一直很納悶是什麼因素讓 NS 遊戲賣的比其他平台都貴?
會注意到是因為在準備預購 RiME 的時候發現硬是比其他平台都貴上至少 10鎂,只有查
到說開發團隊是也各平台開發成本來定價,其實之前還有漲價風波,這款遊戲一直延後發
售到今天,這個月除了 NS 之外其他平台都會上...
一個有小道消息指出老任掌控的卡匣進貨成本比其他平台都高,說是解釋,但聽起來很唬
爛,因為這樣數位版應該要比較便宜,事實上卻一直不是這樣,數位跟實體都是定價相同
的(除了亞馬遜可能偶爾突然佛心促銷數位版例外)。
而且後來發現舞力全開2017這種炒冷飯的移植作也比較貴,連 PuyoPuyo 也是比 PS4 貴
至少 10 鎂,連麥塊也是(不過似乎有包括之前 DLC 內容跟 NS 獨佔關卡,這樣算是便
宜一點),目前只有看到樂高價格持平,其他都別人貴,到底為何會這樣???
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會注意到是因為在準備預購 RiME 的時候發現硬是比其他平台都貴上至少 10鎂,只有查
到說開發團隊是也各平台開發成本來定價,其實之前還有漲價風波,這款遊戲一直延後發
售到今天,這個月除了 NS 之外其他平台都會上...
一個有小道消息指出老任掌控的卡匣進貨成本比其他平台都高,說是解釋,但聽起來很唬
爛,因為這樣數位版應該要比較便宜,事實上卻一直不是這樣,數位跟實體都是定價相同
的(除了亞馬遜可能偶爾突然佛心促銷數位版例外)。
而且後來發現舞力全開2017這種炒冷飯的移植作也比較貴,連 PuyoPuyo 也是比 PS4 貴
至少 10 鎂,連麥塊也是(不過似乎有包括之前 DLC 內容跟 NS 獨佔關卡,這樣算是便
宜一點),目前只有看到樂高價格持平,其他都別人貴,到底為何會這樣???
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