手遊為何全體寶具打大型敵人不會增傷 - 手遊Freda · 2018-08-09Table of ContentsPostCommentsRelated Posts 就是全體寶具打的範圍那麼大,怎麼大型的敵人不會收到比較多的傷害啊? 譬如龍啊,石頭人之類的 FGO到底有沒有好好考慮啊? -- 手遊All CommentsLucy2018-08-10亞瑟:Jessica2018-08-14去玩洨圓外傳可以滿足你ㄉ需求Candice2018-08-17連敵方死亡都無法自動換人的機制 你期望有體型差異?Freda2018-08-20比例差那麼多 沒有減傷就不錯了Tracy2018-08-21傷害是用單位面積算derOliver2018-08-23我也覺得怪怪的,大範圍傷害應該要連後排的一起打才對。Andrew2018-08-28這樣才有大範圍傷害的價值啊Margaret2018-08-31這樣子沒人想用單體吧Ophelia2018-09-04為什麼咖哩棒動畫那麼強 遊戲實際傷害應該要一發20w啊Genevieve2018-09-04你當機戰在玩喔,還有體型補正勒Kristin2018-09-05真的,EX咖哩棒傷害只有那樣還真慘Joe2018-09-08因為這是遊戲(笑Andy2018-09-12乖離劍表示:Yedda2018-09-13好喔 以後單體寶具打巨型敵人內建減少傷害(?Kyle2018-09-14挖 變相被難惹Oscar2018-09-19因為遊戲不是你做的Tracy2018-09-20嗯Christine2018-09-22真的 巨型敵人應該要吃3個位置Rachel2018-09-25單體全吃體 平衡88*土Rachel2018-09-27對R 全遊戲應該只需要抽金閃就好 EA拔出來毀天滅地Harry2018-09-29金閃會老馬 GD可不會 一人一信要求EA傷害buffAnnie2018-10-02因為大型敵人實際上也只佔一個位置 某次高難度的9隻大野豬Tom2018-10-06明明就有 金閃一秒過關沒看過嗎...XDAdele2018-10-11我記得有些遊戲大型敵人傷害判定點有很多個,只要你的攻擊範圍大到碰到多數點能把傷害相加Anthony2018-10-12上雷帝,前排或後排只能上一個人上童謠,前排能一次擺10隻童謠Agnes2018-10-14沒看過對回合寶具嗎 一穿三屌不屌Charlotte2018-10-15搞不好以後會出 群體寶具但倍率2/3 威力看敵人數量體型修Harry2018-10-18正,不過這種8成最後會變成娛樂性>實用性Daniel2018-10-21那,可以給我普攻會造成範圍傷害的技能嗎?像是大龍的拍拍,不過是給玩家用的這樣。Ophelia2018-10-23你根本就不懂遊戲Lily2018-10-25巨型敵人佔的位置 其實有關卡有做出來 有的沒有一切都看官方Hamiltion2018-10-26大型敵人用全體寶具打 應該要算"多點"傷害才對...這樣比Hamiltion2018-10-28較符合原作才是... 然後單體寶具的價值就變成打小型高血量的怪了@@Charlotte2018-11-01你在說啥?John2018-11-02金閃EA一炮過三面你沒看過?Tristan Cohan2018-11-07你就想啊:用核彈一次炸10個人跟炸一個人,每個人的傷不都一樣嗎?Vanessa2018-11-10但是用水桶潑水,一個人和十個人濕的面積就有差了吧Frederica2018-11-12我想一次潑濕十個伊莉雅Carol2018-11-15那是因為每個人的面積都一樣,所以傷勢一樣啊。Charlie2018-11-16當初設計的人沒想那麼多Hedda2018-11-17所以對城寶具沒差 對軍寶具要調 選我正解Ina2018-11-19被槍捅 跟被針捅的差別Regina2018-11-19我覺得你講的沒錯,支持=@Jacob2018-11-20舊劍:嗯?叫我??Gilbert2018-11-20不要把3D遊戲的物理拿來嘴2D回合制遊戲Franklin2018-11-21就算真的搞了體型補正,敵人難度也會上調吧...那有何Mia2018-11-25意義。Thomas2018-11-29對阿 還有應該要把金閃的普攻改成範圍傷害才對 這樣才符合常理Related Posts8/10 台港澳夏日水上音樂祭轉蛋七章劇情 有點失望為了FGO貝迦蒙博物館(圖多)8/10「台港澳夏日水上音樂祭」搖滾舉辦!七章劇情 有點失望
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