燃燒擴散計算 - 流亡黯道

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最近在看燃燒build,剛好Kripp也在討論這個build就來估計一下各種燃燒來源。

4L 技能接法:主力技能 + Chance to Ignite + Proliferation + Fire Penetration

基本接法的燃燒擴散流沒有太多空間給其他gem,除了特定技能或高爆可拔掉機率點燃。

以火傷為基礎的話幾乎是綁定火穿,不然火抗怪很難殺。可能預留一洞給吸血,有錢才

考慮第六洞。Dps 考量則是最大化單下的傷害,讓擴散出去的燃燒DOT清怪。

在上述的接法之下,如果可以第五洞通常以Concentrated Effect為最佳。原因是:

主力技能如果有AOE tag可被more加乘一次,產生高火傷而擴散燃燒出去。計算燃燒傷害

時可再被more加乘一次,通常比increased burning damage有效。


主力技能傷害比較:(以下都是指拿來玩燃燒擴散build的攻擊面評價)

Fireball Lv20 393-590 (avg 491.5)
Lv22 472-709 (avg 590.5)

火球是優秀選擇之一。配合Searing Torch +2火 +70% burning和優秀的fire/spell dmg
4L就可以發揮極大效益。Q fireball有內建點燃,可換掉機率點燃追求單下傷害。
*Conc. Effect不完全有雙重增幅的效果。如果AOE炸到的點燃是有雙重增幅。

Discharge Lv20 200-300/EC (avg 250 per charge)

燃燒解放只要三顆就直接打爆火球...這還沒考慮爆擊藍球等額外傷害。
Conc. Effect可完全作用,可用Q discharge稍微彌補AOE範圍的損失。
已經是可打end game build之一。

Fire Trap Lv20 380-571 (avg 475.5) / DOT 295.9
Lv22 478-717 (avg 597.5) / DOT 358.5

火陷阱也同樣可搭Searing Torch。Lv20時還略遜火球一些;Lv22時就超過火球了。
Q fire trap只有increased burning dmg略遜一籌。但是內建的DOT範圍和傷害都不錯。
*Conc. Effect只有一次增幅,單下炸開那下沒用。
和火球比較:一般選擇fire trap較優;但受到3 CD影響較難連發。
Q fireball 可追求更高單下傷害。
已經是可打end game build之一。

Explosive Arrow Lv20 523-785 (avg 654)

萬年不敗小雨弓爆炸箭。單下傷害完勝其他所有火傷...疊3發就贏7球燃燒解放了。
不要再接啥LMP/GMP了,單顆傷害下降又反傷一大群來炸死自己。
Q Explosive Arrow是點燃機率,又可以拔掉Chance to Ignite追求更高單下傷了。
+1gem+2bow黃弓和Empower可以將基礎傷推到極高。
Conc. Effect可完全作用。
已經是可打end game build之一。

Detonate Dead

屍爆燃燒擴散流:基礎傷以怪物的血量為基礎。資料不夠。
Conc. Effect可完全作用。
已經是可打end game build之一。

Flameblast Lv20 266-399 (avg 332.5)
會想要用燃燒擴散通常是怕反傷太高。flameblast主打燃燒的話要養成習慣,
集個三到四層就放,不然集過頭一反就是死,和爆炸箭疊五就死一樣。
集滿的基礎火傷(4k)還勝過爆炸箭疊五(3.3k)。
Conc. Effect可完全作用。
已經是可打end game build之一。



Oro's Sacrifice 425-550/475-600 (avg 512.5)

嗯?其他人都是技能為什麼這裡跑出來一把武器...
考慮到最大化單下火傷害,這裡選用Heavy strike會是較好的選擇。

Heavy strike (內建150% effectiveness) + Oro's (avg 768.75)

相當不錯的基礎傷,在加上劍上內建的20%點燃可拔掉機率點燃換WED或其他傷害gem。
不過沒辦法像Conc. Effect加成兩次。同時需要在近戰範圍,還有被打更痛的副作用。

Leap slam (100%) + Oro's

不像HS有內建加乘,但leap slam有AOE tag變得可以使用Conc. Effect。同時還加上移
動的能力相當可行。法力消耗有點大。

Frenzy (110%) + Oro's

攻速更高,但不是這個build的主要考量;除非有其他frenzy charge的配套不然不推。
法力消耗極大。

其他技能:像是spectral throw之類會讓單下傷害下降的不完全適合燃燒build。
如果只為了要保持安全距離請選爆炸箭。


除了Oro's其他武器呢?

