無夜國度白金感想 - PS

By Sarah
at 2015-10-12T21:16
at 2015-10-12T21:16
Table of Contents
這片是入手PS4後第一片遊戲, 沒辦法給出太多比較.
要購入PSV或PS4要看個人的流動性,
如果整天在外沒辦法碰PS4的話, PSV版問題沒有那麼大.
PS4版的話畫質和流暢度基本上很優秀, 人物模型也作的很好.
標題的EXTRA圖鑑似乎要破關才會更新 不知道是不是錯覺...
白金耗時24.5小時
---
獎盃部份 只挑比較有感想 或麻煩一點的
>ブロンズ 阿吽の呼吸 従魔を1000回召喚した
衝白金之路上自然完成的項目. 每關卡都把4隻從魔召喚出來就行了
另外從魔系統因為有補魔設定 所以從魔大師玩法的人可以完成的更快
而在這作品 從魔絕對可以比本體強上百倍
有好些敵人根本砍不進去 從魔就是爽爽打, 太閒的人老實說可以專心吹笛子...
*補魔是指 按R2切換從魔牌組後 再重新召喚時, 從魔血量依舊 但SP完全恢復的設定
>シルバー 世界の交易王 交易エリアをすべて埋めた
意外地只需要解到第1件道具就可以了, 不需要第2件
>シルバー 島の何でも屋 依頼を300回達成した
這個我主要是解狩獵系
舊伯爵
狼, 蜘蛛, 影獸, 多腳, 貓, 巨像(很少)
遊園地
玩具兵, 炸彈
美術館
精靈, 狼, 彫刻獸
歌劇場
人形, 妖精, 影獸
石像獸不解, 數量有點太少了
歌劇場的怪物數量很高, 只要有去特別弄從魔, 那邊解狩獵會很爽
個人使用的從魔 會在另一節介紹
>ゴールド 闘技場の覇者 闘技場の課題をすべてクリアした
意外地只需要1星就可以了, 要是需要3星我一定摔手把
>シルバー アイテムマニア すべてのアイテムを集めた
正常遊玩的情況下 我想大多數人都不會向半妖商人購物(血都拿去升級了)
所以多半會缺的都是半妖商人的獨佔品
另外ロイト在破關後會販賣新東西
>シルバー チェインマスター 500チェインを達成した
當初看到嚇一跳, 結果競技場777Chain順便解完
>シルバー 万の邪妖を狩りし者 敵を10000体倒した
依賴300時順道解掉. 要是真的沒解到, 就到歌劇院收割吧
另外意外地 並沒有和 回想 相關的獎盃, 雖然要完成也不難就是了
---
從魔
第1輪
感覺應該是隨便用都可以 我是用最初送的就過了, 變化全部用火 貼身無腦按正方
ラウネー, ブレーダーソウル, ウッドゴレム, がすと
第2輪
基於火力問題, がすとちゃん被換成惡魔たん
ラウネー, ブレーダーソウル, ウッドゴレム, スティールハデス
第3輪
向白金前進, 整隊打掉重弄, 變化全部弄成夢魘.
ラウネー (飾品:藁人形)
防御特化の印 -> 解放の魔印 -> 超耐性の印
非常穩的回復職, 防禦近400, 行軍可以非常放心
メイサーソウル (飾品:ヴラドの紋章)
攻撃特化の印 -> 解放の魔印 -> 急所破壊の魔印
專打變態防禦的箱子, 讓他瘋狂開技敲怪, 330攻+
メテオボマー (飾品:ヴラドの紋章)
攻撃特化の印 -> 解放の魔印 -> 急所破壊の魔印
清小怪/頭目專用的迴轉光束 攻擊密度恐怖地高,
打小怪我想基本上都不再需要普攻了, 300攻+
スティールハデス (飾品:ヴラドの紋章)
攻撃特化の印 -> 解放の魔印 -> 急所破壊の魔印
光束放置器, 放與被放風箏來說很方便, 普攻會打飛怪很討厭. 450攻+
http://s4.postimg.org/u2y7irwyj/20151012201010.jpg
演示
http://youtu.be/Up1kfdFpndw
另外在玩競技場時發現自爆兵火力可能更恐怖... 完全沒弄魔印的情況下
DOT不會輸惡魔太多 用攻擊特化>解放>技能強化 裝備復活加速 感覺會更恐怖...
