爛電腦也能跑出好畫面的鋼彈遊戲 - 模擬器

By Vanessa
at 2009-11-15T14:23
at 2009-11-15T14:23
Table of Contents
Dreamcast 機動戰士剛彈聯邦VS吉翁DX
為什麼標題沒有把遊戲[機動戰士剛彈聯邦VS吉翁DX]名稱寫上去
反而是寫了個不知所云的標題
多老的遊戲才算是老遊戲 這很難定義 但是可以知道的是 2001年出的絕對不算是新遊戲
但是依照今天的遊戲跟這款比起來 這款鋼彈遊戲的遊樂爽度絕對事不輸給現在的
其實當初這款遊戲出來 在AC上面話題鼓譟了一陣子
除了BANDAI、CAPCOM、BANPRESTO這三家公司以外
還有一家是以當時3G和連線技術著稱的KDDI
這樣動作(CAPCOM) 動漫(BANDAI、BANPRESTO)、2 VS 2多人連線(KDDI)
再搭配上當初SEGA支援(DC/NAOMI初期 SEGA幾乎對願意用他們基板的廠商全力支援)
也讓AC場內多基板多連線的技術再現(加上有GDROM版 所以價格不貴 很多店家願意進)
因此這款遊戲不管是在AC(多基板連線)或是家用平台(網路連線)都有很不錯的表現
在大致上介紹過這款遊戲的出生背景後
接下來談談這款遊戲的內容
其實以AC動作爽快度著稱的AC過關動作霸王-CAPCOM來做這款遊戲
你可以想像的到機器人應該有的重量感跟動作停頓感 可以說是 "完完全全沒有!"
取而代之的是 掃腿 砍殺(連段) 和簡易的鎖定和射擊方式
(當時有很多鋼彈迷 評論這塊 評價很低 根本就是把動作遊戲套上鋼彈而已)
AC版的我忘記了 但是DC版的操作是 打擊 射擊 跳躍 鎖定 另外LR兩個是通訊/機槍)
通訊方面 如果是 單獨玩 你的電腦夥伴會依照你的指示
攻擊/射擊/援護等 如果是雙人玩 可以跟你的夥伴說你現在想要的是什麼
(如果不嚴格的說起來 這是款簡易簡易簡易版的鋼彈版VOOT 沒有加速沒有特殊動作
有的只是簡易的操作跟是鋼彈系列作品的爽度)
因為是AC的遊戲 首重的就是遊戲的節奏感 關卡的安排也很緊湊
明眼人看的到一件事情 就是遊戲的貼圖不錯 但是..該有的光影卻少之又少
其實除了當時技術可能不足外 我想用的基板是NAOMI 但卻為了表現出大場景和穩定60FPS
這用模擬器模擬就知道了 不管你光影有沒有開啟 其實都差不多
內容稍微介紹了
現在介紹本次模擬評測的主角 Dreamcast版的機動戰士剛彈聯邦VS吉翁DX
我這次測試的電腦主機並不好 但是流暢度卻出乎我意外的好 幾乎是完美的模擬
也因此讓我玩的很高興
CPU INTEL PD915 OC 3.5G
VGA NVIDIA 8500GT 512M
RAM 1G
Demul 0.55
三和搖桿*1(這可是我征戰大小模擬器遊戲跟SF4不可或缺的東西)
結論:我只能說 這是繼DC版的SC以外 第二個讓我覺得模擬的很完美的DC遊戲
他讓我裊裊的電腦 卻能夠玩到這麼精采的鋼彈遊戲 真是大感激!!
--
為什麼標題沒有把遊戲[機動戰士剛彈聯邦VS吉翁DX]名稱寫上去
反而是寫了個不知所云的標題
多老的遊戲才算是老遊戲 這很難定義 但是可以知道的是 2001年出的絕對不算是新遊戲
但是依照今天的遊戲跟這款比起來 這款鋼彈遊戲的遊樂爽度絕對事不輸給現在的
其實當初這款遊戲出來 在AC上面話題鼓譟了一陣子
除了BANDAI、CAPCOM、BANPRESTO這三家公司以外
還有一家是以當時3G和連線技術著稱的KDDI
這樣動作(CAPCOM) 動漫(BANDAI、BANPRESTO)、2 VS 2多人連線(KDDI)
再搭配上當初SEGA支援(DC/NAOMI初期 SEGA幾乎對願意用他們基板的廠商全力支援)
也讓AC場內多基板多連線的技術再現(加上有GDROM版 所以價格不貴 很多店家願意進)
因此這款遊戲不管是在AC(多基板連線)或是家用平台(網路連線)都有很不錯的表現
在大致上介紹過這款遊戲的出生背景後
接下來談談這款遊戲的內容
其實以AC動作爽快度著稱的AC過關動作霸王-CAPCOM來做這款遊戲
你可以想像的到機器人應該有的重量感跟動作停頓感 可以說是 "完完全全沒有!"
取而代之的是 掃腿 砍殺(連段) 和簡易的鎖定和射擊方式
(當時有很多鋼彈迷 評論這塊 評價很低 根本就是把動作遊戲套上鋼彈而已)
AC版的我忘記了 但是DC版的操作是 打擊 射擊 跳躍 鎖定 另外LR兩個是通訊/機槍)
通訊方面 如果是 單獨玩 你的電腦夥伴會依照你的指示
攻擊/射擊/援護等 如果是雙人玩 可以跟你的夥伴說你現在想要的是什麼
(如果不嚴格的說起來 這是款簡易簡易簡易版的鋼彈版VOOT 沒有加速沒有特殊動作
有的只是簡易的操作跟是鋼彈系列作品的爽度)
因為是AC的遊戲 首重的就是遊戲的節奏感 關卡的安排也很緊湊
明眼人看的到一件事情 就是遊戲的貼圖不錯 但是..該有的光影卻少之又少
其實除了當時技術可能不足外 我想用的基板是NAOMI 但卻為了表現出大場景和穩定60FPS
這用模擬器模擬就知道了 不管你光影有沒有開啟 其實都差不多
內容稍微介紹了
現在介紹本次模擬評測的主角 Dreamcast版的機動戰士剛彈聯邦VS吉翁DX
我這次測試的電腦主機並不好 但是流暢度卻出乎我意外的好 幾乎是完美的模擬
也因此讓我玩的很高興
CPU INTEL PD915 OC 3.5G
VGA NVIDIA 8500GT 512M
RAM 1G
Demul 0.55
三和搖桿*1(這可是我征戰大小模擬器遊戲跟SF4不可或缺的東西)
結論:我只能說 這是繼DC版的SC以外 第二個讓我覺得模擬的很完美的DC遊戲
他讓我裊裊的電腦 卻能夠玩到這麼精采的鋼彈遊戲 真是大感激!!
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