物理弓拓荒 - 流亡黯道
By Donna
at 2014-08-22T05:29
at 2014-08-22T05:29
Table of Contents
之前也有版友問過有關弓箭手的一些問題
也發過一篇物理弓的心得文
但這次"BUFF"弓箭手實在BUFF的太大了
我自己玩起來也差很多...
天賦整個大改,實在很難以適應...
想說來回饋一下,於是有了這篇文
-----------------------------------------------------------------------
這次GGC新服,原本想了很多種拓荒build
像是很夯的毒箭陷阱、烈焰爆破、簡單的召喚都在考慮範圍
但最後還是選了最習慣的物理弓,這大概是我第三隻了吧
但整個天賦預點的時候就發現...這血量之少的...
GGG,好你的BUFF....
以前我常推說,物理弓是容易上手的拓荒好build
但我現在還真的不太敢推了
我現在73等,血量天賦只有超少的109%
當然血量基礎被BUFF了是沒錯
但我目前血量還沒過3K...預計整個裝備收的差不多後
血量會在3100上下而已,這跟我國際服那時候的弓手完全不一樣了......
因此我現在得說,弓箭手要嘛就當玻璃大砲、要嘛就變成穩定中等輸出
以前那種血防真的回不去了...(我記得我國際服超過4K血...)
為什麼這麼說?因為很多血量天賦必須要跑到貴族區附近
或是盜賊區的最上方,說真的很遠
而我最後選擇的是玻璃大砲型,我打68、69MAP
痛一點的怪打到我,血量直接剩20%是常有的事
暴擊反傷一下,瞬間貧血是常有的事
但我還是能掛保證,傷害不是問題
如果你還想玩這樣的弓手,那我想接下來的介紹應該會很有幫助
---------------------------------------------------------------------
首先,先介紹下我用的技能組合
單體技首選一定是狂怒
我配合的輔助有物理投射物攻擊傷害、附加火焰傷害、快速攻擊、增加暴擊傷害
第一個毫無疑問,基本上就是必備寶石,任務就會給、很好取得
(殘酷第一章尾王任務)
第二個這顆也是物理弓必備相當於送你30%以上火傷,但任務拿不到
第三顆則是攻擊系遠程必備,一樣在任務會給
(殘酷第一章尾王或第二章蜘蛛任務)
第四個的話,既然都玩暴擊流了,暴傷也當然會是首選
這是一個五連的配法,如果是四連的話,可以考慮拿掉暴傷或是快速攻擊
拿掉暴傷可以比較不怕反傷,因為此時裝備一般比較差
拿掉快速攻擊則是對魔力有比較好的幫助,另外兩個一般比較少拿掉
若是有6L的話,有滿多選擇
包括爆擊時獲得爆擊球、增加爆擊機率來提高爆擊率
或是插吸血提高生存,插稀有度增幅來打寶,插魔力吸取改善魔力問題
這些都是不錯的選擇,我個人傷害面最推薦大概就是增加爆擊機率
雖然爆擊球三顆基本上一定贏暴擊機率,但有時候疊不起來
或是在風箏王的時候也不是那麼好疊,還是暴擊機率穩定一點
甚至也能考慮使用撲殺,在高等時也是有提升傷害的效果
範圍技的部分,我是使用閃電箭
配合的輔助寶石是穿透、擊中生命回復、低階多重投射
這大概是閃電箭目前最主流的四連配法
閃電箭的特性是每次擊中時會打三個目標,配合天賦40%穿透
再配上穿透寶石,可以達到90%以上穿透率
加上多重的額外兩發,一次擊中超過15、20個目標不是問題
此時就會有高達40次以上的擊中次數,以我現在17等擊中回復來說
一次回38,40次超過1500的回覆量十分驚人
而且傷害單下不高,也比較不怕反傷問題
他的傷害是在多次彈射下造成的,因此怪有一點數量時才真的具有威力
穿透跟低階多重投射兩顆寶石遊俠任務也都會給
但擊中生命回復則必須要自己打或買,比較麻煩一點
若是有五連或六連的話
則可以插武器元素傷害或是增加暴擊傷害提高傷害
或是怕反傷影響也可以插快速攻擊,或是配合有品質的增加閃電傷害來感電
閃電穿透也可以是個選擇之一
光環則是只有使用一個憎恨配合魔力減免
