為你的方塊增加難度 - 魔術方塊

By Quintina
at 2007-08-18T09:07
at 2007-08-18T09:07
Table of Contents
※ 引述《rehearttw (易懷)》之銘言:
: 當初的魔術球方塊 http://rubiks.tw/u/reheart/RC/pic.htm#sphere2
: 應該難不倒各位吧?
: 各位解出來之後,是不是就收起來了呢?
: 我今天心血來潮,把它貼了數字,像這樣
: http://rubiks.tw/u/reheart/RC/2.htm#add-direc
: 每一顏色圈,都貼了 1~9
: 最後轉好時,數字的位置和方向,也要跟原來一樣
: 這樣,可就不會像原來的魔術球方塊一樣簡單了吧!
: 話說我玩了以後
: 簡單完成第一面,在處理第二面時,被困擾了一下
: 如同當年魔術方塊問世時
: 轉出了第一面,第二面要怎麼處理的感覺,浮上心頭
: 真的這麼難嗎?
: 還好前五面,用原來的魔術球方塊玩法解決
: 第六面,就真的是難了!
: 彷彿要在 OLL 和 PLL 中,找出可以用的公式,卻又找不到合適的
: 難道真的要發明公式嗎?
想了一個晚上,終於體會到
狐小哥心法真的很好用!
(跟前幾篇狐小哥本人主講篇呼應一下)
當你看到別人列出的公式
長、亂到不知道該不該學的時候
狐小哥心法就突然鑽到腦子裡面
Chromo Ball (貼數字以後的魔術球方塊)
完成前五面以後(這部分不需要用到什麼公式)
最後一面的問題,在於數字要對位
方向也要與其他同向
困難在於,這裡是用不到三階方塊的公式
依照狐小哥心法的精神
只要找出兩個轉法:
(一)歸位:回到原本的位置
這裡,只要找到邊與中心交換的轉法 A
A' 剛好也是邊與中心交換
這樣最後這面的五塊,就可以安排回到自己的位置
(二)旋轉:按照與其他數字平行的方向旋轉
移出最後一面的其中一個邊塊
藉由其他面來旋轉,然後回去
可以發現兩種:
B 轉法順時針轉 90 度,則 B' 逆時針轉 90 度
C 轉法轉 180 度,則 C' 轉法轉 180 度(看能不能找到 C' = C )
這與三階方塊的中心旋轉法是類似的
不過,狐小哥心法尚未提到單一自旋 180 度(其實是我還沒想到)
偏偏我的 case 就碰到了(還好這樣解答才完整)
那怎麼辦呢?
這時以前的箭頭方塊經驗閃過我的腦中
就必須提到 Chromo Ball http://www.geocities.com/jaapsch/puzzles/iqball.htm
跟我貼的數字魔術球方塊 http://rubiks.tw/u/reheart/RC/2.htm#add-direc
的差異點了
雖然前一篇我說這兩種是同結構,但這是指大結構而言,細節仍有不同
我的貼法,在圓盤上還貼有個位數是 1、3、7、9(這些是無法移動的)
所以每一面,還必須與圓盤方向平行
Chromo Ball 則無此要求
Chromo Ball 的五個數字,只有 1、2、3、4、5
我的卻有 41~49、51~59、...、91~99,可動的個位數字是 2、4、5、6、8
有什麼差別呢?
對了!其中有 88 和 96 可自旋 180 度!
(69 和 96 可不同,69 是貼在圓盤上的,96 是可移動的)
這是當初貼數字時始料未及的
還好有這一點,一方面提供另一解,一方面增加難度
(Chromo Ball 單一自旋 180 度我就不知道怎麼辦了...)
所以剩下一個要自旋 180 度,就拿它和 88 或 96 來一起旋轉 180 度
這樣六面就大功告成了!
使用狐小哥心法的好處是
你不需要背公式,不需要去看別人又長又難懂的公式
只要懂得觀念,就可以自己找出轉法來
而且一次只解決一小部分的問題,不用考慮一大堆
一些時日以後,再回來玩同一個方塊(益智玩具),仍能自己想出來解法
不用背公式就能解,是我最推崇的!
--
rehearttw 許老師(Reheart-易懷),愛生公式,愛胡思亂想
自 1980 年摸魔術方塊,1981 年學基本公式,2006 年學 CFOP
個人魔術方塊網頁 http://rubiks.tw/~reheart/Rubiks-cube.htm
縮網址:http://kuso.cc/0$fg (95/4/7更新、95/6/28改版、95/12/12換址)
益智玩具:http://rubiks.tw/~reheart/puzzle.htm 縮網址 http://kuso.cc/1l01
個人網頁:http://kuso.cc/KfE 請多多指教!
