如題
小弟看到之前很多抱怨職業的
就想到暴雪好像每次改版就把職業機制大改
例如鳥D
以前鳥是分自然和秘法狀態
要單體就用自然,AE 就是秘法
後來改版變成日月能溜溜球
不能自己決定狀態
再改版取消日月狀態都統一
自然秘法招式都能放
而且綁神兵武器
再改版這版
神兵招式都拿掉
操作又不一樣
但小弟就在想
這種職業機制大改
最近幾版剛開版後
好幾個職業明顯就設計不良
之後一直調整
有的可能調到版本末才正常
那
為啥一定要每次改版都要大改?
不能說乾脆設計一套可以用數個版本的機制系統
即使剛出來設計不穩定
但再修也頂多修一個版本
後面版本穩定下來
而讓職業操作產生變化
就像之前一樣交給T裝、飾品來變化
感覺這樣比較合理啊
玩家在玩職業也比較不會無所適從
各位覺得呢
為啥改版一定要大改遊戲
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