為為為什麼主線劇情又要卡等 - 手遊

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其實這個卡主線的問題,很大程度只是感覺上的問題

以手遊框架來說大概可以分成下面三種狀況

1.練度問題

啊,對面戰力或等級就比我高了好多,所以我打不贏,這合情合理

我先回頭刷打的贏的,幾天後練度夠了或是抽到新卡再來試試看


2.體力制

遊戲今天給的500體,還有CP值最高的前三管我都吃完了

好了下線吧,明天再繼續推圖


3.卡等制

冒險者、旅行者、開拓者、騎士君、御主、訓練師、指揮官、老師等等等等等

你這個等級不夠,練到25等才可以解這個主線喔

看你要等每日還是多解支線課體,可以多拿到一點經驗

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其實呢,三者在做的事情都一毛一樣

就是限制玩家成長的速度

不過呢,前兩者會讓玩家覺得,要嘛就真的練度不夠,要嘛能做的都做完了,啊我還能幹嘛?

會給玩家我已經拼盡全力的感覺了

但這個卡等不一樣

我還想繼續解啊,我還能繼續解啊,喵的我今天都請特休了,我隊伍超強都把對面當渣渣虐耶?拜託我剛充了10個648(3290),讓我繼續解啊,我看預告片那個中國風科技星球超帥的啊

媽的卡屁卡

於是就會給人一種

「臣等正欲死戰,陛下何故先降」的不爽感

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All Comments

Lydia avatarLydia2023-04-29
確實
Damian avatarDamian2023-04-30
我覺得第一個最差吧 要我抽到新卡來試那不就逼課
Hamiltion avatarHamiltion2023-04-29
2跟3本質上都是看你要不要買體力衝啊
Hardy avatarHardy2023-04-30
我覺得第一個問題不大 初期本來就是要衝練度
Gary avatarGary2023-04-29
1還好吧,普通的RPG就會碰到
Xanthe avatarXanthe2023-04-30
我也覺得1還好
Odelette avatarOdelette2023-04-29
確實 想推主線結果被遊戲卡等潑冷水比被練度卡觀感還
Carolina Franco avatarCarolina Franco2023-04-30
1是最正常的好嗎?==
Audriana avatarAudriana2023-04-29
我昨晚想法是1的練度問題深淵跟模擬戰
鐵道就是採取類似的機制 模擬甚至可以
農技能點等級不夠時間來湊 但我沒考慮到
說的是主線,而且2、3概念上是差不多的
卡等級就多花體解決,只是隔壁是體力
+戰力一起限制所以給我感覺吃相難看,
但只就鐵道主線的話你這樣分析完我也能
理解為什麼這麼多人抱怨了 昨晚考慮
不周詳被認為是在護航真的抱歉
Lucy avatarLucy2023-04-30
確實
Ethan avatarEthan2023-04-29
而且系統卡的點很爛 剛好卡在第一個星球的劇情高潮前
如果今天是第一個星球劇情結束再卡那還好一點
Elizabeth avatarElizabeth2023-04-30
同樓上,卡重要劇情前被噴不是剛好而已
Suhail Hany avatarSuhail Hany2023-04-29
可能因為他支線有分打王前和打王後
不過雪城的支線有點無聊都是家庭劇
Christine avatarChristine2023-04-30
沒主艦支線滿滿彩蛋反轉未來感有意思
Franklin avatarFranklin2023-04-29
會不爽卡等卡練度的就不適合打手遊,去玩單機比較快
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2023-04-30
手遊和單機不衝突呢~
Jacob avatarJacob2023-04-29
崩鐵是單機呀? 被硬做成抽抽手遊而已
Susan avatarSusan2023-04-30
檔案的卡法就是練度 一直以來反彈其實不小 所以才在一周
年後 改成不用打贏戰鬥才能看 然而其實之前已經有削弱過