烈焰巫師 配點級練功心得 - 楓之谷
By Edward Lewis
at 2009-08-17T13:00
at 2009-08-17T13:00
Table of Contents
之前發過兩天有關烈焰巫師的心得文,但同樣都是只限二轉,
近來也把烈焰練到111了,因此把練到此的心得作分享。
當然,二轉前的內容跟我之前的文章有點雷同,只是一併統整並補充一些東西。
=======================以上騙P幣結束 本文開始==============================
騎士團和一般角色的不同之處在於,它在Lv1~70有六點屬性點,但是在120就封頂了,
所以在三轉時期,它跟一般角色相比有多14級的優勢,練到封頂相當於一般角色134級,
而且精靈的祝福和所連結的角色等級有極為密切的關係,
本尊等級愈高,騎士團角色就愈強,相對把騎士團角色愈強也可以幫助本尊更強,
無奈一點的是商場不互通,對於本尊有養寵物的比較麻煩一點。
==========================開始創角的分隔線===================================
開始創角
首先要有一隻20等的一般角色,到耶雷弗後點神獸,
若角色還有空位的話,他會問你要不要創騎士團角色,
輸入好ID、髮型、臉型等等的....之後就可以用新角色進行遊戲了。
==========================貴族修鍊的分隔線===================================
Lv1~10
毫無疑問的,先把該地的任務解一解,看那些任務精心設計的經驗值,
解完一定會剛剛好升到10等,屬性點就按自動配點就對了,
反正也沒需求說智多少才能轉,而且一轉的時候會自動重配。
技能還是跟一般初新者那三樣一樣,
前三點先點嫩寶投擲術,現在也改成不需要蝸牛殼了,其他三點隨意。
到達10級之後,請在五位團長中選擇奧茲以轉職成烈焰巫師。
========================成為修鍊騎士的分隔線=================================
一轉的技能點
魔力擴展[Lv10] 點滿MP多+20,使用技能點點MP多+10
魔心防禦[Lv10] 點滿用80%MP抵擋所受攻擊傷害,持續600秒
魔力之盾[Lv10] 點滿增加40的防禦力,持續400秒
魔力爪 [Lv20] 點滿以威力40的火屬性攻擊二連擊,不受地型限制
火牢術 [Lv20] 點滿召喚攻擊力20的火系小召喚獸,持續200秒
技能順序:
魔力擴展Lv10 → 魔力爪Lv20 → 火牢術Lv20 → 魔心防禦Lv10 → 魔力之盾Lv1
配點解說:
在魔力爪成型之前,可運用嫩寶投擲術加減打,這一段時間有任務解完後可以直升,
所以很快的。接著把魔力爪點滿之後就變超強的啦(以新手法師論啦)。
然後魔力之盾完全廢掉,火牢術在初中期還是算有點用,
而在烈焰這方面的配點是可以點滿的,最後再把魔心防禦補滿即可。
Lv11~13
解奇酷的 "適應當地訓練" 任務,全部用嫩寶投擲術來打,
解完一個就能升一等,很快。
這段時間就先把魔力擴展點滿,然後就能出耶雷弗,解弓箭手村的派遣任務。
Lv13~21
方案一:經驗物。
方案二:單練。
其實這邊也沒什麼好扯的,就靠任務和打怪來升級就是了。
魔力爪點到六就可以打肥肥或菇菇寶貝一類的怪。
隨著魔力爪的強大,可以慢慢打強一點的怪。
Lv21~27
方案一:經驗物。
方案二:超綠。
方案三:單練。
魔力爪滿了之後,我當時先打黑斧木妖,黑斧木妖怕火且烈焰巫師的魔力爪有帶火屬性,
可以很輕鬆的一擊殺,爾後靠麥吉送到沙漠打成年仙人掌(在隱藏地圖),
先把出來的仙人長老KO掉之後就隨你亂打了,只是打仙人長老的時候要稍留意就是。
經驗值會比平常升得很快很快,在這段時間把火牢術補滿。
若要玩超級綠水靈的組隊,第一階段的鱷魚怕火,全智的也許可以秒殺,
但是王抗所有屬性,攻擊力會因此減半要注意。
Lv27~30
跟21~27等練法一樣,這段時間把魔心防禦補滿,然後快樂去二轉。
二轉考教官會命令你去第二練武場打三十個任務道具,對我們來說根本是輕而易舉。
===========================轉為正式騎士的分隔線==============================