詛咒部份我目前用的是脆弱,新版改成增加受到物理傷害
因此要小心不要放到物理反彈怪,而元素反彈則能安心放下去
但這顆智力需求不低,我目前只打算先升到10等
投射物詛咒也可以是個選擇,或是時間詛咒用來風箏也不錯
之前的爆擊詛咒似乎還是鎖住的,因此無法評價
另外我有搭配閃電傳送跑路用跟捕熊陷阱定王
防禦部分可以再配合一個圖騰來作輔助
我自己目前使用過兩種
一個是招換骷髏,配合法術圖騰、快速施法、召喚物生命
一個是狂怒,配合遠距離攻擊圖騰、快速攻擊、低階多重投射
骷髏好處是可以幫坦不少傷害,而且圖騰比較難被打掉
但傷害基本上沒有
狂怒圖騰則是能加減幫打,並配合天賦有爆擊時擊退的效果
有人也推薦過把狂怒改成冰箭,但我怕地上冰跡會影響判斷
而導致分不清楚自己冰箭跟怪物的,因而影響走位所以沒用
-------------------------------------------------------------------
再來是比較麻煩的天賦部分
這是我目前天賦狀態 http://ppt.cc/m9K-
點了90點,加上盜賊拿血量+狂怒球
這邊點完應該是72等
應該算是全破無情後不久的等級
已經基本上拿完所有遊俠區跟盜賊區的血量了
而我本身是走閃躲流,因為配合天賦閃躲投射物兩倍
對於反傷也有不少幫助,當然除了被一擊反殺秒殺以外
這個build的DPS是有極限的,必須要讓自己不能被反傷怪秒殺作為最低限度
我目前拿一把PDPS 211、暴擊率7.05%的弓
滿綠球下加憎恨光環下,我狂怒DPS是13K,閃電箭則是2K左右
這傷害是掛保證的,至少不會太低導致風箏時間過久
但非常軟也是真的
天賦幾個重要的點,包含移形(靈)換影、恩德的身法是閃躲流必點
初始從下方開始取得更多血量,點出原始精神加力量智慧也是很重要的
狂怒球上方的死裡逃生天賦給了大量閃避跟抗性,也是新天賦中接近必點
下方的致命鋒芒給予大量爆擊天賦也是首選之一
比較左下方的強弩之弦,不但給大量暴擊機率,同時給了暴擊時擊退
在風箏時有一定的效果在,也是非常推薦的天賦
移形換影上的穿射箭矢天賦給了40%穿透,也是穿透形閃電箭的必點天賦
而盜賊附近的汲血者跟汲魔術也是非常好用的天賦
若能早點點出,配裝彈性就能大幅提升
若是裝備穩定後,並確定魔力問題解決了就能取消汲魔術
而盜賊家裡的詭計天賦,不單單只是要暴率跟元素傷,其實20智力的影響也很大
因為暴擊傷害等寶石也是需要一定智力的,這20點對配裝也是大有幫助
同時天賦上另外還點了兩個+30智力,可見智力需求十分的高
(17等暴傷要99智力、20等要108)
我各個階段天賦大致為(可能跟最原始版有出入)
20點: http://tinyurl.com/mg9rd7c
42點: http://tinyurl.com/pao6wfq
62點: http://tinyurl.com/lxhrdsw
天賦移形換影幻影往左點是因為原本打算點出光環開優雅,並暫時解決智力問題
但後面計算之後覺得不太合適,目前仍在考慮中
天賦說明上大致到這邊
------------------------------------------------------------------------
接下來是裝備說明
弓的話,除了前面二三十等,後面基本上只看物理的DPS
元素傷害基本上可忽略,攻速偏快就好不用非常快
爆擊機率則是有是最好,沒有也沒關係
等到60等以後再來找有高暴擊機率的弓就可以了
箭袋的話初期就拿來稱血量、抗性吧
後面高等後目標是找有高暴傷、物傷、血量的
有吸血、吸魔也不錯,元素傷%跟暴擊機率則也都是副選
抗性部分反而不太強求
頭盔的部分
盡量尋找高閃避率的,並有高血抗為主
可以從高閃+血量+單抗開始找
或是高閃雙抗也可
頭盔給的閃避屬性並不低,是重要閃避來源
衣服的部分則是以希望有五連以上為主
基底要是純閃避基底,以高閃避為主要目標
最好要有破千甚至一千五百以上閃避
可以犧牲多幾條詞綴也要換得足夠閃避率
