無良記者的神奇寶貝大師訓練心得 - 線上

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By Wallis
at 2013-12-30T01:38

Table of Contents

此篇主要是探討女重炮的成長之路,封頂後的世界再說。雖然有人說人生85才開始,但如
果在1到85之間都跌跌撞撞的,可能還不到70就夭折了,這樣好像不太好XD

另外因為我只玩女重炮,因此如果男女方有差異的恕我無法詳細比較~”~


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一、 女重炮的特性

重炮的優劣勢,其實不少高手都已經提過了,大家可以參考s78324在#1HYZCYnt的心得文
。我自己其實不太喜歡明確的分優缺點,因為大部分的優缺點,充其量就是「角色特性」
,因此底下會以「特性」的方式來簡介女重炮

1. 非常高的初始值,不怎麼樣的成長值

重炮最為人稱道的,就是前中期驚人的破壞力及完全不相稱的簡單操縱性。除了在雪山踢
到大鐵板以外,其他地方就算沒有任何幫助也能輕鬆過圖。但在進入時間之門之後,重炮
低落的成長素質會開始拉平她的高初始值。這是很合理的削弱,要不其他角色的臉要往哪
擺……

2. 前期白裝一發秒,後期粉裝打帶跑

這呼應第一點。前中期的重炮不需要什麼神裝就能輕鬆掃掉幾乎每張圖(除了雪山),相
對來說重炮就算穿了幾件神裝也不會比原來強多少。在時間之門以後,面對王時幾乎都得
打帶跑。除非真的能湊齊各種能加成招式效果的裝,像是異界的神怒雷射,才會有明顯的
差異。要不就是找夠多跟班……

3. 遠距、X軸像條龍;近距、Y軸像條蟲

重炮的招式,幾乎都是能在遠距離就能打面前直線上敵人的臉,加上威力又強,基本上X
軸的敵人很難在遠距離就能威脅到重炮。但相對的重炮的近身能力實在是令人不敢恭維,
而Y軸能力也很差,因此像在暗精靈墓地這種正方形地圖、或者是遇到一大堆快速移動、
高硬直甚至擁有霸體的怪,能頂著砲火朝重炮衝過來,那不是逃跑就是等死。

4. 幾乎毫無二致的SP點法

重炮的SP很難出現缺乏的情況,前期只要把所有看起來像是重炮會用的招式都點滿就好。
到能學黑洞炮和遠古粒子炮後才要視情況放棄某些招式的點數。而基本上黑洞炮和粒子炮
都是必點,因為傷害實在是超級高,也因此重炮的SP點法很固定,不會像其他職業只能取
捨哪些招,變出許多不同流派。重炮的流派就只有小招流和大招流,而這之間的差異是表
現在裝備效果上的。

5. 完全沒得商量的QP配法

就是沒得商量,把所有能加強自己招式威力的都點滿就對了。力量、物理爆擊、命中、屬
性強化、獨立攻擊,這五項優先點滿,而一般也會只有這五項需要點,絕對不存在QP不夠
的問題。如果途中感覺自己的魔不太夠,那也可以加點回魔,但重炮最不缺的就是魔……

6. 省水省錢的起家職業

重炮前中期都能很安全的遠距離掃圖,招式的耗魔又低,因此能大量減少紅水的消耗,藍
水對於重炮來說只是累贅。也不會因為狂死而一直花大錢修裝,如果新手要挑起家職業,
重炮是很棒的選擇。
但有個缺點:練別的角色時,你會很不習慣要煩惱SP分配的情況……

7. 天生衣架子

說真的,重炮穿啥套裝都漂亮……這不是主觀認定,這是客觀事實。

8. 大腿

9. 大腿

10. 大腿

11. 大腿

12. 大腿

13. 大腿

14. 大腿

15. 大腿

結論:男重炮你還是回家泡泡麵吧你


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二、 技能介紹及建議

重炮的技能有兩個共通點,第一個是「對遠距霸體怪棘手」,因為不少重炮的招式都可以
輕易的把怪物遠遠的定到死,但遠距霸體怪不吃這種控場,而重炮不少招式都要持續施放
,僵直時間又長,沒注意很容易被霸體怪直接頂著子彈或大火衝到面前揍成肉餅,這是必
須要注意的地方。

另外一個是「後座力」,有不少招式都會產生後座力使的重炮出完招後往後退。這個特性
並不能判斷到底是好還是壞,如果能掌握時機利用後座力的話,可以一直保持自己和怪的
距離,做到安全的輸出,但時機不好就只是讓自己的破綻變得更大而已。

先說明一下重炮的流派:
一般來說,重炮會分成小招流和大招流,但它們之間的差異主要並不在技能SP取捨上(因
為每招都馬能點)。兩派的差異,主要在TP的取捨及裝備的專精上。小招流的重心會放在
大火、雷射、反坦克三招,TP優先以這三招滿為主,而因為反坦克炮會被怪擋住,大火在
後期又很難安全噴完,小招流較常看到以雷射炮為主,裝備選擇也會以強化雷射炮為優先
。大招流的重心則是核彈和黑洞炮(刺彈炮相較之下太鳥,大家都點鳥屎炮去了),TP優
先滿這兩招,裝備選擇則是隨便挑一個特化就好,畢竟核彈靈活,黑洞炮傷害高,兩招都
很好用。

