為何台服流行用張角主? - 三國殺

By Xanthe
at 2013-03-04T17:53
at 2013-03-04T17:53
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張角實在是四大主公裡最坑的,不知為何一堆人愛用張角主?
根據我Google到的勝率統計(官方沒出,都網友自己作的),發現各家作出來的結果
中,魏蜀吳三主的勝率都差不多(各擅勝場,+-2%左右),只有張角主的勝率明顯偏低。
陸網友喜歡爭論到底劉備和孫權哪隻強,我覺得這問題並不重要,因為你主太強的話內
奸遲早跳反,遊戲仍然維持平衡,這從勝率上魏蜀吳三主幾乎相當就可看出(連不受歡
迎的曹cc都可和劉、孫等平起平坐)。然而,公認「坑內」,有內奸一路幫忙的張角主,
勝率卻仍然偏低,這就讓人不得不質疑其作主公的實力了。
以下從各個面向來分析張角作主公的問題。
一、主要技能和防禦實力
主公位怕反賊集火秒殺,所以防禦力是第一考量。劉備「仁德」穩定回一血,「激
將」擋南蠻跟決鬥;孫權「制衡」刷桃,瀕死時有「救援」回血,都是良好的防禦技。
奸雄曹操雖然主要技能非防禦,但至少還有五血+主公技「護駕」。
讓我們看看張教主吧:偏少的四血;主要技能雷擊+鬼道是被動反擊技,只有威脅力
但不能回血;主公技「黃天」只能給閃,明顯比「護駕」直接出閃擋掉要低了一個檔次。
各種技能組合起來使得張角成為四大主公裡最容易被秒殺的脆主。
二、和賣血流的配合
劉、孫等高度配合的主自然不在話下了;曹cc至少五血。反觀我們張教主?悲哀的
四血不但導致荀彧無法補至五張,連存牌都很難存。實戰中常見忠內不斷賣血+黃天幫張
角補牌,結果手上閃太多,回合結束還不是只有棄掉?
缺乏回血技能更是讓上述容易棄牌的問題更形惡化。每次當忠內拚命幫張角補牌最後
卻看到主公棄牌棄到只剩一張,簡直是欲哭無淚Orz......要是換成劉、孫當主,不是分
牌回血就是制衡刷桃,哪會出現這種浪費牌的情況?
三、場上的天敵數量
血少,手牌存量低,再加上雷擊+鬼道被動反擊的特性,使得場上有一堆完剋張角的
武將:
1.司馬:直接改判。雖然有座位順序問題,但一出場張角至少廢一半。
2.黃忠:烈弓無視張角反擊。
3.老師:直接搞光張角手牌。張角手牌存量低極容易被搞到沒牌。
4.張遼和拚點系武將:同老師,逐步讓張角損牌。
5.魯蛋:把張角牌換到變成場上最少。
6.小喬:根本不怕電。
7.雙雄:決鬥到死。(顯然又是血少+牌少的問題,印象中只有張角特別容易被尻爆)
8.星貂蟬:只要離魂完不給張角閃,張角就直接變成廢物。(這還沒談到張角血少,
還牌可以還更少的問題。)
這些咖裡面有些還是「群」的,主公開場想盲狙這些人還得考慮半天。其他常用主
公根本沒這麼多天敵需要擔心。
四、玩家技術的必要性
曹操和孫權技能簡單,控制上不太會出問題。其中又以孫權較易上手,應該算新手
玩家的首選。劉備雖然是很好的主,但是會有被騙牌的問題,使用上其實有難度;另外
,很多玩家不知道激將用的是劉備的武器(印象中遇過100級以上還搞不清楚的@@),這也
是個小問題。
至於玩張角?不好意思,小朋友是不應該騎大車的......很多玩家連鬼道可用裝備
改判都不知道也在玩張角,根本是來坑忠內的@@。另外常見的問題包括不用手氣卡刷閃
、電小喬、搞不清楚和司馬判定的先後順序等......只能說玩這隻需要知道的東西太多
,根本不適合新手玩家。可偏偏剛從標準場跳到軍爭場的新手最喜歡玩張角...>.<
結論:除非單純追求好玩,否則在考慮勝率的情況下,正常應該都不會選張角的。
張角能贏的場,你換成其他主,同樣也是會贏的。尤其是有賣血流武將支援的場,講難
聽點,你用張角還不如用五血菜刀流,不但補牌多,菜刀流主動殺也比張角快。嫌菜刀
流沒防禦?那用張角難道就有防禦嗎?瞬間被秒曝屍荒野的張角一堆,你難道都沒看過
嗎?
