※ 引述《wen17 (祭祀風的人類)》之銘言:
: 總覺得壓分沒啥意義的事情
: 只要你多打多想變強 那些啥任務解起來都沒啥問題
: 整天虐菜只會越來越弱 成就的問題你真有心反正M0也可以亂打去解啊
: 你為什麼覺得A區不好贏? 因為你不夠強啊
: 所以多練變強就好了 壓分根本是本末倒置
: 當然你如果當這是收集遊戲 只是想收集全部卡牌 那就去壓分吧
有學過機率學吧 根據PVP的對戰 在同區間勝率大約50%左右
簡單來說 你平均每贏一場就輸一場回來
假設你在A區 你的A區勝率就50%
但是你在B C 區 你勝率差不多60 ~ 80 %
換句話說一個解6勝rank 的任務差不多要玩12場
假設你狀況超好 或遇到的對手冥府妖起手三冥府之類的
你差不多8場或9場就解完了
假如你狀況不好 扶了不想過的老奶奶過馬路 真的是20場也解不完
請問你要不要卡階?
反觀在B C 區解任務 除了勝率掌握程度較高之外
還外加順便解不擅長角色任務
不論是主流牌還是非主流牌 解任務相對輕鬆容易
假設有60%勝率去解任務 rank 6 場任務只要10場去解決了
至於高達8成勝率只要7 8 場就解決了
時間成本相對壓低很多
外加一堆冷門角色的任務 也可以更高效率去解
當然壓階的好處在於有些職業牌組不齊全
也可以更快去把任務解決
總之 任務快點結束不好嗎?
--
: 總覺得壓分沒啥意義的事情
: 只要你多打多想變強 那些啥任務解起來都沒啥問題
: 整天虐菜只會越來越弱 成就的問題你真有心反正M0也可以亂打去解啊
: 你為什麼覺得A區不好贏? 因為你不夠強啊
: 所以多練變強就好了 壓分根本是本末倒置
: 當然你如果當這是收集遊戲 只是想收集全部卡牌 那就去壓分吧
有學過機率學吧 根據PVP的對戰 在同區間勝率大約50%左右
簡單來說 你平均每贏一場就輸一場回來
假設你在A區 你的A區勝率就50%
但是你在B C 區 你勝率差不多60 ~ 80 %
換句話說一個解6勝rank 的任務差不多要玩12場
假設你狀況超好 或遇到的對手冥府妖起手三冥府之類的
你差不多8場或9場就解完了
假如你狀況不好 扶了不想過的老奶奶過馬路 真的是20場也解不完
請問你要不要卡階?
反觀在B C 區解任務 除了勝率掌握程度較高之外
還外加順便解不擅長角色任務
不論是主流牌還是非主流牌 解任務相對輕鬆容易
假設有60%勝率去解任務 rank 6 場任務只要10場去解決了
至於高達8成勝率只要7 8 場就解決了
時間成本相對壓低很多
外加一堆冷門角色的任務 也可以更高效率去解
當然壓階的好處在於有些職業牌組不齊全
也可以更快去把任務解決
總之 任務快點結束不好嗎?
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