無盡殺戮第二季:牢獄重圍 - 桌遊
By Kyle
at 2015-07-26T18:02
at 2015-07-26T18:02
Table of Contents
圖文網誌版
http://bgnachimu.blogspot.com/2015/07/zombicide-season-2-prison-outbreak.html
遊戲名稱:Zombicide Season 2: Prison Outbreak 無盡殺戮第二季:牢獄重圍
遊戲時間:60-90分
遊戲人數:1-6人
遊戲類型:殭屍主題/角色扮演/角色能力/擲骰/合作
BGG連結:
https://boardgamegeek.com/boardgame/137988/zombicide-season-2-prison-outbreak
歡呼一下,《無盡殺戮》系列出中文版囉!
《無盡殺戮》系列一直是我相當喜歡的殭屍主題遊戲,不同於一般遊戲採用擴充的方式
販售續作。《無盡殺戮》用的是類似影集的分是,以第一季、第二季、第三季等方式來為
續作命名。季與季之間才會出一些小擴充增加變化。小擴充無法單獨由玩,但是最為主遊
戲的不論是那一季都是可以獨立玩的。每一季的核心規則都相同,差別在於有各自的主題
與特色。以這次的第二季來說,倖存者們如何面對被關在"監獄"的殭屍們就是這一次的
主題。
目前《無盡殺戮》系列英文已經出版到了第三季,中文版則在今年出版了第一季與第二
季(擴充尚未出版)。如果你還沒接觸過系列,這邊可以簡單介紹一下這個遊戲與另外兩
個吉姆覺得也是經典的殭屍遊戲,認識這些遊戲的差異與特色:
《Last night on earth》就像殭屍電影。遊戲將末日氣氛營造得相當不錯,劇情上著重
在短短的幾個小時內,寫實的人物風格加上各種只有電影才會發生的奇妙事件,讓玩家有
電影劇情般的體驗。是早期相當受歡迎的殭屍遊戲。
《Dead of Winter》就像殭屍影集,玩家們要在冰天雪地的冬天度過漫漫長日,一邊面對
殭屍的威脅還得處理糧食、醫療等危機。事件卡有相當多世界觀的描述與人性的考驗。私
人目標與叛徒的存在更是讓這個遊戲多了一份寫實感。玩起來相當有代入感。
《Zombicide》則像是殭屍電玩。遊戲將體驗著重在與殭屍的纏鬥而不是劇情的部份。你
不用擔心燈壞/門突然上鎖了/或是跟旁邊的美女突然來個溫存之夜之類的事件拖慢節奏
。也沒有什麼考驗人性或勾心鬥角的抉擇。你只需要擔心能否生存在滿滿的殭屍海底下,
然後不斷的殺殺殺逃逃逃殺殺殺。讓玩家專注在輕鬆屠戮殭屍卻永遠殺不完的恐懼之中,
盡情的享受這個末日氣氛。如果是喜歡L4D、Dead Rising等電玩的玩家玩起來應該會覺得
相當有親切感。
對遊戲有了初步了解,就可以來看看第二季多了什麼新的要素了!
*新要素1- 狂暴喪屍*
第一個要素就是新增加的殭屍類型"狂暴殭屍"!
在背景的設定上,不知道是因為基因突變,又或是監獄這種無法讓殭屍自由移動的環境
比較特殊。一部份的殭屍產生了變化,體外長出了尖刺與堅硬的外殼。這種硬殼可以彈開
所有傷害,玩家只能利用硬殼與硬殼之間的隙縫來殺死它們。
沒錯,當玩家除了要應付一般的殭屍,變種的"狂暴殭屍"將是第二季中玩家要面對的
最大威脅,這種特殊的殭屍對所有遠程傷害通通免疫。玩家只能利用近戰武器或是燃燒瓶
等特殊武器來解決它們。
《 無盡殺戮》目前殭屍分為四個種類:一般的行屍、跑得比較快的疾行屍、需要比較
強力武器才能對付的碩屍、以及幾乎殺不死的憎惡殭屍。"狂暴殭屍"雖然皮硬了點,不
過大致上的能力與其所屬的殭屍種類沒有差別。唯一一個不同的就是狂暴憎惡,憎惡在第
一季就已經是玩家們的惡夢了,狂暴憎惡除了一樣難以殺死之外,每次移動會直接移動2
格,靠近玩家的速度是一般憎惡的兩倍!天啊...
