犯人は踊る(犯人在跳舞)是鍋野企劃在2013推出的超心機微桌遊
整套遊戲只有少少的32張牌 以及5至10分鐘的遊戲時間
但是卻有神奇的魔力 讓人欲罷不能一開再開
到底有什麼樣的魔力呢? 讓我們看下去
(遊戲支援3~8人,但個人推薦5~7人玩)
遊戲起始時每人發4張牌
依照人數不同有不同分配方式
3人: 第一發見者 犯人 偵探 アリバイ(不在場證明) +隨機 8張
4人: 第一發見者 犯人 偵探 アリバイ(不在場證明) たくらみ(共犯) +隨機11張
5人: 第一發見者 犯人 偵探 アリバイ(不在場證明)*2 たくらみ(共犯) +隨機14張
6人: 第一發見者 犯人 偵探*2 アリバイ(不在場證明)*2 たくらみ(共犯)*2 +隨機16張
7人: 第一發見者 犯人 偵探*2 アリバイ(不在場證明)*3 たくらみ(共犯)*2 +隨機19張
8人: 使用全部32張牌
遊戲流程:
由起始玩家(擁有第一發見者的玩家)打出第一發見者
之後順時針每位玩家依序打出一張牌並結算其效果
直到有玩家觸發勝利條件
手牌功能:
第一發見者(1張): 成為起始玩家並打出這張牌,沒有其他特別效果
一般人(2張): 打出時沒有其他特別效果
犯人(1張): 此牌是你手中最後一張牌才可打出,打出時犯人立刻獲勝(詳見計分說明)
偵探(4張): 手牌剩3張時(包含此卡)才可打出,
打出時你可以質疑一名玩家手中是否有犯人(共犯不算)
若是則偵探立刻獲勝(詳見計分說明)
若否則沒有事情發生
特殊案例: 若有上全部偵探或是3偵探加一犯人可以打偵探 但是沒有效果
アリバイ 不在場證明(5張): 打出時沒有其他特別效果,
但你被偵探質疑時,若手上有不在場證明+犯人時可以否認(不用打出也不須展示)
たくらみ 共犯(2張): 打出此牌後你就是共犯(在手上沒有任何效果),
當犯人獲勝時你共同獲勝(詳見計分說明),當犯人輸掉時你也跟著輸掉這場遊戲
目擊者(3張): 打出後看一名玩家全部的手牌
取り引き 交易(4張): 打出後秘密的與一名玩家交換一張手牌
うわさ 傳聞(5張): 打出後全部玩家同時向右手邊玩家隨機抽一張牌
情報交換 (4張): 打出後同時全部玩家向左手邊玩家秘密地傳遞一張牌
いぬ 神犬(1張): 打出後令某玩家棄一張牌(那張牌由被咬的玩家選)
若該牌是犯人(共犯不算)則神犬立刻獲勝(詳見計分說明)
反之若該牌不是犯人則棄掉該牌,並將神犬交給該玩家
計分部分:
偵探獲勝時:
偵探 2分
犯人(以及打出共犯的玩家) 0分
其他玩家 1分
神犬獲勝時:
神犬 3分
犯人(以及打出共犯的玩家) 0分
其他玩家 1分
犯人獲勝時:
犯人(以及打出共犯的玩家) 2分
其他玩家 0分
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