無意間看到的文章 - 任天堂

Table of Contents

我想大家又誤會我轉這篇文章的意思了,
我轉至這篇文章要問的是,中文化值得嗎?

玩家間是會比較的,除了比較遊戲好不好玩,也會比較服務吧?
PS 時代盜版問題夠嚴重了吧?但為什麼 SCEH 從在臺正式發售 PS2 以來
就開始了既定的中文化的政策?PS 跟 PS2 賣的火熱,SCE 也可擺老大哥姿態,
管你的小市場地區!微軟更是初次踏入家用主機市場,
它也大可打下一定的市佔率再來理會小市場地區的玩家啊!
但 Xbox 在臺發售後,就有了中文化的 Halo,甚至連語音也中文化引起玩家間爭執。

既然有盜版問題,也沒有任何公司願意花心血跟金錢來中文化服務玩家,
就認了,真的是網友推文說的「國格」問題,
臺灣玩家跟中國玩家是一樣不重視版權的心態被遊戲公司看待。
但 SCEH 跟台灣微軟做了,且中文化後一樣會被盜啊,
我們也從不知道中文化遊戲真正的銷售量,那 SCEH 跟台灣微軟就得
認賠來中文化嗎?就算有賺,但大伙都知道主要市場又不在臺灣
(或是說日本以外的亞洲地區),贏了這裡輸了日美歐,是有搞頭嗎?

而任天堂又是目前三家中發行家用主機最多的一家,
卻也從不看見它對臺灣玩家有何直接的回應,一切都是博優這家代理商來做媒介。

先前 Xbox 跟 PS2 有電源線回收問題,
SCEH 跟台灣微軟都有在臺發佈正式公告來回收,那 DS 先前的充電器問題,
臺灣有比照辦理嗎?(我在巴哈新聞沒看到後續相關消息,如有請指正)
你不能什麼都怪博優,我以前也很討厭博優,辦事不力,
但我漸漸瞭解,這很多不是靠博優這小小代理商決定的,總公司不放行,
他們也是動彈不得的。(好比你們家 Xbox 360 三紅了,但沒有跟台灣微軟
取得維修單號,「代理商」聯強是不理會的)

再來說 Wii 吧,任天堂當初宣示一個月內全球發售,
我本也以為博優也會短期內代理了,但沒有。你說因為缺貨,但 Xbox 360
發售初期不也缺貨嗎?但臺灣在四個月內發售;PS3 當初出貨量不高(賣得如何
是後來的事),不也一週後就在臺發售了嗎?缺貨真的不是理由。
(但即使遲遲未發行,我心底還是保有一絲:這是任天堂要初次在臺中文化的鋪路,
等一下是值得的希望。)

中文化值得嗎?對任天堂來說或許不值得,各家公司有各家的政策,
但對許多身為從小就接觸任天堂遊戲的臺灣玩家來說,
任天堂實在是很熟悉的陌生人,這是我讀了該篇 blog 文章後的感觸。

--
█ █◣██ █ █ ◢██◣ █ █ █ █ ◢◤◢██◣
█ █ █ █ █ █ █ █ █ █◢◤ █
███████◣ ████ ████ █ █ █ ██ ◥██◣
█ █ █ █ █ █ █ █ █ █◥◣ █
█ █████◣ █ █ █ █ ◥███◤ █ ◥◣◥██◤

--

All Comments

Ophelia avatarOphelia2007-07-24
換作是我的話,我大概也不會甩台灣市場,頂多拼中國 XDD
Thomas avatarThomas2007-07-27
整天要求這要求那的,正版率還是沒提升,大作才賣幾片?
Edith avatarEdith2007-07-28
任天堂終究不是像微軟還是$ony那樣的大公司
Liam avatarLiam2007-08-01
就算現在老任賺再多大概也不會花些小錢中文化
Carolina Franco avatarCarolina Franco2007-08-02
說真的任天堂的創新是一回事,骨子裡的保守作風從以前到現在
Liam avatarLiam2007-08-03
都沒啥改變,看看任天堂對開發工具取得的處處限制就知道