烈焰爆破傷害公式 - 流亡黯道

Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2014-11-23T16:53

Table of Contents

更新烈焰爆破傷害計算公式,供烈焰爆破愛好者依照自己的習慣,配出理想的的角色

公式前提:

1. 怪物抗性上限與玩家一樣是75%

2. 元素擴散造成的點燃效果,受集中效應「範圍」影響,但不受「傷害」影響

在官網論壇的Skill Feedback - Flameblast討論串中,官方人員Mark_GGG回應

http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/22858/page/5

Elemental Proliferation is changing the elemental status ailments you put on
monsters from being single-target debuffs to auras. If the monster isn't
there anymore, any auras on it, including elemental proliferation, can't be
spread.

這段說明元素擴散的機制是將單一目標的Debuff,變成光環效果。也就是說,以光環
效果來論證,範圍會被寶石影響,但「傷害」不會受影響。

所以我斷定「範圍傷害」影響火焰傷害(可以從面板傷害驗證),但不影響燃燒傷害。


以下是計算表載點

https://www.asuswebstorage.com/navigate/s/7CCDD9F1D65F4B83AF9D206B9B9E4FEDY

以下是公式細節

面板傷害 = 基礎傷害*(1+法傷+元素+火焰%+範圍)*

(1+集中效應)*(1+苦痛靈曲)*(1-施法迴響)

--- Case 1 ---無元素之相( Elemental Equilibrium )

實際傷害 = 面板傷害 * ( 1 - 怪物火抗A% ) *

[1 + ( 烈焰爆破堆疊層數 - 1 ) * 110% ]

# 總火炕 - 詛咒降火抗 < 75% 情況

怪物火抗A_1 = ( 總火抗 - 詛咒降抗性 ) - 火焰穿透%

# 總火炕 - 詛咒降火抗 > 75% 情況

怪物火抗A_2 = 75% - 火焰穿透%


燃燒傷害 = 實際傷害*20%*(1+元素+火焰+燃燒+持續)*

( 1 - 怪物火抗B% ) * 4 * ( 1 + 增加燃燒時間% + 增加持續傷害時間% )

# 總火炕 - 詛咒降火抗 < 75% 情況

怪物火抗B_1 = ( 總火抗 - 詛咒降抗性 )

# 總火炕 - 詛咒降火抗 > 75% 情況

怪物火抗B_2 = 75%


--- Case 2 ---導入元素之相( Elemental Equilibrium )

1.以冰或電法術觸發降火抗

實際傷害 = 面板傷害 * ( 1 - 怪物火抗C% ) *

[1 + ( 烈焰爆破堆疊層數 - 1 ) * 110% ]

# 總火炕 - 詛咒降火抗 -50% < 75% 情況

怪物火抗C_1 = ( 總火抗 - 詛咒降抗性 - 50% ) - 火焰穿透%

# 總火炕 - 詛咒降火抗 - 50% > 75% 情況

怪物火抗C_2 = 75% - 火焰穿透%

2.烈焰爆破擊中後怪物加火抗

燃燒傷害 = 實際傷害*20%*(1+元素+火焰+燃燒+持續)*

( 1 - 怪物火抗D% ) * 4 * ( 1 + 增加燃燒時間% + 增加持續傷害時間% )

# 總火炕 - 詛咒降火抗 + 25 % < 75% 情況

怪物火抗D_1 = ( 總火炕 - 詛咒降火抗 + 25 % )