我真的超hate張角的,不好意思~~~~
--
根據我Google到的勝率統計(官方沒出,都網友自己作的),發現各家作出來的結果
中,魏蜀吳三主的勝率都差不多(各擅勝場,+-2%左右),只有張角主的勝率明顯偏低。
陸網友喜歡爭論到底劉備和孫權哪隻強,我覺得這問題並不重要,因為你主太強的話內
奸遲早跳反,遊戲仍然維持平衡,這從勝率上魏蜀吳三主幾乎相當就可看出(連不受歡
迎的曹cc都可和劉、孫等平起平坐)。然而,公認「坑內」,有內奸一路幫忙的張角主,
勝率卻仍然偏低,這就讓人不得不質疑其作主公的實力了。
以下從各個面向來分析張角作主公的問題。
一、主要技能和防禦實力
主公位怕反賊集火秒殺,所以防禦力是第一考量。劉備「仁德」穩定回一血,「激
將」擋南蠻跟決鬥;孫權「制衡」刷桃,瀕死時有「救援」回血,都是良好的防禦技。
奸雄曹操雖然主要技能非防禦,但至少還有五血+主公技「護駕」。
讓我們看看張教主吧:偏少的四血;主要技能雷擊+鬼道是被動反擊技,只有威脅力
但不能回血;主公技「黃天」只能給閃,明顯比「護駕」直接出閃擋掉要低了一個檔次。
各種技能組合起來使得張角成為四大主公裡最容易被秒殺的脆主。
二、和賣血流的配合
劉、孫等高度配合的主自然不在話下了;曹cc至少五血。反觀我們張教主?悲哀的
四血不但導致荀彧無法補至五張,連存牌都很難存。實戰中常見忠內不斷賣血+黃天幫張
角補牌,結果手上閃太多,回合結束還不是只有棄掉?
缺乏回血技能更是讓上述容易棄牌的問題更形惡化。每次當忠內拚命幫張角補牌最後
卻看到主公棄牌棄到只剩一張,簡直是欲哭無淚Orz......要是換成劉、孫當主,不是分
牌回血就是制衡刷桃,哪會出現這種浪費牌的情況?
三、場上的天敵數量
血少,手牌存量低,再加上雷擊+鬼道被動反擊的特性,使得場上有一堆完剋張角的
武將:
1.司馬:直接改判。雖然有座位順序問題,但一出場張角至少廢一半。
2.黃忠:烈弓無視張角反擊。
3.老師:直接搞光張角手牌。張角手牌存量低極容易被搞到沒牌。
4.張遼和拚點系武將:同老師,逐步讓張角損牌。
5.魯蛋:把張角牌換到變成場上最少。
6.小喬:根本不怕電。
7.雙雄:決鬥到死。(顯然又是血少+牌少的問題,印象中只有張角特別容易被尻爆)
8.星貂蟬:只要離魂完不給張角閃,張角就直接變成廢物。(這還沒談到張角血少,
還牌可以還更少的問題。)
這些咖裡面有些還是「群」的,主公開場想盲狙這些人還得考慮半天。其他常用主
公根本沒這麼多天敵需要擔心。
四、玩家技術的必要性
曹操和孫權技能簡單,控制上不太會出問題。其中又以孫權較易上手,應該算新手
玩家的首選。劉備雖然是很好的主,但是會有被騙牌的問題,使用上其實有難度;另外
,很多玩家不知道激將用的是劉備的武器(印象中遇過100級以上還搞不清楚的@@),這也
是個小問題。
至於玩張角?不好意思,小朋友是不應該騎大車的......很多玩家連鬼道可用裝備
改判都不知道也在玩張角,根本是來坑忠內的@@。另外常見的問題包括不用手氣卡刷閃
、電小喬、搞不清楚和司馬判定的先後順序等......只能說玩這隻需要知道的東西太多
,根本不適合新手玩家。可偏偏剛從標準場跳到軍爭場的新手最喜歡玩張角...>.<
結論:除非單純追求好玩,否則在考慮勝率的情況下,正常應該都不會選張角的。
張角能贏的場,你換成其他主,同樣也是會贏的。尤其是有賣血流武將支援的場,講難
聽點,你用張角還不如用五血菜刀流,不但補牌多,菜刀流主動殺也比張角快。嫌菜刀
流沒防禦?那用張角難道就有防禦嗎?瞬間被秒曝屍荒野的張角一堆,你難道都沒看過
嗎?
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