二轉的技能點
精神強力 [Lv20] 點滿加強組隊精神力20,持續200秒
緩速術 [Lv20] 點滿將怪物的速度降低40,持續40秒
火焰箭 [Lv20] 點滿射出攻擊力110的火箭
瞬間移動 [Lv20] 點滿可瞬移150的距離
極速詠唱 [Lv20] 點滿可提高兩階段的攻速,持續200秒
自然力重置[Lv20] 點滿將100%的火屬性轉為無屬性,持續300秒
火柱 [Lv20] 點滿以自身為中心施展威力80的範圍攻擊
技能順序:
Case 1:卡擂台和101組隊
火柱Lv1 → 瞬間移動Lv1 → 火柱Lv20 → 急速詠唱Lv11 → 自然力重置Lv20 → 隨意
Case 2:30~50以靠擂台升級為主
火柱Lv1 → 瞬間移動Lv1 → 火柱Lv20 → 急速詠唱Lv11 → 自然力重置Lv10以上
→ 瞬間移動Lv20 → 火焰箭Lv20 → 急速詠唱Lv20 → 緩速術Lv20 → 自然力重置Lv20
→ 精神強力Lv1
Case 3:完全單練
火柱Lv1 → 瞬間移動Lv1 → 火柱Lv20 → 急速詠唱Lv11 → 瞬間移動Lv20 →
火焰箭Lv20 → 急速詠唱Lv20 → 緩速術Lv20 → 自然力重置Lv20 → 精神強力Lv1
配點分析:
轉職後先把那一點送給火柱,在密集的小怪堆裡狂炸可以練很快。
原則上,只要把火柱點滿,急速詠唱點到11增加攻速二段,在攻擊方面基本上就成型了。
自然力重置是新的輔助招式,可以將火屬性轉成無屬性攻擊,
對於打抗火的怪就很有效,雖然說我們平常不會沒事去找抗火的怪的麻煩,
但是有時候還是很難說的,把它點滿吧。但是打怕火的怪千萬不要開就是了。
若要卡擂台或101,藍色機器人和鯨魚王就是抗火屬性,所以一定要滿。
若打算練上去的話,這招的順位可以擺後面一點。
火焰箭在這邊的威力比起原版火毒低了10,
但是由於騎士團1~70級有六點屬性點,魔攻也會受本尊等級影響,
再加上一般練功都是用火柱,所以這10威力的影響其實不大。
緩速在這邊點滿的原因是往後配合三轉招式火牢術屏障和封印練功,
因為沒有定怪或補血的技能,因此往後被怪攻擊是很傷的,所以把它點滿作為輔助。
Lv30~37
方案一:擂台。
方案二:單練。
首先當然能洗擂台就洗擂台,和原版的冰雷比起來有極大的優勢。
由於擂台裡的怪全部抗雷屬性的關係,使得一般冰雷的群體技優勢完全喪失,
但是只有藍色機器人是抗火的,而且自然力重置一滿,真的就完全無敵了。
再說因為打擂台可說是幾乎不花任何的水,因為裡面的水掉一堆給你用,
由於沒有魔力淨化回復MP,因此在法力恢復的水錢勢必是一大開銷,能省則省是最好。
若要單練,將轉職的點數送給火柱後,直接衝到薩赫勒地區打沙漠毒蠍、沙漠地鼠,
那邊地形是平的,怪又密,超級好練。瞬間移動點1後,把火柱點滿。
Lv37~43
方案一:擂台。
方案二:101。
方案三:單練。
這段時間可以到蒙特鳩研究所的103號房卡點炸黑妖苗及黑妖苗三兄弟,
那邊地形也幾乎是平的,而且有台階和書作為小卡點可以卡點狂炸。
我這段時間把急速詠唱點到11,在攻擊方面已經成型了。
其他的練功點我有想過雪城左邊的冰雪山丘,屬性雖有剋到,
不過地形方面不佳,所以還是留沙漠地區。
在35級後就可以跟101團,但是要注意打王的時候除非有點自然力重置,
不然所有的攻擊效果會減半。
Lv43~48
方案一:擂台。
方案二:101。
方案三:單練。
黑妖苗炸累了,就到卡帕萊特研究所 B-3 區炸鋼鐵穆太,
那邊怪都在最下層,然後也有兩個小卡點,炸起來效率也還OK。
Lv48~70
方案一:女神組隊(51級後)。
方案二:金勾海賊王組隊(55級後)。
方案三:單練。
其實女神組隊和海賊王沒有說比較快,閒暇之餘可以玩玩這樣。
這段期間,我大部份都是用火柱,死命、死命在冰面一炸小雪球,
偶爾有和閃雷朋友一起在別的地方練。
60過後我有去試試夜市以及101的魔法音響,但是成效完全不如我預期的好,
因此還是只能龜在小雪球一帶,經驗物加減打,但注意一下雪山魔女的出現。
之前練過冰雷、火毒的都知道,60後、甚至50幾就是卡等的開始,
這個職業也完全不例外,就努力撐下去吧!