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共用技能

物理爆擊點滿,物理背擊看情況,如果習慣組隊繞背的話可以點(我自己是沒點)。蹲伏
點1,其他都不用點
最值得一提的是蹲伏,要知道在蹲伏時按住快捷鍵,能一直保持蹲著的狀態,並有最長三
秒的無敵。我一直到83等,某次打異界哥布林時才發現這件事情……


普通技能

跑步中普攻

這招對於重炮來說,是一招很重要的保命技術,因為重炮的→→X是以滑壘的姿勢直接低
身往前加速滑一段距離,不僅可以從小群怪中踢出重圍,還可以躲過浮空的招式、或是躲
開以跑步速度無法躲開的落地招式。善用→→X逃命是每個重炮都要學習的課題。

跳躍時反方向普攻

這算是另一招好用的保命技術,因為重炮跳起來後反方向普攻,會讓她飛更高並且往後飛
一段距離,可以有效脫離敵陣。
不過我也幾乎沒在用這個技巧……如果會用的話應該能刷的更輕鬆


轉職前技能

M-137格林機槍

優點:短CD、低耗魔、長射程、高Hit數、長距離群體壓制能力強、按↑可對空(重炮就
這招能輕易對空)

缺點:施放中定身(但可以施放途中取消)、糟糕的Y軸(其實這點算是大部分重炮招式
的通病,但這招最糟糕)、瞬傷低、會被障礙物擋住、對霸體怪壓制能力低落(這點也是
大部分重炮招式的通病)

建議配點:多餘的點數,很常用的話至少要+1TP湊滿14發子彈(我目前點滿)

核心小招,預設是無屬性傷害,但會受武器當下的屬性影響。同樣都是五等能學到的招式
,很少其他招式能像機槍一樣從學到那一刻開始實用到後期。具有很長的射程,擁有所有
招式中最強的壓制力,勝過大小火,打到敵人還會有機率貫穿過去,前中期殺傷力也足,
很實用的招式。平常不會打出所有子彈,如果在施放技能時按普攻則能射出所有子彈,按
跳可以隨時中止發射。一定要捨得斷招,機槍和大火是一般重炮最容易貪招的招式,而重
炮最忌諱貪招被打成肉餅。

進入海上列車、時間之門後,傷害會開始不足,尤其是同為小招主流的雷射炮、反坦克炮
和大火都在搶TP的情況下會被拉開更多,因此大多會變成技能循環拖CD、補尾刀之類,可
以視情況從這裡挪點數出去。有人甚至點都不點,但我很好奇這多出來的SP是還可以點到
哪裡……

在女鬼劍大改版之後,機槍的最大子彈數從14發被砍到10發,傷害大減,至少要點一點TP
才能回到14發,很常用這招的話至少一定要點1TP。如果要以這招為主力的話當然要點滿
,增加的傷害和穿透率差很多。

M3噴火器

優點:短CD、低耗魔、Y軸大、可以挖躺地的敵人或對付矮個子、高瞬間僵直、無視障礙

缺點:射程短、傷害不算高

建議配點:5(前置) or 多餘的點數(我目前點5)

俗稱小火,施放技能途中可以放掉按鍵來取消施法。這招在30等以前,和機槍(以及轉職
後的雷射炮)的搭配可以輕鬆掃掉任何一張圖。等30等學到聚焦噴火器(俗稱大火)後,
大火強大的總火力及射程會讓不少人捨棄小火不用。但我自己認為這招提供了重炮最弱的
Y軸(比最大的大火還大)及挖地瓜能力,加上短CD及低耗魔,可以拿來清掉不想用大火
或雷射炮、機槍又會被擋住的小群怪,因此能點高還是會點高。這招中後期最大的用處就
是拿來觸發重火器精通的buff。如果之後想把各種大招點高,那這招可以視情況犧牲。

BBQ

優點:霸體抓技、射擊時無敵、傷害中上、可拿來自保

缺點:不能抓霸體怪

建議配點:1(自保用) or 滿(打王之遺跡的火騎士時)(我目前點1)

先一腳把怪踢上天後接格林機槍,踢怪時霸體射機槍時無敵,這招對重炮最大的價值在於
接技(釘刺射+BBQ+各種小招blablabla)及在怪堆中的保命。但請別把這招當做主動攻擊
招,重炮的近戰是不能看的,除非遇到像王遺火騎士那種王……

女王的恩賜(X)釘刺射(O)

優點:破霸體、CD短、施放中無敵可自保、能把一群怪推離自己身邊、露大腿

缺點:以自保招式來看沒什麼缺點,但傷害很低、踢不到浮空敵人

建議配點:1(自保用) or 滿(打王之遺跡的火騎士時)(我目前點1)

先往前滑壘把面前的敵人踢倒,之後往反方向跳起來連射五下普攻。由於五下普攻都會產
生小AOE因此會連周圍的敵人一起震倒。特點是這段過程中全部都是無敵的,而且連霸體
怪和防禦怪都可以踢。大概是女重炮最重要的保命技能了(男重炮因為沒有露大腿,聽說
後期比BBQ還難用),常用方式是被怪近身時用釘刺射把他們射離自己繼續接招。請別把
這招當做主動攻擊招,重炮的近戰是不能看的,除非遇到像王遺火騎士那種王……
強烈建議,把這招的快捷鍵換成原本預設是瑪麗蓮玫瑰的Z。

