無雙OROCHI 3 - PS

By Anthony
at 2018-11-15T00:10
at 2018-11-15T00:10
Table of Contents
無雙OROCHI 3, 是一款真的無雙遊戲, 蛇魔系列每一代都是集大成之作呢!
覺得這代的設計理念是"就是要讓你爽"
很多設計都是大大提升了遊戲流暢度, 比如說一鍵騎馬,掉落物吸取,神速攻擊...等等
分享一下心得
[人物]
來到170人, 每個腳色都是獨自的攻擊模組沒有兼用武器, 算是夠誠意
不過相對的人物模組不夠精美, 甚至沒有真三七的好看
戰國人物C1是神速攻擊, 往前衝+攻擊, 還可以接多段兼發動武器屬性, 搭配各種取消手段,影技或是神術
可以達到整場衝不停, 十分流暢爽快
習慣這種打法後用非戰國人物, 按C1沒衝出去相對就會有卡卡的感覺,
獨厚戰國人物有點小可惜
友情對話串聯各個世界腳色互動, 算是還蠻有意思的,
像是小少將看到捲髮的都要虧一下, 還有各種人設定位差不多的角色一起尬聊
[神器系統]
本作重點, 算是以前R1特殊技的進化型, 直接R1+方/角/圈給你三個神術招式
神術殺敵累積量表, 可以放合體神術, 七人合體元氣彈全畫面大爆炸,
炸完吸錢也很有爽度
傳統的C技和神術互相銜接, 攻擊模式更變化多端
無雙就有點影薄, 畫面的演出和攻擊的效果都弱很多
神器有角色兼用的問題, 種類不多, 只有R1+圈是角色特有
還有平衡問題, 神器爛角色就廢掉了, 神器好角色就威, C技反而不重要
鐮劍 R1+方 >神速攻擊衝衝衝 一直loop,在很早期就讓這個遊戲難度歸零了,
渾沌來都不怕, 只怕獅鳩獸的冰彈
另外馬匹也直接收在神器裡, R1+X 直接騎上馬, 設定上有些唬爛,
之後在其他作品可能很難沿用, 但這確實提升了流暢度
一直覺得無雙的大缺點就是騎馬趕路的冷場,
這代透過各種方式很好的改善這問題
[強化系統]
武器強化算是有小改新的設計, 從武器互疊變成可以拆技能碎片, 碎片也是打怪掉落物
要湊想要的屬性真的方便很多, 換武器沒壓力, 但那些金色屬性還是很農就是了
武者修行, 這個很手遊, 丟幾個武將進去, 過三場戰鬥之後會升級和撿東西回來
強化陣地, 全體共用的加成或開某些人物, 沒什麼感覺, 做得有點膚淺
[關卡]
小兵滿滿, 有些地方沒據點還是會一直生, 武將也塞很多,
非pro玩起來也很順暢, 只有合體神術炸完會頓一下, 關卡讀取也很快,
這代冷場時間真的縮短很多, 這草割起來十分爽快啊!
故事模式主線劇情平平, 關卡也不算多, 最後Boss氣場不足, 算是比前幾代差一些
支線有些蠻有趣的
整體來說蠻推薦的, 這絕對是史上最爽快的無雙遊戲
缺點, 地圖不夠多, 打完故事模式好像就沒什麼好玩了, 頂多集一下喜歡角色的武器
也沒有另一個農夫模式讓你有目標一直農,
這部分就只能等加強版出了, 這是一定要的...
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