因為目前天賦不太容易開出優雅作為輔助
閃避率需要盡量取得
腰帶的話有一條傳奇腰帶很適合
http://pathofexile.gamepedia.com/Meginord%27s_Girdle
高物傷、高力量解決力量需求,同時帶有10%最大生命
在血量天賦被NERF後,這條腰帶的10%反而更凸顯出價值
但抗性偏低是缺點
不然就是選用一般腰帶,力量或血量基底為佳
配合力量、血量、抗性為主,有元素傷算有加分
手套部分也有一個傳奇手套
http://pathofexile.gamepedia.com/Maligaro%27s_Virtuosity
原因不外乎暴率跟暴傷還有攻速
若是稀有手套的話,則是可以考慮攻速、物理傷害、血量為主
抗性、吸血、吸魔作為加分部分
鞋子部分由於有風箏需求
最好是有15%甚至20%以上跑速為主
再來就一樣是血、抗,至於打寶則就可遇不可求
項鍊部分則是希望最好要有高暴傷
再來一樣是血量、物傷、抗性的部分,暴率、吸血、吸魔一樣是加分效果
甚至連智力、力量都會是加分項目之一
戒指則是以抗性為主
血量、物傷則是第二,因為若是抗性不足,戒指能夠一次補上大量抗性
一樣有智力、力量、吸血、吸魔能選,回魔也是一個還可以的選擇
但不要盲目的追求神級DPS
以我目前來說
我狂怒暴擊打到兩隻反傷(天賦有40%穿透)
而且怪物不是高防禦型的(小猴子或是盜賊等等)
若是兩隻都沒閃掉就很有可能會直接貧血
因此在攻擊錢都需要特別注意是否能用狂怒攻擊
否則都要改成使用閃電箭先清小怪,再用狂怒一發一發射王
因此DPS跟血量的比例要抓好,否則遇到反傷就非常容易仆街
最後說個水瓶的部分
我自己第一瓶是用有爆擊衝能與解流血的不朽血瓶
第二瓶是貧血時立即回覆的不朽血瓶
第三瓶是暴擊回復的水銀藥劑
第四瓶是解除冰凍與緩速跟暴擊衝能的水銀藥劑
第五瓶則是驅散燃燒跟暴擊衝能的"巨型"魔力藥劑
最後的魔力藥水十分小瓶,主要是因為魔力喝滿就會無效
而我滿魔也才539,這瓶就能補336了,實際上補充速度跟我耗魔相近
這反而是最好的選擇
第一瓶則是解流血必備,否則無法風箏
第二瓶則是救命仙丹,也是必備
第三瓶純粹跑路方便用
第四瓶則是開保險箱必備,太常出現開啟時冰凍了......
-----------------------------------------------------------------------
再來是我自己練功過程
一開始跟著地圖等級推進普通難度
基本上我等級一直都在地圖上下一等內慢慢推
到了殘酷難度後,我先在海崖農到39等~40等後才繼續推圖
一路推到第三章神主前又小練到約52~53等(小於神主地圖等級)
之後就直接堆屍堆掉神主(不過實際上也只死了一次就是)
無情之後,我在第一章的海崖練到58等,主要是因為買了一把58等的弓
跟上一把弓素質差很多,覺得傷害不夠於是直接練到換武器
之後就直接推到第三張海港再繼續農
約莫65等後才繼續劇情推到神主後,堆屍堆掉神主(這次死很多次)
無情難度時,神主第二階段傷害過高,而此時我傷害不夠
只能用堆屍方式堆掉神主,若是到70等左右的話則應該會好打不少
目前73等回去打神主已經不太會死了,頂多偶爾第二階段老馬一下
或是被網路搞了一下......
打怪方式不外乎用閃電箭探路,或是喝水銀藥劑探路
遇到怪後確定是否有反射,群怪則用閃電箭直接先射一兩發
少數幾隻怪就用狂怒點掉,並注意狂怒球時間,盡量維持六球狀態
當被怪物包圍時,若是真的跑不出去,就閃電箭直接押著
然後手指準備隨時按下貧血瞬間回復的水
剩下就祈禱吧...
但若使用得當,其實死亡率沒有想像中高
我到目前為止只有死過66次,比我想像中少非常多
我原先預估應該會至少一兩百次,但實際打起來壓力並沒有那麼大
主要可能也是因為我對藥水使用上更為熟練
這可能也是新手比較不會掌握的部分
基本介紹大概到這邊,若是有問題的話也可以提出
我若是能夠回答會盡量回答,不過要先睡了就是......