BBQ和釘刺射最能大放異彩的地方,大概就是打王之遺跡的火騎士和爬死亡之塔的時候了
。火騎士的特點就是被攻擊一定次數就會反彈傷害,而且傷害是大到能炸死人的那種。但
BBQ和釘刺射因為無敵的關係,可以安全的打火騎士而不會被炸死。死亡之塔高樓層時,
可能開場敵人就在你身邊,而高樓層的敵人又是那種連死人不償命的機車角色(他媽的一
點春虎延爵),這時開場就趕快放個BBQ或釘刺射,可以躲過被秒殺的危機。

其他轉職前技能,基本上沒什麼好講的。遊戲預設有點1就給他點1,沒點的就別管了,反
正幾乎都用不到。


轉職後技能

重火器精通

建議配點:滿(我目前點滿)

很重要的技能。這被動招的效果是在用了招式之後產生一個3秒的buff,buff時間內的其
他招式耗魔降低且傷害提高。善用這個buff可以大幅增加自己的輸出及減少魔力消耗。如
何接招讓下一招能吃到這個buff,是每個重炮都需要知道的事情。我自己平常組隊時的習
慣是:小火瞬拔→反坦克炮→雷射炮→大火→反坦克炮→雷射炮→榴彈→blablabla。

各招吃這個buff的狀態都不太一樣,大小火這種持續性招式,只要在放出去的那一剎那有
在buff持續時間內,那整招都會吃到這個buff。機槍、雷射炮、榴彈、黑洞炮這種發射性
技能,則是只有在buff持續時間內射出去的攻擊才會吃,像機槍就可能會出現一半有吃一
半吃不到的情況。黑洞炮則是看黑洞爆炸那瞬間有沒有在buff持續時間內,因此其實很難
吃到加成,核彈則是看座標鎖定那瞬間有沒有在buff的持續時間內來決定。

重火器拔擊

建議配點:滿(我目前點滿)

每次出招拔槍時,槍管範圍內的敵人都會被擊退到槍管長度之外,遠古粒子炮甚至能把敵
人打退到離炮口一個炮身整的距離。善用這個特性可以替自己爭取到不少拉開距離的時機

加農炮

優點:發射時霸體(集氣時沒有)、可以逼退怪、可以選擇要偏上偏下飛

缺點:需集氣、不受潛能爆發及重火器過載影響、純%傷

建議配點:別點

很莫名的招式。純%傷又不吃潛能爆發及重火器過載讓這招傷害往往不高,又要集氣讓自
己的破綻更大。對單刷的好處大概就是可以把怪往後炸了,但我自己不喜歡冒這個風險…

如果以後這招改成「長按X鍵集氣後發射」,那我一定點滿,而且也很合理,這原本就是
用手炮發射的技能阿……

反坦克炮

優點:短CD、高傷害、低耗魔、長射程、命中後產生中範圍AOE爆炸、可推非霸體怪、瞬
發(我怎麼覺得優點多到講不完,囧)

缺點:Y軸能力弱、會被障礙物擋住

建議配點:滿(包括TP,點了送出血傷害)(我目前點滿)

重炮最完美的小招,女重炮是命中後產生三段爆炸,爆炸傷害是火屬性。除了Y軸差以外
基本上什麼想要的都有了。另外反坦克炮還有一個特性:當發射時原彈道稍微偏上或偏下
方有敵人,子彈會自動稍微偏上或偏下去打那個敵人。在後期很多王都得打帶跑的情況下
,這招具有無可比擬的地位。

TP除了增加傷害外還多了出血傷害,無論小招大招流、傷人自保都是必備的招式,推薦在
雷射炮後點滿。

所以這招老是被另外三個槍手職業偷學……為啥妳們能偷學的招式都廢招阿……

雷射炮

優點:短CD、低耗魔、高傷害、高瞬間傷害(廢話只有一發)、超長射程、出招時瞬發、
Y軸大、無視障礙物

缺點:要達最大Y軸及傷害,需要配合蓄電雷射炮花時間集氣、集滿氣後發射會有很強的
後座力(這點要看情況)

建議配點:滿(包括TP,點了能增大光束寬度)(我目前點滿)

重炮的核心小招。雷射炮是光屬性傷害,因此也吃屬性強化。這招的特性就是在有點蓄電
雷射炮的情況下要花0.6秒的時間來集氣才能達到最大效益,因此要找個不會被打擾的地
方來集氣發射。雖然發射雷射時是瞬發,但其實光線會持續個0.5到1秒,此時有怪走過去
碰到也會吃到傷害,但同樣的自己一發射雷射就被打斷招的話,那雷射就不會有那個持續
時間了。

TP可以增加雷射的傷害和寬度,基本上是優先點滿的。

蓄電雷射炮

優點:能讓雷射炮集氣,大幅增強威力

缺點:讓集氣發射後的雷射炮產生極大的後座力(這點要看情況)

建議配點:滿(我目前點滿)

集滿氣的雷射炮比原本的傷害多了40%,廢話當然要點。

潛能爆發

優點:重炮只有這個主動buff要開(很多職業都要開兩個以上,像某位金閃閃的大叔…)