註:玩家也可以購買小擴充殭屍狗,就有第五種囉。
《 無盡殺戮》中殭屍出現的種類是以抽出的喪屍卡來決定的。在第二季中的喪屍卡也分
為了一般與狂暴兩種。說明書也建議了第一次玩《第二季:牢獄重圍》的玩家不要把狂暴
喪屍卡加入遊戲中,可以隨著比較熟悉了或是想調整難度再來增加狂暴喪屍卡的比例。所
以如果你是第二季才加入的玩家也不用擔心難度會一次跳太高。
*新要素2 - 感染者*
不過呢,進化的不只是殭屍,玩家們扮演的倖存者也獲得了新的能力。
在第一季中,一但玩家的角色一但死亡就必須退出遊戲。來到了第二季,不知是病毒的
威力減弱,或是倖存者們的心智越來越堅強。當角色死亡後,會以殭屍化的感染者狀態重
新回到遊戲裡。可以放心的是,他們還是站在玩家這邊的XD
感染狀態可以當做遊戲給玩家的第二條命。殭屍化的角色變得更加耐打,但行動也比一
般玩家遲緩許多。例如感染者的血量是5點而不是一般玩家的2點。變成感染者時玩家的
經驗值也不會下降,所以可以重新選技能。不過你會發現感染者並沒有"額外獲得一個行
動點"這個技能,所以感染者在移動與攻擊上都會比一般性存者慢上許多。
感染者嚴格來說並不算是第二季新增的要素,最早是出現在接在第一季結束後出版的擴
充《Zombicide: Toxic City Mall》裡面的設計。玩家一樣可以選擇要不要加入這個規則
來降低遊戲難易度,如果想的話甚至可以直接用感染者狀態開始遊戲,也是另一種樂趣。
*新要素3 - 新地形*
第一季時,大家還在城鎮裡面,所以地形都是建築物與街道兩種,變化不大。隨著第二
季來到監獄這個充滿各種機關的地方,房間與機關的種類就豐富了許多。
▲監獄裡的牢房
監獄第一個遇到的問題就是物資短缺。監獄裡大致可以分為行政區與監獄區。監獄區因
為原本是拿來關人的,自然是搜索不出任何的東西。而原本的犯人...現在該稱呼它們為
殭屍,仍就被困在各自的牢房之中,只要有人觸碰倒打開牢房的機關,這些殭屍就會同時
從所有的牢房中冒出來。
▲警衛塔
原本是用來看守犯人的警衛塔,在這末世之中卻是少數安全的地方。無法爬梯子的殭屍
無法進入警衛塔。良好的視野也可以讓玩家的槍枝射程+1。玩家可以盡情的在這邊提供
其他夥伴火力支援,不用擔心安全問題。
▲鐵絲網
原本要防止犯人逃出的鐵絲網,現在也很完美的把殭屍們關在裡面。鐵絲網會阻礙殭屍
的移動但是不會阻擾視線,倖存者們可以利用一些角度讓殭屍卡在鐵絲網前面,在用槍枝
等武器解決它們。不過要小心,鐵絲網的耐用度終究是不比建築物,是有可能被殭屍們突
破的。
▲旋轉門
厚重的旋轉門可以將殭屍隔阻在外,玩家可以利用開關來操控旋轉門,例如等待夥伴跑
進來後啟動,將他與殭屍安全的分開。或是巧妙的改變殭屍前進的方向,創造安全的地區
等等。
*新要素4 - 新車子*
武器搞不定的就交給車子吧!車子一直是遊戲中對付殭屍的好手段之一,除了可以從車
上搜尋武器以外,駕駛著車子把一群殭屍撞飛一直都是遊戲中相當爽快的時刻。第二季中
,大家已經很熟悉的警車與敞篷車依舊還在,但也多了三種新的車輛讓玩家駕駛。
甲殼蟲跑車:
與敞篷車相同,能夠搜索出特殊武器,但是因為車體太脆弱了沒辦法撞死殭屍...
