爆裂箭雨傷害怎麼計算 - 流亡黯道

Anthony avatar
By Anthony
at 2016-04-11T17:36

Table of Contents

‧增加 108% 元素傷害
X增加 55% 投射物傷害
‧增加 12% 攻擊傷害
‧增加 40% 武器元素傷害
‧增加 43% 火焰傷害
‧增加 32% 物理傷害
‧增加 30% 範圍傷害
‧增加主動攻擊技能 40% 物理傷害
‧持弓類武器時增加 191% 物理傷害
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爆裂箭雨

點了個天賦出來 這種傷害要怎麼計算
在火箭袋100%轉火的情況下

假設 1

‧增加 32% 物理傷害 ‧增加 12% 攻擊傷害
‧增加主動攻擊技能 40% 物理傷害 + X增加 55% 投射物傷害
‧持弓類武器時增加 191% 物理傷害 ‧增加 30% 範圍傷害

*

‧增加 108% 元素傷害
‧增加 40% 武器元素傷害
‧增加 43% 火焰傷害

(1+0.32+0.4+1.91+0.12+0.3)*(1+1.08+0.4+0.43)=11.7855倍

假設 2

‧增加 32% 物理傷害
‧增加主動攻擊技能 40% 物理傷害
‧持弓類武器時增加 191% 物理傷害

*

‧增加 108% 元素傷害 ‧增加 12% 攻擊傷害
‧增加 40% 武器元素傷害 + X增加 55% 投射物傷害
‧增加 43% 火焰傷害 ‧增加 30% 範圍傷害


(1+0.32+0.4+1.91)*(1+1.08+0.4+0.43+0.12+0.3)=12.0879 倍傷害


假設 3

‧增加 32% 物理傷害
‧增加主動攻擊技能 40% 物理傷害
‧持弓類武器時增加 191% 物理傷害
*
‧增加 108% 元素傷害
‧增加 40% 武器元素傷害
‧增加 43% 火焰傷害
*
‧增加 12% 攻擊傷害
X增加 55% 投射物傷害
‧增加 30% 範圍傷害

(1+0.32+0.4+1.91)*(1+1.08+0.4+0.43)*(1+0.12+0.3)=14.999886倍傷害

哪個才是正確的?

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Tags: PoE

All Comments

Caroline avatar
By Caroline
at 2016-04-13T18:23
全錯耶 怎麼辦
Jacob avatar
By Jacob
at 2016-04-14T13:38
真慘
Freda avatar
By Freda
at 2016-04-15T03:09
全部加起來就對了 不能乘
Yedda avatar
By Yedda
at 2016-04-15T16:42
乘的要更多,或是其他特殊的天賦或詛咒
如果只有物理點傷,全部加起來就好
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2016-04-16T12:33
6.51倍 幫你加了XD
Madame avatar
By Madame
at 2016-04-19T01:31
這就是為什麼大家都喜歡暴擊
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2016-04-23T13:08
傷害轉換這東西 再計算的時候就等於只是多一種標籤
Rae avatar
By Rae
at 2016-04-25T02:20
多吃一種 而不是讓你用乘的
Olive avatar
By Olive
at 2016-04-27T11:13
收到 這樣好少阿
George avatar
By George
at 2016-05-01T10:02
還好吧,現在輔助寶石一堆more的,隨便弄弄幾十倍
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2016-05-06T09:49
借串問 爆裂箭雨吃的到+1箭矢嗎?
Heather avatar
By Heather
at 2016-05-09T23:23
回樓上 不行
Isabella avatar
By Isabella
at 2016-05-12T12:09
所以如果串一個更多武器元素傷害的輔助寶石 就是上面算
的 全部成更多武器元素傷害嗎?
Cara avatar
By Cara
at 2016-05-13T05:15
Wallis avatar
By Wallis
at 2016-05-17T11:53
再請教一下 "更多"類型的都是彼此相乘嗎? 有例外狀況嗎?
Annie avatar
By Annie
at 2016-05-18T04:37
打臉弓跟零點是相加的樣子
Belly avatar
By Belly
at 2016-05-21T08:42
感謝感謝!!
Connor avatar
By Connor
at 2016-05-23T11:21
打臉跟零點是相乘 只要字眼上用到more 就一定是相乘
Yuri avatar
By Yuri
at 2016-05-25T13:46
那是巴哈某人說提出來的結果 沒實測過
Annie avatar
By Annie
at 2016-05-26T06:59
wiki上的寫法 打臉跟零點應該是相加
雖然都是more 但是是同類型
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2016-05-31T02:57
不過也有人說是相乘 要測試才知道
Cara avatar
By Cara
at 2016-06-02T02:04
Chin Sol's more damage at close range is not Point
Blank and thus stack multiplicatively.
Andrew avatar
By Andrew
at 2016-06-02T22:04
請告訴我wiki哪邊寫了相加= =
http://pathofexile.gamepedia.com/Point_Blank
上面是來源

儲值系統

Jake avatar
By Jake
at 2016-04-10T17:02
小弟原先是個只打lol用戶 看到普蘭德斯開 又被朋友找就跑來玩了 想當然爾當然沒有用通訊鎖 (只是閒聊勿戰 用了8年的帳號也沒被盜過 剛4/6晚上10點多儲值完 4/7凌晨就被扒光了 檢測了一下電腦也沒吃到木馬 看來g社那邊還是(? 如果要儲值 記得綁通訊鎖!! 是說天賦中綁了幾顆不穩定沒被盜 來送一 ...

我對黑鯊的看法

Franklin avatar
By Franklin
at 2016-04-09T15:26
HC模式 我的想法是這樣啦 黑鯊本質上最大的優勢還是那兩圈複合天賦可以快速衝高天賦傷害 所以以我個人來說那兩圈基本都必點 雖然有人說玩黑鯊就是為了要壓縮天賦點所以不宜點太遠 但問題是,就算你不為了傷害天賦而點遠,還是必需要為了生命走出去 不可能把所有天賦投資在單一職業上的區塊,這樣血量一定會不夠 而如果 ...

我對黑鯊的看法

Dinah avatar
By Dinah
at 2016-04-09T13:01
※ 引述《sevenabc (Seven)》之銘言: : 這個天賦不知道是不是我看錯了? : 沒點必中可是也沒暴擊? : 要的話敏俊那兩點取消掉點必中都還比較好吧?反正點數都一樣 : 況且都已經要拿黑鯊了還不點爪匕首劍複合圈以及斧劍複合圈? : 路過點拿敏捷是有必要的除非你都不開BR : 黑鯊也算是成熟的玩法 ...

我對黑鯊的看法

Faithe avatar
By Faithe
at 2016-04-09T12:53
※ 引述《sevenabc (Seven)》之銘言: : 這個天賦不知道是不是我看錯了? : 沒點必中可是也沒暴擊? : 要的話敏俊那兩點取消掉點必中都還比較好吧?反正點數都一樣 : 況且都已經要拿黑鯊了還不點爪匕首劍複合圈以及斧劍複合圈? : 路過點拿敏捷是有必要的除非你都不開BR : 黑鯊也算是成熟的玩法 ...

偷取機制改變?

Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2016-04-09T01:00
想請教一下 目前的偷取機制是and#34;單一目標and#34;+and#34;每下and#34; 最高就是2%每秒最大生命的回血速度嗎? 然後如果對單體可以一秒做出10個打擊數 就可以推到20%每秒最大生命的回血速度嗎? 另外則是女王手跟VP 也是一樣對and#34;單一目標and#34;+and#34; ...