耶拉:最穩定最萬能的牌組,生物疊起來根本清不完,
要生物有生物,要解場有新庫魯特,要直傷有舊庫魯特
想針對也有空間可以放一些針對性的牌,內戰不知道怎麼針對先放掉
但外戰防蟲可以帶神盾或諾謝,要重視舊庫魯特OTK也可以多帶抽濾
豪風蟲:強但不穩定且有明顯的弱點,雖然一樣有不少可以外掛的low牌(根源什麼的)
但對到快牌就只能祈禱自己蟲能夠自動上手,拚在死前解完任務
遇到減傷效果會有點煩惱但其實也還好,多打幾次就是了
鬼:專吃蟲,專被耶拉吃,弱點太明顯而且現在耶拉大量發生中所以幾乎遇不到
造物仇:有準時降神加速的造物仇可以吃耶拉,但會被蟲跟鬼吃
因為耶拉大量發生中所以加減遇的到
巫師:阿桃的右手是遊戲的關鍵,不順什麼都不用講
打耶拉重點就是一波推不推的倒,然後要祈禱對手沒有庫魯特清自己場
打蟲拚速度,阿桃沒盾所以不用想怎麼防,只能比他快
其他沒遇過不曉得
龍:偶爾遇的到庭園OTK龍,一樣被耶拉吃得很慘所以最近越來越少遇到
死:偶爾遇的到中速死,開上限可以打贏耶拉,但前提是對面庫魯特遲到
遇到蟲算是能打,拚快,遇到鬼看你夠不夠low有沒有帶灰夫人
有看過影片上的疾走骸王死但還沒有實際遇過
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要生物有生物,要解場有新庫魯特,要直傷有舊庫魯特
想針對也有空間可以放一些針對性的牌,內戰不知道怎麼針對先放掉
但外戰防蟲可以帶神盾或諾謝,要重視舊庫魯特OTK也可以多帶抽濾
豪風蟲:強但不穩定且有明顯的弱點,雖然一樣有不少可以外掛的low牌(根源什麼的)
但對到快牌就只能祈禱自己蟲能夠自動上手,拚在死前解完任務
遇到減傷效果會有點煩惱但其實也還好,多打幾次就是了
鬼:專吃蟲,專被耶拉吃,弱點太明顯而且現在耶拉大量發生中所以幾乎遇不到
造物仇:有準時降神加速的造物仇可以吃耶拉,但會被蟲跟鬼吃
因為耶拉大量發生中所以加減遇的到
巫師:阿桃的右手是遊戲的關鍵,不順什麼都不用講
打耶拉重點就是一波推不推的倒,然後要祈禱對手沒有庫魯特清自己場
打蟲拚速度,阿桃沒盾所以不用想怎麼防,只能比他快
其他沒遇過不曉得
龍:偶爾遇的到庭園OTK龍,一樣被耶拉吃得很慘所以最近越來越少遇到
死:偶爾遇的到中速死,開上限可以打贏耶拉,但前提是對面庫魯特遲到
遇到蟲算是能打,拚快,遇到鬼看你夠不夠low有沒有帶灰夫人
有看過影片上的疾走骸王死但還沒有實際遇過
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