為何全體寶具打大型敵人不會增傷 - 手遊

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就是全體寶具打的範圍那麼大,怎麼大型的敵人不會收到比較多的傷害啊?

譬如龍啊,石頭人之類的

FGO到底有沒有好好考慮啊?

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All Comments

Lucy avatarLucy2018-08-10
亞瑟:
Jessica avatarJessica2018-08-14
去玩洨圓外傳可以滿足你ㄉ需求
Candice avatarCandice2018-08-17
連敵方死亡都無法自動換人的機制 你期望有體型差異?
Freda avatarFreda2018-08-20
比例差那麼多 沒有減傷就不錯了
Tracy avatarTracy2018-08-21
傷害是用單位面積算der
Oliver avatarOliver2018-08-23
我也覺得怪怪的,大範圍傷害應該要連後排的一起打才對。
Andrew avatarAndrew2018-08-28
這樣才有大範圍傷害的價值啊
Margaret avatarMargaret2018-08-31
這樣子沒人想用單體吧
Ophelia avatarOphelia2018-09-04
為什麼咖哩棒動畫那麼強 遊戲實際傷害應該要一發20w啊
Genevieve avatarGenevieve2018-09-04
你當機戰在玩喔,還有體型補正勒
Kristin avatarKristin2018-09-05
真的,EX咖哩棒傷害只有那樣還真慘
Joe avatarJoe2018-09-08
因為這是遊戲(笑
Andy avatarAndy2018-09-12
乖離劍表示:
Yedda avatarYedda2018-09-13
好喔 以後單體寶具打巨型敵人內建減少傷害(?
Kyle avatarKyle2018-09-14
挖 變相被難惹
Oscar avatarOscar2018-09-19
因為遊戲不是你做的
Tracy avatarTracy2018-09-20
Christine avatarChristine2018-09-22
真的 巨型敵人應該要吃3個位置
Rachel avatarRachel2018-09-25
單體全吃體 平衡88
*土
Rachel avatarRachel2018-09-27
對R 全遊戲應該只需要抽金閃就好 EA拔出來毀天滅地
Harry avatarHarry2018-09-29
金閃會老馬 GD可不會 一人一信要求EA傷害buff
Annie avatarAnnie2018-10-02
因為大型敵人實際上也只佔一個位置 某次高難度的9隻大野
Tom avatarTom2018-10-06
明明就有 金閃一秒過關沒看過嗎...XD
Adele avatarAdele2018-10-11
我記得有些遊戲大型敵人傷害判定點有很多個,只要
你的攻擊範圍大到碰到多數點能把傷害相加
Anthony avatarAnthony2018-10-12
上雷帝,前排或後排只能上一個人
上童謠,前排能一次擺10隻童謠
Agnes avatarAgnes2018-10-14
沒看過對回合寶具嗎 一穿三屌不屌
Charlotte avatarCharlotte2018-10-15
搞不好以後會出 群體寶具但倍率2/3 威力看敵人數量體型修
Harry avatarHarry2018-10-18
正,不過這種8成最後會變成娛樂性>實用性
Daniel avatarDaniel2018-10-21
那,可以給我普攻會造成範圍傷害的技能嗎?像是大龍的拍拍
,不過是給玩家用的這樣。
Ophelia avatarOphelia2018-10-23
你根本就不懂遊戲
Lily avatarLily2018-10-25
巨型敵人佔的位置 其實有關卡有做出來 有的沒有
一切都看官方
Hamiltion avatarHamiltion2018-10-26
大型敵人用全體寶具打 應該要算"多點"傷害才對...這樣比
Hamiltion avatarHamiltion2018-10-28
較符合原作才是... 然後單體寶具的價值就變成打小型高血
量的怪了@@
Charlotte avatarCharlotte2018-11-01
你在說啥?
John avatarJohn2018-11-02
金閃EA一炮過三面你沒看過?
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2018-11-07
你就想啊:用核彈一次炸10個人跟炸一個人,每個人的傷
不都一樣嗎?
Vanessa avatarVanessa2018-11-10
但是用水桶潑水,一個人和十個人濕的面積就有差了吧
Frederica avatarFrederica2018-11-12
我想一次潑濕十個伊莉雅
Carol avatarCarol2018-11-15
那是因為每個人的面積都一樣,所以傷勢一樣啊。
Charlie avatarCharlie2018-11-16
當初設計的人沒想那麼多
Hedda avatarHedda2018-11-17
所以對城寶具沒差 對軍寶具要調 選我正解
Ina avatarIna2018-11-19
被槍捅 跟被針捅的差別
Regina avatarRegina2018-11-19
我覺得你講的沒錯,支持=@
Jacob avatarJacob2018-11-20
舊劍:嗯?叫我??
Gilbert avatarGilbert2018-11-20
不要把3D遊戲的物理拿來嘴2D回合制遊戲
Franklin avatarFranklin2018-11-21
就算真的搞了體型補正,敵人難度也會上調吧...那有何
Mia avatarMia2018-11-25
意義。
Thomas avatarThomas2018-11-29
對阿 還有應該要把金閃的普攻改成範圍傷害才對 這樣
才符合常理