熊坦t18*4後的天賦和屬性抉擇 - WOW

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※ 引述《luweiwei (UL掉坑中)》之銘言:
: 各位好,小弟的熊坦今天剛拿到t18四件,在最後一層的天賦選擇
: 有些小迷惘,想聽聽版上的前輩的意見
: 依露恩:三秒閃避率100%加被動10%迴避,對t18*4來說好處是兇蠻後有更多怒氣可以接狂
: 怒恢復,操作也較簡單,但血線比較會飄,而且有點浪費20%物理減傷,如果以這天賦為
: 主是否該主衝致命和加速?
: 粉碎:常駐的15%減傷,六秒的持續時間可以讓20%治療加成有效發揮,血線較為平穩,但
: 操作較為繁瑣,而且兇蠻後的狂怒回起來感覺很便秘XD屬性應該還是精通雙擊流?
: 還煩情不吝指教

http://www.theincbear.com/tuesday-roundup-july-21st-2015

內有大熊之力nerf後 熊坦的屬性表

看到那張4百萬熊坦,其實nerf是有道理的啦...

簡單來說雙擊被nerf,但是~經過計算之後雙擊還是附屬性排行第一

但是主屬還是最重要的,因為熊的坦力來自熊型態(請打開K看技能說明)

一隻熊只要有裝等,就算全身臨機也能坦!

所以我之前連2T都沒有,亂穿還能拓H,大概就是拜熊型態所賜(?)


在6.0和6.1那段悲慘的日子 沒保持粉碎就和坦僧沒醉拳一樣難受

高裝等的時候才開始有人用毛皮

6.2 熊坦被稍微buff過後 另外兩個天賦是值得換著用的

(6.1 的時候放兇蠻不如拿來狂爆恢復 算起來超悲劇的咧XD)

遇到的熊坦通常撐雙擊或精通 各有各的想法

至於塞耐力寶石的大概比較奇葩一點 加速?!沒看過熊撐那個

4T特效如果用不到的話 把兩件換成高裝等的散件吧

要血線平穩的話稱精通盾 其他靠招式附蓋 熊%數減傷招很多 OK的

熊很怕法傷 第三屬性撐個500(20%)迴避也有奇效 我好想要20%迴避裝阿~~~ Q_Q

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[大雄之力] 撕碎 兇. 痛擊-揮擊 .憤怒 ||狂野蘑菇.狂野蘑菇 迅癒
痛擊 蠻. 血爪 兇咬 治療之觸.﹋﹋ || 星隕. 憤怒 自然迅捷
割裂-粉碎 .咆 ◣◢ . 星火|| . 生命之花-回春-癒合
.哮 掃擊-撕扯 .星湧 || . ——治療之觸
割碎 精靈之火 . 撕碎 ◣∫. 月火 || . |寧靜
 槌擊 \OwO/\0w0= [受群領袖] 大腸光束 .γ 野性痊癒

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All Comments

Daph Bay avatarDaph Bay2015-09-14
文章內顯示耐力只輸雙擊一點 還贏額外護甲和精通
Franklin avatarFranklin2015-09-18
為何說珠寶用耐的比較奇葩呢
Dorothy avatarDorothy2015-09-22
單純只有血多只會是個法力海綿的緣故?
Hedwig avatarHedwig2015-09-24
只是要迴避的話不如卡渣飾品頂著用(?
Christine avatarChristine2015-09-28
竟然釣到becca大了XD感謝您的解說
Lucy avatarLucy2015-09-30
恩 結界沒點姑且不論 大熊之力增加的也是血量
Lucy avatarLucy2015-10-03
精通的物理吸收盾跟額外護甲的減傷比不知有沒比較數據
Queena avatarQueena2015-10-04
熊坦的主動減傷除了樹皮求生外還是要靠怒氣
Xanthe avatarXanthe2015-10-08
這樣看來要充分發揮T18*4應該要撐一下致命以求足夠怒氣
William avatarWilliam2015-10-09
耐力只在EH分析中佔有優勢 但是這是在你的血量就這麼多
Agatha avatarAgatha2015-10-14
不會再受到補師治療跟自我治療的前提下才會有意義
Megan avatarMegan2015-10-15
基本上坦克硬度只看EH太狹隘了 實用面也不大