# 總火炕 - 詛咒降火抗 + 25 % > 75% 情況

怪物火抗D_2 = 75%


--
Tags: PoE

All Comments

Kama avatar
By Kama
at 2014-11-25T07:18
wiki上面很明確的有寫說不影響阿...
Franklin avatar
By Franklin
at 2014-11-26T13:08
現在去查才看到原來上一篇有人回說可能會影響= =|||
Olga avatar
By Olga
at 2014-11-27T17:50
Mark_GGG有駁斥Wiki,他說那不是官方的網站喔
Yuri avatar
By Yuri
at 2014-11-28T12:40
Wiki也不能盡信啊 還是以官網人員回覆為準吧
Necoo avatar
By Necoo
at 2014-12-02T19:33
這篇也有講到EE與燃燒傷害的討論
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/721079
Jessica avatar
By Jessica
at 2014-12-04T11:15
Mia avatar
By Mia
at 2014-12-06T10:44
印象中以前寫那段的時候有附連結到官方的thread
證明官方也回說確實不影響 但是好像被刪掉了
Victoria avatar
By Victoria
at 2014-12-07T18:10
wiki確實不是官方的網站 但是他也不是讓人隨便亂寫的
Rae avatar
By Rae
at 2014-12-10T04:09
起碼有九成以上是正確的(吧? :P
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2014-12-10T08:21
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2014-12-12T19:12
我先提我的觀點 第一就是mark提的時間點是2012 這已
經是CB時的事 到現在已經改過太多東西 第二就是這問
Margaret avatar
By Margaret
at 2014-12-15T01:16
題我覺得根本跟擴散不太有相關 只要去考慮一個問題
就是如果on hit是area damage 那其造成的燃燒是否有
Linda avatar
By Linda
at 2014-12-15T05:05
受area damage加成?如果有的話 那擴散只是將其狀態擴
Eden avatar
By Eden
at 2014-12-15T22:30
散出去 燃燒有沒有加成跟有沒有串EP就沒有關係
Oscar avatar
By Oscar
at 2014-12-16T23:01
再來DOT在1.多版時的公式真的有大改過 wiki上面會說
Tom avatar
By Tom
at 2014-12-21T20:27
on hit時如果是area 那造成的dot就會受影響
我在您這篇的上一篇貼的那個連結結論也是燃燒的結果
Agatha avatar
By Agatha
at 2014-12-24T07:33
有受CE影響啊 我只是在想一個問題 如果串增加燃燒傷
Daniel avatar
By Daniel
at 2014-12-25T18:21
害對flameblast的燃燒有影響 那為什麼CE就不會有影響
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2014-12-27T09:32
flameblast的燃燒也是只有點燃效果時才會開始燃燒
如果所有串的都只有"on hit"那下 那為什麼串增燃會有
效果?
Adele avatar
By Adele
at 2014-12-30T14:57
wiki說的是對的 Mark在今年八月的文章:
http://ppt.cc/6grC 所以ignite是有受area影響的
Erin avatar
By Erin
at 2015-01-03T05:39
所以還是回到我當初的疑問 到底CE有沒有再重覆算一次
Tom avatar
By Tom
at 2015-01-04T04:09
按照我自己認知的POE機制 我覺得是有
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2015-01-05T03:19
這麼說吧 雖然你打下去那下是AOE(有支援CE因此增傷
David avatar
By David
at 2015-01-07T00:45
但點燃是個別對單體怪物產生的 也就是點燃部份不支援
然後因為EP的關係擴散出去 因此你認為 這點燃也是AOE
Adele avatar
By Adele
at 2015-01-08T07:59
其實有人實測過了 當然信不信由你 http://ppt.cc/BSQk
Victoria avatar
By Victoria
at 2015-01-09T09:43
老實說你貼的文章我並沒有看到關於ignite受area影響的
Selena avatar
By Selena
at 2015-01-10T23:24
敘述 wiki在ignite的部分確實有寫就是了
Kelly avatar
By Kelly
at 2015-01-12T22:28
但是說實在的 我不相信double-dipping的more damage:D
Poppy avatar
By Poppy
at 2015-01-16T15:30
至於increased area damage到底有沒有 值得討論
如果有的話 只有more的部分沒有確實說不過去
Joe avatar
By Joe
at 2015-01-21T00:35
如果沒有的話 跟當初改版講好的好像又不太一樣
Carol avatar
By Carol
at 2015-01-21T03:55
oops 仔細一看trap & mine有double-dipping?
Andy avatar
By Andy
at 2015-01-24T06:58
