為你的方塊增加難度 - 魔術方塊

By Megan
at 2007-08-17T17:00
at 2007-08-17T17:00
Table of Contents
當你買來一個新的方塊(或益智玩具)
一下子就把它破解了(也許是學方塊轉法有成)
就束之高閣,很久都沒有趣碰它
你會去增加一點難度,給自己多一點樂趣和價值感嗎?(或說找自己麻煩)
各位都知道,有圖案的三階魔術方塊
就算完成六面,中心還是有可能會轉向
就需要中心旋轉法 http://rubiks.tw/u/reheart/RC/l3-lbl/basic-7.htm
或狐小哥心法來處理 http://rubiks.tw/u/reheart/RC/video/Foxsmall-center.MPG
當初有些版友跟我買到 Turnstile
是不是也很容易地破解了呢?
有沒有學我貼箭頭和英文字來增加難度?
當初的魔術球方塊 http://rubiks.tw/u/reheart/RC/pic.htm#sphere2
應該難不倒各位吧?
各位解出來之後,是不是就收起來了呢?
我今天心血來潮,把它貼了數字,像這樣
http://rubiks.tw/u/reheart/RC/2.htm#add-direc
每一顏色圈,都貼了 1~9
最後轉好時,數字的位置和方向,也要跟原來一樣
這樣,可就不會像原來的魔術球方塊一樣簡單了吧!
話說我玩了以後
簡單完成第一面,在處理第二面時,被困擾了一下
如同當年魔術方塊問世時
轉出了第一面,第二面要怎麼處理的感覺,浮上心頭
真的這麼難嗎?
還好前五面,用原來的魔術球方塊玩法解決
第六面,就真的是難了!
彷彿要在 OLL 和 PLL 中,找出可以用的公式,卻又找不到合適的
難道真的要發明公式嗎?
原來,魔術球方塊,本來就是要這樣設計嘛!
才能符合我們版友的口味
後來在 Jaap 的網頁找到了
http://www.geocities.com/jaapsch/puzzles/iqball.htm
他所列出的,是我貼數字以後的形式
原本的魔術球方塊可沒在榜上
http://www.geocities.com/jaapsch/puzzles/indxgraf.htm
下面的公式,真的彷彿初學者要開始學 OPLL 時的感覺
各位要不要挑戰看看?
----------------------
看得到 Puzzle Ball,卻玩不到?
沒關係,先模擬一下
http://rubiks.tw/u/reheart/RC/2.htm#add-direc
左邊和中間的圖
在 Skewb 的六個面中
其中三個面各貼一個箭頭,指向同一個角
另外三個面有各貼一個箭頭,指向對面的角
這兩個角,不需要貼記號
打亂之後,轉回六面看看
除了六面顏色完成之外,還要讓三個箭頭指向同一個角
另外三個箭頭,指向另一個角
看看有沒有想到辦法?
Skewb 在沒有公式時,是有點難的
有了公式以後(尤其是 x94 的公式),變的很簡單
貼個箭頭增加難度吧!
----------------------
哪天想不開,在 Megaminx 的每面中心塊和一個角塊上貼記號吧!
--
rehearttw 許老師(Reheart-易懷),愛生公式,愛胡思亂想
自 1980 年摸魔術方塊,1981 年學基本公式,2006 年學 CFOP
個人魔術方塊網頁 http://rubiks.tw/~reheart/Rubiks-cube.htm
縮網址:http://kuso.cc/0$fg (95/4/7更新、95/6/28改版、95/12/12換址)
益智玩具:http://rubiks.tw/~reheart/puzzle.htm 縮網址 http://kuso.cc/1l01
個人網頁:http://kuso.cc/KfE 請多多指教!
--
一下子就把它破解了(也許是學方塊轉法有成)
就束之高閣,很久都沒有趣碰它
你會去增加一點難度,給自己多一點樂趣和價值感嗎?(或說找自己麻煩)
各位都知道,有圖案的三階魔術方塊
就算完成六面,中心還是有可能會轉向
就需要中心旋轉法 http://rubiks.tw/u/reheart/RC/l3-lbl/basic-7.htm
或狐小哥心法來處理 http://rubiks.tw/u/reheart/RC/video/Foxsmall-center.MPG
當初有些版友跟我買到 Turnstile
是不是也很容易地破解了呢?
有沒有學我貼箭頭和英文字來增加難度?
當初的魔術球方塊 http://rubiks.tw/u/reheart/RC/pic.htm#sphere2
應該難不倒各位吧?
各位解出來之後,是不是就收起來了呢?
我今天心血來潮,把它貼了數字,像這樣
http://rubiks.tw/u/reheart/RC/2.htm#add-direc
每一顏色圈,都貼了 1~9
最後轉好時,數字的位置和方向,也要跟原來一樣
這樣,可就不會像原來的魔術球方塊一樣簡單了吧!
話說我玩了以後
簡單完成第一面,在處理第二面時,被困擾了一下
如同當年魔術方塊問世時
轉出了第一面,第二面要怎麼處理的感覺,浮上心頭
真的這麼難嗎?
還好前五面,用原來的魔術球方塊玩法解決
第六面,就真的是難了!
彷彿要在 OLL 和 PLL 中,找出可以用的公式,卻又找不到合適的
難道真的要發明公式嗎?
原來,魔術球方塊,本來就是要這樣設計嘛!
才能符合我們版友的口味
後來在 Jaap 的網頁找到了
http://www.geocities.com/jaapsch/puzzles/iqball.htm
他所列出的,是我貼數字以後的形式
原本的魔術球方塊可沒在榜上
http://www.geocities.com/jaapsch/puzzles/indxgraf.htm
下面的公式,真的彷彿初學者要開始學 OPLL 時的感覺
各位要不要挑戰看看?
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看得到 Puzzle Ball,卻玩不到?
沒關係,先模擬一下
http://rubiks.tw/u/reheart/RC/2.htm#add-direc
左邊和中間的圖
在 Skewb 的六個面中
其中三個面各貼一個箭頭,指向同一個角
另外三個面有各貼一個箭頭,指向對面的角
這兩個角,不需要貼記號
打亂之後,轉回六面看看
除了六面顏色完成之外,還要讓三個箭頭指向同一個角
另外三個箭頭,指向另一個角
看看有沒有想到辦法?
Skewb 在沒有公式時,是有點難的
有了公式以後(尤其是 x94 的公式),變的很簡單
貼個箭頭增加難度吧!
----------------------
哪天想不開,在 Megaminx 的每面中心塊和一個角塊上貼記號吧!
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rehearttw 許老師(Reheart-易懷),愛生公式,愛胡思亂想
自 1980 年摸魔術方塊,1981 年學基本公式,2006 年學 CFOP
個人魔術方塊網頁 http://rubiks.tw/~reheart/Rubiks-cube.htm
縮網址:http://kuso.cc/0$fg (95/4/7更新、95/6/28改版、95/12/12換址)
益智玩具:http://rubiks.tw/~reheart/puzzle.htm 縮網址 http://kuso.cc/1l01
個人網頁:http://kuso.cc/KfE 請多多指教!
--
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魔術方塊
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By Thomas
at 2007-08-19T00:56
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By John
at 2007-08-19T02:12
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at 2007-08-22T05:04
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By Hardy
at 2007-08-17T01:53
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3x3x3 50x馬拉松 hari 30.408

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