缺點:這會是第一招需要大耗魔的招式

建議配點:滿(我目前點滿)

在兩分鐘內,增加除了加農炮(所以你是來亂的嗎)以外的「有用到重火器」的所有招式
的傷害及命中率,這在45等以後是非常重要且可怕的技能。以「冰心少年」這張圖來說,
重炮開潛能爆發和沒開潛能爆發的刷圖時間,前者整整少了後者1/3。因為這個buff需要
的魔比較多,在進入雪山之前都可以不用開。但之後至少打王都開一下,效率差很多的。

聚焦噴火器

優點:長射程、總傷害高(小招裡最高)、施法中可以移動、會造成持續擊退、無視障礙

缺點:長CD、小招中最高耗魔、瞬間傷害低、對霸體怪能力低落、由近至遠由小至中的奇
妙的Y軸、需要持續施法較長時間

建議配點:滿(我目前點滿)

俗稱大火,把小火全部反過來看就是大火了XD。如果能讓敵人全吃傷害的話,這招的總傷
害超過雷射炮、機槍、反坦克炮及榴彈發射器等高傷害小招,大招也只會輸給遠古粒子炮
,大概和黑洞炮同等。但隨著中後期霸體怪及快速移動怪的增加,要噴完整套基本上有困
難,實際上傷害大概是中上。而由小至大的奇妙Y軸判定也使這招無法有效對付矮個子或
把躺地的敵人挖起來,最遠端的Y軸雖然最大但也大不過小火,而且實際上對怪物的壓制
效果還比小火差。基本上就是和機槍、雷射、反坦克一起組成遠距離殲敵的招式組。

TP強化可以增加施放中的移動速度,有點會差很多。雖然有雷射炮和反坦克炮在搶TP,但
目前85版本是可以兼顧的,推薦第三個點滿。

FM-31榴彈發射器

優點:瞬發、高瞬傷、無視霸體的控場、帥氣度90分(滿分是遠古粒子炮)

缺點:新手難以理解的拋物線型彈道、射程不算長、小招中最長CD、沒有TP強化(根本莫
名其妙阿幹)

建議配點:0(痛恨) or 1(控場) or滿(有愛/傷害/我)(我目前點滿)

爭議最大的招式,對這招有愛的人就是點滿,沒愛的人連點1做控場都懶。攻擊方式是瞬
間射出五顆大砲彈,以拋物線型的彈道飛出。雖然只有五顆但每顆的傷害都很大,加起來
還是有中上的傷害。每顆砲彈命中敵人或落地後都會造成小型的AOE爆炸,這個連環爆炸
最大的價值是無視霸體的強制僵直+擊退,而每顆砲彈都會造成一次後座力,當一大群霸
體怪或是高速怪朝自己衝過來時,用反坦克炮接這招可以有效的快速給予敵人造成重傷害
並拉開距離。但是拋物線彈道及單發單發的命中方式令不少人無法掌握,CD又長達15秒,
因此不少人捨棄了這招。自己可以斟酌看看。
另外這招的特效和音效超級帥的(蓋章)


要消耗無色晶塊的技能(這裡的招式基本上都是長CD高耗魔,就不特別註明了)

FM-92 mk2榴彈

優點:大範圍AOE

缺點:要控制榴彈散開的時機

建議配點:5(前置)or多餘的點數(我目前點5)

俗稱刺彈炮,第一招可以學到的Q技,吃火屬性,因為是大範圍的AOE,拿來對付大型怪的
效果很好。而因為附加把怪擊倒的特性,如果要從一大群霸體怪(像是綠都的蚊子們、暗
黑城入口的戈利亞們)之中逃離的話也是個好選擇,但要拿來接招就會反而讓招式打空了
。前期能點滿,後期在有黑洞炮、遠古粒子炮和鳥屎炮搶SP的情況下可以放棄這招。

量子爆彈

優點:自選Y軸、高瞬傷

缺點:把怪炸散炸倒(看情況)

建議配點:滿(我目前點滿)

俗稱核彈,光屬性純固傷。光是自選Y軸就讓這招加分加一大堆了,當重炮遇到那種會在Y
軸亂跑亂飛的混蛋,或是大Y軸地圖的話,不惜血本丟這招就對了。爆炸時會把怪炸飛炸
倒,如果是一進地圖就被一堆怪圍住的話,那扔顆核彈在自己腳下然後開溜會有益身體健
康。但如果和人組隊把別人整好的怪全部炸飛的話,請和他說你是想要救她才這麼做的。
TP強化看個人,通常以小招流來說,點滿雷射、大火、反坦克後只會剩下六點TP,就看個
人喜好要點在哪裡了。

X-1壓縮量子炮

優點:最高傷單HIT傷、吸怪、大範圍、可控制發射方向

缺點:沒有無敵、CD過久(真的有夠久的)

建議配點:看個人喜好(我目前點滿)

俗稱黑洞炮,無屬性純固傷。這招的運作比較複雜,我解釋一下:

首先,這招可以集氣,在集氣的過程中會把怪吸過來,集氣附近的怪都會被往集氣的球拉
過去,但此時怪還可以攻擊,因此要當心變成大肉靶。球會越集越大,集滿後就把球和所
有被吸住的怪射出去,發射時可以按上下調整方向。球在往前飛的途中,會一路把碰到的
所有怪都吸進去,此時怪視被定身+帶著一起走,因此不會攻擊。當球帶著所有被吸住的
怪走到他的最大距離後會爆炸,先前集的氣越久、所有吸到的怪的數量越多,威力就越大
。如果先碰到障礙物的話會直接爆炸。不集氣就直接發射的話,還是會在途中把所有碰到
的怪都吸起來。

這招的傷害之高,在女重炮中是排行第二的,只輸給遠古粒子炮,和全套大火大約相等,
聚怪→推怪的特性也能讓這招在後期變成有效的控場。不過需要練習一下集氣及發射的時
機,要不會白白變成大肉靶。

黑洞炮吃的點數非常大,前中期的怪又不會特別棘手。在還沒進入時間之門之前、或沒有
要刷深淵的話,都不一定要點高。在時間之門之後,基本上是建議點滿,無論傷害或控場
對女重炮都不可或缺。TP就是看情況,如果走大招流,尤其裝備特化黑洞炮的當然要滿,
小招流的話有剩下的TP在說。


覺醒後技能
除了被動的重火器過載以外,其它也都是要消耗無色小晶塊的招式,而且CD也是比較長,
就不另外講了。

重火器過載

優點:增加機槍、大小火、雷射炮、反坦克炮、兩種榴彈的傷害(加農炮你他媽到底來幹
嘛的!!)

缺點:多花很多的修裝費

建議配點:滿(我目前點滿)

雖然開啟了之後會讓武器的損壞變大,但能增加傷害的被動基本上是不會放過的。不過在
進入時間之門和發電廠之後,只要開了過載修裝費大概都是一萬起跳(有修過三萬的),
如果組隊的話就偷偷把它關掉吧,修裝費會只剩幾千而已。

遠古粒子炮

優點:無論傷害還是帥氣度都是滿分、無視霸體的擊退

缺點:大木樁(不過你在放招時能打到你的人也沒幾個……)

建議配點:要馬不要點,要馬點滿(我目前點滿)

無屬性純固傷。這招如果不隨等級點滿,那基本上點了也沒什麼意思,因為在這招LV3、6
、9時,傷害都會大幅強化,但吃的SP也是高到嚇人。所以如果不喜歡這招的機制,那乾
脆別點好了,把SP挪去點黑洞之類的也好。施放時只有霸體,會被打也會被斷,要小心不
要自己放招放的很爽,然後就被怪打死了。在施放時連續按X,可以增快架炮的速度、延
長主炮轟擊的時間及次數。

遠古粒子炮分五個傷害階段:架炮時炮身擊退傷害、副炮雷射傷害、主炮第一次轟擊、主
炮第二次轟擊(連打X才會出現)、結束後整支炮爆炸傷害。副炮和主炮的攻擊都是無視
霸體的擊退,而且就算敵人在炮身處,也是會遭到主炮的攻擊,因此攻擊範圍及牽制能力
比想像中還大。不過主炮打不到已經倒地的敵人。

有個架炮的小技巧:因為遠古粒子炮在架炮的時候,也會吃重火器拔擊,因此可以利用這
點把跑到面前的敵人打的遠遠的,然後就可以等著用主炮炸敵人了。

我自己習慣的用法,都是進入王房後直接衝到王面前架炮,把王打的遠遠的,之後就直接
轟下去,然後再慢慢把王打死。

其實我不太懂為何有人會視這招如寇讎。強力的架炮擊退(可以打到離炮口一段炮身的距
離)+轟擊期間無視霸體的擊退,除非遇到高硬直的敵人,基本上這招不存在控不住敵人
的問題。傷害則是有目共睹的高,在相近等級的H難度地城之下,全吃主炮傷害的王至少
也要噴掉三到五條血,在後期地圖重炮幾乎都得打帶跑的情況下,開場就給予王重傷害是
很有價值的事情。更何況女重炮的傷害差男重炮一截,不用這招補傷害要用哪招補?所以
說為何會有人這麼討厭這招呢…

聚焦寒冰噴射器

優點:連續擊中可以強制冰凍、施放中可移動

缺點:距離不長(目測大概在小火和榴彈發射器之間)

建議配點:0(交由隊友控場) or 1(強控) or 3(兩次冰凍) or 滿(傷害)(我目
前點3)

這招最OP的就是無視距離的遠距離強冰,但要作為輸出的話距離稍嫌太短。而且這招的機
制使的不同的配點會有不同的效果,因此產生了四種配點法。
http://tieba.baidu.com/p/2171374512,此篇對這招有做詳盡的介紹。順帶一提這篇建
議點到3 or 4就好。

另外,火屬性攻擊會破冰,這點要注意。

FM92 MK2 SW榴彈

優點:自動追蹤、能製造出火焰陣地

缺點:要控制榴彈散開的時機(而且砲彈飛行速度比刺彈炮快多了)、長得很像鳥屎

建議配點:滿(我目前點滿)

