原文吃光
盜賊基本上都是玩刺殺/暴徒
敏銳也就是世界任務加減玩
至於現在清一色幾乎都是刺殺,
所以神兵的投資在刺殺應該不會太慘。
畢竟知識25之後,要提升神兵點數也算是簡單的。
先分享一下7.1.5這個版本的盜賊現況好了
我認為現在的盜賊不論在M+或是團本都不會是主要選擇
但是我不會說 盜賊很爛 不要玩盜賊。
下面一個專精一個專精的分享
暴徒:
暴徒在大秘的表現可以很好 也可以很差
好情況像是AE很亮眼(跟敏銳刺殺比)
而M+難度中 最大的敵人往往是小怪,也就是說絕大多數情況
AE速度決定你這場M+的順暢度
但是像是面對暴君的時候,我認為一個M+隊伍在選擇隊友的時候
也要考量到對於王的挑戰。
另外我很喜歡暴徒的技能打擊感,加上雙手風劍加持 真的是爽。
畢竟裝備是一時,帥是一輩子(或許8.0就拜拜了)
團本中的暴徒,很適合處理這版本的暗夜堡
畢竟有些王的滅團點就是小怪處理。
--
敏銳:
敏銳算是我玩比較少的專精,主要是拿來解世界任務。
不過實際玩過敏銳之後,我認為很像是在玩忍者。
M+與團本的表現都算是能發揮
但是技能操作空間很大,會玩與不會玩的差距會非常巨大。
除了像是在玩忍者很帥之外,野外不會摔死這點真的挺方便的,尤其是高嶺...
--
刺殺:
目前算是大多數人選擇的專精,單體表現是S+等級
但是轉火/AE 大概是F (Fail 不及格)
現階段還是分成兩種流派(放血/苦痛)
但是放血逐漸拜拜了就是了
在M+的表現很差 但是團本多少有點地位
其中M+的表現算是針對暴君的一個選擇。
手法相對簡單,監測好Buff與Dot 控制好能量抓好技能放的時機就好
唯一要注意的就是戰鬥開始的第一套循環,算是比較複雜的 剩下就還好。
--
野外:
三種專精都是橫著走,瓦麗拉褲褲and男爵寶刀在手
沒有任何一個職業是你的對手,你Counter的是所有職業and專精
--
最後的最後,明顯感覺到盜賊人數逐漸減少,但是我認為喜歡自己的職業
喜歡自己的專精才是重點
然後,這是MMORPG遊戲,多認識一些朋友才是多點出團的機會
而不是一直執著自己的職業弱勢。
有機會可以多多交流盜賊手法文章。
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盜賊基本上都是玩刺殺/暴徒
敏銳也就是世界任務加減玩
至於現在清一色幾乎都是刺殺,
所以神兵的投資在刺殺應該不會太慘。
畢竟知識25之後,要提升神兵點數也算是簡單的。
先分享一下7.1.5這個版本的盜賊現況好了
我認為現在的盜賊不論在M+或是團本都不會是主要選擇
但是我不會說 盜賊很爛 不要玩盜賊。
下面一個專精一個專精的分享
暴徒:
暴徒在大秘的表現可以很好 也可以很差
好情況像是AE很亮眼(跟敏銳刺殺比)
而M+難度中 最大的敵人往往是小怪,也就是說絕大多數情況
AE速度決定你這場M+的順暢度
但是像是面對暴君的時候,我認為一個M+隊伍在選擇隊友的時候
也要考量到對於王的挑戰。
另外我很喜歡暴徒的技能打擊感,加上雙手風劍加持 真的是爽。
畢竟裝備是一時,帥是一輩子(或許8.0就拜拜了)
團本中的暴徒,很適合處理這版本的暗夜堡
畢竟有些王的滅團點就是小怪處理。
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敏銳:
敏銳算是我玩比較少的專精,主要是拿來解世界任務。
不過實際玩過敏銳之後,我認為很像是在玩忍者。
M+與團本的表現都算是能發揮
但是技能操作空間很大,會玩與不會玩的差距會非常巨大。
除了像是在玩忍者很帥之外,野外不會摔死這點真的挺方便的,尤其是高嶺...
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刺殺:
目前算是大多數人選擇的專精,單體表現是S+等級
但是轉火/AE 大概是F (Fail 不及格)
現階段還是分成兩種流派(放血/苦痛)
但是放血逐漸拜拜了就是了
在M+的表現很差 但是團本多少有點地位
其中M+的表現算是針對暴君的一個選擇。
手法相對簡單,監測好Buff與Dot 控制好能量抓好技能放的時機就好
唯一要注意的就是戰鬥開始的第一套循環,算是比較複雜的 剩下就還好。
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野外:
三種專精都是橫著走,瓦麗拉褲褲and男爵寶刀在手
沒有任何一個職業是你的對手,你Counter的是所有職業and專精
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最後的最後,明顯感覺到盜賊人數逐漸減少,但是我認為喜歡自己的職業
喜歡自己的專精才是重點
然後,這是MMORPG遊戲,多認識一些朋友才是多點出團的機會
而不是一直執著自己的職業弱勢。
有機會可以多多交流盜賊手法文章。
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