感謝收看
--
也發過一篇物理弓的心得文
但這次"BUFF"弓箭手實在BUFF的太大了
我自己玩起來也差很多...
天賦整個大改,實在很難以適應...
想說來回饋一下,於是有了這篇文
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這次GGC新服,原本想了很多種拓荒build
像是很夯的毒箭陷阱、烈焰爆破、簡單的召喚都在考慮範圍
但最後還是選了最習慣的物理弓,這大概是我第三隻了吧
但整個天賦預點的時候就發現...這血量之少的...
GGG,好你的BUFF....
以前我常推說,物理弓是容易上手的拓荒好build
但我現在還真的不太敢推了
我現在73等,血量天賦只有超少的109%
當然血量基礎被BUFF了是沒錯
但我目前血量還沒過3K...預計整個裝備收的差不多後
血量會在3100上下而已,這跟我國際服那時候的弓手完全不一樣了......
因此我現在得說,弓箭手要嘛就當玻璃大砲、要嘛就變成穩定中等輸出
以前那種血防真的回不去了...(我記得我國際服超過4K血...)
為什麼這麼說?因為很多血量天賦必須要跑到貴族區附近
或是盜賊區的最上方,說真的很遠
而我最後選擇的是玻璃大砲型,我打68、69MAP
痛一點的怪打到我,血量直接剩20%是常有的事
暴擊反傷一下,瞬間貧血是常有的事
但我還是能掛保證,傷害不是問題
如果你還想玩這樣的弓手,那我想接下來的介紹應該會很有幫助
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首先,先介紹下我用的技能組合
單體技首選一定是狂怒
我配合的輔助有物理投射物攻擊傷害、附加火焰傷害、快速攻擊、增加暴擊傷害
第一個毫無疑問,基本上就是必備寶石,任務就會給、很好取得
(殘酷第一章尾王任務)
第二個這顆也是物理弓必備相當於送你30%以上火傷,但任務拿不到
第三顆則是攻擊系遠程必備,一樣在任務會給
(殘酷第一章尾王或第二章蜘蛛任務)
第四個的話,既然都玩暴擊流了,暴傷也當然會是首選
這是一個五連的配法,如果是四連的話,可以考慮拿掉暴傷或是快速攻擊
拿掉暴傷可以比較不怕反傷,因為此時裝備一般比較差
拿掉快速攻擊則是對魔力有比較好的幫助,另外兩個一般比較少拿掉
若是有6L的話,有滿多選擇
包括爆擊時獲得爆擊球、增加爆擊機率來提高爆擊率
或是插吸血提高生存,插稀有度增幅來打寶,插魔力吸取改善魔力問題
這些都是不錯的選擇,我個人傷害面最推薦大概就是增加爆擊機率
雖然爆擊球三顆基本上一定贏暴擊機率,但有時候疊不起來
或是在風箏王的時候也不是那麼好疊,還是暴擊機率穩定一點
甚至也能考慮使用撲殺,在高等時也是有提升傷害的效果
範圍技的部分,我是使用閃電箭
配合的輔助寶石是穿透、擊中生命回復、低階多重投射
這大概是閃電箭目前最主流的四連配法
閃電箭的特性是每次擊中時會打三個目標,配合天賦40%穿透
再配上穿透寶石,可以達到90%以上穿透率
加上多重的額外兩發,一次擊中超過15、20個目標不是問題
此時就會有高達40次以上的擊中次數,以我現在17等擊中回復來說
一次回38,40次超過1500的回覆量十分驚人
而且傷害單下不高,也比較不怕反傷問題
他的傷害是在多次彈射下造成的,因此怪有一點數量時才真的具有威力
穿透跟低階多重投射兩顆寶石遊俠任務也都會給
但擊中生命回復則必須要自己打或買,比較麻煩一點
若是有五連或六連的話
則可以插武器元素傷害或是增加暴擊傷害提高傷害
或是怕反傷影響也可以插快速攻擊,或是配合有品質的增加閃電傷害來感電
閃電穿透也可以是個選擇之一
光環則是只有使用一個憎恨配合魔力減免
詛咒部份我目前用的是脆弱,新版改成增加受到物理傷害
因此要小心不要放到物理反彈怪,而元素反彈則能安心放下去
但這顆智力需求不低,我目前只打算先升到10等
