為何遊戲不開放商店系統 - 流亡黯道

Franklin avatar
By Franklin
at 2014-08-26T16:21

Table of Contents


: 廢文耀揚哥科科
: 沒有貨幣機制要如何見立商店系統
: 這裡面道具都是屬於大量消耗品
: 有哪一個可以當穩定貨幣呢
: 我玩國際服很明顯可以感受到新
: 聯盟回歸sc的差異。舊聯盟有些通
: 貨會上升有些會變貴。
: 1c:18-20alt。不知為何台服都
: 那麼賤價 1:20-35都有
: 這樣的通貨是要如何加商店系統

這遊戲貨幣機制非常明顯好嗎?

而且也早就有所謂主流貨幣了 ex跟c就是主流貨幣
很多人除了這兩個 其他是不收的..

開商店貨拍賣系統一樣很簡單..只要增加計價單位就好了..
你只要再設定價格的欄位..弄成可以設定所有種類的通貨當單位就好..
看起來沒有難到哪去..再精細一點還可以讓你自訂幾個通貨之間的比值..
除了設定好的通貨之外不收..
只要你身上+倉庫有等值的通貨..就可以自動扣款..

誰規定1金=100銀=10000銅?

反正我商店就開在那..人也不在電腦前..願者上鉤..這樣很難有議價空間..
再衍生下去..主流貨幣的地位會更加強勢..因為其他貨幣很容易買不到東西..
自由經濟就是贏者全拿..
最惡劣的情況就是除了ex或c其他都不再是通貨 只是道具了..
明顯的例子就是祝福石..有行無市..雖然也不好打..但是價格很自由..
也幾乎沒人把他當通貨..我根本搞不清楚它值多少..怎麼敢收?

而且盤商要操控市場一樣可以..看看每次四個月聯盟的ex泡沫就知道了..
不管是基於希望還是恐懼..大家覺得一個東西會漲..他就會漲..
EX的保值貨幣地位..總是越來越穩..直到最後一個月..
當公認的貨幣種類變少..那一切就跟其他遊戲一樣了..
對包含我在內的 大部分個體奈米戶悠閒玩的人來說..不見得是好事..
而且我們根本不會知道 盤商什麼時候打算戳破泡沫..
用作空的方式再撈一筆..
有拍賣場或商店 只會讓它們更企業化或自動化的去運作這一切..

現在GGG七大師資料片..
一部分就是再給我們這些休閒玩家糖吃..讓我們也能玩到打造裝備的部分..
反正也沒有要搞神裝..ex除了當保值貨幣屯著..還真不知道有甚麼用..
而且像是alch這種低階貨幣 也會比較有消耗的地方..
就算換不出去 我還是可以跟商店換 拿來自己做裝備..
也許會讓人更願意保留低階貨幣 進而提升其價值..
不過也是有減少交易的隱憂就是..畢竟大家都自己做裝備..
那打來的裝備要賣給誰?
再加上一點每日任務點綴..讓我們可以上班打卡~