我都叫它鳥屎炮。當發射時按住技能鍵,會有一個砲彈「很快速」的往斜上方飛上去,此
時放開技能鍵的話,砲彈會自動鎖定正底下區域的敵人,寬度大約是重炮面前及上下Y軸
的範圍,被鎖定的敵人身上會出現一個快速收縮的三角形標示。砲彈會掉下來攻擊敵人,
被鎖定的敵人無論跑到哪裡都會被擊中,之後該地會出現一個持續一小段時間的火焰陣地
,在上面的敵人都會受傷。這招基本上無論控場或傷害都能完全取代刺彈炮的地位,能點
就點滿吧。


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三、 建議裝備、強化方向、稱號、支援兵、時裝能力及打裝路線圖

建議裝備:

重炮在長大的過程中基本上對裝備沒什麼大要求,只要全身重甲拿把手炮,就算要把屬性
洗成智力去戳人也是可以(當然,這樣做很蠢)。

關於防具選擇,在70等進入異界之前,只要是重甲就隨便都可以。真的要追求能力的話,
王之遺跡的重甲裝對大招流很棒,而且有毅力就能換得到。小招流則主要泡在天界的根特
防禦戰,王掉的上下衣能提昇雷射炮和反坦克炮的等級,但不是得求巴比倫脫衣服就是得
乖乖農隕石。建議不要浪費時間,直接等70等到異界去打重炮散裝及套裝,自身威力才會
有顯著的提升。

武器的話,也是帶把手炮就好了,看能力就知道哪把好用哪把不好用了。值得一提的是根
特防禦戰中的領主神器「巴比倫的手炮」。這把的地位很特殊,單看數值當然不如後面的
各種神裝,但它提供的是「潛能爆發LV+1」以及「遠古粒子炮/衛星光束LV+2」。這意味
著在放覺醒前先換上這把炮,到時候覺醒是用高兩等的威力砸出去的。而且粒子炮又會在
3/6/9等大幅提昇威力,這把炮基本上相當值得打一把,並且可以一路帶到後面。要放大
招時換上來,放出來再換回去就好。

如果在單刷的時候,開始覺得敵人每個都霸體又跑好快,自己都無法拉開距離然後被搥成
肉餅,有兩個首飾類別的領主神器可以考慮去刷刷看:「叢林之王的種子」和「查理的玩
具手鐲」。前者能召喚出樹精和長老樹精。後者能召喚出玩具兵,都是很不錯的肉盾。之
所以會建議召喚流的首飾,是因為召喚生物都會對怪造成一定的仇恨,使的怪會優先以召
喚生物為目標,這時就可以替重炮爭取到拉開距離、脫離危險的時間及安全輸出的空檔。
如果有需要的話,真的建議可以去刷刷看,在過圖的各種難度都會大幅降低,一直到85等
都夠用。

至於很多人都愛的邪龍戒(暗精靈墓地的領主神器),要刷來當玩具是可以,但不會對重
炮有太大幫助,有時反而會有害。因為特效發動時射出的鎖鏈是強制擊倒,如果此時用大
火、機關槍之類的招式,反而會造成因為敵人倒地而不會受到傷害的問題。更嚴重的是遠
古粒子炮,只要敵人一被擊倒就是少扣一兩條血。

假設上面有提到的裝備你都有心收集的話,一般來說,王遺防裝和巴比倫防裝兩套會選一
套,前者大招流專用、後者給小招流用的。哪套都可以一直穿到70等去異界,打到適合的
裝再換。木本植物項鍊、茶裏王手鐲、悲鳴項鍊則可以一直帶到滿等都沒問題,尤其是悲
鳴項鍊至今仍是重炮項鍊首選(不過我還是偏愛木本植物項鍊)。巴比倫手炮則能一直帶
到有80等粉炮時再丟到倉庫裡。


強化方向:

重炮招式大多都有混很大比例的固定傷害(除了智障加農炮),核彈、黑洞泡、遠古粒子
炮甚至是純固傷,因此重炮比較不會在意武器強化的數字,有個+10就很夠意思了,鍛造
以及其他能增加武器獨立攻擊的手段反而才是該注重的,因此很多重炮都會為了要達到鍛
造7階而傾家蕩產。

另一個方向就是附魔,附魔主要分增加獨立攻擊,或者是屬性強化。附獨立攻擊的好處是
每招(除了智障加農炮)都能受惠,而且像黑洞炮和遠苦粒子炮都是無屬性傷害,如果打
算走特化黑洞的方向的話,就一定得附獨立攻擊。屬性強化則能大幅增強特定屬性的傷害
,以重炮來說就是火屬性或光屬性挑一個,選擇方面就是看自己比較喜歡大火、反坦克、
鳥屎炮(火強),還是偏愛雷射和核彈(光強)來決定。不管走火強或光強,對於這幾招
的效益絕對都遠大於單純的增加獨立攻擊。


稱號:

稱號的話,在打到海上列車之前就挑個有加力量、物理爆擊之類的隨便用就好,「屠龍勇
士─冰龍」和「朝暗黑城進軍」大概是最通用的。在海上列車時,建議去刷個「鐵鱗海賊
團─船長」,單刷組隊都很好用。不用到艦長,那太坑又不怎麼好用。等到發電廠後,就
依自己的需求換成「救生鑑識牌」或「弗曼掃蕩作戰」,前者提供不少的獨立攻擊,後者
全屬性強化+10,對重炮都很有幫助。而如果有財力的話,看能不能去拍賣場拉個「天使
的守護」,以我的觀點,重炮能多一個肉盾就多一個肉盾。


