經驗外
後期可以跟シン搭配使出OPRヘイヴン(全體大傷+既死),專打少女地獄的6個一組的怪物
在BOSS戰時,可放松葉崩し/御所車來降低BOSS的攻擊力,防止血線瞬間崩潰
以及騎士化之後的奥義「乱れ牡丹」(全體極大傷害)
讓她無論在練功或是BOSS戰都有很好的功用
喔對了,不要去GOOGLE松葉崩し會讓你不能直視那招技能
シン/初来慎
於泥ノ試練4F加入,武裝為撲克牌
MP量為全隊最高 (主因是技能特別耗魔...)
特長是OPR技的指揮官型角色
OPR技是一種追擊式的攻擊
假設放一招OPRフリーズ,
シン會先使出冰系的法術如果アリス也在場上的話,
アリス也會追加一發ヒエール(冰屬小傷)
三種屬性(冰火雷)的OPR技都有,自己本身也會法術攻擊、補血
騎士化後的奥義「OPRエンド」則是場上每人都放一招最強的招
終盤加總之後,一回合可打近萬的傷害 (前置動作只需要放サコ的奧義而已)
ヒメカミ/姬神
於X層突破之後加入,武裝為西洋劍
如果有玩過的人一定對ヒメカミ不陌生,身為BOSS的她在資料片終於加入了隊伍中
當然也無法例外的.......變弱了 (默)
(遊戲中有對這一點加以吐槽,相當有趣)
不過我不太知道ヒメカミ是要主打什麼
本篇的角色用太順手了,實在沒辦法幫她想個戰略出來
最常用的技能是Field Skill(可於戰鬥外使用的技能)
下場戰鬥EXP 1.5倍 (默
ミウ/美羽
於X層突破之後加入,武裝為鞭子!!
畢竟是主角的長官,所以主力技為各種調教的加強版
特長是各種降攻、降防、降速、麻痺、中毒、混亂之類的
用來壓制敵方感覺是相當的好用,不過我只有打隱迷的王有用過她
其餘時間跟ヒメカミ一樣的下場,Field Skill放置機
下場戰鬥OP 1.5倍
不過這位更慘,EXP至少永遠有用
OP1.5倍在我全人物都調教完畢之後就再也沒放過了(默
劇情心得
====================================================
先來談談最初的三個試練─泥ノ試練、炎ノ試練、氷ノ試練。
在泥ノ試練中,少女們互相認識並面對第一道考驗(Boss)。
然後在炎ノ試練中,少女們發揮所長突破難關並建立互相信任的關係
最後,這些關係在氷ノ試練前半中被毀的分崩離析。
要留下三個人、要犧牲一個人的力量、又留下兩個人、又再次犧牲一個人的力量。
看著隊伍氣氛越來越冷、看著大家越來越不講話,
在最後的門前,剩下的少女們終於受不了了。
「反正接下來就是犧牲我了,對吧!」
條件也不看就直接轉頭就走,另一個追上去想找回她,
最後一個也跟著跑了出去─最終只剩下主角一人,
誰知道條件是出乎意料的簡單─獻上 1 OP
看到這裡我心都碎了,突破各個試練的少女變得越來越親密,然後在這個試練被毀得
一乾二淨。
戰鬥時的叫喚聲越來越簡潔,最後乾脆都不講話了......
最後主角決定回頭去找她們,同時也發現了─「門會自己打開」這個事實。所以根本就不
需要犧牲誰,從最一開始大家就可以一直在一起。
主角一個名字、一個名字的喊,散落在氷ノ試練各個樓層的少女聽見了主角的聲音,聽見
了理當聽不見的聲音。
終於,大家又在一起了!
大家回到了最一開始的門前,原來門上什麼都沒有寫,那都只是暴風雪中的幻影。
經過第二個門、第三個門,隨著誤會冰釋大家的笑臉也逐漸回來了。
果然,還是大家一起最好了!
======================================================
一不小心廢話連篇了 囧
因為氷ノ試練是整個遊戲中我最喜歡的劇情,一不小心就...爆走了 囧
其次是少女們不管怎樣都要救ミウ跟ヒメカミ
甚至是放棄自己回現世的機會
第三是在少女地獄中騎士化打ヒメカミ時,第三回合騎士化破盾的場面
不過當初玩到這裡的時候一直以為喝下實驗藥的少女會有事(舉例: 用盡力氣死掉之類的)
不知道是為什麼(歪頭)
總結
總而言之呢,這款遊戲在我心目中是個不錯的作品!
因為王道劇情很對我胃口 XD
也了了我一個PSP時未完的心願(先借別人玩結果就沒回來了 (淚)
--
一個打工仔(主角)帶領少女們開始一趟充滿愛、友情以及贖罪的旅程
調教系統
我想這應該是最大的賣點了吧
前一版(PSP)的調教真的難到了一個極點
所幸,為了配合PSV的觸控功能調教的方式也有所改變
真的讓我鬆了一大口氣
此外,這次新增的部份則是可以配合使用口罩/眼罩
不過眼罩是特典、口罩要兩倍OP,所以還是調教LV MAX之後再來玩吧
スパンキング(やわらかムチ)
簡單來說就是皮鞭
粉紅色的怪是正面觸控板、藍色的怪是背面觸控板(之後也一樣)
怪底下有血條,一下一格,很簡單
服裝的主題是運動服
電気パッチン(ビリビリ棒)
電擊?
