無間風雲 (GOOD COP BAD COP) 開箱與心得 - 桌遊
By Kyle
at 2016-05-11T22:07
at 2016-05-11T22:07
Table of Contents
好讀網誌版 http://joli1n76.blogspot.tw/2016/05/good-cop-bad-cop.html
發行商:胖胖熊
遊戲人數:4~8人
遊戲時間:20分鐘
適合年齡:12歲以上
發行年分:2016年
遊戲類型:記憶/ 清除對手
無間風雲是前年2014年的遊戲 Good Cop Bad Cop 的重製版,由胖胖熊出版社發行,除了
裝備卡片的美術重製以及完全中文化之外,配件的大升級是這次這個遊戲的主要吸引我的
地方,其實在前年我就已經玩過數次Good Cop Bad Cop,雖然這是一款頗有創意的陣營遊
戲,但玩起來總覺得缺乏些甚麼.............
https://4.bp.blogspot.com/-PzOAoLDI3mE/VzCyOB1eQ6I/AAAAAAAADg4/juDEXQKrZhg02RcUYrHJEz3WgdSgSW_LACLcB/s1600/pic2472155_md.jpg
這次的重製版最大的亮點
https://3.bp.blogspot.com/-UaYJRhBZgOs/VzCyqitO5YI/AAAAAAAADhA/pnjkG0EdJZEKwjKPTIerKtJwddmAhpn8gCLcB/s1600/13148173_1304011529612988_790682544_o.jpg
這次沉甸甸的槍枝讓玩家更有拿槍逼人的成就感(誤)
對比國外版及這次中文版的配件
https://3.bp.blogspot.com/--_ZNuaaM_AQ/VzC9hMVc7hI/AAAAAAAADhU/bnE1lGda35EzApzY7Hdu9d3za5BBSnYPgCLcB/s1600/pic2472162_md.jpg
https://4.bp.blogspot.com/-gx6-h2_bzwc/VzC96mvGe3I/AAAAAAAADhc/MMExAHVG1L45A6FK5TEacXfswdY3uSUIgCLcB/s1600/gcbc003.jpg
當然,就算是配件升級,還是要聊一下實際玩後的感覺,在規則上其實沒有甚麼差異性的
突破,事實上其實都一樣,有興趣的朋友可以上網Google一下無間風雲桌遊,在這裡就不
贅述。
以陣營遊戲來說,GOOD COP BAD COP算是較難令人掌握節奏的遊戲,一般陣營遊戲都有公
平的陣營起點,但無間風雲的設計讓玩家一開始就很難摸透,遊戲起始三個隱藏身分的設
計有可能讓一場遊戲好人或壞人居多數,因此時間越拖越對弱勢方不利,不過這個遊戲提
供玩家的突破點就在於裝備的使用,裝備的運用有時幾乎可以反轉戰局,這也是最難以預
測的部分,誰知道哪個玩家身上藏著一把AK-47呢?
玩家多了個人幫助版塊實際是有助於讓玩家選擇想執行的動作,另外繁中版的親和力應該
無話可挑剔,在前年國外版本剛推出時小編就玩過數場,那時只是覺得好壞警察的勝負就
像是命中注定,後來仔細研究裝備卡,才發現裝備卡的OP是這個遊戲最有趣的地方,中文
版的福音就是全裝備的中文化,搭配以假亂真的黑槍,相信能讓玩家更能體會"我只想做
個好人"的無間道。
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發行商:胖胖熊
遊戲人數:4~8人
遊戲時間:20分鐘
適合年齡:12歲以上
發行年分:2016年
遊戲類型:記憶/ 清除對手
無間風雲是前年2014年的遊戲 Good Cop Bad Cop 的重製版,由胖胖熊出版社發行,除了
裝備卡片的美術重製以及完全中文化之外,配件的大升級是這次這個遊戲的主要吸引我的
地方,其實在前年我就已經玩過數次Good Cop Bad Cop,雖然這是一款頗有創意的陣營遊
戲,但玩起來總覺得缺乏些甚麼.............
https://4.bp.blogspot.com/-PzOAoLDI3mE/VzCyOB1eQ6I/AAAAAAAADg4/juDEXQKrZhg02RcUYrHJEz3WgdSgSW_LACLcB/s1600/pic2472155_md.jpg

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對比國外版及這次中文版的配件
https://3.bp.blogspot.com/--_ZNuaaM_AQ/VzC9hMVc7hI/AAAAAAAADhU/bnE1lGda35EzApzY7Hdu9d3za5BBSnYPgCLcB/s1600/pic2472162_md.jpg

https://4.bp.blogspot.com/-gx6-h2_bzwc/VzC96mvGe3I/AAAAAAAADhc/MMExAHVG1L45A6FK5TEacXfswdY3uSUIgCLcB/s1600/gcbc003.jpg

當然,就算是配件升級,還是要聊一下實際玩後的感覺,在規則上其實沒有甚麼差異性的
突破,事實上其實都一樣,有興趣的朋友可以上網Google一下無間風雲桌遊,在這裡就不
贅述。
以陣營遊戲來說,GOOD COP BAD COP算是較難令人掌握節奏的遊戲,一般陣營遊戲都有公
平的陣營起點,但無間風雲的設計讓玩家一開始就很難摸透,遊戲起始三個隱藏身分的設
計有可能讓一場遊戲好人或壞人居多數,因此時間越拖越對弱勢方不利,不過這個遊戲提
供玩家的突破點就在於裝備的使用,裝備的運用有時幾乎可以反轉戰局,這也是最難以預
測的部分,誰知道哪個玩家身上藏著一把AK-47呢?
玩家多了個人幫助版塊實際是有助於讓玩家選擇想執行的動作,另外繁中版的親和力應該
無話可挑剔,在前年國外版本剛推出時小編就玩過數場,那時只是覺得好壞警察的勝負就
像是命中注定,後來仔細研究裝備卡,才發現裝備卡的OP是這個遊戲最有趣的地方,中文
版的福音就是全裝備的中文化,搭配以假亂真的黑槍,相信能讓玩家更能體會"我只想做
個好人"的無間道。
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By Mary
at 2016-05-15T08:09
at 2016-05-15T08:09
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