支援兵:

支援兵的話,也是以肉盾為首要考量,因此召喚跟重炮基本上就是絕配,無論是精靈王或
魔界花都能和重炮完美配合。至於大多數職業偏愛的控場型支援,像是魔道電塔、街霸垃
圾旋風之類,我個人認為對於重炮並沒有太大幫助,因為重炮對於一定時間內持續造成大
傷害的能力並不好(各種施放後僵直嚴重拖到時間),就算怪被電塔控個幾秒也只能讓重
炮噴完一套大火,其實根本沒什麼差。倒不如叫個肉盾來幫忙坦怪,讓重炮躲在後面安心
輸出才是硬道理。要注意的是支援兵叫出來的召喚物都無法一起過圖,因此要進入王房後
才能叫。


時裝能力:

頭─施放速度(其實這邊沒啥好選的)
帽子─施放速度(這邊也沒啥好選的)
臉─異常抗性(這個是最好的)
胸─異常抗性(同樓上)
上衣─潛能爆發Lv+1(雖然可以選別招,但潛能爆發能強化所有招)
腰部─迴避率 or 負重
下衣─HP最大值(開心就好)
腳─力量 or 跑速


打裝路線圖:

真的要追求裝備的話,在這裡按照等級順序替大家整理一張個人的打裝建議指南(主要以
一般地圖的領主神器、能換得到的裝備和任務能得到的裝備為主,深淵、古代、異界、開
罐子神馬的太坑了,這裡主要給像我這種沒錢的玩家看的)

1. 叢林之王的種子(領主神器)
地點:天帷巨獸、樹精繁殖地
部位:項鍊
用途:肉盾

2. 查理的玩具手鐲(領主神器)
地點:萬年雪山、冰心少年
部位:手鐲
用途:肉盾

3. 古代王國的鎖鏈合身褲(任務獎勵)
地點:暗黑城、王的遺跡(古代地下城)(任務)
部位:腿部
用途:增強量子爆彈

4. 古代王國的鎖鏈鎧甲(任務獎勵)
地點:暗黑城、王的遺跡(古代地下城)(任務)
部位:上衣
用途:增強X-1壓縮量子炮

5. 窒息的悲鳴項鍊(任務獎勵)
地點:洛倫、悲鳴洞穴(古代地下城)(任務)
部位:項鍊
用途:增強總傷害

6. 巴比倫的手炮(領主神器)
地點:安特貝爾峽谷、根特防禦戰
部位:武器
用途:增強粒子炮、潛能爆發
備註:能用黑色隕石換到

7. 巴比倫的戰鬥胸甲(領主神器)
地點:安特貝爾峽谷、根特防禦戰
部位:胸部
用途:增強反坦克炮
備註:能用黑色隕石換到

8. 巴比倫的戰鬥脛甲(領主神器)
地點:安特貝爾峽谷、根特防禦戰
部位:腿部
用途:增強雷射炮
備註:能用黑色隕石換到

9. 高科技射星戒指(任務獎勵)
地點:根特、梅爾文.里克特處(任務)
部位:戒指
用途:增強反坦克炮

10. 深海之射星項鍊(任務獎勵)
地點:西海岸、莎蘭處(任務)
部位:項鍊
用途:增強量子爆彈

11. 骷髏騎士的手套(領主神器)
地點:時間之門、傳染病
部位:輔助裝備
用途:增加包括獨立攻擊在內的各種能力值
備註:能用閃爍的隕石換到

12. 精湛的領導力(領主神器)
地點:時間之門、集結!卡勒特
部位:戒指
用途:肉盾、賣萌
備註:能用閃爍的隕石換到

13. 焦熱的馬克多諾手炮(領主神器)
地點:發電廠、格蘭迪內發電所
部位:武器
用途、增強反坦克炮
備註:能用燃燒的隕石換到


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接下來是神奇寶貝聯盟制霸之路

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gcobc12632 :一樓帥哥11/04 22:52
maple0935 :二樓帥哥11/04 22:52
howar31 :二樓帥哥11/04 22:52
howar31 :..11/04 22:52
maple0935 :五樓吃屎 11/04 22:53
maple0935 :幹 可以不要當簽名檔嗎... 11/04 22:53