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Tags: PoE

All Comments

Olive avatar
By Olive
at 2014-08-29T14:25
大師充其量也才一個詞綴 離做裝還有一段距離 不過能把一
些次等裝升級成堪用對拓荒是很有幫助的
Joe avatar
By Joe
at 2014-09-01T16:37
對於回收低等通貨 大師根本是黑洞....
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2014-09-04T06:18
大師也等於提供一個用次級通貨換取一個相當於可選定詞
綴的ex
Kama avatar
By Kama
at 2014-09-04T07:38
文..如..暱..稱..好..多..點..
William avatar
By William
at 2014-09-07T14:01
問題是一個裝備只能用一次嗎?還是每個大師都可以用一次?
Erin avatar
By Erin
at 2014-09-08T20:43
我超愛點的.. ..=逗號=句號
Jessica avatar
By Jessica
at 2014-09-10T06:58
一個裝備只能加一條 而一種裝備只有對應一個大師 要把加
的那條洗掉還要把大師練到8(不確定是不是滿等)
Erin avatar
By Erin
at 2014-09-12T10:25
八等還蠻血尿的= =
Michael avatar
By Michael
at 2014-09-15T01:19
其實大師是鬼島慣老闆?
Adele avatar
By Adele
at 2014-09-18T12:02
辛苦會有代價的就不算是慣老闆了吧
Necoo avatar
By Necoo
at 2014-09-20T04:44
辛苦被當成理所當然才是鬼島慣老闆
David avatar
By David
at 2014-09-21T05:06
好吧..每日任務都是這樣的.. Q_Q
Oliver avatar
By Oliver
at 2014-09-25T05:56
光靠每日大概要練到下一個改版了 勤洗圖洗大師才是王道
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2014-09-29T02:43
GGG致力改善通貨本身的用途 讓他不只是交易流通而已 這
Kelly avatar
By Kelly
at 2014-09-29T09:31
對休閒的玩家是好事 能提昇更多玩家人數 大師雖然只有
一個詞墜 而且不是頂數值 但其實非常有用 常會發現有兩
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2014-10-03T14:50
三條好詞墜或甚至頂詞墜 但就差一個重要數值(例如生命)
Ursula avatar
By Ursula
at 2014-10-06T07:19
這時候你就可以瞭解大師多有價值....
Sarah avatar
By Sarah
at 2014-10-07T20:36
大師還有一個好用的地方 如果你的力敏智或抗性都只差一
Lauren avatar
By Lauren
at 2014-10-09T08:27
點點就可以滿足流派所需要求 大師可以幫你補足 甚至讓你
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2014-10-10T03:59
省一兩點天賦 大師真的很好用.

物理弓 閃避與霸體流請益

Una avatar
By Una
at 2014-08-26T16:14
我目前是霸體流,大概來說 覺得最討厭的就是會冰霜射擊的怪物和龍蜥. 冰霜射擊會降攻速 跑速加上機率冰凍,龍蜥有遠程抑制. 我目前Lv81,天賦大致成形,考慮等級再上去後轉閃避流(閃避流要花較多點數) 想問問關於閃避流的優缺 閃避流最吸引我的應該是恩德身法,雙倍投射物閃避 請問 龍蜥的吐刺 深淵 ...

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Kristin avatar
By Kristin
at 2014-08-26T16:05
第一次玩 攻擊 http://ppt.cc/vcKl 防禦 http://ppt.cc/-jVo 天賦 http://ppt.cc/B2FZ 頭是三龍戰紀 盾是冠軍盾 鞋子會換法格鞋 想問一下天賦這樣點有問題嗎? - ...

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By Jessica
at 2014-08-26T15:21
一開始朋友從國際服開始就有邀我玩這遊戲 不過那時候想說台板 會出來就一直沒玩 等到台服出來後 相關遊戲知識薄弱到就胡亂 練了這隻 光環詛咒圖騰流老頭 先附上目前遊戲天賦 lv 69 http://ppt.cc/vTOw 這天賦其實lv 65左右就能點到 甚至如果不先點雙詛咒 l ...

為何遊戲不開放商店系統

Audriana avatar
By Audriana
at 2014-08-26T15:21
※ 引述《ADIE2 (ㄚ呆)》之銘言: : 我覺得講到後面大家在戰的東西已經不一樣了 : 對於剛加入遊戲的人 : 我想以物易物是大家都可以接受的 我也覺得這點挺有趣 : 現在是在討論欠缺一個好的交易平台 : 現在要賣東西怎麼賣 不就是一直切分流 洗頻 : 或貼版上交易 這些都很麻煩呀 你說這樣有比較好的遊戲 ...

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By Caitlin
at 2014-08-26T15:16
各位大大想請問一下 目前玩到殘酷第二章 LV.44 主力技能是烈焰爆破、灼熱連結、易燃詛咒 天賦如下: http://ppt.cc/baal 準備要強化防禦部分 有思考幾個方向: 1.點出聖杯和異能魔力搭配清晰和極地裝甲 理想上是站樁集火圈(這樣應該就不用點and#34;點燃and#34;系列 ...