若火柱能夠一下秒掉月妙的話,可以試試轉戰童話村的烏山入口。
或是前往新加坡一帶的神秘小徑三或幽靈船打幽靈船夫,
尤其神秘小徑三下方可以卡點狂炸,是個不錯的選擇,不過人頗多就是。
70之後會接獲變身術師入侵耶雷弗的消息,
此時要用一個黑暗水晶跟那因哈特交換搜查令,
然後直接進入練武場,那邊的奧茲就是由變身術師假扮的。
變身術師的攻擊會強制KB、黑暗、封印、殭屍化,記得帶萬能藥。
殭屍化在這邊反而不打緊,因為是自己打,根本沒人幫你補血,
要注意的是喝HP的藥效會減半就行,若是揪團打武公和皮卡啾才恐怖勒....
打倒後,直接去跟騎士團長回報後就直接三轉。
==========================榮升為上級騎士的分隔線=============================
三轉的技能點
魔法抵抗 [Lv20] 點滿抵抗40%的魔法屬性攻擊
魔力激發 [Lv20] 點滿後MP消耗200%並提升攻擊力135%
封印 [Lv20] 點滿後以95%的機率封印敵人技能,持續20秒,對BOSS無效
火牢術屏障[Lv30] 點滿施展威力80的火焰屏障,在內的敵人80%會燒傷,持續40秒
火風暴 [Lv30] 點滿對自己前方施展威力140的火球攻擊
召喚火炎神[Lv20] 點滿召喚攻擊力250的火神,持續120秒,100等後習得
火流星 [Lv20] 點滿施展威力500的全圖大範圍攻擊,110等後習得
技能順序:
Case 1:主攻火牢術屏障
火牢術屏障Lv28 → 火風暴Lv1 → 魔力激發Lv3 → 封印Lv20 → 火風暴Lv30
┌→ 魔法抵抗Lv10 → 召喚火炎神Lv20 → 火流星Lv1 → (存點)
│
─┤ → 火流星Lv20 + 魔力激發Lv20 + 魔法抵抗Lv13
│
└→ (存點) →火流星Lv20 + 魔力激發Lv20 → 召喚火炎神 Lv20 → 魔法抵抗Lv13
Case 2:主攻火風暴
火風暴Lv30 → 魔力激發Lv20 → 封印Lv20 → 火牢術屏障Lv28 → 火流星Lv20
→ 召喚火炎神 Lv20 → 魔法抵抗 Lv13
配點分析:
三轉一開始有兩種主攻技能,分別是火牢術屏障和火風暴。
火牢術屏障這招和一般火毒的致命毒霧很像,它會在自身周圍製造一個大型火焰齒輪,
凡是在齒輪存在的這段時間,裡面的怪都會受到灼傷並持續造成傷害。
因此這招點到28,能夠燒40秒就OK了,多兩點拿去點別的技能。與致命毒霧不同的是,
首先火牢術屏障連對火有抗性的怪如赤翼龍都能灼傷,而致命毒霧部份怪不能毒。
也就是除了BOSS級怪物以外,火牢術屏障這招幾乎可通吃所有楓谷的怪,
而且灼傷的傷害是靠比例扣血的,等灼傷完血量幾乎見底再用火柱或火風暴補刀就KO了,
因此能盡量愈更多等打怪愈好,不過要注意補刀的過程不要叫太多小姐。
但它的致命缺點就是兩個齒輪屏障之間完全不能重疊,
一旦放錯位置就得等到時間過後才能重放,所以要慎選放的位置,
相對來說致命毒霧就比較沒有這方面的問題。
用這招練功,請搭配封印和緩速,可以大幅的省下許多被攻擊的水錢。
可是要注意,絕對不能開召喚獸,包括火牢術和召喚火炎神,
不然會讓怪發動攻擊,造成練功的步調被打亂會很容易死。
火風暴就是單純的攻擊招式,施展一火球向前方攻擊,最多六體傷害,
施展速度算滿快的,火球也可以穿透所有地型,算是不錯的攻擊招。
以火牢術屏障為主攻的話,其他的攻擊技能暫時就不重要,
反正點到28後燒40秒,再補個刀,怪就KO了,所以將魔力激發點到3打通關封印就行。
但若110之後要轉以火流星狂炸升級的話記得先存好點,
學到後一口氣將它和魔力激發一起灌滿,或者是看情況決定打哪裡,
然後再進行適當的配點工作,等到120再全部灌滿。否則可以點1幫助清怪。
整體來說,我比較推薦主攻火牢術屏障的路線。
Case 1:主攻火牢術屏障
Lv70~79
認命打小雪球、月妙、幽靈船夫把火牢術屏障補滿吧。
但若有認識的人(大法更好)願意帶你打遭破壞的龍之巢穴或是被遺留的龍之巢穴,
可以在那邊狂放齒輪,怪物有受到灼傷就可以分到經驗值,很快就能把這招點到28了。