投射物詛咒也可以是個選擇,或是時間詛咒用來風箏也不錯
之前的爆擊詛咒似乎還是鎖住的,因此無法評價
另外我有搭配閃電傳送跑路用跟捕熊陷阱定王
防禦部分可以再配合一個圖騰來作輔助
我自己目前使用過兩種
一個是招換骷髏,配合法術圖騰、快速施法、召喚物生命
一個是狂怒,配合遠距離攻擊圖騰、快速攻擊、低階多重投射
骷髏好處是可以幫坦不少傷害,而且圖騰比較難被打掉
但傷害基本上沒有
狂怒圖騰則是能加減幫打,並配合天賦有爆擊時擊退的效果
有人也推薦過把狂怒改成冰箭,但我怕地上冰跡會影響判斷
而導致分不清楚自己冰箭跟怪物的,因而影響走位所以沒用
-------------------------------------------------------------------
再來是比較麻煩的天賦部分
這是我目前天賦狀態 http://ppt.cc/m9K-
點了90點,加上盜賊拿血量+狂怒球
這邊點完應該是72等
應該算是全破無情後不久的等級
已經基本上拿完所有遊俠區跟盜賊區的血量了
而我本身是走閃躲流,因為配合天賦閃躲投射物兩倍
對於反傷也有不少幫助,當然除了被一擊反殺秒殺以外
這個build的DPS是有極限的,必須要讓自己不能被反傷怪秒殺作為最低限度
我目前拿一把PDPS 211、暴擊率7.05%的弓
滿綠球下加憎恨光環下,我狂怒DPS是13K,閃電箭則是2K左右
這傷害是掛保證的,至少不會太低導致風箏時間過久
但非常軟也是真的
天賦幾個重要的點,包含移形(靈)換影、恩德的身法是閃躲流必點
初始從下方開始取得更多血量,點出原始精神加力量智慧也是很重要的
狂怒球上方的死裡逃生天賦給了大量閃避跟抗性,也是新天賦中接近必點
下方的致命鋒芒給予大量爆擊天賦也是首選之一
比較左下方的強弩之弦,不但給大量暴擊機率,同時給了暴擊時擊退
在風箏時有一定的效果在,也是非常推薦的天賦
移形換影上的穿射箭矢天賦給了40%穿透,也是穿透形閃電箭的必點天賦
而盜賊附近的汲血者跟汲魔術也是非常好用的天賦
若能早點點出,配裝彈性就能大幅提升
若是裝備穩定後,並確定魔力問題解決了就能取消汲魔術
而盜賊家裡的詭計天賦,不單單只是要暴率跟元素傷,其實20智力的影響也很大
因為暴擊傷害等寶石也是需要一定智力的,這20點對配裝也是大有幫助
同時天賦上另外還點了兩個+30智力,可見智力需求十分的高
(17等暴傷要99智力、20等要108)
我各個階段天賦大致為(可能跟最原始版有出入)
20點: http://tinyurl.com/mg9rd7c
42點: http://tinyurl.com/pao6wfq
62點: http://tinyurl.com/lxhrdsw
天賦移形換影幻影往左點是因為原本打算點出光環開優雅,並暫時解決智力問題
但後面計算之後覺得不太合適,目前仍在考慮中
天賦說明上大致到這邊
------------------------------------------------------------------------
接下來是裝備說明
弓的話,除了前面二三十等,後面基本上只看物理的DPS
元素傷害基本上可忽略,攻速偏快就好不用非常快
爆擊機率則是有是最好,沒有也沒關係
等到60等以後再來找有高暴擊機率的弓就可以了
箭袋的話初期就拿來稱血量、抗性吧
後面高等後目標是找有高暴傷、物傷、血量的
有吸血、吸魔也不錯,元素傷%跟暴擊機率則也都是副選
抗性部分反而不太強求
頭盔的部分
盡量尋找高閃避率的,並有高血抗為主
可以從高閃+血量+單抗開始找
或是高閃雙抗也可
頭盔給的閃避屬性並不低,是重要閃避來源
衣服的部分則是以希望有五連以上為主
基底要是純閃避基底,以高閃避為主要目標
最好要有破千甚至一千五百以上閃避
可以犧牲多幾條詞綴也要換得足夠閃避率
因為目前天賦不太容易開出優雅作為輔助
閃避率需要盡量取得
腰帶的話有一條傳奇腰帶很適合
