版上都沒人在討論blur跟Spilt second耶 - XBOX
By Regina
at 2010-06-07T12:45
at 2010-06-07T12:45
Table of Contents
※ 引述《hellotaco (TACO)》之銘言:
: 近期這兩款應該可以說是喜歡競速的玩家的大事吧
: 就像去年這個時候,大家都在討論NFS:Shift跟Forza 3一樣
: 不過這兩款遊戲從消息一放出一直到販售,都沒有人在討論耶
: 這現象太詭異了!
: 該不會是全世界都在討論Alan wake跟RDR的關係吧@@
: 我個人現在是非常想知道Blur跟Split second的心得啊!!
: 版上都沒有人入手其中一款的嘛?我相信一定也有好多人想知道
: 請有入手的大大發表一下吧!!
: PS. 說到Alanwake,還真的是呼聲最高反應最不熱烈的遊戲耶
: 不過我個人覺得很好玩啊,還是太簡單了沒什麼好討論ˊˋ
基於最近剛好有一團朋友也在討論Blur跟S/S
我把我們分析的種種原因讓客官聽聽
耐玩度:
B:普普,除非有多人同樂 (簡單講 如果只有你自己買的話或許不是首選)
S/S:稍高,單機內容豐富,挑戰內容適當 (會讓人有繼續挑戰下去的欲望)
遊戲性:
B:單機內容不是很確定,聽說有打boss模式...
S/S:單機內容豐富,有六種模式以及12個大模組(地圖)
車輛:
B:印象中較多,有60款左右的樣子 (兩款遊戲似乎都有做出差異性)
S/S:較少,約2X~3X台 (兩款遊戲似乎都有做出差異性)
線上:
B:完美!可以16人一起玩樂,而且大家亂打亂撞很歡樂
(在有較多朋友的情況下,且還有TDM模式超爽!!)
S/S:每次開場都要等一段時間是缺點,沒有TDM模式很可惜
但是還是可以搞合作(誤)
技術性:
B:需求較低,因為部分可以靠運氣補足,但在對的關卡選對車很重要!
S/S:需求較高,很多關卡都會要求近乎完美(不碰撞)
價格:
B:1690貴爆了...除非大家決定一起玩,不然不太推薦買(如果沒漲300還可以考慮= =)
S/S:1490較便宜...但還是希望大家可以一起玩阿XD (昨天就跟好友一起打老外,超爽XD)
總評:
B:如果你是個喜歡"歡樂性"的玩家,這片推薦你,且建議你找到夥伴一起玩
S/S:如果你是個喜歡"刺激性"與"技術性"的玩家,這片推薦你,有沒有夥伴皆可
---
至於會不會膩= =
坦白講我玩S/S都已經1000了,昨天陪朋友解線上還是不覺得會膩阿= =
因為就算你知道那個東西會爆炸,對方時機放的對你還是會中啊!!! (怒)
而且有時候被接段就很幹...很幹...
但相對的第八名時時機抓對放一招大招變成第一名也相對超爽啊!!!
這是blur比較無法享受到的"刺激感"
因為招式能不能放就是那麼一瞬間,捷徑也要看你敢不敢走
你走就代表你相對要付出被後方的人炸毀的風險... 很緊張的~~
玩blur demo大家一起玩的心得是:真的要大家一起玩才會想玩
(抱歉可能會讓大推blur的玩家反感@@)
歡樂是真的很歡樂,但似乎就比較無法體會到那種
"超爽ㄉ~~"的感覺~_~
以上
(可能比較無法中立判斷啦...因為昨天派對大家的心得大概偏這樣@@)
--
: 近期這兩款應該可以說是喜歡競速的玩家的大事吧
: 就像去年這個時候,大家都在討論NFS:Shift跟Forza 3一樣
: 不過這兩款遊戲從消息一放出一直到販售,都沒有人在討論耶
: 這現象太詭異了!
: 該不會是全世界都在討論Alan wake跟RDR的關係吧@@
: 我個人現在是非常想知道Blur跟Split second的心得啊!!
: 版上都沒有人入手其中一款的嘛?我相信一定也有好多人想知道
: 請有入手的大大發表一下吧!!
: PS. 說到Alanwake,還真的是呼聲最高反應最不熱烈的遊戲耶
: 不過我個人覺得很好玩啊,還是太簡單了沒什麼好討論ˊˋ
基於最近剛好有一團朋友也在討論Blur跟S/S
我把我們分析的種種原因讓客官聽聽
耐玩度:
B:普普,除非有多人同樂 (簡單講 如果只有你自己買的話或許不是首選)
S/S:稍高,單機內容豐富,挑戰內容適當 (會讓人有繼續挑戰下去的欲望)
遊戲性:
B:單機內容不是很確定,聽說有打boss模式...
S/S:單機內容豐富,有六種模式以及12個大模組(地圖)
車輛:
B:印象中較多,有60款左右的樣子 (兩款遊戲似乎都有做出差異性)
S/S:較少,約2X~3X台 (兩款遊戲似乎都有做出差異性)
線上:
B:完美!可以16人一起玩樂,而且大家亂打亂撞很歡樂
(在有較多朋友的情況下,且還有TDM模式超爽!!)
S/S:每次開場都要等一段時間是缺點,沒有TDM模式很可惜
但是還是可以搞合作(誤)
技術性:
B:需求較低,因為部分可以靠運氣補足,但在對的關卡選對車很重要!
S/S:需求較高,很多關卡都會要求近乎完美(不碰撞)
價格:
B:1690貴爆了...除非大家決定一起玩,不然不太推薦買(如果沒漲300還可以考慮= =)
S/S:1490較便宜...但還是希望大家可以一起玩阿XD (昨天就跟好友一起打老外,超爽XD)
總評:
B:如果你是個喜歡"歡樂性"的玩家,這片推薦你,且建議你找到夥伴一起玩
S/S:如果你是個喜歡"刺激性"與"技術性"的玩家,這片推薦你,有沒有夥伴皆可
---
至於會不會膩= =
坦白講我玩S/S都已經1000了,昨天陪朋友解線上還是不覺得會膩阿= =
因為就算你知道那個東西會爆炸,對方時機放的對你還是會中啊!!! (怒)
而且有時候被接段就很幹...很幹...
但相對的第八名時時機抓對放一招大招變成第一名也相對超爽啊!!!
這是blur比較無法享受到的"刺激感"
因為招式能不能放就是那麼一瞬間,捷徑也要看你敢不敢走
你走就代表你相對要付出被後方的人炸毀的風險... 很緊張的~~
玩blur demo大家一起玩的心得是:真的要大家一起玩才會想玩
(抱歉可能會讓大推blur的玩家反感@@)
歡樂是真的很歡樂,但似乎就比較無法體會到那種
"超爽ㄉ~~"的感覺~_~
以上
(可能比較無法中立判斷啦...因為昨天派對大家的心得大概偏這樣@@)
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