Lv79~87
轉戰危險海峽二去燒致命烏賊怪,在這段時間把火風暴點1當作補刀,
然後將魔力激發點3打通關封印之後,將封印點滿。
在這邊被怪打比較不會太痛,游得好水錢也不會花太多。
Lv87~110
繼續在危險海峽二把等級練上去,但若夠大膽,可以直接轉往死龍巢穴燒化石龍,
或是到新加坡的毀滅公園一燒杜庫來製造一場森林大火(誤)。
之前說過,跨愈多等打怪,升級就愈快,但是要注意補刀的時候會不會叫太多小姐。
若有解過神殿任務的主教在神殿後半的話,可以請他幫忙開門,去打忘卻之路一。
忘卻之路一的忘卻的祭司體積較小,移動也慢,比較不會因為碰撞而損失水錢,
但是打的時候一定要用好封印和緩速,因為被打一下可不是普通的痛。
這段時間可以依想要的配點方式進行配點,自由度滿大的。
升級到100等之後,請去找奧茲說想學新技能,她會要你去第三練武場打BOSS。
有數種BOSS,遇到不合意的可以出去再進,建議是選雪毛怪人,比較好打。
打完後交還任務道具,可以學到召喚火炎神。
而110等之後再去找奧茲,她會要你去第四練武場打更強的BOSS,
建議選寒霜冰龍(抗火,請開自然力重置),只會左右相反、召喚小怪而已。
打完後交還任務道具,就學到火流星了。
Lv110~120
若要以火流星瘋狂大炸,請衡量要打的怪幾下可以殺,
然後適當的分配魔力激發和火流星的技能點數,當然要一次灌滿兩個也OK。
若要持續在忘卻之路一以火牢術屏障練的話,有時候在爬上梯子之前上方怪太密集,
可以先用1點的火流星把上方的怪清光,比較不會受到碰撞以及魔法傷害。
Case 2:主攻火風暴
Lv70~80
老樣子,打小雪球、月妙或幽靈船夫,並把火風暴點滿。
Lv80~87
可以去名人大道南部區域或是名人大道西部區域打異型雙碟或是瘋狂喵z客出沒的圖,
但是前提是那些地方沒有死人,名人大道西部區域還有點機會,
但風險就是會有瘋狂喵z客的出入。
其他地方可以考慮名人大道北部區域打魔幻電音、
都會廣場北部區域打人偶蘿絲、或是都會廣場南部區域打人偶傑克。
並且把魔力激發點滿加強火風暴的威力。
Lv90~110
高等一點並學到封印的話,在彎曲的時間團練多立百烈應該是不錯的選擇。
等級一夠,記得去學召喚火炎神和火流星。
Lv110~120
不用說,學到火流星後,改用這招在適當地圖瘋狂大炸到封頂吧。
==============================閒話家常分隔線=================================
騎士團選擇烈焰巫師,其實根本就是變相成純火法,
只不過二轉融入冰雷法師擁有的群體技能、三轉有類似火法致命毒霧的燒傷技能,
再加上一兩招獨特的招式如自然力重置,使得他幾乎可以通吃全部楓谷的怪。
我目前本尊是155主教,還有另一隻不玩的124冰雷,再加上這隻,
該有的屬性全部都有(除了毒),最強的三種大法也全部湊齊了(爆)。
我聽到有人說,騎士團只是為了讓本尊更強而已,封頂後就沒有用了。
這句話有一半算是沒錯,騎士團練高確實能夠幫助本尊更強,
尤其是對於要練全力劍的更能提供命中方面的支援,
只是若以體驗新職業樂趣的角度來看,會能讓練騎士團的樂趣新增了許多。
像我之前和另一個當時100等的閃雷悍將玩海賊王組隊,
鯨噬搭配閃光擊除了能夠迅速清怪以外,打王的時候,
她用點滿的閃連殺直接上,王全部被她單吃,
而且開主教帶她去神殿悔恨之路一試刀,用閃連殺有很大機率完全一擊殺,
我都還要兩三下天怒才能打死....只能暗暗讚嘆閃雷的強。
總之若能夠以輕鬆的想法去玩,不去計較太多、不去使用謎樣的秘密的話,
去玩騎士團會讓你有個另一番的體會。
--
「愛爾蘭的複雜跟細膩乍看之下就好像 ∫∫∫
一個人豐富的人生,的確可歌可泣。」 穹 風 ∫ ∫
Because ◢██◣╴
「可是妳注意到了嗎?沒有複雜手續的義式綜合, of You ◣ ◢ )
其實最有它單純的香,可以回味最久。」 ████∕
φharrychang ◥██◤
--
近來也把烈焰練到111了,因此把練到此的心得作分享。
