在台灣開放之前一直都很期待 PMGO,
之前很沉迷皇室戰爭,所以也常常去CR板爬文發文。
不過自從 PMGO開放後,漸漸的也開始到 PMGO的討論板走走,
一開始主要是查詢資訊居多,後來漸漸有心得分享,
而且也越來越在意其他玩家的遊玩狀況和走向,
簡單說,就跟玩 CR一樣,既競爭又交流求進步。
直到有次被噓大家文,原本不以為意,過一天被水桶,才發現板規禁止大家文,即使避開
這兩個字或是內容有所充實,但是沒有確切數據的情況下,都要看運氣。
不久, PMGO板自創宗派,畢竟手機遊戲的本質著重交流,
但是偶爾也會在文章內看到請爬文等等少數噓。
我認為這不是好或是壞的問題,而是風氣。
風氣會建立一個板的風格與文化,但是風氣往往是被一些有心人帶著跑。
畢竟大多數人都只是抱持著休閒心態一起交流分享,沒有那麼多的心眼,這也給了有心人
士機會。
CR這遊戲是直接可以決鬥,可以用獎杯數量來決定誰強誰弱。
但是 PMGO雖然是等級遊戲,卻著重在盟友之間的合作,這之間的由來有玩過 ingress的
板友一定比我懂得更多。
有趣的是,我逛 PMGO的文章,往往煙硝味多過 CR板的文章。
我相信這是因為大板和小板管理上的難度不同。
因此,拋磚引玉,提出這議題,板風是所有板友的權利以及義務,如影隨行。
希望板友不要讓自己形象被少數有心人代言了!
~~~~~~~~~~30分鐘分隔線~~~~~~~
發文時間是 7點 02分。
30分鐘過去了!
這是一個開放性的問題,沒有好壞之分。
大家可以看看推文,參考一下何謂板風。
p.s.本篇不是在討論大家文的合宜性阿阿阿阿阿。
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之前很沉迷皇室戰爭,所以也常常去CR板爬文發文。
不過自從 PMGO開放後,漸漸的也開始到 PMGO的討論板走走,
一開始主要是查詢資訊居多,後來漸漸有心得分享,
而且也越來越在意其他玩家的遊玩狀況和走向,
簡單說,就跟玩 CR一樣,既競爭又交流求進步。
直到有次被噓大家文,原本不以為意,過一天被水桶,才發現板規禁止大家文,即使避開
這兩個字或是內容有所充實,但是沒有確切數據的情況下,都要看運氣。
不久, PMGO板自創宗派,畢竟手機遊戲的本質著重交流,
但是偶爾也會在文章內看到請爬文等等少數噓。
我認為這不是好或是壞的問題,而是風氣。
風氣會建立一個板的風格與文化,但是風氣往往是被一些有心人帶著跑。
畢竟大多數人都只是抱持著休閒心態一起交流分享,沒有那麼多的心眼,這也給了有心人
士機會。
CR這遊戲是直接可以決鬥,可以用獎杯數量來決定誰強誰弱。
但是 PMGO雖然是等級遊戲,卻著重在盟友之間的合作,這之間的由來有玩過 ingress的
板友一定比我懂得更多。
有趣的是,我逛 PMGO的文章,往往煙硝味多過 CR板的文章。
我相信這是因為大板和小板管理上的難度不同。
因此,拋磚引玉,提出這議題,板風是所有板友的權利以及義務,如影隨行。
希望板友不要讓自己形象被少數有心人代言了!
~~~~~~~~~~30分鐘分隔線~~~~~~~
發文時間是 7點 02分。
30分鐘過去了!
這是一個開放性的問題,沒有好壞之分。
大家可以看看推文,參考一下何謂板風。
p.s.本篇不是在討論大家文的合宜性阿阿阿阿阿。
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