你貼的那篇就是我貼的 OP說沒關 但下面的人是說有關
你再仔細看我貼的Mark說的 上面寫著:
Quintina avatar
By Quintina
at 2015-01-24T23:46
4) Damage over time. Not affected by spell這行
這就是有改過的地方啊 你知道以前burning是歸burning
Regina avatar
By Regina
at 2015-01-29T08:03
連fire damage都沒有增加burning嗎 就是1.多版那次改
的 這行很清楚跟你講 要看source是哪種 DOT就有加
Catherine avatar
By Catherine
at 2015-01-29T21:20
http://ppt.cc/jafw 這篇也是討論的文章 剛找到的
Cara avatar
By Cara
at 2015-02-02T15:00
reddit的討論 有人直接寫信問markhttp://ppt.cc/ZKgE
講的很清楚了 這是兩種不同的東西 所以沒有doubledip
Quintina avatar
By Quintina
at 2015-02-05T05:36
的問題 就只是視為不同兩種的行為 就只看ignite當下
的modifier是什麼 為什麼我會一直覺得CE有影響
Doris avatar
By Doris
at 2015-02-09T06:55
因為我一直用echo用到85級才轉用CE 那之前的差距我覺
Margaret avatar
By Margaret
at 2015-02-11T10:08
得真的超過1.6X/0.9這個差異 因為真的差太多
Michael avatar
By Michael
at 2015-02-12T05:13
啥?! 我貼的那篇到底跟你貼的有甚麼關係= =???
我去翻你之前貼過的也沒看到我這篇阿= =|||
Rae avatar
By Rae
at 2015-02-15T04:17
我知道改過的地方在哪裡 但是我自己的經驗&文章的數據
Yedda avatar
By Yedda
at 2015-02-15T12:58
還有wiki都告訴我 CE沒有雙重加成 不過我還是會用就是
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2015-02-20T07:32
差太多有可能是你習慣拉滿(? 所以大部分的怪都是打+燒
你就會覺得差距不只這樣 我是這麼想啦
Ivy avatar
By Ivy
at 2015-02-21T21:38
確實GGG一直寫到AOE也會影響DoT damage
但我卻完全沒有印象有看過他們正式回應CE會雙重加成
Sarah avatar
By Sarah
at 2015-02-23T17:19
這是一直讓我覺得滿奇怪的地方XD
Lily avatar
By Lily
at 2015-02-25T10:55
如果DOT是可以受範圍影響 那剩下的CE只是modifer問題
Blanche avatar
By Blanche
at 2015-03-01T11:54
如果你認為CE只有影響on hit 那就是我上面的疑問 為
Steve avatar
By Steve
at 2015-03-04T03:04
什麼串增燃就會影響ignite?這也不是on hit啊
Ida avatar
By Ida
at 2015-03-08T21:01
They will apply to Damage over Time if it does
just as they would to Attack/Spell/Secondary dama
Emma avatar
By Emma
at 2015-03-13T17:32
..... and similar for area damage modifiers.
CE的modifier只是很特殊是More 但他也是mod啊
Selena avatar
By Selena
at 2015-03-16T06:38
反正有人測了 如果你覺得這不合理 就寫信給GGG看看囉
搞不好下一版就會雙重加成了(?
Necoo avatar
By Necoo
at 2015-03-18T03:06
現在沒有證據說到底CE有沒有加到burning啊 那篇測的
也是很粗糙 僅以frame的張數去說明到底有沒有受影響
Regina avatar
By Regina
at 2015-03-22T14:42
我只是提出我的論點說我覺得有的原因 不然我等等試著
寫信問看看好了
Hardy avatar
By Hardy
at 2015-03-23T08:09
老實說我覺得用frame的張數還滿準的......
Yuri avatar
By Yuri
at 2015-03-23T22:47
人工觀察點燃時間 然後開始計算到kole死的時間 都是
人的因素 就像你如果開車自己用手機測0-100 一踩油門
Ida avatar
By Ida
at 2015-03-28T19:49
然後開始自己計時 你確定這樣的實驗是有意義的?
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2015-03-31T00:31
我也沒有說CE一定有影響 只是就我得到的資訊是讓我這
樣覺得 除非CE在GGG的公式下是一個特例 或是另一公式
Daniel avatar
By Daniel
at 2015-04-03T08:46
找到一篇官方回答 有興趣的可看 http://ppt.cc/M0ik
Olivia avatar
By Olivia
at 2015-04-07T05:10
我剛剛測試,插上施法迴響,烈焰爆破層數是2,4,6在跳。
Sandy avatar
By Sandy
at 2015-04-10T18:37
所以爆破初使傷害到底會不會算兩次?還是加快堆疊速度?
Madame avatar
By Madame
at 2015-04-13T03:59
如果是造成單次傷害,我要修改公式中施法迴響的影響
Quanna avatar
By Quanna
