無論指定還是無限都強無敵的死靈 - 闇影詩章
By Connor
at 2022-01-03T21:10
at 2022-01-03T21:10
Table of Contents
※ 引述《Senkanseiki (戦艦棲姫)》之銘言:
: 指定:進化死橫行
: 無限:骸王死亂殺
: 這遊戲真的變成Shadowverse了
: (英文的死靈是Shadowcraft)
目前環境小感
指定
T0 進化死靈
穩定性與斬殺能力之王,擁有對所有牌組優開~55開的能力
T1 雪華精靈 守護主教 造物復仇 狂亂吸血 進化吸血 控制主教 謝幕死靈
跟進化死靈比要嘛不夠穩定要嘛上限不夠高
不過進化死靈砍下來的話就基本上有機會競逐王者寶座
T2 協作進化皇 馬納歷雅巫師 加加龍 跳費龍
協作進化皇的問題是上限不夠高,後三者的問題是穩定性
無限 牌組多又亂,只分享常見的牌組,不分Tier
首先還是要感謝造物仇的減少讓很多其他牌組出來透氣,這個平衡調整真的非常好
狂亂吸血 先手雙跳殺人還是有威力,沒新牌一樣很能打
只是因為超越減少了所以狂亂吸血也逐漸有降速拼資源戰的趨勢
骸王死靈 食魂者加入之後場面能力極強,上限很高,有公主騎士導師所以穩定性也高
缺點是極度懼怕世界殞滅,如果手牌乾了可能殞滅一次就auto lose
謝幕死靈 以托特跟不詳復生等謝幕軸為主,通常會混骸王只是濃度不一定
骸王混托特就沒辦法用公主騎士導師,但可以帶叮噹之類的強入場曲
策略也差蠻多的,幾乎算不同牌組
種類造物仇 純造物仇(絢爛水銀)因為加速裝置限1而幾乎死去
取而帶之的是有謙恭有創世有洛拉米雅的種類造物仇
特色是謙恭跟造物衝擊的直傷很高,前期也可以靠謙恭激奏解狂亂場
我現在謙恭基本上是滿3的
激奏雪華精靈 混了激奏跟雪華軸的快攻精靈
操作難度高所以相對比較少見,但搶血能力其實蠻強的
增幅巫師 目前以超越為主,但其實穩定度沒有很高
上限一樣是T6開門,但其他人對到超越也是T6前殺人所以沒什麼差
土印巫師 又分純土跟冥府土,純土的操作比較簡單
要帶可以解骸王的嵌合的話建議走冥府土
庭園龍 沒新牌
安息亞特朗圖 沒新牌+1
耶拉主教 有時會看到帶新傳說的牌組,但因為被骸王吃太慘所以幾乎消失不見了
--
: 指定:進化死橫行
: 無限:骸王死亂殺
: 這遊戲真的變成Shadowverse了
: (英文的死靈是Shadowcraft)
目前環境小感
指定
T0 進化死靈
穩定性與斬殺能力之王,擁有對所有牌組優開~55開的能力
T1 雪華精靈 守護主教 造物復仇 狂亂吸血 進化吸血 控制主教 謝幕死靈
跟進化死靈比要嘛不夠穩定要嘛上限不夠高
不過進化死靈砍下來的話就基本上有機會競逐王者寶座
T2 協作進化皇 馬納歷雅巫師 加加龍 跳費龍
協作進化皇的問題是上限不夠高,後三者的問題是穩定性
無限 牌組多又亂,只分享常見的牌組,不分Tier
首先還是要感謝造物仇的減少讓很多其他牌組出來透氣,這個平衡調整真的非常好
狂亂吸血 先手雙跳殺人還是有威力,沒新牌一樣很能打
只是因為超越減少了所以狂亂吸血也逐漸有降速拼資源戰的趨勢
骸王死靈 食魂者加入之後場面能力極強,上限很高,有公主騎士導師所以穩定性也高
缺點是極度懼怕世界殞滅,如果手牌乾了可能殞滅一次就auto lose
謝幕死靈 以托特跟不詳復生等謝幕軸為主,通常會混骸王只是濃度不一定
骸王混托特就沒辦法用公主騎士導師,但可以帶叮噹之類的強入場曲
策略也差蠻多的,幾乎算不同牌組
種類造物仇 純造物仇(絢爛水銀)因為加速裝置限1而幾乎死去
取而帶之的是有謙恭有創世有洛拉米雅的種類造物仇
特色是謙恭跟造物衝擊的直傷很高,前期也可以靠謙恭激奏解狂亂場
我現在謙恭基本上是滿3的
激奏雪華精靈 混了激奏跟雪華軸的快攻精靈
操作難度高所以相對比較少見,但搶血能力其實蠻強的
增幅巫師 目前以超越為主,但其實穩定度沒有很高
上限一樣是T6開門,但其他人對到超越也是T6前殺人所以沒什麼差
土印巫師 又分純土跟冥府土,純土的操作比較簡單
要帶可以解骸王的嵌合的話建議走冥府土
庭園龍 沒新牌
安息亞特朗圖 沒新牌+1
耶拉主教 有時會看到帶新傳說的牌組,但因為被骸王吃太慘所以幾乎消失不見了
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