爬塔就是bz把Rogue-like遊戲玩法整個搬進來
所以優點就是
你配好的流派運轉起來後
可以體驗到那個流派的爽點
例如無限大招 綠字爆炸之類
總之玩過這類型遊戲的人大概都了解
那bz這次的缺點呢
1.拉基能力太多 且前期能力的取得偏少
池子過大 很難開到有用的東西
以第一層來說
我門口拿到一個廢物能力後
不知道要撐多久才會看到下個能力
好不容易有能力了
點開一看
丟一堆共通技能的強化給你
真的是會吐血
2.只有每週一次的橘裝材料獎勵
並且得打贏第六層的尾王
尾王打輸了什麼都沒有
還浪費半個小時以上的時間
頓時覺得自己像傻子
3.組隊幫助不大
可能有人覺得組隊會好打很多
但我看大部份的人似乎還是不推薦多人打
大概是怪物能力增長幅度過大
看到傷害跟血量只會讓人絕望
第一點如果要改
我是覺得要大幅度增加拿到白色基礎能力的機會
可能兩坨怪就給
或者開場給三個球
至少不要讓前期那麼痛苦
我進場看到沒有攻擊向能力真的眼神死
第二點的話
可能就不太好改
也沒辦法像大幻象一樣給裝
第三點就只能再調低血量傷害了
我是只玩了術士
能帶寵還是比某些職業好打的
惡魔毀滅都玩過
打到現在每場都是一次過
只能說我的訣竅是全清
對就是他媽的慢慢打完全部怪 走完每個角落
全清才能確保三、六層能買到最多能力
一場都要40分以上
但沒辦法
我不想要體驗打不贏尾王的感覺
像這週要4 5 6 6 四小時…
都沒時間打大秘了
哭啊
--
所以優點就是
你配好的流派運轉起來後
可以體驗到那個流派的爽點
例如無限大招 綠字爆炸之類
總之玩過這類型遊戲的人大概都了解
那bz這次的缺點呢
1.拉基能力太多 且前期能力的取得偏少
池子過大 很難開到有用的東西
以第一層來說
我門口拿到一個廢物能力後
不知道要撐多久才會看到下個能力
好不容易有能力了
點開一看
丟一堆共通技能的強化給你
真的是會吐血
2.只有每週一次的橘裝材料獎勵
並且得打贏第六層的尾王
尾王打輸了什麼都沒有
還浪費半個小時以上的時間
頓時覺得自己像傻子
3.組隊幫助不大
可能有人覺得組隊會好打很多
但我看大部份的人似乎還是不推薦多人打
大概是怪物能力增長幅度過大
看到傷害跟血量只會讓人絕望
第一點如果要改
我是覺得要大幅度增加拿到白色基礎能力的機會
可能兩坨怪就給
或者開場給三個球
至少不要讓前期那麼痛苦
我進場看到沒有攻擊向能力真的眼神死
第二點的話
可能就不太好改
也沒辦法像大幻象一樣給裝
第三點就只能再調低血量傷害了
我是只玩了術士
能帶寵還是比某些職業好打的
惡魔毀滅都玩過
打到現在每場都是一次過
只能說我的訣竅是全清
對就是他媽的慢慢打完全部怪 走完每個角落
全清才能確保三、六層能買到最多能力
一場都要40分以上
但沒辦法
我不想要體驗打不贏尾王的感覺
像這週要4 5 6 6 四小時…
都沒時間打大秘了
哭啊
--
All Comments