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Tags: 線上

All Comments

Callum avatar
By Callum
at 2013-12-30T13:30
一樓帥哥
Freda avatar
By Freda
at 2014-01-03T17:51
二樓帥哥
Lily avatar
By Lily
at 2014-01-06T02:22
二樓帥哥
..
Robert avatar
By Robert
at 2014-01-06T07:13
五樓吃屎
幹 可以不要當簽名檔嗎...
Robert avatar
By Robert
at 2014-01-08T04:19
男重砲威力很強呀
Gary avatar
By Gary
at 2014-01-11T17:43
重砲穿啥套裝都漂亮(X) 女槍穿啥套裝都漂亮(O)
Rae avatar
By Rae
at 2014-01-14T00:39
可惜就是尻小了點
Dinah avatar
By Dinah
at 2014-01-18T13:54
目前版本是男砲比較強 NB後兩者會平衡 大概半年吧~~
Faithe avatar
By Faithe
at 2014-01-22T20:16
\大腿/ \大腿/ \大腿/ \大腿/ \大腿/ \大腿/ \大腿/
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2014-01-26T04:53
我可以叫你神奇寶貝大師嗎?
Susan avatar
By Susan
at 2014-01-26T10:45
女炮說實在比男炮好用 釘刺射 bbq 都比男實用 招式判
定角度低 不像男炮大火機槍有些怪打不到真的很囧 男
炮除了攻擊數字比較好看其他全輸
Victoria avatar
By Victoria
at 2014-01-30T13:35
心得分享推
Linda avatar
By Linda
at 2014-01-31T00:49
詳細推!!
Enid avatar
By Enid
at 2014-02-04T19:10
釘刺射可躲上身攻擊 但這招施放時沒壩體 傷害初期很高
Olive avatar
By Olive
at 2014-02-06T02:27
加農砲是PVP技能 機槍走屬強後也是主力傷害之一
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2014-02-08T16:04
女重砲是我第一個85角色 也是第一個冰箱的高等角色 ~"~
Enid avatar
By Enid
at 2014-02-10T10:06
吃屎
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2014-02-15T00:35
實用推 我女重砲一直卡在50等
Catherine avatar
By Catherine
at 2014-02-19T14:01
我認識的好多都是重砲滿等馬上冰箱XDDDDD
Oscar avatar
By Oscar
at 2014-02-22T12:02
我的重砲還沒有滿等就已經在冰箱等著了~囧~
Irma avatar
By Irma
at 2014-02-23T05:31
重砲第一隻滿等後冰箱+1
Kristin avatar
By Kristin
at 2014-02-24T15:24
我的重砲70滿等就丟冰箱了 現在85板xddddd
David avatar
By David
at 2014-02-25T21:07
滿等不冷凍能幹嘛...
Candice avatar
By Candice
at 2014-02-25T22:41
跳各種坑 深淵坑 異界坑 古代裝坑
Noah avatar
By Noah
at 2014-03-02T10:28
重砲冰箱實在是玩的人數量多 要說冰箱率高的角色...
我首推男念 DNF中罕見好練又冰箱率特高
Kumar avatar
By Kumar
at 2014-03-03T07:26
滿等沒冷凍的應該也為數不少吧 拼裝備搬磚啥的
Noah avatar
By Noah
at 2014-03-08T01:26
70就冷凍了 自從被暴走組撞到惱羞後
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2014-03-10T01:08
問個問題好了,反坦克TP效益真的很高嗎?很多人都說要滿
Susan avatar
By Susan
at 2014-03-14T20:37
常用小招就點滿啊,反坦克怎麼說都一定是主力
Isla avatar
By Isla
at 2014-03-18T10:59
出血不管它,這種技能2TP看有沒有增強10%,有就點嘛~
有些人反坦克可能點到13還多少,只拿來牽制那就算了
David avatar
By David
at 2014-03-21T14:46
同是女重砲推推
Mia avatar
By Mia
at 2014-03-22T18:54
每天必打兩隻重炮的路過...

U20邊鋒?

Tom avatar
By Tom
at 2013-12-30T00:24
: 推 cielazure:Barda說我也可以先在他17歲時練他的組織,再練傳中。 12/19 15:07 : → cielazure:這樣跟先練高他的傳中有甚麼不同的地方麼? 12/19 15:07 : → peadon:早三晚四問題,有幾種考量 不知道對不對:薪資 戰力 ...

不死鳥120天達成

Emily avatar
By Emily
at 2013-12-29T23:37
呼..終於可以結束這無聊的掛網養雞活動 除了上個週末的六日瘋狂連刷六支疲勞 剩下的時間其實也就是練完DS就掛網領雞而已 重點有兩個 1.新領到的不死鳥武器箱是有時限的,2/6會統一刪除,所以一領到要快決定給誰用 武器素質跟第一把一樣統一是+12最上級 2.女鬼劍依然沒有光劍可以選,想存給劍豪用 ...

ACRS 青年隊

Odelette avatar
By Odelette
at 2013-12-29T23:31
※ 引述《wizozc25852 (Zi)》之銘言: : 標題: Re: [青年] ACRS 青年隊 : 時間: Sat Dec 28 16:21:02 2013 : : 年齡 提昇 特技 總體 守門 防守 組織 邊鋒 傳球 進球 : 王文磊 15.008 17.00 ...

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By Belly
at 2013-12-29T23:25
歲末第一抽~ 16Y 平均中下.. 第二抽: 吴 (Wu) 添益 (Tianyi) 看起来挺有潜力, 17 岁的年龄更具优势了。 他的总体技能为中下,可能是我们所需要的球员。 我说当前他的传球技能技能大概是在 糟糕上下。 如果他的发展顺利,我说这小伙子在加入成年队前的边锋技能将会是优秀。 我可以提供他一 ...

微師徒蹦級bug

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By Frederic
at 2013-12-29T22:44
蹦級角發之前,帶過朋友小隻當師傅打過一場 今天發現蹦到70等之後師徒關係並沒有解除,沒有畢業的BUG 因為跟他刷每日疲勞都沒耗到才發現的 所以可以完全不用耗疲勞狂打,應該沒OP吧(?) 所以目前變成深怕被鎖帳的小小卡莉 - ...