Goddess Scorn (100% phy conv fire) 56-88/64-100 (avg 77) 9.5%-10.5%

專門拿來燒的(占用雙手)傳奇單手劍,基礎傷和其他列出來的一比超級低。同樣占用雙手
,要拿多很多的phy %和裝備的phy dmg和爆率爆傷才能和Oro's一較高下。

Dyadus 170-200/190-220 (avg 195)
單手斧正手拿才有火傷,內建25%點燃。傷害中等偏低但是可以拿掉機率點燃。

Anger火傷光環 Lv20 94-156 (avg 125)
1H/Bow ilv74 cremating 30-41/62-72 (avg 51)
2H ilv74 cremating 46-62/93-109 (avg 77)

其他武器單手/雙手的傷害也都輸慘慘。即使能開火傷光環或又有+aura effect還是輸。

關鍵Keystone:Avatar of Fire 將物、冰、電傷轉50%成火傷,只能造成火傷。

選用技能:此時Heavy strike + AoF 只有75%,不如選用Infernal Blow達成100%轉換。
Infernal Blow缺點是打單體死掉的屍體會炸掉,不能留著拿來燒其他人。但是炸開的
傷害是根據怪物的血量決定的,也是可以拿來玩燃燒擴散build。

Infernal Blow (125%) + AoF + 雙手黃武
最頂級雙手黃武單下傷~ 500 (無論是純物傷或是物+火)勉強和Oro's打平。
沒有Oro's的內建點燃和culling,但是也沒有被打更痛的副作用。
屍體炸開的點燃可以讓Conc. Effect兩次作用。

Infernal Blow (125%) + AoF + 單手黃武
最頂級單手黃武單下傷~ 320 (純物) 但是可以有盾。單下傷害低換取防禦。

Infernal Blow (125%) + AoF + 空手 + Facebreaker
Infernal Blow (125%) + AoF + Pillar of the Caged God
特殊玩法...可以考慮,需要很多+phy dmg的其他裝備配合。

Burning Arrow (+30% phy to fire) + AoF + Blackgleam + 黃弓也是100%轉換
最頂級黃弓(唯一選擇Harbinger物爆)單下傷 ~ 350 +30%,勉強可和其他一比。
沒頂黃弓可選Chin Sol (avg 物+火 142.5),100% more at close就有285了。
Lv20 burning arrow內建25%點燃就可拔機率點燃。內建的20% inc burning和
Q 加的點燃時間也都很合用。
特別是可再搭配Point Blank(近身50% more)天賦或寶石。
Conc. Effect沒有雙重效果。
Kripp這次在討論的就是這個。

Vaal Burning Arrow (+60% phy to fire) + AoF + Blackgleam + 黃弓
24 souls (Merciless) / store 3。必中,Lv20內建85%點燃。有AoE tag。
最優秀的Vaal skill之一。
與上面burning arrow的計算相同但更強,又不用插機率點燃。

Power Siphon (125%) + AoF + 黃法杖
最頂級黃杖(唯一選擇Prophency物爆)單下傷 ~ 250,只有50%轉換*125%。
但是有Culling strike和爆擊藍球彌補不足的傷害,同時高爆率可不用插機率點燃。
Conc. Effect沒有雙重效果。

Ice Spear Lv20 157-235 (avg 196) + AoF + Cold to Fire
Ice Spear Lv20 157-235 (avg 196) + Three Dragon
非常獨特的冰燃燒擴散。基礎傷不高但是幾乎保證爆擊點燃。
缺點是拿掉CtoI卻得塞給冰轉火。

Arctic Breath Lv20 467-701 (avg 584) + AoF + Cold to Fire
Arctic Breath Lv20 467-701 (avg 584) + Three Dragon
改動過後傷害更勝火球,不過既沒有火球的機率點燃又得插CtoF,爆率(5%)也輸
火球(6%),還沒有Searing Torch,失敗。

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大致上到1.1版為止燃燒擴散build就這幾個可能。如有缺漏歡迎討論。

懶人結論:爆炸箭便宜安全威力強。
Burning Arrow潛力不錯還可配Vaal Burning Arrow。
Oro's打爆95%武器。
攻擊型的build開火光環後勉強可和法術/爆炸箭相比。