---
人物裝備 衝白金只推以下2種
精霊の盾 - 競技場版本(素質比較好), 免疫不良狀態 必備之選
赤兎の腕輪 - 競技場版本(素質比較好), 速度就是時間
其餘2格看自己喜歡
---
以下有雷
---
雖然玩完整片後就覺得這只是GUST+光榮技術合成的試水溫作
不過不代表這片品質不好, 反而更令人期待將來更多合作的成果
出場角色很少 相對衣服和人物的表現極優
場景很多都有用心製作 只是部份過場非常殘念...
每篇章都有下一些伏筆 而且可以讓人聯想的空間很大 這邊值得一讚
就像妖魔吃掉人的心臟後 有接近轉生的效果 這部份除了EXTRA劇本外, 感覺可以有更多
發展
EXTRA劇本的沉重感和本傳的搞笑風格有點不合...
應該說其實我更期待本傳有更多像EXTRA這種壓迫感
本傳在很多地方都下了調味劑 讓人在知道一些很不妙的事情後 心理都有放鬆的空間
最後關於妖魔的主題
百年前大戰被蒼血灑過的騎士後變成半人半妖似乎都停止成長
持續吸血會有妖魔化風險, 也有石化的可能
半人半妖不怎麼需要吃魂 但會有吸血衝動(特別是對於所愛之人)
這作聖女沒被蒼血灑過 如果結局那邊沒接受到蒼血的話 等聖女老死掉後其實一樣GG
對兩人來說最好的結果應該是ED1(一起永眠), ED2(一起妖魔化)
ED4(都被蒼血灑到 但保持人型)
ED3沒交待聖女下場 感覺不太妙
ED5太悲痛了
另外本篇也有說到一個重點
對人類和妖魔來說 日夜並存的重要性
ED2夜之王躲進妖魔國度後 人類世界失去夜晚 也失去睡眠和夢境
而本篇中クリス也有提到 這對妖魔來說也是一樣的
世界變成常夜之國 對妖魔來說絕對也不是好事
這題材其實就是 光影/表裏的其中一種體現
夜之王是否別有目的/私心 暫無從知曉
百年前的常夜是否真.夜之王的本義也無何確認
期望第2作會補完到百年前恩怨情仇 以及夜之王的目的吧...
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置底防雷
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要購入PSV或PS4要看個人的流動性,
如果整天在外沒辦法碰PS4的話, PSV版問題沒有那麼大.
PS4版的話畫質和流暢度基本上很優秀, 人物模型也作的很好.
標題的EXTRA圖鑑似乎要破關才會更新 不知道是不是錯覺...
白金耗時24.5小時
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獎盃部份 只挑比較有感想 或麻煩一點的
>ブロンズ 阿吽の呼吸 従魔を1000回召喚した
衝白金之路上自然完成的項目. 每關卡都把4隻從魔召喚出來就行了
另外從魔系統因為有補魔設定 所以從魔大師玩法的人可以完成的更快
而在這作品 從魔絕對可以比本體強上百倍
有好些敵人根本砍不進去 從魔就是爽爽打, 太閒的人老實說可以專心吹笛子...
*補魔是指 按R2切換從魔牌組後 再重新召喚時, 從魔血量依舊 但SP完全恢復的設定
>シルバー 世界の交易王 交易エリアをすべて埋めた
意外地只需要解到第1件道具就可以了, 不需要第2件
>シルバー 島の何でも屋 依頼を300回達成した
這個我主要是解狩獵系
舊伯爵
狼, 蜘蛛, 影獸, 多腳, 貓, 巨像(很少)
遊園地
玩具兵, 炸彈
美術館
精靈, 狼, 彫刻獸
歌劇場
人形, 妖精, 影獸
石像獸不解, 數量有點太少了
歌劇場的怪物數量很高, 只要有去特別弄從魔, 那邊解狩獵會很爽
個人使用的從魔 會在另一節介紹
>ゴールド 闘技場の覇者 闘技場の課題をすべてクリアした
意外地只需要1星就可以了, 要是需要3星我一定摔手把
>シルバー アイテムマニア すべてのアイテムを集めた
正常遊玩的情況下 我想大多數人都不會向半妖商人購物(血都拿去升級了)
所以多半會缺的都是半妖商人的獨佔品
另外ロイト在破關後會販賣新東西
>シルバー チェインマスター 500チェインを達成した
當初看到嚇一跳, 結果競技場777Chain順便解完
>シルバー 万の邪妖を狩りし者 敵を10000体倒した
依賴300時順道解掉. 要是真的沒解到, 就到歌劇院收割吧
另外意外地 並沒有和 回想 相關的獎盃, 雖然要完成也不難就是了
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從魔
第1輪
感覺應該是隨便用都可以 我是用最初送的就過了, 變化全部用火 貼身無腦按正方
ラウネー, ブレーダーソウル, ウッドゴレム, がすと
第2輪
基於火力問題, がすとちゃん被換成惡魔たん
ラウネー, ブレーダーソウル, ウッドゴレム, スティールハデス
第3輪
向白金前進, 整隊打掉重弄, 變化全部弄成夢魘.