當然,二轉前的內容跟我之前的文章有點雷同,只是一併統整並補充一些東西。
=======================以上騙P幣結束 本文開始==============================
騎士團和一般角色的不同之處在於,它在Lv1~70有六點屬性點,但是在120就封頂了,
所以在三轉時期,它跟一般角色相比有多14級的優勢,練到封頂相當於一般角色134級,
而且精靈的祝福和所連結的角色等級有極為密切的關係,
本尊等級愈高,騎士團角色就愈強,相對把騎士團角色愈強也可以幫助本尊更強,
無奈一點的是商場不互通,對於本尊有養寵物的比較麻煩一點。
==========================開始創角的分隔線===================================
開始創角
首先要有一隻20等的一般角色,到耶雷弗後點神獸,
若角色還有空位的話,他會問你要不要創騎士團角色,
輸入好ID、髮型、臉型等等的....之後就可以用新角色進行遊戲了。
==========================貴族修鍊的分隔線===================================
Lv1~10
毫無疑問的,先把該地的任務解一解,看那些任務精心設計的經驗值,
解完一定會剛剛好升到10等,屬性點就按自動配點就對了,
反正也沒需求說智多少才能轉,而且一轉的時候會自動重配。
技能還是跟一般初新者那三樣一樣,
前三點先點嫩寶投擲術,現在也改成不需要蝸牛殼了,其他三點隨意。
到達10級之後,請在五位團長中選擇奧茲以轉職成烈焰巫師。
========================成為修鍊騎士的分隔線=================================
一轉的技能點
魔力擴展[Lv10] 點滿MP多+20,使用技能點點MP多+10
魔心防禦[Lv10] 點滿用80%MP抵擋所受攻擊傷害,持續600秒
魔力之盾[Lv10] 點滿增加40的防禦力,持續400秒
魔力爪 [Lv20] 點滿以威力40的火屬性攻擊二連擊,不受地型限制
火牢術 [Lv20] 點滿召喚攻擊力20的火系小召喚獸,持續200秒
技能順序:
魔力擴展Lv10 → 魔力爪Lv20 → 火牢術Lv20 → 魔心防禦Lv10 → 魔力之盾Lv1
配點解說:
在魔力爪成型之前,可運用嫩寶投擲術加減打,這一段時間有任務解完後可以直升,
所以很快的。接著把魔力爪點滿之後就變超強的啦(以新手法師論啦)。
然後魔力之盾完全廢掉,火牢術在初中期還是算有點用,
而在烈焰這方面的配點是可以點滿的,最後再把魔心防禦補滿即可。
Lv11~13
解奇酷的 "適應當地訓練" 任務,全部用嫩寶投擲術來打,
解完一個就能升一等,很快。
這段時間就先把魔力擴展點滿,然後就能出耶雷弗,解弓箭手村的派遣任務。
Lv13~21
方案一:經驗物。
方案二:單練。
其實這邊也沒什麼好扯的,就靠任務和打怪來升級就是了。
魔力爪點到六就可以打肥肥或菇菇寶貝一類的怪。
隨著魔力爪的強大,可以慢慢打強一點的怪。
Lv21~27
方案一:經驗物。
方案二:超綠。
方案三:單練。
魔力爪滿了之後,我當時先打黑斧木妖,黑斧木妖怕火且烈焰巫師的魔力爪有帶火屬性,
可以很輕鬆的一擊殺,爾後靠麥吉送到沙漠打成年仙人掌(在隱藏地圖),
先把出來的仙人長老KO掉之後就隨你亂打了,只是打仙人長老的時候要稍留意就是。
經驗值會比平常升得很快很快,在這段時間把火牢術補滿。
若要玩超級綠水靈的組隊,第一階段的鱷魚怕火,全智的也許可以秒殺,
但是王抗所有屬性,攻擊力會因此減半要注意。
Lv27~30
跟21~27等練法一樣,這段時間把魔心防禦補滿,然後快樂去二轉。
二轉考教官會命令你去第二練武場打三十個任務道具,對我們來說根本是輕而易舉。
===========================轉為正式騎士的分隔線==============================
二轉的技能點
精神強力 [Lv20] 點滿加強組隊精神力20,持續200秒
