以烈焰爆破起家,最近在嘗試 EE+三詛咒天賦,提出來跟大家討論一下公式的正確性
依公式計算後,發現用電傷觸發EE,會提升初始烈焰爆破傷害,但降低燃燒傷害
所以天賦配點還是要用公式計算比較好預測結果
假設 1. 怪物抗性上限與玩家一樣是75%
2. 僅討論以一層烈焰爆破觸發燃燒傷
https://www.asuswebstorage.com/navigate/s/66AB2C82D67D49A4B7C961D67F9EFDAEY
希望喜歡研究的玩家一起完善計算公式XD
以下是公式細節
面板傷害 = 烈焰爆破基礎傷害 * ( 1 + 法傷% + 元素傷% + 火焰傷% + 範圍傷% ) *
( 1 + 集中效應% )
這面板傷害計算有用自己的角色證實,應該沒問題
--- Case 1 ---無元素之相( Elemental Equilibrium )
實際傷害 = 面板傷害 * ( 1 - 怪物火抗A% ) *
[1 + ( 烈焰爆破堆疊層數 - 1 ) * 110% ]
# 總火炕 - 詛咒降火抗 < 75% 情況
怪物火抗A_1 = ( 總火抗 - 詛咒降抗性 ) - 火焰穿透%
# 總火炕 - 詛咒降火抗 > 75% 情況
怪物火抗A_2 = 75% - 火焰穿透%
燃燒傷害 = 實際傷害 * 20% * ( 1 + 元素傷% + 火焰傷% + 範圍傷% + 燃燒傷% +
持續傷害% ) * ( 1 - 怪物火抗B% ) * 4 *
( 1 + 增加燃燒時間% + 增加持續傷害時間% )
# 總火炕 - 詛咒降火抗 < 75% 情況
怪物火抗B_1 = ( 總火抗 - 詛咒降抗性 )
# 總火炕 - 詛咒降火抗 > 75% 情況
怪物火抗B_2 = 75%
--- Case 2 ---導入元素之相( Elemental Equilibrium )
1.以冰或電法術觸發降火抗
實際傷害 = 面板傷害 * ( 1 - 怪物火抗C% ) *
[1 + ( 烈焰爆破堆疊層數 - 1 ) * 110% ]
# 總火炕 - 詛咒降火抗 -50% < 75% 情況
怪物火抗C_1 = ( 總火抗 - 詛咒降抗性 - 50% ) - 火焰穿透%
# 總火炕 - 詛咒降火抗 - 50% > 75% 情況
怪物火抗C_2 = 75% - 火焰穿透%
2.烈焰爆破擊中後怪物加火抗
燃燒傷害 = 實際傷害 * 20% * ( 1 + 元素傷% + 火焰傷% + 範圍傷% + 燃燒傷% +
持續傷害% ) * ( 1 - 怪物火抗D% ) * 4 *
( 1 + 增加燃燒時間% + 增加持續傷害時間% )
# 總火炕 - 詛咒降火抗 + 25 % < 75% 情況
怪物火抗D_1 = ( 總火炕 - 詛咒降火抗 + 25 % )
# 總火炕 - 詛咒降火抗 + 25 % > 75% 情況
怪物火抗D_2 = 75%
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依公式計算後,發現用電傷觸發EE,會提升初始烈焰爆破傷害,但降低燃燒傷害
所以天賦配點還是要用公式計算比較好預測結果
假設 1. 怪物抗性上限與玩家一樣是75%
2. 僅討論以一層烈焰爆破觸發燃燒傷
https://www.asuswebstorage.com/navigate/s/66AB2C82D67D49A4B7C961D67F9EFDAEY
希望喜歡研究的玩家一起完善計算公式XD
以下是公式細節
面板傷害 = 烈焰爆破基礎傷害 * ( 1 + 法傷% + 元素傷% + 火焰傷% + 範圍傷% ) *
( 1 + 集中效應% )
這面板傷害計算有用自己的角色證實,應該沒問題
--- Case 1 ---無元素之相( Elemental Equilibrium )
實際傷害 = 面板傷害 * ( 1 - 怪物火抗A% ) *
[1 + ( 烈焰爆破堆疊層數 - 1 ) * 110% ]
# 總火炕 - 詛咒降火抗 < 75% 情況
怪物火抗A_1 = ( 總火抗 - 詛咒降抗性 ) - 火焰穿透%
# 總火炕 - 詛咒降火抗 > 75% 情況
怪物火抗A_2 = 75% - 火焰穿透%
燃燒傷害 = 實際傷害 * 20% * ( 1 + 元素傷% + 火焰傷% + 範圍傷% + 燃燒傷% +
持續傷害% ) * ( 1 - 怪物火抗B% ) * 4 *
( 1 + 增加燃燒時間% + 增加持續傷害時間% )
# 總火炕 - 詛咒降火抗 < 75% 情況
怪物火抗B_1 = ( 總火抗 - 詛咒降抗性 )
# 總火炕 - 詛咒降火抗 > 75% 情況
怪物火抗B_2 = 75%
--- Case 2 ---導入元素之相( Elemental Equilibrium )
1.以冰或電法術觸發降火抗
實際傷害 = 面板傷害 * ( 1 - 怪物火抗C% ) *
[1 + ( 烈焰爆破堆疊層數 - 1 ) * 110% ]
# 總火炕 - 詛咒降火抗 -50% < 75% 情況
怪物火抗C_1 = ( 總火抗 - 詛咒降抗性 - 50% ) - 火焰穿透%
# 總火炕 - 詛咒降火抗 - 50% > 75% 情況
怪物火抗C_2 = 75% - 火焰穿透%
2.烈焰爆破擊中後怪物加火抗
燃燒傷害 = 實際傷害 * 20% * ( 1 + 元素傷% + 火焰傷% + 範圍傷% + 燃燒傷% +
持續傷害% ) * ( 1 - 怪物火抗D% ) * 4 *
( 1 + 增加燃燒時間% + 增加持續傷害時間% )
# 總火炕 - 詛咒降火抗 + 25 % < 75% 情況
怪物火抗D_1 = ( 總火炕 - 詛咒降火抗 + 25 % )
# 總火炕 - 詛咒降火抗 + 25 % > 75% 情況
怪物火抗D_2 = 75%
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