肌肉車:
擁有大馬力的跑車,移動速度比其他的車子都要快。缺點是裡面空空如也,沒辦
法找出任何東西。
計程車:
為了打發漫長的時間,計程車司機在車上塞滿了各種物品。在計程車可以像在房
間一樣進行搜索。你也不知道會找到什麼。
*新要素5 - 劇情與結局*
雖然劇情一直不是《無盡殺戮》系列的重點,不過這次不像第一季時,每一章並沒有明
顯的關聯。第二季更加強調了每個章節之間劇情的連結。故事從倖存者們進入監獄開始,
先在監獄裡找尋藍圖與監獄鑰匙,都獲得後借著藍圖開始尋找安全的地方與食物儲藏室。
在過程甚至遇上不小心啟動機關而被迫分開等劇情。每一章的任務與目標都是承接著上一
章的劇情,玩起來比第一季更有代入感了。
而在經歷這一連串事件後,第二季提供了兩個結局讓玩家選擇。這群殺入監獄的倖存者
之後的命運如何,是清除所有殭屍留在安全的監獄裡,還是放棄去尋找下一個據點呢?就
交給玩家決定了...
第二季的《無盡殺戮 -牢獄重圍》的介紹就到這邊啦。雖然乍看之下第二季的要素比起
第一季多很多但也稍為複雜一些。不過不少都是可選規則,這些新增的要素也讓原本就很
有趣的《無盡殺戮》在第二季變得更加有趣。玩家不妨在等待第三季的中文版出版前,趁
這個機會將第一、二季補完一下。
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遊戲名稱:Zombicide Season 2: Prison Outbreak 無盡殺戮第二季:牢獄重圍
遊戲時間:60-90分
遊戲人數:1-6人
遊戲類型:殭屍主題/角色扮演/角色能力/擲骰/合作
BGG連結:
https://boardgamegeek.com/boardgame/137988/zombicide-season-2-prison-outbreak
歡呼一下,《無盡殺戮》系列出中文版囉!
《無盡殺戮》系列一直是我相當喜歡的殭屍主題遊戲,不同於一般遊戲採用擴充的方式
販售續作。《無盡殺戮》用的是類似影集的分是,以第一季、第二季、第三季等方式來為
續作命名。季與季之間才會出一些小擴充增加變化。小擴充無法單獨由玩,但是最為主遊
戲的不論是那一季都是可以獨立玩的。每一季的核心規則都相同,差別在於有各自的主題
與特色。以這次的第二季來說,倖存者們如何面對被關在"監獄"的殭屍們就是這一次的
主題。
目前《無盡殺戮》系列英文已經出版到了第三季,中文版則在今年出版了第一季與第二
季(擴充尚未出版)。如果你還沒接觸過系列,這邊可以簡單介紹一下這個遊戲與另外兩
個吉姆覺得也是經典的殭屍遊戲,認識這些遊戲的差異與特色:
《Last night on earth》就像殭屍電影。遊戲將末日氣氛營造得相當不錯,劇情上著重
在短短的幾個小時內,寫實的人物風格加上各種只有電影才會發生的奇妙事件,讓玩家有
電影劇情般的體驗。是早期相當受歡迎的殭屍遊戲。
《Dead of Winter》就像殭屍影集,玩家們要在冰天雪地的冬天度過漫漫長日,一邊面對
殭屍的威脅還得處理糧食、醫療等危機。事件卡有相當多世界觀的描述與人性的考驗。私
人目標與叛徒的存在更是讓這個遊戲多了一份寫實感。玩起來相當有代入感。
《Zombicide》則像是殭屍電玩。遊戲將體驗著重在與殭屍的纏鬥而不是劇情的部份。你
不用擔心燈壞/門突然上鎖了/或是跟旁邊的美女突然來個溫存之夜之類的事件拖慢節奏
。也沒有什麼考驗人性或勾心鬥角的抉擇。你只需要擔心能否生存在滿滿的殭屍海底下,
然後不斷的殺殺殺逃逃逃殺殺殺。讓玩家專注在輕鬆屠戮殭屍卻永遠殺不完的恐懼之中,
盡情的享受這個末日氣氛。如果是喜歡L4D、Dead Rising等電玩的玩家玩起來應該會覺得
相當有親切感。
對遊戲有了初步了解,就可以來看看第二季多了什麼新的要素了!