緩速術 [Lv20] 點滿將怪物的速度降低40,持續40秒
火焰箭 [Lv20] 點滿射出攻擊力110的火箭
瞬間移動 [Lv20] 點滿可瞬移150的距離
極速詠唱 [Lv20] 點滿可提高兩階段的攻速,持續200秒
自然力重置[Lv20] 點滿將100%的火屬性轉為無屬性,持續300秒
火柱 [Lv20] 點滿以自身為中心施展威力80的範圍攻擊
技能順序:
Case 1:卡擂台和101組隊
火柱Lv1 → 瞬間移動Lv1 → 火柱Lv20 → 急速詠唱Lv11 → 自然力重置Lv20 → 隨意
Case 2:30~50以靠擂台升級為主
火柱Lv1 → 瞬間移動Lv1 → 火柱Lv20 → 急速詠唱Lv11 → 自然力重置Lv10以上
→ 瞬間移動Lv20 → 火焰箭Lv20 → 急速詠唱Lv20 → 緩速術Lv20 → 自然力重置Lv20
→ 精神強力Lv1
Case 3:完全單練
火柱Lv1 → 瞬間移動Lv1 → 火柱Lv20 → 急速詠唱Lv11 → 瞬間移動Lv20 →
火焰箭Lv20 → 急速詠唱Lv20 → 緩速術Lv20 → 自然力重置Lv20 → 精神強力Lv1
配點分析:
轉職後先把那一點送給火柱,在密集的小怪堆裡狂炸可以練很快。
原則上,只要把火柱點滿,急速詠唱點到11增加攻速二段,在攻擊方面基本上就成型了。
自然力重置是新的輔助招式,可以將火屬性轉成無屬性攻擊,
對於打抗火的怪就很有效,雖然說我們平常不會沒事去找抗火的怪的麻煩,
但是有時候還是很難說的,把它點滿吧。但是打怕火的怪千萬不要開就是了。
若要卡擂台或101,藍色機器人和鯨魚王就是抗火屬性,所以一定要滿。
若打算練上去的話,這招的順位可以擺後面一點。
火焰箭在這邊的威力比起原版火毒低了10,
但是由於騎士團1~70級有六點屬性點,魔攻也會受本尊等級影響,
再加上一般練功都是用火柱,所以這10威力的影響其實不大。
緩速在這邊點滿的原因是往後配合三轉招式火牢術屏障和封印練功,
因為沒有定怪或補血的技能,因此往後被怪攻擊是很傷的,所以把它點滿作為輔助。
Lv30~37
方案一:擂台。
方案二:單練。
首先當然能洗擂台就洗擂台,和原版的冰雷比起來有極大的優勢。
由於擂台裡的怪全部抗雷屬性的關係,使得一般冰雷的群體技優勢完全喪失,
但是只有藍色機器人是抗火的,而且自然力重置一滿,真的就完全無敵了。
再說因為打擂台可說是幾乎不花任何的水,因為裡面的水掉一堆給你用,
由於沒有魔力淨化回復MP,因此在法力恢復的水錢勢必是一大開銷,能省則省是最好。
若要單練,將轉職的點數送給火柱後,直接衝到薩赫勒地區打沙漠毒蠍、沙漠地鼠,
那邊地形是平的,怪又密,超級好練。瞬間移動點1後,把火柱點滿。
Lv37~43
方案一:擂台。
方案二:101。
方案三:單練。
這段時間可以到蒙特鳩研究所的103號房卡點炸黑妖苗及黑妖苗三兄弟,
那邊地形也幾乎是平的,而且有台階和書作為小卡點可以卡點狂炸。
我這段時間把急速詠唱點到11,在攻擊方面已經成型了。
其他的練功點我有想過雪城左邊的冰雪山丘,屬性雖有剋到,
不過地形方面不佳,所以還是留沙漠地區。
在35級後就可以跟101團,但是要注意打王的時候除非有點自然力重置,
不然所有的攻擊效果會減半。
Lv43~48
方案一:擂台。
方案二:101。
方案三:單練。
黑妖苗炸累了,就到卡帕萊特研究所 B-3 區炸鋼鐵穆太,
那邊怪都在最下層,然後也有兩個小卡點,炸起來效率也還OK。
Lv48~70
方案一:女神組隊(51級後)。
方案二:金勾海賊王組隊(55級後)。
方案三:單練。
其實女神組隊和海賊王沒有說比較快,閒暇之餘可以玩玩這樣。
這段期間,我大部份都是用火柱,死命、死命在冰面一炸小雪球,
偶爾有和閃雷朋友一起在別的地方練。
60過後我有去試試夜市以及101的魔法音響,但是成效完全不如我預期的好,
因此還是只能龜在小雪球一帶,經驗物加減打,但注意一下雪山魔女的出現。
之前練過冰雷、火毒的都知道,60後、甚至50幾就是卡等的開始,
這個職業也完全不例外,就努力撐下去吧!
