單坦
#showtooltip 割裂
/startattack
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=0.5 1,2,3,痛擊
/castsequence reset=0.5 1,2,精靈之火
/castsequence reset=0.5 1,割裂
/castsequence reset=0.5 割碎
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
優先使用割碎,割碎CD就割裂,割裂CD就精火...
對割裂精火痛擊間的優先順序有意見直接把技能位置改一下就好,
此巨集建議上建議多拉一個割碎出來,開狂爆和化身時可以一直按,
實戰使用就是一直按按按按按按按按按按按按就好。
#showtooltip 揮擊
/startattack
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=0.5 1,2,3,割裂
/castsequence reset=0.5 1,2,痛擊
/castsequence reset=0.5 1,割碎
/castsequence reset=0.5 揮擊
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
群坦就這樣,由於割碎優先度比痛擊高,多拉一個痛擊出來有ADD就按下去更穩。
用這種巨集和原本單純只有/castsequence OO,XX,口口,00
之類的巨集比起來,我自己的熊坦打木頭人的DPS高滿多的,
使用上也可以割碎一重置就打出去,
是輕鬆坦5H之類的好幫手。
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#showtooltip 割裂
/startattack
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=0.5 1,2,3,痛擊
/castsequence reset=0.5 1,2,精靈之火
/castsequence reset=0.5 1,割裂
/castsequence reset=0.5 割碎
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
優先使用割碎,割碎CD就割裂,割裂CD就精火...
對割裂精火痛擊間的優先順序有意見直接把技能位置改一下就好,
此巨集建議上建議多拉一個割碎出來,開狂爆和化身時可以一直按,
實戰使用就是一直按按按按按按按按按按按按就好。
#showtooltip 揮擊
/startattack
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=0.5 1,2,3,割裂
/castsequence reset=0.5 1,2,痛擊
/castsequence reset=0.5 1,割碎
/castsequence reset=0.5 揮擊
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
群坦就這樣,由於割碎優先度比痛擊高,多拉一個痛擊出來有ADD就按下去更穩。
用這種巨集和原本單純只有/castsequence OO,XX,口口,00
之類的巨集比起來,我自己的熊坦打木頭人的DPS高滿多的,
使用上也可以割碎一重置就打出去,
是輕鬆坦5H之類的好幫手。
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