http://pathofexile.gamepedia.com/Meginord%27s_Girdle
高物傷、高力量解決力量需求,同時帶有10%最大生命
在血量天賦被NERF後,這條腰帶的10%反而更凸顯出價值
但抗性偏低是缺點
不然就是選用一般腰帶,力量或血量基底為佳
配合力量、血量、抗性為主,有元素傷算有加分
手套部分也有一個傳奇手套
http://pathofexile.gamepedia.com/Maligaro%27s_Virtuosity
原因不外乎暴率跟暴傷還有攻速
若是稀有手套的話,則是可以考慮攻速、物理傷害、血量為主
抗性、吸血、吸魔作為加分部分
鞋子部分由於有風箏需求
最好是有15%甚至20%以上跑速為主
再來就一樣是血、抗,至於打寶則就可遇不可求
項鍊部分則是希望最好要有高暴傷
再來一樣是血量、物傷、抗性的部分,暴率、吸血、吸魔一樣是加分效果
甚至連智力、力量都會是加分項目之一
戒指則是以抗性為主
血量、物傷則是第二,因為若是抗性不足,戒指能夠一次補上大量抗性
一樣有智力、力量、吸血、吸魔能選,回魔也是一個還可以的選擇
但不要盲目的追求神級DPS
以我目前來說
我狂怒暴擊打到兩隻反傷(天賦有40%穿透)
而且怪物不是高防禦型的(小猴子或是盜賊等等)
若是兩隻都沒閃掉就很有可能會直接貧血
因此在攻擊錢都需要特別注意是否能用狂怒攻擊
否則都要改成使用閃電箭先清小怪,再用狂怒一發一發射王
因此DPS跟血量的比例要抓好,否則遇到反傷就非常容易仆街
最後說個水瓶的部分
我自己第一瓶是用有爆擊衝能與解流血的不朽血瓶
第二瓶是貧血時立即回覆的不朽血瓶
第三瓶是暴擊回復的水銀藥劑
第四瓶是解除冰凍與緩速跟暴擊衝能的水銀藥劑
第五瓶則是驅散燃燒跟暴擊衝能的"巨型"魔力藥劑
最後的魔力藥水十分小瓶,主要是因為魔力喝滿就會無效
而我滿魔也才539,這瓶就能補336了,實際上補充速度跟我耗魔相近
這反而是最好的選擇
第一瓶則是解流血必備,否則無法風箏
第二瓶則是救命仙丹,也是必備
第三瓶純粹跑路方便用
第四瓶則是開保險箱必備,太常出現開啟時冰凍了......
-----------------------------------------------------------------------
再來是我自己練功過程
一開始跟著地圖等級推進普通難度
基本上我等級一直都在地圖上下一等內慢慢推
到了殘酷難度後,我先在海崖農到39等~40等後才繼續推圖
一路推到第三章神主前又小練到約52~53等(小於神主地圖等級)
之後就直接堆屍堆掉神主(不過實際上也只死了一次就是)
無情之後,我在第一章的海崖練到58等,主要是因為買了一把58等的弓
跟上一把弓素質差很多,覺得傷害不夠於是直接練到換武器
之後就直接推到第三張海港再繼續農
約莫65等後才繼續劇情推到神主後,堆屍堆掉神主(這次死很多次)
無情難度時,神主第二階段傷害過高,而此時我傷害不夠
只能用堆屍方式堆掉神主,若是到70等左右的話則應該會好打不少
目前73等回去打神主已經不太會死了,頂多偶爾第二階段老馬一下
或是被網路搞了一下......
打怪方式不外乎用閃電箭探路,或是喝水銀藥劑探路
遇到怪後確定是否有反射,群怪則用閃電箭直接先射一兩發
少數幾隻怪就用狂怒點掉,並注意狂怒球時間,盡量維持六球狀態
當被怪物包圍時,若是真的跑不出去,就閃電箭直接押著
然後手指準備隨時按下貧血瞬間回復的水
剩下就祈禱吧...
但若使用得當,其實死亡率沒有想像中高
我到目前為止只有死過66次,比我想像中少非常多
我原先預估應該會至少一兩百次,但實際打起來壓力並沒有那麼大
主要可能也是因為我對藥水使用上更為熟練
這可能也是新手比較不會掌握的部分
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