若火柱能夠一下秒掉月妙的話,可以試試轉戰童話村的烏山入口。
或是前往新加坡一帶的神秘小徑三或幽靈船打幽靈船夫,
尤其神秘小徑三下方可以卡點狂炸,是個不錯的選擇,不過人頗多就是。
70之後會接獲變身術師入侵耶雷弗的消息,
此時要用一個黑暗水晶跟那因哈特交換搜查令,
然後直接進入練武場,那邊的奧茲就是由變身術師假扮的。
變身術師的攻擊會強制KB、黑暗、封印、殭屍化,記得帶萬能藥。
殭屍化在這邊反而不打緊,因為是自己打,根本沒人幫你補血,
要注意的是喝HP的藥效會減半就行,若是揪團打武公和皮卡啾才恐怖勒....
打倒後,直接去跟騎士團長回報後就直接三轉。
==========================榮升為上級騎士的分隔線=============================
三轉的技能點
魔法抵抗 [Lv20] 點滿抵抗40%的魔法屬性攻擊
魔力激發 [Lv20] 點滿後MP消耗200%並提升攻擊力135%
封印 [Lv20] 點滿後以95%的機率封印敵人技能,持續20秒,對BOSS無效
火牢術屏障[Lv30] 點滿施展威力80的火焰屏障,在內的敵人80%會燒傷,持續40秒
火風暴 [Lv30] 點滿對自己前方施展威力140的火球攻擊
召喚火炎神[Lv20] 點滿召喚攻擊力250的火神,持續120秒,100等後習得
火流星 [Lv20] 點滿施展威力500的全圖大範圍攻擊,110等後習得
技能順序:
Case 1:主攻火牢術屏障
火牢術屏障Lv28 → 火風暴Lv1 → 魔力激發Lv3 → 封印Lv20 → 火風暴Lv30
┌→ 魔法抵抗Lv10 → 召喚火炎神Lv20 → 火流星Lv1 → (存點)
│
─┤ → 火流星Lv20 + 魔力激發Lv20 + 魔法抵抗Lv13
│
└→ (存點) →火流星Lv20 + 魔力激發Lv20 → 召喚火炎神 Lv20 → 魔法抵抗Lv13
Case 2:主攻火風暴
火風暴Lv30 → 魔力激發Lv20 → 封印Lv20 → 火牢術屏障Lv28 → 火流星Lv20
→ 召喚火炎神 Lv20 → 魔法抵抗 Lv13
配點分析:
三轉一開始有兩種主攻技能,分別是火牢術屏障和火風暴。
火牢術屏障這招和一般火毒的致命毒霧很像,它會在自身周圍製造一個大型火焰齒輪,
凡是在齒輪存在的這段時間,裡面的怪都會受到灼傷並持續造成傷害。
因此這招點到28,能夠燒40秒就OK了,多兩點拿去點別的技能。與致命毒霧不同的是,
首先火牢術屏障連對火有抗性的怪如赤翼龍都能灼傷,而致命毒霧部份怪不能毒。
也就是除了BOSS級怪物以外,火牢術屏障這招幾乎可通吃所有楓谷的怪,
而且灼傷的傷害是靠比例扣血的,等灼傷完血量幾乎見底再用火柱或火風暴補刀就KO了,
因此能盡量愈更多等打怪愈好,不過要注意補刀的過程不要叫太多小姐。
但它的致命缺點就是兩個齒輪屏障之間完全不能重疊,
一旦放錯位置就得等到時間過後才能重放,所以要慎選放的位置,
相對來說致命毒霧就比較沒有這方面的問題。
用這招練功,請搭配封印和緩速,可以大幅的省下許多被攻擊的水錢。
可是要注意,絕對不能開召喚獸,包括火牢術和召喚火炎神,
不然會讓怪發動攻擊,造成練功的步調被打亂會很容易死。
火風暴就是單純的攻擊招式,施展一火球向前方攻擊,最多六體傷害,
施展速度算滿快的,火球也可以穿透所有地型,算是不錯的攻擊招。
以火牢術屏障為主攻的話,其他的攻擊技能暫時就不重要,
反正點到28後燒40秒,再補個刀,怪就KO了,所以將魔力激發點到3打通關封印就行。
但若110之後要轉以火流星狂炸升級的話記得先存好點,
學到後一口氣將它和魔力激發一起灌滿,或者是看情況決定打哪裡,
然後再進行適當的配點工作,等到120再全部灌滿。否則可以點1幫助清怪。
整體來說,我比較推薦主攻火牢術屏障的路線。
Case 1:主攻火牢術屏障
Lv70~79
認命打小雪球、月妙、幽靈船夫把火牢術屏障補滿吧。
但若有認識的人(大法更好)願意帶你打遭破壞的龍之巢穴或是被遺留的龍之巢穴,
可以在那邊狂放齒輪,怪物有受到灼傷就可以分到經驗值,很快就能把這招點到28了。