--
: 當初的魔術球方塊 http://rubiks.tw/u/reheart/RC/pic.htm#sphere2
: 應該難不倒各位吧?
: 各位解出來之後,是不是就收起來了呢?
: 我今天心血來潮,把它貼了數字,像這樣
: http://rubiks.tw/u/reheart/RC/2.htm#add-direc
: 每一顏色圈,都貼了 1~9
: 最後轉好時,數字的位置和方向,也要跟原來一樣
: 這樣,可就不會像原來的魔術球方塊一樣簡單了吧!
: 話說我玩了以後
: 簡單完成第一面,在處理第二面時,被困擾了一下
: 如同當年魔術方塊問世時
: 轉出了第一面,第二面要怎麼處理的感覺,浮上心頭
: 真的這麼難嗎?
: 還好前五面,用原來的魔術球方塊玩法解決
: 第六面,就真的是難了!
: 彷彿要在 OLL 和 PLL 中,找出可以用的公式,卻又找不到合適的
: 難道真的要發明公式嗎?
想了一個晚上,終於體會到
狐小哥心法真的很好用!
(跟前幾篇狐小哥本人主講篇呼應一下)
當你看到別人列出的公式
長、亂到不知道該不該學的時候
狐小哥心法就突然鑽到腦子裡面
Chromo Ball (貼數字以後的魔術球方塊)
完成前五面以後(這部分不需要用到什麼公式)
最後一面的問題,在於數字要對位
方向也要與其他同向
困難在於,這裡是用不到三階方塊的公式
依照狐小哥心法的精神
只要找出兩個轉法:
(一)歸位:回到原本的位置
這裡,只要找到邊與中心交換的轉法 A
A' 剛好也是邊與中心交換
這樣最後這面的五塊,就可以安排回到自己的位置
(二)旋轉:按照與其他數字平行的方向旋轉
移出最後一面的其中一個邊塊
藉由其他面來旋轉,然後回去
可以發現兩種:
B 轉法順時針轉 90 度,則 B' 逆時針轉 90 度
C 轉法轉 180 度,則 C' 轉法轉 180 度(看能不能找到 C' = C )
這與三階方塊的中心旋轉法是類似的
不過,狐小哥心法尚未提到單一自旋 180 度(其實是我還沒想到)
偏偏我的 case 就碰到了(還好這樣解答才完整)
那怎麼辦呢?
這時以前的箭頭方塊經驗閃過我的腦中
就必須提到 Chromo Ball http://www.geocities.com/jaapsch/puzzles/iqball.htm
跟我貼的數字魔術球方塊 http://rubiks.tw/u/reheart/RC/2.htm#add-direc
的差異點了
雖然前一篇我說這兩種是同結構,但這是指大結構而言,細節仍有不同
我的貼法,在圓盤上還貼有個位數是 1、3、7、9(這些是無法移動的)
所以每一面,還必須與圓盤方向平行
Chromo Ball 則無此要求
Chromo Ball 的五個數字,只有 1、2、3、4、5
我的卻有 41~49、51~59、...、91~99,可動的個位數字是 2、4、5、6、8
有什麼差別呢?
對了!其中有 88 和 96 可自旋 180 度!
(69 和 96 可不同,69 是貼在圓盤上的,96 是可移動的)
這是當初貼數字時始料未及的
還好有這一點,一方面提供另一解,一方面增加難度
(Chromo Ball 單一自旋 180 度我就不知道怎麼辦了...)
所以剩下一個要自旋 180 度,就拿它和 88 或 96 來一起旋轉 180 度
這樣六面就大功告成了!
使用狐小哥心法的好處是
你不需要背公式,不需要去看別人又長又難懂的公式
只要懂得觀念,就可以自己找出轉法來
而且一次只解決一小部分的問題,不用考慮一大堆
一些時日以後,再回來玩同一個方塊(益智玩具),仍能自己想出來解法
不用背公式就能解,是我最推崇的!
--
rehearttw 許老師(Reheart-易懷),愛生公式,愛胡思亂想
自 1980 年摸魔術方塊,1981 年學基本公式,2006 年學 CFOP
個人魔術方塊網頁 http://rubiks.tw/~reheart/Rubiks-cube.htm
縮網址:http://kuso.cc/0$fg (95/4/7更新、95/6/28改版、95/12/12換址)
益智玩具:http://rubiks.tw/~reheart/puzzle.htm 縮網址 http://kuso.cc/1l01
個人網頁:http://kuso.cc/KfE 請多多指教!
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