at 2015-04-17T13:04
echo應該是只有爆一次而已 只是會一次疊兩層
Liam avatar
By Liam
at 2015-04-18T23:06
Mark剛回信給我了 看來你的公式是對的 wiki是錯的
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2015-04-20T19:52
the ignite itself is not area damage and not mod
結論就是點燃不屬於area damage 所以不管是天賦的還
是CE 對area的加成都沒有影響
Odelette avatar
By Odelette
at 2015-04-25T15:55
echo只造成單次傷害 只是層數疊的變快而已
Connor avatar
By Connor
at 2015-04-30T01:54
所以跟我想的一樣 area damage沒有用......
Quanna avatar
By Quanna
at 2015-05-03T04:53
是說雖然我不知道他怎麼測的 但是我不覺得有人會人工
Kama avatar
By Kama
at 2015-05-04T21:49
就是所有AOE都沒影響 increased or more都沒有 也只
有這樣才合理了 不可能有increased但沒有more這樣
Iris avatar
By Iris
at 2015-05-08T05:07
測frame張數...... 那還不如人工看時間吧
我上面一開始是說 我覺得AOE應該沒有影響沒錯阿(?
Edwina avatar
By Edwina
at 2015-05-08T21:39
他是算點燃的時間點啊 然後到kole死掉 去算中間幾張
Jack avatar
By Jack
at 2015-05-12T16:32
只是因為wiki表示有影響 所以我說可能increased有
但我不覺得CE有 這樣
Olive avatar
By Olive
at 2015-05-16T22:36
那實驗本來就沒什麼參考性了 中間變數太大
你說的那樣就有問題啊 bird一開始那篇也有加increase
Tracy avatar
By Tracy
at 2015-05-20T22:28
感覺你要用frame測 你就會call個程式幫你忙之類的
不會自己人工算 基本上算不出來
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2015-05-25T02:52
這篇他拿掉了 如果有increase就有more 因為兩個都是
area 不會只有一個有 一個沒有 但他很明白跟你講
ignite就不是area damage 所以沒有increased也沒more
Frederic avatar
By Frederic
at 2015-05-29T16:40
看他是怎麼去錄影的啊 如果是30fps 他就約略乘這個值
Heather avatar
By Heather
at 2015-06-01T21:57
如果是這樣測 幹嘛不show的秒數(最小值0.01秒的)
在螢幕上 這樣錄影就看得一清二楚啦 還自己乘frame...
Joe avatar
By Joe
at 2015-06-06T11:07
我再舉一個例子 火燄陷阱 其造成的burning ground可
Necoo avatar
By Necoo
at 2015-06-09T11:03
受CE加成 但其造成的ignite 就不受CE加成
我不知道他到底是怎麼測的啊 我只是覺得這樣本來就沒
Agnes avatar
By Agnes
at 2015-06-13T02:11
不用舉啦 我知道你的意思
只是我比較相信實測 所以我認為CE沒有
Jacky avatar
By Jacky
at 2015-06-16T07:51
increased部份很難用實測的 所以wiki寫有我就當有這樣
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2015-06-17T00:09
參考性 自己去點燃kole 然後你也不知道何時能夠點燃
Harry avatar
By Harry
at 2015-06-20T14:36
根本不用測啊 兩者都是mod 為什麼要測? 如果有支援就
都有吃 哪有一個吃 一個沒吃的道理?
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2015-06-24T18:49
不是很想跟你爭這個...... 但我不想用"我覺得理論上"
應該要怎麼樣 來否定人家寫出的東西 除非有實測
Ivy avatar
By Ivy
at 2015-06-25T19:23
我也有提出我的意見 我一開始就說了 "我認為"AOE沒用
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2015-06-26T16:08
wiki有人寫有用 我沒實測也找不到實測 所以我尊重他
就僅僅只是這樣 沒那麼複雜
Selena avatar
By Selena
at 2015-06-27T04:44
那就是你modifier的邏輯有問題啊 AOE沒用 但為什麼你
又會覺得increade area damage有用?
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2015-07-01T07:04
那就是你感覺有問題阿 明明area damage沒用
你怎麼會覺得CE有用?
Selena avatar
By Selena
at 2015-07-06T05:46
這沒甚麼好吵的吧 就個人想法不一樣而已
Ula avatar
By Ula
at 2015-07-07T00:58
我尊重wiki的答案 但我看到more沒double dipping的測
試 所以我想 或許有機會當初設計的時候
設計所有damage都不會double dipping
Ina avatar
By Ina
at 2015-07-09T06:46