Lv79~87
轉戰危險海峽二去燒致命烏賊怪,在這段時間把火風暴點1當作補刀,
然後將魔力激發點3打通關封印之後,將封印點滿。
在這邊被怪打比較不會太痛,游得好水錢也不會花太多。
Lv87~110
繼續在危險海峽二把等級練上去,但若夠大膽,可以直接轉往死龍巢穴燒化石龍,
或是到新加坡的毀滅公園一燒杜庫來製造一場森林大火(誤)。
之前說過,跨愈多等打怪,升級就愈快,但是要注意補刀的時候會不會叫太多小姐。
若有解過神殿任務的主教在神殿後半的話,可以請他幫忙開門,去打忘卻之路一。
忘卻之路一的忘卻的祭司體積較小,移動也慢,比較不會因為碰撞而損失水錢,
但是打的時候一定要用好封印和緩速,因為被打一下可不是普通的痛。
這段時間可以依想要的配點方式進行配點,自由度滿大的。
升級到100等之後,請去找奧茲說想學新技能,她會要你去第三練武場打BOSS。
有數種BOSS,遇到不合意的可以出去再進,建議是選雪毛怪人,比較好打。
打完後交還任務道具,可以學到召喚火炎神。
而110等之後再去找奧茲,她會要你去第四練武場打更強的BOSS,
建議選寒霜冰龍(抗火,請開自然力重置),只會左右相反、召喚小怪而已。
打完後交還任務道具,就學到火流星了。
Lv110~120
若要以火流星瘋狂大炸,請衡量要打的怪幾下可以殺,
然後適當的分配魔力激發和火流星的技能點數,當然要一次灌滿兩個也OK。
若要持續在忘卻之路一以火牢術屏障練的話,有時候在爬上梯子之前上方怪太密集,
可以先用1點的火流星把上方的怪清光,比較不會受到碰撞以及魔法傷害。
Case 2:主攻火風暴
Lv70~80
老樣子,打小雪球、月妙或幽靈船夫,並把火風暴點滿。
Lv80~87
可以去名人大道南部區域或是名人大道西部區域打異型雙碟或是瘋狂喵z客出沒的圖,
但是前提是那些地方沒有死人,名人大道西部區域還有點機會,
但風險就是會有瘋狂喵z客的出入。
其他地方可以考慮名人大道北部區域打魔幻電音、
都會廣場北部區域打人偶蘿絲、或是都會廣場南部區域打人偶傑克。
並且把魔力激發點滿加強火風暴的威力。
Lv90~110
高等一點並學到封印的話,在彎曲的時間團練多立百烈應該是不錯的選擇。
等級一夠,記得去學召喚火炎神和火流星。
Lv110~120
不用說,學到火流星後,改用這招在適當地圖瘋狂大炸到封頂吧。
==============================閒話家常分隔線=================================
騎士團選擇烈焰巫師,其實根本就是變相成純火法,
只不過二轉融入冰雷法師擁有的群體技能、三轉有類似火法致命毒霧的燒傷技能,
再加上一兩招獨特的招式如自然力重置,使得他幾乎可以通吃全部楓谷的怪。
我目前本尊是155主教,還有另一隻不玩的124冰雷,再加上這隻,
該有的屬性全部都有(除了毒),最強的三種大法也全部湊齊了(爆)。
我聽到有人說,騎士團只是為了讓本尊更強而已,封頂後就沒有用了。
這句話有一半算是沒錯,騎士團練高確實能夠幫助本尊更強,
尤其是對於要練全力劍的更能提供命中方面的支援,
只是若以體驗新職業樂趣的角度來看,會能讓練騎士團的樂趣新增了許多。
像我之前和另一個當時100等的閃雷悍將玩海賊王組隊,
鯨噬搭配閃光擊除了能夠迅速清怪以外,打王的時候,
她用點滿的閃連殺直接上,王全部被她單吃,
而且開主教帶她去神殿悔恨之路一試刀,用閃連殺有很大機率完全一擊殺,
我都還要兩三下天怒才能打死....只能暗暗讚嘆閃雷的強。
總之若能夠以輕鬆的想法去玩,不去計較太多、不去使用謎樣的秘密的話,
去玩騎士團會讓你有個另一番的體會。
--
「愛爾蘭的複雜跟細膩乍看之下就好像 ∫∫∫
一個人豐富的人生,的確可歌可泣。」 穹 風 ∫ ∫
Because ◢██◣╴
「可是妳注意到了嗎?沒有複雜手續的義式綜合, of You ◣ ◢ )
其實最有它單純的香,可以回味最久。」 ████∕
φharrychang ◥██◤
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