爬分機制討論 MMR隱分評比 - 鬥陣特攻

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By Brianna
at 2017-06-06T04:00

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各位好,

關於爬分這件事,無論在哪個遊戲常常被拿出來說的一句話就是,

"實力決定高度、運氣決定速度",

除了自身的實力提升外,自己常在思考整個爬分機制到底是怎樣運作的?

剛好近期第5賽季的開始,大家對於分數的給分有很多的討論。

因此去找了很多相關影片來看,剛好有個影片說到這個議題,

Overwatch Ranked EXPLAINED-Cliff Terios
https://www.youtube.com/watch?v=l3lPcGH2EOI


在這節錄這部影片關於爬分機制的一些理解(另外再加上其他地方涉獵的資料)

1.天梯分布是採mmr隱分機制,你目前的天梯分數後面有個隱藏分數,是暴雪沒公布的。

2.可以依每場天梯分數的加減多寡大約猜測出自己的mmr隱分。

這版上很多人提到過,在此簡單再舉例一次,

每場勝負開始記錄你的加減分,

如果分數贏加多、輸減少,代表你是上升階段,反之亦然。
(2500是你的天梯分數,隱分可能就是在2600)

3.mmr機制重點在於替每個人在最快的時間內,最穩定的遊戲環境(ping)找到相匹配的玩

(當然實際整個系統考量的因素更多更複雜,但核心想法不違背 by 偉大的傑夫)


-----------接下來是這部影片&這位youtuber的理解-------


4.單場個人表現才是重點,無論遊戲輸贏。

5.單場個人表現好壞是以你目前所在天梯等級之相同腳色互相比較。

ex:你在白金場玩76,個人表現好壞的比較來自於同為白金場的76,

而不是單場遊戲裡的其他玩家。

6.整個機制在於"平衡",長期來看不會有所謂的carry
(這樣就違背了整個系統設計的初衷,配給你的隊友&敵人都在相近分數上)

7.爛隊友、中離等自身表現以外的負面影響長期來看不是爬分的重點。
(mmr機制會平衡過來,透過輸贏給分多寡)




結論:自戳的人最不利爬分?天梯練角的人也會GG?



每個人爬分的感受對整個mmr機制都有他的理解,

這位youtuber有提到他在第四季大師->宗師的過程中,勝率雖然不到50%,

但他仍在爬分直到季末抵達宗師,顯然他的隱分一直在他目前的天梯分數之上。

在此也想看看大家的想法,是否真的如他所言?


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Tags: 線上

All Comments

Sandy avatar
By Sandy
at 2017-06-09T04:05
還不睡
Eartha avatar
By Eartha
at 2017-06-09T16:35
所以打不高不能怪隊友的意思?
Jack avatar
By Jack
at 2017-06-13T14:01
這種機制是真實存在的,不過在亞服不適用,因為臺灣人
是玻璃出名的,開場秒鎖托比昂炸彈鼠,因為排得人少你
還是會有機會遇到這些人,不願溝通我行我素,我率先第
一個放棄選半藏我超帥的,臺灣這種低能玩家佔比應該是
世界第一
Connor avatar
By Connor
at 2017-06-18T01:32
一開始就嘴人家選腳
心態也是有問題啊
覺得人家是來戳的
自己也跳下去戳= =
Jack avatar
By Jack
at 2017-06-20T06:24
銅銀區不適用
地獄有地獄的玩法
Steve avatar
By Steve
at 2017-06-24T01:21
說台灣玻璃的絕對沒打過韓服
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2017-06-27T04:58
有人看到炸彈鼠跟看到仇人一樣,不見怪了
Zora avatar
By Zora
at 2017-06-27T09:54
韓服看到中文ID 你30秒不先殺2個 直接開戳 = =
Agnes avatar
By Agnes
at 2017-07-02T00:28
銅銀場真的不要要求什麼觀念什麼222,見招拆招重要
Hazel avatar
By Hazel
at 2017-07-02T22:41
表現再好也要能贏才加分 這機制讓輾壓對面加的分很少
Freda avatar
By Freda
at 2017-07-06T10:38
完全壓著打個人成績不漂亮加的分反而少
Michael avatar
By Michael
at 2017-07-10T16:54
在台灣代打說成小號的風氣下,你覺得MMR有用?
Harry avatar
By Harry
at 2017-07-13T01:47
我還滿想知道 到底同區段英雄的成績是如何計算的?
Wallis avatar
By Wallis
at 2017-07-13T15:42
到底打出怎樣的成績才比同區段的人強 大家只能看快樂表
Sandy avatar
By Sandy
at 2017-07-15T06:37
跟燃燒時間來判斷這場比賽有沒有做事 如果一場四金燒全
Megan avatar
By Megan
at 2017-07-17T09:04
場 結果加的分數少的可憐 才有人覺得這分數計算爛透了
Mason avatar
By Mason
at 2017-07-22T00:53
燒跟金牌都是該場跟其他5或11人比較的結果,不代表你比
其他場同牌位的人強

言靈使法師

Puput avatar
By Puput
at 2017-06-06T03:43
※ 引述《key0077 (冷風)》之銘言: : 各位好,這裡是每天開全職業打RK而且每個月都有20000BP的成績 : 卻從一月到現在依舊是A0-A1的冷風 : 由於勝率大概不高,提供牌組及RP做掏磚引玉才是目的 : 首次發牌組,文字語法絕對有問題,請多多指教。 經過各位指導,穩定度高出了不少,但還是有很多 ...

各職業的恢復手段

Adele avatar
By Adele
at 2017-06-06T01:56
※ 引述《Yenshing (白い燕)》之銘言: : : 幾乎是無的有 : : 魔劍 : : 盜賊 : : 下一波戰鬥設計方式是修改魔劍,盜賊與格鬥 : 新增魔法劍技:靈魂竊取(邪惡) : 在接下來n次普通攻擊內,將傷害透過int系數轉為的生命值 : dex型普攻傷害高,int低 : int型普攻傷害低,in ...

在美國玩美服vs在台灣玩美服vs台服

Donna avatar
By Donna
at 2017-06-06T01:11
玩過其他服之後 真的會覺得台服環境爛到有剩 小弟第一季打完quit 前季被朋友拉回來 只打RK 前季主要在歐服陪朋友打 2XXping 歐服很穩定 但隊友不太說話 而且也不一定說英語 上季朋友跑掉 就自己打東南亞服(美服) 真心推薦東南亞服 沒有鍵盤指揮官指指點點 謾罵也少 還能練英語 開麥的人也比 ...

辛梅塔大招選擇

Kyle avatar
By Kyle
at 2017-06-06T01:06
請問大家玩辛梅塔都選哪招放 玩的時間不多沒打RANK只打NG 但還是想練好一點 我自己覺得防守方路途遙遠就放傳送器,但是有時候要守點感覺護盾產生器好像又好用一點? 請問大家都怎麼選 謝謝 - ...

求法拉專精介紹

Liam avatar
By Liam
at 2017-06-06T01:02
一直以來都是看Valkia的影片 堅持法拉從2500打到3700了 他真的讓我學蠻多了 不過最近到3700連繞遮蔽屋射 那些準的誇張的麥卡利都可以輕鬆點到 而且最近看Valkia也是被針對到腦中風 他隊友也沒什麼在幫 除非遇到粉絲 所以希望能介紹一些別的法拉很猛的人 讓我參考看看別的玩法QQ 或是有宗師法拉可 ...