*新要素1- 狂暴喪屍*
第一個要素就是新增加的殭屍類型"狂暴殭屍"!
在背景的設定上,不知道是因為基因突變,又或是監獄這種無法讓殭屍自由移動的環境
比較特殊。一部份的殭屍產生了變化,體外長出了尖刺與堅硬的外殼。這種硬殼可以彈開
所有傷害,玩家只能利用硬殼與硬殼之間的隙縫來殺死它們。
沒錯,當玩家除了要應付一般的殭屍,變種的"狂暴殭屍"將是第二季中玩家要面對的
最大威脅,這種特殊的殭屍對所有遠程傷害通通免疫。玩家只能利用近戰武器或是燃燒瓶
等特殊武器來解決它們。
《 無盡殺戮》目前殭屍分為四個種類:一般的行屍、跑得比較快的疾行屍、需要比較
強力武器才能對付的碩屍、以及幾乎殺不死的憎惡殭屍。"狂暴殭屍"雖然皮硬了點,不
過大致上的能力與其所屬的殭屍種類沒有差別。唯一一個不同的就是狂暴憎惡,憎惡在第
一季就已經是玩家們的惡夢了,狂暴憎惡除了一樣難以殺死之外,每次移動會直接移動2
格,靠近玩家的速度是一般憎惡的兩倍!天啊...
註:玩家也可以購買小擴充殭屍狗,就有第五種囉。
《 無盡殺戮》中殭屍出現的種類是以抽出的喪屍卡來決定的。在第二季中的喪屍卡也分
為了一般與狂暴兩種。說明書也建議了第一次玩《第二季:牢獄重圍》的玩家不要把狂暴
喪屍卡加入遊戲中,可以隨著比較熟悉了或是想調整難度再來增加狂暴喪屍卡的比例。所
以如果你是第二季才加入的玩家也不用擔心難度會一次跳太高。
*新要素2 - 感染者*
不過呢,進化的不只是殭屍,玩家們扮演的倖存者也獲得了新的能力。
在第一季中,一但玩家的角色一但死亡就必須退出遊戲。來到了第二季,不知是病毒的
威力減弱,或是倖存者們的心智越來越堅強。當角色死亡後,會以殭屍化的感染者狀態重
新回到遊戲裡。可以放心的是,他們還是站在玩家這邊的XD
感染狀態可以當做遊戲給玩家的第二條命。殭屍化的角色變得更加耐打,但行動也比一
般玩家遲緩許多。例如感染者的血量是5點而不是一般玩家的2點。變成感染者時玩家的
經驗值也不會下降,所以可以重新選技能。不過你會發現感染者並沒有"額外獲得一個行
動點"這個技能,所以感染者在移動與攻擊上都會比一般性存者慢上許多。
感染者嚴格來說並不算是第二季新增的要素,最早是出現在接在第一季結束後出版的擴
充《Zombicide: Toxic City Mall》裡面的設計。玩家一樣可以選擇要不要加入這個規則
來降低遊戲難易度,如果想的話甚至可以直接用感染者狀態開始遊戲,也是另一種樂趣。
*新要素3 - 新地形*
第一季時,大家還在城鎮裡面,所以地形都是建築物與街道兩種,變化不大。隨著第二
季來到監獄這個充滿各種機關的地方,房間與機關的種類就豐富了許多。
▲監獄裡的牢房
監獄第一個遇到的問題就是物資短缺。監獄裡大致可以分為行政區與監獄區。監獄區因