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All Comments

Jake avatarJake2014-05-16
推心得跟分析!
Elvira avatarElvira2014-05-17
有沒有誰看過很強很強的爆裂箭啊! 我想參考
Hedy avatarHedy2014-05-17
這版真的是大DOT時代 屍爆毒陷阱正火一個比一個OP
Damian avatarDamian2014-05-22
看了Kripp影片 居然點了AoF lol 該玩burning arrow了XD
Leila avatarLeila2014-05-23
單純好奇 Oro's配HS 被群怪圍點燃又沒出來感覺很危險
Charlotte avatarCharlotte2014-05-26
感覺近戰attack build就不怎麼安全 畢竟是著重單下傷
Kristin avatarKristin2014-05-26
不打大群怪 用燒的 = 吸血吸不夠 遠程好說 近戰就.....
Bethany avatarBethany2014-05-29
另外有個地方要修正一下 Q burning arrow是增加燃燒時
間 機率點燃升級就有
Rosalind avatarRosalind2014-06-02
推 實用!!!
John avatarJohn2014-06-07
推推
Leila avatarLeila2014-06-11
推整理,手上剛好有隻打算玩AoF空手的
Skylar Davis avatarSkylar Davis2014-06-15
只是還在考慮能不能靠corrupted項鍊和箭袋
合計2%火吸把LL拔掉
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2014-06-18
不過我是拼單下而不是燃燒啦XDD
Bethany avatarBethany2014-06-18
樓上想法跟我一樣吔!
Eden avatarEden2014-06-22
(握手
Mason avatarMason2014-06-22
不過弓手很難 因為火抗無法撐太高 反傷無解
Zanna avatarZanna2014-06-25
如果是女王杖加女王火腰用molten. 拿凰盾可以
Charlie avatarCharlie2014-06-27
不過2%吸超慢 受到大傷害吸很慢 有點危險
Madame avatarMadame2014-07-02
我覺得GGG元素吸血給太小氣了
Valerie avatarValerie2014-07-05
問:不知道為啥這篇沒討論flameblast@@?
David avatarDavid2014-07-07
想知道女王是幾等的flamblast...XD
John avatarJohn2014-07-10
用Three Dragon了為什麼還用CtF 是為了要shock嗎?
Lydia avatarLydia2014-07-11
用Three Dragon + AoF 會不能點燃唷 火傷只能shock
Andrew avatarAndrew2014-07-13
帶Three Dragon就不用AoF or CtoF了 不過冰傷普遍較低
Sandy avatarSandy2014-07-15
除了改玩爆擊觸發 好像沒特別好處 而且要爆擊 解放也行
Quanna avatarQuanna2014-07-16
新奇有趣推 但是我絕對不會玩lol
Dinah avatarDinah2014-07-18
推整理 有Kripp的討論連結嗎??
Tracy avatarTracy2014-07-18
看過Dyadus burn build,http://ppt.cc/CCNs
Dinah avatarDinah2014-07-23
燃燒擴散的安全機制就在於怪被點燃的時候會亂跑
Edith avatarEdith2014-07-25
不太會攻擊人 非常非常安全
Rebecca avatarRebecca2014-07-30
你看影片中JIN不太會被怪打
Hedwig avatarHedwig2014-08-02
第一次知道燃燒會影響怪物仇恨Orz
Cara avatarCara2014-08-04
這影片好帥阿 第一次知道蠻放法術這麼霸氣XD
Zenobia avatarZenobia2014-08-08
那個是因為遠程怪物AI的問題 你可以看到近戰還是追著打
Gary avatarGary2014-08-12
遠程怪物在受到一定量傷害的時候會往人物反方向跑
Agnes avatarAgnes2014-08-13
推個
Ivy avatarIvy2014-08-18
野蠻人放火球有種在放氣功的感覺
Skylar Davis avatarSkylar Davis2014-08-23
怪亂跑安全是安全 但我覺得這也是一件很煩的事
Rae avatarRae2014-08-23
傷害不夠確實挺煩的XD 傷害夠的話放他亂跑自己燒死ok
Blanche avatarBlanche2014-08-24
