講到這個就有氣,特地來回一篇
想到這版剛開的時候,玩沒一週滿120就隱約聞到一股似曾相識的味道
"咦?怎麼感覺...有改版嗎?怎好像只是換一張地圖,系統都一樣"
項鍊vs神器、抽神甲vs抽橘裝、一樣的WQ系統(一樣給資源、神兵、G、裝備)
根本就是7.5版啊啊啊啊啊啊
而且這個0.5還是拔掉神器、拔掉橘裝、拔掉職業大廳等等那些讓人自HIGH的玩意
留下來的都是一些RNG臭味很重的被人家罵得要死的東西,去菁存蕪啊
我就簡單只炮兩個我覺得最鳥的設定
1. 神器改成項鍊
根本一模一樣的東西,換湯不換藥,別騙我有變好玩
一樣是每週鎖神兵知識,農農農農到升級
最被人詬病的聖物系統改成精華,從各種農跟RNG變成超級農
我自己純PVE玩家,衝突與鬥爭那是啥鬼我根本打不上1400
每週在那邊開箱、打衝突、佔塔殺人痛苦的要死打15週拿三級
你說很痛苦別玩?對,我也不想玩PVP內容,但我不玩就是拿不到這顆去PVE用
更不用說精華還一堆鎖聲望、鎖XXX點數、鎖幾週幾週等的血尿內容
2. 取消套裝、拔掉橘裝改成更加RNG的神甲跟直接頂到肺的泰坦系統
當初說要拔掉套裝改成神甲,我心裡想像的是類似D3技能符文系統
結果哩,平衡根本沒做好,變成每個版本在那邊賭博,還是都賭那幾件
還沒有保底機制,會重複賭出來
你說存兩萬直接換?一般休閒玩家每週只打10層上下要多久才存的到兩萬?
而且還是頭肩胸三件,總共六萬,
等你換完了,抱歉準備改版,從頭存再來換一次,還是同一件
你說打高層一點?抱歉你BIS就是那一件,不賭沒拿到你就是輸人家那一大截DPS
更不用說可以直接頂到肺的泰坦系統,根本RNG之神的顛峰之作
現在改成腐化系統,更是集上面這些缺點的大成,看看那占比第一的無垠隕星
其他更多想炮的就不提了,不然三篇都不夠
我自己是WOW的忠實玩家,從40級就開始玩
但這是我第一版真心考慮不玩的版本
其實大家講的也沒錯,真的是不爽不要玩
不過會罵也是因為心裡還是對這個遊戲有很多眷戀
現在邊玩邊罵的人大概都抱著一種不希望回憶被玷汙的心態在開幹
每次看到別人保底又開出三級無垠隕星,然後我只有迴避上升加速XX%的垃圾...
再想想現在的WOW,
心中的感受就好像看到高中無限美好的初戀,變成摳腳的大嬸一般五味雜陳...
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