為了節省格子把神火跟懲擊寫在一起也是很合理的
/castsequence [harm] reset=7 神聖之火,懲擊,懲擊,懲擊,懲擊,懲擊,懲擊;
[target=targettarget,harm,nodead] reset=7 神聖之火,懲擊,懲擊,懲擊,懲擊,懲擊
基本上這巨集在不點慰的時候運作正常
但是點了慰之後神火被慰所取代
連按巨集時打得出慰但後續的懲擊就不會有反應了
請問是要如何修改
現在變成我每次改點慰就要把巨集的神火改成慰的法術名稱
但有沒有一勞永逸的做法呢?
thx
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/castsequence [harm] reset=7 神聖之火,懲擊,懲擊,懲擊,懲擊,懲擊,懲擊;
[target=targettarget,harm,nodead] reset=7 神聖之火,懲擊,懲擊,懲擊,懲擊,懲擊
基本上這巨集在不點慰的時候運作正常
但是點了慰之後神火被慰所取代
連按巨集時打得出慰但後續的懲擊就不會有反應了
請問是要如何修改
現在變成我每次改點慰就要把巨集的神火改成慰的法術名稱
但有沒有一勞永逸的做法呢?
thx
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