將上面的扣子滑到另一邊就過,非常的簡單
服裝主題是動物系角色扮演
ぬるぬる調教(ナゾのえきたい)
就很像__片裡面滴潤滑液的感覺
我認為是裡面最難的一個
要從上往下滴到怪物身上,然後怪又會亂跑!
手又會擋住螢幕,我又沒辦法同時注意兩個
所以常常沒辦法滿分過關
服裝主題是泳裝
さわさわ指導(羽ぼうき)
用羽毛搔癢......
就在怪上來回滑動就解決了
聽說比前代來的簡單許多?(在得到道具之前紀錄就被毀了)
服裝主題是禮服
癒しモミモミ(いやし系手袋)
聽起來像是馬殺雞
開始前的文字從Punish Time → Sweet Time
這是只有騎士化過的角色才有的選項,而且一開始只能有一人能騎士化
直到突入真結局進入X層之後才能得到讓其他人也騎士化的藥
不過騎士化之後的聲音真的只有...(*゜ー゜)b
主題是睡衣
角色使用心得
キサラギ/如月恭華
初期角色之一,武裝為單手劍
上毒、上麻、偷東西、偷OP、偷生命的角色
感覺像是七龍的劍賊
中期之後有點被トモエ給取代掉,只有少數需要換人擋傷害時才會換她上場
可能是我太小看毒麻的效果了吧
令我印象深刻的是偷OP這個技能
我一直把它多看一個零 (1000→10000)
這都要怪那個OP的O!!
ラン/蘭堂かよこ
初期角色之一,武裝為劍盾
加防、雷屬性(帶麻痺)、喊全員防御的騎士系重要角色
中期可以在氷ノ試練搭配トモエ使出落雷剣ショック(全體雷傷)來清場快速練功
後期騎士化後可放奧義:全員無敵(替代全員防御)兩回合
擋完招後換下場(留1回無敵),以防下次王集氣時沒有無敵可用被全滅
(下回合喊全體復活+滿血)
此外值得注意的是:全員復活跟全員防御/無敵的優先度是全員復活優先
所以若是隊員倒光只剩下ラン的同時,王又集氣的話...嗯...你知道的(笑
(後期X層之後的王有些就算喊全員防御也會被秒,只能喊全員無敵,很討厭...)
サコ/片木左子
初期角色之一,武裝為拳套
加攻、火屬性、騎士化後奧義很OP的角色
中期トモエ加入之後開始影薄,直到騎士化之後再度進入先發名單
奥義「陰陽五行活陣」:加魔攻、物攻、魔防、物防、速度+HP緩慢恢復
以前中期來講必須湊齊ラン、サコ、讓シン發動OPR才有辦法完成其中一半(雙防、雙攻)
加速在資料片角色ミウ身上(X層突破後加入)
HP緩慢恢復則在妹妹ユコ身上,所以就知道這招多OP了吧
アリス/水菜悠里
初期角色之一,武裝為書
前期根本就是來亂的角色,普攻只有個位數(終盤頂多3x)
等到學會法術攻擊之後才大翻身(專長為冰屬+一點點雷屬法術)
中期可搭配トモエ使出氷結剣カッチン(全體冰傷),快速清掉炎ノ試練的敵人
後期可以自己提升魔攻、下次法傷加倍、配上奥義「フリソソーグ」(全體大傷害)
可以打出11000+的傷害,少女地獄的boss直接少半條 (差點把我嚇死)
隊伍陷入危機時,很高的機率會跟ユコ發動協力技オサボリナース(全體補血解狀態)
從初期一直待在隊伍到結束的角色,也是我第一個騎士化的角色 <3
ユコ/片木右子
於泥ノ試練2F加入,武裝為法杖
很標準的補血輔助役,配有一點點法傷技以及降雙攻降雙防
在中後期可以學到先制補滿血,這招在剛吃完AE技全體血線不高時相當的有用
建議是搭配アリス做保險,省的換上來之後罷工不補血
(曾經有一次換上來喊的是法傷技,我臉都綠了 囧)
特別有印象的是ユコ的被動技(回合結束時有一定機率使用)
第一個被動技是全體補血
第二個被動技是單體法傷
看到ユコ發動被動技,很高興的認為可以再多輸出一回合的時候,結果出現的是單體法傷
臉會很囧(而且那個單體法傷還打不太痛)
トモエ/春川朋
於泥ノ試練3F加入,武裝為武士刀!!