但是我後來看到你貼的thread裡面表示
trap and mine的more dmg會double dipping
所以我覺得怪
不會double dipping fire trap沒double dipping阿
Zora avatar
By Zora
at 2015-07-10T12:26
CE就是More area damage 那你剛不是說你懂firetrap?
More area damage就是其中的一種modifier
Joseph avatar
By Joseph
at 2015-07-11T23:17
ignite的部份只影響到初始 burning ground沒被初始影
響所以也是加成一次 沒有任何部份有雙重加成
Charlie avatar
By Charlie
at 2015-07-14T06:32
wiki是跟你講 如果applied是area 就會受其modified
Wallis avatar
By Wallis
at 2015-07-16T05:14
怎麼會說沒影響? CE也是一種AREA的modifier
Kelly avatar
By Kelly
at 2015-07-19T15:59
因為我怕 設計的時候就設計more damage完全不會
Dinah avatar
By Dinah
at 2015-07-20T20:25
雙重加乘 如果有雙重加乘會有一部份被拿掉
這樣可以理解嗎? 這只是猜測 所以我沒有提出來
Freda avatar
By Freda
at 2015-07-21T02:35
你假設的那種就是一個特例啊 如果沒有特例的情況 那
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2015-07-21T18:45
只要是area mod 某種技能吃area 那就應該受area mod
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2015-07-26T08:22
所以我從來沒說你的觀念有誤不是嗎?
Rachel avatar
By Rachel
at 2015-07-27T09:04
但沒有特例的情況 就應該分門別類的對其所屬mod反應
我只是要強調MOD的觀念啊 不會一個有一個沒有
Mia avatar
By Mia
at 2015-07-29T08:38
我只說 如果據理去爭取 或許他們會改成可以雙重加成
Emily avatar
By Emily
at 2015-07-29T22:59
因為資訊工程師常常就是怕會動到奇怪的東西
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2015-07-31T23:19
我覺得不用爭啊 mark就是說ignite就不是area damage
Faithe avatar
By Faithe
at 2015-08-02T02:53
所以在code裡面加了一些限制避免不小心踩到
然後後來改版就忘了這件事
Elvira avatar
By Elvira
at 2015-08-03T02:22
他們的分類就是很清楚啊 所以根本不受area modified
Bennie avatar
By Bennie
at 2015-08-04T04:39
是的 但我前面說你可以去爭取的時候 你還沒確認這件事
不是嗎?
Oscar avatar
By Oscar
at 2015-08-08T12:10
我從沒有要爭取的意思啊 我只是要搞清楚 而且我從頭
到尾就是很明白的立場 如果他有受increased damage
George avatar
By George
at 2015-08-10T10:20
那CE就應該受影響 這是我一直在強調的東西
如果mark是跟我講 有受increased 但CE沒影響 這我才
Daniel avatar
By Daniel
at 2015-08-13T23:42
是的 我從頭到尾也沒有表示你這個觀念有任何問題
我相當同意你的想法 但是我認為可能會有奇怪的bug
造成應該加成的沒有加到 所以可以去反應 去爭取看看
Donna avatar
By Donna
at 2015-08-14T13:42
會去想爭取 因為這就是特例
是啊 所以如果你接受WIKI的講法 那為什麼不能接受受
Belly avatar
By Belly
at 2015-08-15T09:56
CE影響? 我一開始也是接受wiki的講法 所以我覺得有
Oscar avatar
By Oscar
at 2015-08-19T01:12
他們有沒有不小心搞錯
因為我認為有人測出來沒影響就是真的沒有影響到
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2015-08-21T19:38
就是先不要去論搞錯或程式沒處理好這部份 應該要先想
Adele avatar
By Adele
at 2015-08-25T11:52
基本上的邏輯啊 area damage就該受所有mod影響 原PO
他應該也是認同這觀念 所以他這篇把increased area的
Lauren avatar
By Lauren
at 2015-08-29T03:02
部份拿掉 那我就同意 因為他的認知就是跟mark講的一
樣不是area damage 但要是像wiki講的 不接受CE會影響
才是更奇怪的結果
Hedda avatar
By Hedda
at 2015-09-01T23:42
http://ppt.cc/obU5 mark回復的截圖 有興趣的請看
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2015-09-05T13:39
終於確認了!過陣子來寫篇ee+3詛咒的烈焰爆破女巫心得

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By Kumar
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