這些end game build 能打進階女王嗎
Hamiltion avatarHamiltion2014-08-29
推數據
Faithe avatarFaithe2014-08-31
推~另外想問 Fire Trap會受到元素反傷嗎?
Ina avatarIna2014-08-31
還有一個問題 Trap 與 Remote Mine 會不會反傷?
Skylar Davis avatarSkylar Davis2014-09-03
如果不會..explosive arrow再加上Point Blank...
豈不是威力無窮?
Ula avatarUla2014-09-07
trap & mine都不會受到反傷 EA用trap mine很難疊吧?
Ina avatarIna2014-09-10
EA的爆炸傷是固定~我不確定會不會被Trap Mine加成...
Michael avatarMichael2014-09-11
既然是More Damage~應該會吧...?
Oscar avatarOscar2014-09-14
和毒箭陷阱一樣,可以加乘且不受反傷. 就是3CD麻煩一點
Oscar avatarOscar2014-09-18
未限定種類的more damage都會沒有問題
John avatarJohn2014-09-21
但是個人覺得像EA這種還是自己放來的好 畢竟不好疊
Michael avatarMichael2014-09-22
說真的你EA對單用也不太可能會反多少 接EP燃燒清怪就好
Liam avatarLiam2014-09-25
你可以使用看看 但我猜不好中 denote mine時應該也是
Caitlin avatarCaitlin2014-09-27
為啥不拿vp, EA接LIFE LEECH阿?
Necoo avatarNecoo2014-09-28
飛一隻箭出去 而非直接爆炸(猜的
Anonymous avatarAnonymous2014-10-02
老問題 8.8%*0.4 < 18%*(1-0.75) 79%抗也不夠
Regina avatarRegina2014-10-06
弓又沒有鳳凰盾可拿 只能用火抗靈氣撐上去吧
元反圖+元反靈氣相當危險 拉開清都不見得清的了
Oscar avatarOscar2014-10-10
另外EA大部分點血魔法(高耗魔)
但火抗靈氣就不能點 EA本身吃連線 接BM+LL浪費兩顆
Ursula avatarUrsula2014-10-15
而且消耗量也會變相當大
Puput avatarPuput2014-10-16
畢竟BM寶石接近*2 很久沒追EA流 也許早已有解(?
Queena avatarQueena2014-10-18
地雷沒問題,只不過不能指定打誰,引爆後箭還是會自動射出
Suhail Hany avatarSuhail Hany2014-10-22
法力和靈氣問題還是推薦通用AA EB天賦,秒回400mana絕對夠
Iris avatarIris2014-10-25
開能盾(回魔400)/grace(回魔300),火環,回魔.還夠選開一個40%
Poppy avatarPoppy2014-10-29
反正爆炸箭基傷高,吃的天賦增傷又不多.天賦proj dmg太小顆
Jake avatarJake2014-11-02
20AA擋189火傷,還原81%火抗雙反可擋2.7k原始傷
Ethan avatarEthan2014-11-05
比較好奇引爆地雷後箭的方向是往哪裡 跟丟地雷出去同向
Charlotte avatarCharlotte2014-11-09
嗎? AA好像能解 但是缺盾牌AA也不好開
Todd Johnson avatarTodd Johnson2014-11-11
可能要高血&ES衣 MOM自己點 或是不要點吧
Hazel avatarHazel2014-11-13
只知道毒箭陷阱的箭是會自動往敵人那邊射毒霧
Lucy avatarLucy2014-11-15
地雷->觸發變陷阱往敵人腳下彈->敵人踩到就噴毒霧
Dorothy avatarDorothy2014-11-16
毒箭地雷->隨機(or最近?)射向敵人->無論有無命中均在該點炸開
爆炸箭應該會繼續直到撞上障礙物
Daniel avatarDaniel2014-11-21
所以我會猜EA用陷阱很難用 陷阱都常是打帶跑
這樣的機制我覺得在打帶跑的時候太容易miss
Rosalind avatarRosalind2014-11-24
EA難處應該是沒辦法控制黏在什麼目標上
Madame avatarMadame2014-11-29
但毒霧是直接噴出來在目標所在的區塊了
Zora avatarZora2014-12-02
跟直接發射EA相比~可能很差很多...只是本文說怕反傷~
我才異想天開想說用陷阱...
Zenobia avatarZenobia2014-12-04
燃燒流射單隻 應該還好吧
Kelly avatarKelly2014-12-07
玩爆擊又用LMP GMP的話真的是無解