ラウネー (飾品:藁人形)
防御特化の印 -> 解放の魔印 -> 超耐性の印
非常穩的回復職, 防禦近400, 行軍可以非常放心
メイサーソウル (飾品:ヴラドの紋章)
攻撃特化の印 -> 解放の魔印 -> 急所破壊の魔印
專打變態防禦的箱子, 讓他瘋狂開技敲怪, 330攻+
メテオボマー (飾品:ヴラドの紋章)
攻撃特化の印 -> 解放の魔印 -> 急所破壊の魔印
清小怪/頭目專用的迴轉光束 攻擊密度恐怖地高,
打小怪我想基本上都不再需要普攻了, 300攻+
スティールハデス (飾品:ヴラドの紋章)
攻撃特化の印 -> 解放の魔印 -> 急所破壊の魔印
光束放置器, 放與被放風箏來說很方便, 普攻會打飛怪很討厭. 450攻+
http://s4.postimg.org/u2y7irwyj/20151012201010.jpg

演示
http://youtu.be/Up1kfdFpndw
另外在玩競技場時發現自爆兵火力可能更恐怖... 完全沒弄魔印的情況下
DOT不會輸惡魔太多 用攻擊特化>解放>技能強化 裝備復活加速 感覺會更恐怖...
---
人物裝備 衝白金只推以下2種
精霊の盾 - 競技場版本(素質比較好), 免疫不良狀態 必備之選
赤兎の腕輪 - 競技場版本(素質比較好), 速度就是時間
其餘2格看自己喜歡
---
以下有雷
---
雖然玩完整片後就覺得這只是GUST+光榮技術合成的試水溫作
不過不代表這片品質不好, 反而更令人期待將來更多合作的成果
出場角色很少 相對衣服和人物的表現極優
場景很多都有用心製作 只是部份過場非常殘念...
每篇章都有下一些伏筆 而且可以讓人聯想的空間很大 這邊值得一讚
就像妖魔吃掉人的心臟後 有接近轉生的效果 這部份除了EXTRA劇本外, 感覺可以有更多
發展
EXTRA劇本的沉重感和本傳的搞笑風格有點不合...
應該說其實我更期待本傳有更多像EXTRA這種壓迫感
本傳在很多地方都下了調味劑 讓人在知道一些很不妙的事情後 心理都有放鬆的空間
最後關於妖魔的主題
百年前大戰被蒼血灑過的騎士後變成半人半妖似乎都停止成長
持續吸血會有妖魔化風險, 也有石化的可能
半人半妖不怎麼需要吃魂 但會有吸血衝動(特別是對於所愛之人)
這作聖女沒被蒼血灑過 如果結局那邊沒接受到蒼血的話 等聖女老死掉後其實一樣GG
對兩人來說最好的結果應該是ED1(一起永眠), ED2(一起妖魔化)
ED4(都被蒼血灑到 但保持人型)
ED3沒交待聖女下場 感覺不太妙
ED5太悲痛了
另外本篇也有說到一個重點
對人類和妖魔來說 日夜並存的重要性
ED2夜之王躲進妖魔國度後 人類世界失去夜晚 也失去睡眠和夢境
而本篇中クリス也有提到 這對妖魔來說也是一樣的
世界變成常夜之國 對妖魔來說絕對也不是好事
這題材其實就是 光影/表裏的其中一種體現
夜之王是否別有目的/私心 暫無從知曉
百年前的常夜是否真.夜之王的本義也無何確認
期望第2作會補完到百年前恩怨情仇 以及夜之王的目的吧...
---
置底防雷
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By Annie
at 2015-10-17T12:48
at 2015-10-17T12:48

By Victoria
at 2015-10-21T22:41
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By Hedda
at 2015-10-23T08:32
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By Emma
at 2015-10-23T15:35
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By Isla
at 2015-10-27T21:46
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By Regina
at 2015-10-29T20:47
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By Margaret
at 2015-11-02T06:12
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By Thomas
at 2015-11-06T23:58
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By Doris
at 2015-11-11T17:58
at 2015-11-11T17:58

By Jessica
at 2015-11-15T16:52
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at 2015-10-12T14:06
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