為原本是拿來關人的,自然是搜索不出任何的東西。而原本的犯人...現在該稱呼它們為
殭屍,仍就被困在各自的牢房之中,只要有人觸碰倒打開牢房的機關,這些殭屍就會同時
從所有的牢房中冒出來。
▲警衛塔
原本是用來看守犯人的警衛塔,在這末世之中卻是少數安全的地方。無法爬梯子的殭屍
無法進入警衛塔。良好的視野也可以讓玩家的槍枝射程+1。玩家可以盡情的在這邊提供
其他夥伴火力支援,不用擔心安全問題。
▲鐵絲網
原本要防止犯人逃出的鐵絲網,現在也很完美的把殭屍們關在裡面。鐵絲網會阻礙殭屍
的移動但是不會阻擾視線,倖存者們可以利用一些角度讓殭屍卡在鐵絲網前面,在用槍枝
等武器解決它們。不過要小心,鐵絲網的耐用度終究是不比建築物,是有可能被殭屍們突
破的。
▲旋轉門
厚重的旋轉門可以將殭屍隔阻在外,玩家可以利用開關來操控旋轉門,例如等待夥伴跑
進來後啟動,將他與殭屍安全的分開。或是巧妙的改變殭屍前進的方向,創造安全的地區
等等。
*新要素4 - 新車子*
武器搞不定的就交給車子吧!車子一直是遊戲中對付殭屍的好手段之一,除了可以從車
上搜尋武器以外,駕駛著車子把一群殭屍撞飛一直都是遊戲中相當爽快的時刻。第二季中
,大家已經很熟悉的警車與敞篷車依舊還在,但也多了三種新的車輛讓玩家駕駛。
甲殼蟲跑車:
與敞篷車相同,能夠搜索出特殊武器,但是因為車體太脆弱了沒辦法撞死殭屍...
肌肉車:
擁有大馬力的跑車,移動速度比其他的車子都要快。缺點是裡面空空如也,沒辦
法找出任何東西。
計程車:
為了打發漫長的時間,計程車司機在車上塞滿了各種物品。在計程車可以像在房
間一樣進行搜索。你也不知道會找到什麼。
*新要素5 - 劇情與結局*
雖然劇情一直不是《無盡殺戮》系列的重點,不過這次不像第一季時,每一章並沒有明
顯的關聯。第二季更加強調了每個章節之間劇情的連結。故事從倖存者們進入監獄開始,
先在監獄裡找尋藍圖與監獄鑰匙,都獲得後借著藍圖開始尋找安全的地方與食物儲藏室。
在過程甚至遇上不小心啟動機關而被迫分開等劇情。每一章的任務與目標都是承接著上一
章的劇情,玩起來比第一季更有代入感了。
而在經歷這一連串事件後,第二季提供了兩個結局讓玩家選擇。這群殺入監獄的倖存者
之後的命運如何,是清除所有殭屍留在安全的監獄裡,還是放棄去尋找下一個據點呢?就
交給玩家決定了...
第二季的《無盡殺戮 -牢獄重圍》的介紹就到這邊啦。雖然乍看之下第二季的要素比起
第一季多很多但也稍為複雜一些。不過不少都是可選規則,這些新增的要素也讓原本就很
有趣的《無盡殺戮》在第二季變得更加有趣。玩家不妨在等待第三季的中文版出版前,趁
這個機會將第一、二季補完一下。
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