ATK為全隊最高,帶有既死技以及混亂
就像前面提到的協力技可以高速清場賺經驗外
後期可以跟シン搭配使出OPRヘイヴン(全體大傷+既死),專打少女地獄的6個一組的怪物
在BOSS戰時,可放松葉崩し/御所車來降低BOSS的攻擊力,防止血線瞬間崩潰
以及騎士化之後的奥義「乱れ牡丹」(全體極大傷害)
讓她無論在練功或是BOSS戰都有很好的功用
喔對了,不要去GOOGLE松葉崩し會讓你不能直視那招技能
シン/初来慎
於泥ノ試練4F加入,武裝為撲克牌
MP量為全隊最高 (主因是技能特別耗魔...)
特長是OPR技的指揮官型角色
OPR技是一種追擊式的攻擊
假設放一招OPRフリーズ,
シン會先使出冰系的法術如果アリス也在場上的話,
アリス也會追加一發ヒエール(冰屬小傷)
三種屬性(冰火雷)的OPR技都有,自己本身也會法術攻擊、補血
騎士化後的奥義「OPRエンド」則是場上每人都放一招最強的招
終盤加總之後,一回合可打近萬的傷害 (前置動作只需要放サコ的奧義而已)
ヒメカミ/姬神
於X層突破之後加入,武裝為西洋劍
如果有玩過的人一定對ヒメカミ不陌生,身為BOSS的她在資料片終於加入了隊伍中
當然也無法例外的.......變弱了 (默)
(遊戲中有對這一點加以吐槽,相當有趣)
不過我不太知道ヒメカミ是要主打什麼
本篇的角色用太順手了,實在沒辦法幫她想個戰略出來
最常用的技能是Field Skill(可於戰鬥外使用的技能)
下場戰鬥EXP 1.5倍 (默
ミウ/美羽
於X層突破之後加入,武裝為鞭子!!
畢竟是主角的長官,所以主力技為各種調教的加強版
特長是各種降攻、降防、降速、麻痺、中毒、混亂之類的
用來壓制敵方感覺是相當的好用,不過我只有打隱迷的王有用過她
其餘時間跟ヒメカミ一樣的下場,Field Skill放置機
下場戰鬥OP 1.5倍
不過這位更慘,EXP至少永遠有用
OP1.5倍在我全人物都調教完畢之後就再也沒放過了(默
劇情心得
====================================================
先來談談最初的三個試練─泥ノ試練、炎ノ試練、氷ノ試練。
在泥ノ試練中,少女們互相認識並面對第一道考驗(Boss)。
然後在炎ノ試練中,少女們發揮所長突破難關並建立互相信任的關係
最後,這些關係在氷ノ試練前半中被毀的分崩離析。
要留下三個人、要犧牲一個人的力量、又留下兩個人、又再次犧牲一個人的力量。
看著隊伍氣氛越來越冷、看著大家越來越不講話,
在最後的門前,剩下的少女們終於受不了了。
「反正接下來就是犧牲我了,對吧!」
條件也不看就直接轉頭就走,另一個追上去想找回她,
最後一個也跟著跑了出去─最終只剩下主角一人,
誰知道條件是出乎意料的簡單─獻上 1 OP
看到這裡我心都碎了,突破各個試練的少女變得越來越親密,然後在這個試練被毀得
一乾二淨。
戰鬥時的叫喚聲越來越簡潔,最後乾脆都不講話了......
最後主角決定回頭去找她們,同時也發現了─「門會自己打開」這個事實。所以根本就不
需要犧牲誰,從最一開始大家就可以一直在一起。
主角一個名字、一個名字的喊,散落在氷ノ試練各個樓層的少女聽見了主角的聲音,聽見
了理當聽不見的聲音。
終於,大家又在一起了!
大家回到了最一開始的門前,原來門上什麼都沒有寫,那都只是暴風雪中的幻影。
經過第二個門、第三個門,隨著誤會冰釋大家的笑臉也逐漸回來了。
果然,還是大家一起最好了!
======================================================
一不小心廢話連篇了 囧
因為氷ノ試練是整個遊戲中我最喜歡的劇情,一不小心就...爆走了 囧
其次是少女們不管怎樣都要救ミウ跟ヒメカミ
甚至是放棄自己回現世的機會
第三是在少女地獄中騎士化打ヒメカミ時,第三回合騎士化破盾的場面
不過當初玩到這裡的時候一直以為喝下實驗藥的少女會有事(舉例: 用盡力氣死掉之類的)
不知道是為什麼(歪頭)
總結
總而言之呢,這款遊戲在我心目中是個不錯的作品!
因為王道劇情很對我胃口 XD
也了了我一個PSP時未完的心願(先借別人玩結果就沒回來了 (淚)
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By Irma
at 2013-12-15T08:40
at 2013-12-15T08:40

By Wallis
at 2013-12-15T16:56
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By William
at 2013-12-17T21:58
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By Ingrid
at 2013-12-22T11:09
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By Charlie
at 2013-12-26T20:31
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By Kumar
at 2013-12-27T17:14
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By Zora
at 2013-12-31T19:57
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By Zanna
at 2014-01-05T12:09
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By Bennie
at 2014-01-07T00:23
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By Erin
at 2014-01-08T22:44
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By Carol
at 2014-01-09T01:48
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